互動設計的職能 互動設計師具體做什麼

2022-12-25 23:50:21 字數 3521 閱讀 9379

1樓:匿名使用者

什麼是互動設計:互動設計是以一種目標導向設計,所有的工作內容都是圍繞著使用者行為去設計的。互動設計師通過去設計使用者的行為,讓使用者更方便更有效率的去完成產品的目標任務,獲得愉快地使用者體驗。

互動設計師的具體職能: 完善需求-定義框架-組織介面。

完善需求 需求不只是業務需求還有使用者的情感需求 ,在情感分析方面,互動設計還是有優勢的,互動設計師需要協助產品人員一起完善需求。

定義框架 也就是上面的框架設計階段 直接影響到業務目標和轉化率 框架設計的意義就是讓使用者快速完成目標,提升操作效率 分為 導航的設計(包括結構導航和區域性導航的設計) 和流程的設計 (注意幾點:1,業務目標為導,2,兼顧使用者的習慣3,儘量讓流程做減法,多一次流程就會流失一部分使用者4任務連冠清晰5考慮實現方式的複雜程度)。

組織頁面元素 做demo

這其中包括 需求內容的呈現 導航和連結 資料的交換 ,最後繪製原型。

需求內容的呈現 包括文字,多**內容的呈現(最基礎的web頁面,排版組織能力,分得清主次,明白目標) 和行為召喚 所謂行為召喚是一種使用者引導的方法,所謂行為召喚,實際上就是呈現介面的時候,考慮到使用者的心理,激發起使用者的參與度。我姑且把行為召喚的方法細分為:使用者情感召喚,顏色召喚,圖形召喚等,下面就兩款產品在行為召喚上的運用做詳細分析。

導航和連結 結構導航 和 關聯導航。

資料的交換 熟悉web平臺的各種元件 給出合適的即時操作反饋 容錯性原則 程式能實現的, 儘量不要讓使用者操作。

繪製原型 工具:axure、藍湖。

2樓:企業內訓師

1、負責公司軟體產品的ue、ui設計。

2、根據業務需求、產品需求,製作軟體原型。

3、制定公司軟體產品的互動標準和規範。

4、規劃產品介面的風格和視覺體系,保證產品的品質及美感。

不同公司不同定義,建議去看看一些招聘廣告,看裡面的要求。

3樓:匿名使用者

準確的來說是專門設計產品的人機互動動作,介於產品設計師和視覺設計師中間的環節。

但是現在很多互動設計師在實際工作中其實也參與視覺設計的工作。

詳細的你可以看看人機互動相關的書。

4樓:匿名使用者

內容包括:對產品進行行為設計和介面設計。 行為設計是指各種使用者操作後的效果設計。

web的操作以點選為主。點選操作又可以分為「表單提交」類和「跳轉連結」類兩種。除點選外,還涉及到拖拽操作等。

介面設計包括:頁面佈局、內容展示等眾多介面展現。例如:

使用按鈕還是使用圖示?字號大小的應用,如何使用tab…..之所以特意提出這樣一個話題,是為了強調除了「介面設計」,還需要「行為設計」。

互動設計在被認識的過程中會有很多誤區,常見的是把互動設計理解為一種專業的、高階的介面設計。一個產品不好用很多時候是因為流程上有問題,頁面表現的挺合理,但是,點選了一下之後,就會發現「走不下去了」。流程是一系列的操作,也需要設計。

互動設計的具體職能是什麼?

5樓:農村教育者

1、完善部分需求定義。

以前的慣性思維是需求應該由產品人員負責,設計人員只是實現和改善介面體驗。而產品的真正需求不僅僅**於業務,還包括使用者的情感需求。

2、定義資訊架構和操作流程。

這部分的內容屬於互動設計師的核心工作內容,也就是我上一章節所講的框架設計階段。這個階段的產出質量直接影響到業務目標和轉化率。如果框架混亂, 接下來的介面怎麼優化都是無效的。

