lol專注輔助一千年。

2022-12-15 07:05:24 字數 973 閱讀 1331

1樓:淸俠

這問題太寬泛了。。。

5黑的話,或者雙排等,輔助的重心在於算全場,因為基本上很多時候你需要切視角看其他路。除了這些,輔助還要會想。不是瞎想,而是根據對方的行動,思考他們的思路,來給予隊友幫助。

剋制的話,一方面看adc屬於平a還是技能爆發,一方面看輔助的控制能力,包括命中率等。

配合完全看人品,除非是雙排或5黑。

基本上,輔助要想玩出感覺,還是需要5黑的。當然,機器人錘石几個輔助有一點例外,他們可以在合適的時候遊走。

額外說一點,剛才忘記提了。所謂的專注輔助2023年是不可取的。真正的輔助每個位置玩得都不錯,這樣其他位置需要什麼你才知道。建議把所有位置都玩通了再玩輔助,這樣會有趣得多。

比如我,s2的時候一直是上單的,偶爾客串輔助,玩的也不錯。到了s3,開始往其他位置發展(其實是因為當時分段低,1l秒選上單導致的),才發現之前玩的輔助太幼稚了。輔助輔助的不只是adc,而是整場比賽。

2樓:匿名使用者

adc和輔助之間沒有什麼剋制的說法,只要是看那邊會消耗,或者組合適合怎麼去打!

只有少數輔助比較有侷限性,比如曙光,控制雖多主要都是靠e起手接近對面,如果adc沒有位移,或者過遠那麼就會脫節,造成1v2的局面,等於給對面送人頭。

下路的博弈,主要就是輔助之間的博弈,主要是看哪邊的輔助能給己方的adc提供發育的空間更好,adc完全是靠裝備支撐的!

具體怎麼配合,路人局完全是看意識,就是要看那邊更會把握機會。

3樓:趕腳不太對

你的這個問題相當的廣泛,很多人不喜歡玩輔助因為拿不到人頭。單其實輔助對整個隊伍的幫助是非常大的,一個好的輔助能帶動節奏,發起團戰。至於你說的配合問題,如果你們雙排的話就是多練習多溝通;路人局的話儘量多插眼,線上多看adc的意思,總之就是圍繞adc轉,有消耗技能的話多去消耗,其它沒什麼了。

4樓:匿名使用者

我喜歡暴力又有控的輔助,比如潘森,皇子。

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