實況10跟實況9有沒有進步

2022-11-10 17:50:19 字數 683 閱讀 7192

1樓:匿名使用者

開始玩實況10的時候,我覺得實況10太難操作了,隊員的反應比9慢了,轉身也很難完成,我辛苦玩了幾天,玩回9,感覺不過癮了,何解呢?動作真實、擬真度高、技術要求高這些我就不說了,先說說其他細微地方

1.實況9中很多被對方斷掉的球,有點經驗的玩家,一看就知道只有電腦才能拿到的,但實況10是變得更真實,大家都是公平的,誰能拿球還說不準(這點很重要,說明實況10的隨機運算更真實)。

2.罰球蓄力條問題。實況9的蓄力條感覺上是逐格過度的,而實況10是平滑過度的,感覺舒服、爽心得多。

3.實況

10的人物動作更有個性,特別是球星的帶球動作,實況8不能比。

4.實況10可以把自己設計的人物安排到其他球會,而該球會也可以把他賣給其他球會。我就喜歡把我的朋友設計成球員,分別安排在西甲其他球會,踢超級聯賽,看著他們的表演、資料,甚至會因為某此原因被球會賣掉,過癮!

這些都是實況8所不能的。 (但實況10的自設計人物在電腦控制的球會時,數值沒有進步或退步,這點希望實況11能改進)

綜上所述,你還想玩實況9嗎?

2樓:匿名使用者

進步體現在很多細節上,包括系統的一些設定,譬如:ml聯賽自創初始球隊時可自由選擇球員、世界盃挑戰模式等

3樓:

你說呢?10畢竟是後出的,不過裁判似乎不怎麼樣

實況10邊前衛,實況10的各位置球星

邊前衛 喬 科爾不錯,c羅別讓他打後腰了,改踢邊前衛,兩邊都可以!後腰按你的要求,只能加戈或者弗拉米尼了,後者能力更強!其實還有很多人不。錯,比如埃辛,可是不符lz要求,只能忍痛了 我認為lz的陣容過於臃腫了,特別是前場,都是技術好的球員,這樣用起來。不太好,還是推薦踢雙前鋒,梅西 伊布,魯尼 阿德...

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你也改說下你用什麼隊吧 一般打電腦我喜歡3 4 3 1拖後中衛 2個後腰壓在後腰所在位置的最底 這樣就變5個後衛了 前場隨便你擺了 突出進攻一點 然後2中鋒 1邊鋒 邊鋒也壓後些 打人的話 那肯定是4 4 2了 那不說了 其實8的盤帶非常爽快 你練下盤帶 所有的陣型你就都能融會貫通了 實況8非常完美...