C的Socket的使用,C 使用Socket如何進行連線

2022-11-01 06:00:32 字數 1522 閱讀 5685

1樓:

給你推薦一本書吧!

《c#.net網路核心程式設計》

很好的一本書,前些時候我也在研究這個,就是看的這本書。

2樓:匿名使用者

我也是花了半天時間學習,花半天時間封裝自己的server類。還是建議你自己動手寫,寫了你就明白了,明白後就會知道也不是很複雜

c# 使用socket如何進行連線

3樓:匿名使用者

利用c#進行socket通訊程式設計之一

利用c#進行socket通訊程式設計之二

c#用socket的思路

4樓:匿名使用者

廣播式的資料傳輸,可以用於段客戶端之間傳輸文字

c# socket receive方法

5樓:匿名使用者

意思是接收socket資料包 將資料包儲存到 recvbytes的byte陣列中,為了防止溢位 所以要加起點和長度。 通常就是直接用陣列長度了,不過socket有個屬性可以獲取receivelength byte陣列初始化的時候直接為receivelength就行了

6樓:匿名使用者

我在msdn查的,socket類的receive有好多過載啊

c#中使用tcp socket通訊,第一次開啟tcp連線成功,關閉後,再次開啟就失敗。

c# socket 如何完全傳送/接收資料

7樓:匿名使用者

比如b1:1-100是一個「資料包」,b2:0是一個「資料包」,每次傳送以「資料包」為單位傳送,「資料包」中包含「開始」和「結束」的標記,那麼 傳送端 b1,b2的執行可以想象成 資料包b1:

b1開始+1~100+b1結束,資料包b2:b2開始+0+b2結束,接受端 接受到資料包b1的"b1開始"標記時,建立b1執行緒,b1執行緒接受到1~10時,接受端 接受到資料包b2的"b2開始"標記,建立b2執行緒,b2執行緒接受0,b2執行緒接受"b2結束"標記,釋放b2執行緒,同時b1執行緒接受到11~100和"b1結束"標記釋放b1執行緒。

文字描述的不是很給力,**例子看看,希望能讓你明白。

8樓:天涯

你在傳送端 設定一個標誌,說明我傳送的東西已經傳送完畢,你接受的時候,判斷接受的網路流中是否有這個標誌,如果有,代表已經接收完整了。否則沒有。

打字不易,如滿意,望採納。

c# socket程式設計

9樓:匿名使用者

你收到的完整內容就在這行**上面的content 裡,不需要什麼轉換

JNIEnv的使用在C和C 中的區別

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