靠三相之力的被動能打出多少傷害,求準確數值

2022-11-10 16:10:20 字數 3703 閱讀 4150

1樓:匿名使用者

三相有兩個被動 一個是加移動速度的 所以不考慮 另一個是耀光的被動升級版 叫做咒刃 三相的被動是施法後下次普a增加你200%的基礎攻擊,這不是你所有攻擊的200%,也不是你的額外攻擊.這是你的基礎攻擊.(你的英雄的攻擊隨著等級增長而增長,成長的攻擊並不包括符文,天賦或者其他物品的影響)如果你打出暴擊,你不會得到200%的基礎攻擊的加成.

而當你把滑鼠移動到你面板上的攻擊力選項時 你會看到比如100+200的字樣 前面的一百就是你基礎攻擊的數值 總的來說就是三相被動的傷害不出爆擊就為 基礎攻擊x2+實際攻擊力

而出了爆擊為 基礎攻擊x2+實際攻擊x2 當然這要扣去敵方護甲的減免

2樓:ii哦是小弟

咒刃僅僅造成英雄200%的基礎攻擊力的傷害,並不是面板攻擊力或額外攻擊力的200%。在這方面與物品耀光、冰脈護手是相同的。所謂基礎攻擊力,就是不考慮天賦、符文、技能影響、裝備影響、暴擊機率的裸攻擊力。

3樓:

200%的基礎攻擊傷害,你自己乘一下唄,當然這個得算護甲減免

lol三相跟冰拳被動可以疊加嗎?

4樓:隊長傳過來啊

被動不能疊加,造成傷害的話會觸發數值高的三相之力的被動效果。

冰脈護手被動:

+65護甲

+20%冷卻縮減

+500法力值

唯一被動—咒刃:在施放一個技能後,你的下次普通攻擊會對一個範圍內的所有敵人造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害,並製造一個持續2秒的冰冷地帶,使地帶內敵人的移動速度減少30%(1.5秒冷卻時間)。

冰冷地帶的半徑會隨著額外護甲的提升而提升。

三相之力被動:

+250生命值

+250法力

+25攻擊力

+40%攻擊速度

+20%冷卻縮減

+5%移動速度

唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠端英雄減半。

5樓:匿名使用者

減速的效果可以疊加、三相換大冰錘效果更明顯,但加傷害不行 同為咒忍

6樓:

主體傷害不能疊加,還是三項的傷害,但會有冰拳減速的效果,aoe的傷害還是按冰拳來計算的。

lol阿木木為什麼能抗幾百小兵而不掉血,它的e技能被動減傷數值不高啊?

7樓:東方de靈夢

是這樣的,小兵攻擊會先計算護甲,所以造成的傷害本來就低,後期更是沒什麼傷害了(後期正常小兵打adc一下也才十幾滴血)。阿木木5級e,在計算完護甲後,再次減少10點傷害,也就是說小兵打他一下也就一兩滴血而已了,再加上生命回覆,所以不會掉血

8樓:

對啊……木木減傷只有10點

但即使大大後期小兵攻擊力50點,阿木木出400點護甲就可以無傷抗小兵了

9樓:長留仙島白子畫

以前的狂徒沒改版,被動效果有點逆天。還可以疊加

10樓:匿名使用者

你問的這個英雄,以前我也不會玩,老被人打爆,後來在特玩lol專區攻略那塊看了很多他的攻略,對於符文、天賦、出裝這些都瞭解多了,你也可以去看看。

夢幻方寸盤龍滅法從0點到119大約能加多少傷害,打算玩109力方寸,求高手給一個比較準確的數值。 30

11樓:

用模擬加點器算出來,0-119磐龍滅法加396點傷害。。

大唐的十方無敵技能從0-119加417點傷害

12樓:匿名使用者

l方寸不值得啊 而且 jn是119 你要玩109 pk 不爽啊 活動啥的沒人要

13樓:匿名使用者

力fc。。。優勢合在?

三相之力適合什麼英雄出

14樓:紫冰幽蓮

在英雄聯盟裡面,有一個造成成噸傷害的裝備叫做三相之力。這件裝備合成比較平滑,而且很多英雄會把他作為第一個大件來出。

三相之力

屬性:增加25攻擊力、15%攻擊速度、20%暴擊機率、5%移動速度、250生命值、250法力值。

唯一被動——狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠端英雄減半。

唯一被動——咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間1.5秒)。

屬性快速記:增強ad英雄全方位的屬效能力,普攻有移速加成,施放技能後的普攻會有額外傷害。

合成路徑:狂熱、耀光、淨蝕與200金幣。三相之力的合成費用可以說是極其低廉的,但它需要三件中層裝備來合成,整體**較高,全聯盟裝備3800**線的檔次,三件中層裝備每一件都要1200金幣左右,較為拖延裝備成型速度。

屬性解讀:整體而言三相之力提供的屬性數值並不是很高,但是這種較為全面的屬性加成的裝備卻是英雄聯盟中唯一的一件,全面的屬性加成和它的被動效果搭配在一起才是三相之力攻守兼備的奧妙所在。

適用的英雄:選擇三相之力的優先原則是每一項屬性都與英雄能力相適用為最佳,適用於技能與普攻相銜接輸出的ad英雄,例如庫奇、賈克斯、艾瑞莉婭、普朗克等。

15樓:早安不如晚安杜

坦克不需要花兩千多錢在輸出上。。。s2時期的上單校服,適合大部分戰士類半肉半輸出出,ez有時候也可以出。

英雄聯盟所說的基礎攻擊力是什麼意思,能說下嗎

16樓:錯了不怪

屬性欄copy中的攻擊力就是指普通攻擊應該打出的傷害。

也就是說沒有技能的輔助通過普攻就能夠打出的純物理傷害的數值,當然並不是打在敵人身上的準確數值,這個攻擊力是對於敵方的護甲進行公式換算之後得出得傷害才是最終傷害。

17樓:匿名使用者

是你人物的普通攻擊的威力。

三項之力,成噸的傷害,哪些英雄適合它

18樓:溫馨的港灣

在英雄聯盟裡面,有一個造成成噸傷害的裝備叫做三相之力。這件裝備合成比較平滑,而且很多英雄會把他作為第一個大件來出。

三相之力

屬性:增加25攻擊力、15%攻擊速度、20%暴擊機率、5%移動速度、250生命值、250法力值。

唯一被動——狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠端英雄減半。

唯一被動——咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間1.5秒)。

屬性快速記:增強ad英雄全方位的屬效能力,普攻有移速加成,施放技能後的普攻會有額外傷害。

合成路徑:狂熱、耀光、淨蝕與200金幣。三相之力的合成費用可以說是極其低廉的,但它需要三件中層裝備來合成,整體**較高,全聯盟裝備3800**線的檔次,三件中層裝備每一件都要1200金幣左右,較為拖延裝備成型速度。

屬性解讀:整體而言三相之力提供的屬性數值並不是很高,但是這種較為全面的屬性加成的裝備卻是英雄聯盟中唯一的一件,全面的屬性加成和它的被動效果搭配在一起才是三相之力攻守兼備的奧妙所在。

適用的英雄:選擇三相之力的優先原則是每一項屬性都與英雄能力相適用為最佳,適用於技能與普攻相銜接輸出的ad英雄,例如庫奇、賈克斯、艾瑞莉婭、普朗克等。

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