在街機遊戲中為何沒有《恐龍快打》續作呢?

2023-01-15 23:00:17 字數 1740 閱讀 2101

1樓:匿名使用者

恐龍快打一代出了沒多久土星家用遊戲機就出來了後面ps也出來了街機沒落了沒多少人了當然也就不出了。但是以後說不定還會出pc電腦上的遊戲。

2樓:匿名使用者

主要還是版權問題吧,卡社後續拿不到原作的授權,也就做不了續作了。

街機遊戲(恐龍快打)人死了之後怎麼續呢?

3樓:匿名使用者

你能進入遊戲還死光了人說明你知道哪個是投幣。。多按幾次投幣投上幾十個幣按開始鍵就可以再出來人了。

4樓:匿名使用者

貌似預設裡面,主鍵盤1鍵是1p開始鍵,就是按這個開始遊戲,2是2p開始鍵。

3是1p投幣鍵,4是2p投幣鍵,所以只要按3投幣,再按1接就可以了。

5樓:幻幻天神

你按開始或打手的鍵應該行了。

對了前提你要投了幣哦。

6樓:天亮了say晚安

遊戲->neogeo設定->街機。

之後投多點幣就可以了~

7樓:匿名使用者

好想點f7可以變成無數幣哇?

經典街機遊戲《恐龍快打》是以什麼故事為背景而改編的遊戲,請知道的人附上

8樓:匿名使用者

《卡迪拉克與恐龍》

《cadillacs & dinosaurs》

有 漫畫,動畫,電影,等各種版本。當然還有你問到的遊戲版本。

街機遊戲恐龍快打有幾個版本嗎

9樓:網友

街機上只有兩個版本,我想你都玩過,一個是正常版本,一個是無限子彈版本。

電腦上也是圍繞是正常版本而做。

也就是說沒有恐龍快打二或更高版本。

10樓:匿名使用者

就一個,只不過有時候分個世界版而已。

有關街機遊戲:恐龍快打(cadillacs and dinosaurs)

為什麼老式的街機遊戲只有一個,遊戲基板卻那麼大,整合塊也多?

11樓:獨孤不痞

根本原因在於街機的產量太小了,用通用硬體這種方式來降低成本沒有意義。

一般的廠商單個遊戲只有幾千銷量,可能所有遊戲加起來銷量才幾萬,完全就是定製品的思路,街機遊戲一個少說也幾十萬起,基板本身的成本幾乎可以忽略不計。

而且街機行業一直有硬軟體不分家的特點,往往做遊戲的人自己也要開發基板,有時候為了實現某個特效反覆折騰程式和美工都不行,在基板上加一個特殊晶片就全解決了,綜合成本更低。

大致上,越早期通用基板越少,越晚期通用基板越多。說了半天最後總結就是時代產物當時的科技不夠發達而已現在出的街機可以玩成百上千的遊戲 好了今日就說到這裡謝謝。

12樓:閒時聊社會百態

因為老式的街機遊戲裡面有著很多的關卡,而每一個關卡都是要佔用遊戲基板空間的,在那個年代科技還不發達,所以只能在基板上加整合塊。

13樓:焉非魚說

因為以前的科技技術還沒有現在這麼成熟,所有東西基本上都是大塊的。是科技的發展,現在各種功能區域都越變越小了。

14樓:星座達人

因為老師的街機遊戲,它並不像現在這種儲存量特別大,他們儲存量特別小,所以需要特別大的體積才能儲存一個特別小的資訊,

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