這好比大型超市的走道設計,如果路線規劃的不好,再多再大的指引圖示都是低效的。互動設計做什麼?讓使用者快速完成目標, 提升操作效率,這才是框架設計的意義所在。

3、組織頁面元素,製作原型demo

經過了需求的完善和框架的設計,之前的這些工作還是停留在抽象的想法階段,怎麼把想法轉達給專案組的其他人員呢?互動還需要把想法和規劃表達出來, 那麼最好的方式就是製作原型demo。把demo做出來,讓產品,開發,測試直觀的看到產品的雛形, 再廣泛的接受意見,對原型進行不斷的修正,改進,做簡單的使用者測試繼續挖掘情感需求。

6樓:匿名使用者

簡單點說,你的目標就是描述使用者怎麼使用你的產品,找出限定條件下最佳解決方案。

實戰角度,互動設計一般是在確定使用者需求後開始的,就是首先要知道你要幫助使用者解決什麼問題。

然後設計流程,就是使用者需要走哪些步驟,出流程圖然後設計每個步驟的互動介面佈局,出線框圖。

然後是互動細節,確定細節,決定每個地方使用什麼控制元件,互動響應如何等,出產品定義文件(prd)

如果你還身兼視覺設計師的話,還要出最終效果。

7樓:一隻可愛的咖哩

什麼是互動設計?互動設計師是做什麼的?網際網路熱門專業介紹。

8樓:歐米娃明

互動設計是使用者體驗中最重要的組成部分。互動設計師相對來說邏輯思維比較好,對接策劃、開發多,對流程比較清楚,所以容易在專案中變成管理部分工作的小組長。

ui是要根據互動設計師產出的互動搞進行設計。是協作關係。

什麼是互動設計?互動設計師是做什麼的?

9樓:

互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以使用者為中心的設計理念,以使用者體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。

互動設計師的職責主要有哪些?

互動設計做什麼

10樓:百里世新

什麼是互動設計?acg留學詳情介紹。

互動設計,又稱互動設計(英文interaction design, 縮寫ixd或者 iad)。目前的網際網路時代,大家無論是操作電腦、手機還是其他智慧產品,都涉及人機互動。「互動」源自英文interaction,即相互交流、雙向互動,目前的智慧產品(如軟體、移動裝置、人造環境、可佩帶裝置等等)都涉及互動。

可以說,好的互動能成就一份智慧產品,而一般來說,好的互動必須由專業的互動設計師打造而成。

11樓:匿名使用者

主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。《ui設計7大就業方向》

在圖形介面產生之前,長期以來ui設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程、樹狀結構、軟體的結構與操作規範(spec)等。軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型和互動規範。

互動設計師一般都是軟體工程師背景居多,也有視覺設計師轉行進入的。

互動設計是什麼?具體做些什麼

互動設計師是幹什麼的

12樓:兔斯基

互動設計師看不同的行業!我只知道遊戲業的互動設計師!這種設計師其實就是與玩家之間建立一種橋的關係!

也就是常說的策劃一職!最好是玩過很多的遊戲!別的沒要求~~!

年薪?看你自己能力吧!

13樓:匿名使用者

以使用者體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。

互動設計和UI設計的區別互動設計師和UI設計師有何區別?

ui設計是指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單 自由,充分體現軟體的定位和特點。從字面上看是使用者與介面2個部分組成,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。互動設計 英文interaction design,縮寫...

UI設計師怎麼轉型做互動設計師?

這個行業 現在怎麼樣。怎樣能成為一個優秀的ui互動設計師?您好,成為合格的ui設計師需要具備以下能力 1 圖示設計能力,2 圖形設計能力,3 設計編排能力,4 設計提案能力,5 海報banner設計能力,6 介面設計能力,7 互動思維能力,8 溝通理解能力,綜合上述,一個好的ui設計師需要掌握的除了...

UI介面互動設計是什麼意思,互動設計具體指什麼

互動設計 英文zhiinteraction design,縮寫ixd 是定義 設計人造dao系統的行為的設回計領域,答它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。從使用者角度來說,互動設計是一種如何讓產品易用,有效而讓人愉悅的技術,它致力於瞭解目標使用者和他們的...