鋼鐵雄心4美國海軍怎麼打日本海軍

2022-10-28 10:00:54 字數 4398 閱讀 8519

1樓:射手龍神玉

開局補幾條約克城級航母,其餘主力艦用送的就行。編出三支主力艦隊,每支帶3-4航母3-4戰列幾條輕巡15-20驅逐15-20潛艇,多餘的重巡之流隨便塞。菲律賓到日本本島之間最短距離三個格子,一個格子上放一支艦隊巡邏/運輸船隊護航,交戰傾向設成逢敵必戰。

菲律賓和**路基機場放戰鬥機搶周圍海域制空,海轟炸船。41年初提前把幾個集團軍掉到菲律賓,提前準備好海軍入侵,等日本對美宣戰後直接從菲律賓登入東京旁邊的港口,開戰兩個月內輕鬆佔領日本全境。

美國對外國進口鋼鐵和鋁製品徵收關稅,他的這幾個軍事

大型軍事戰爭單機遊戲有什麼?求推薦

2樓:左手半夏右手花

《戰爭之人》

遊戲細節很到位,你能給每一個士兵分配裝備,士兵的物品有詳細的物品選單,坦克也有考究的裝甲數值,比某些血條遊戲不知道高到**去了,現在最新作是戰爭之人突擊小隊2(主要以pvp為主),steam可以買到,打mod也很方便,這遊戲mod很強大,強推。

《要塞》

推薦第二部。一部非常優秀的中世紀背景的rts遊戲,玩家可以建設自己的城堡,士兵可以站在城牆上迎擊敵人,玩家可以建造很多娛樂設施,管理自己的領地,還有它的外傳——要塞 十字軍東征也非常精彩,充滿了阿拉伯風情,值得一玩的遊戲。

《鋼鐵之師》

一款很硬核的rts遊戲 ,很硬核。遊戲本身難度很高,稍有不慎就會掛了,對新手打擊極大,可以把它當做紅龍的二戰版玩家開局要選擇自己的部隊(比如著名的李爾裝甲教導師),不同部隊差異極大,搭配自己的兵牌,我本人覺得這遊戲不太平衡,德軍裝甲部隊優勢過大,會搞得盟軍很被動。

《異形漩渦》(maelstrom)

kd labs正在開發的《maelstrom》是一款有著壯闊史詩背景故事的戰略動作遊戲,故事發生在未來被毀滅殆盡的地球。在末日般的生態災難之後,地球又遭到了外星人的入侵,人類為了生存而頑強作戰。在這個蠻荒的世界中,水成為最寶貴的資源,剩下的人類分為兩個勢力。

如今他們必須彼此對抗,同時還要抵抗外星人。

3樓:今夕何夕處

大型軍事戰爭單機遊戲有《榮譽勳章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》、《命令與征服》。

推薦《榮譽勳章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》。

1、《榮譽勳章》

《榮譽勳章》從《血戰太平洋》到《突出重圍》再到即將上市的《空降兵》,該系列一直堅持針對性強深入發掘單兵種甚至某個具體軍事單位的遊戲設計理念,對每個軍事單位的特性做了深入地分析和發掘。玩家可以通過扮演二戰期間各大兵種的某個軍事單位,充分體驗各種兵種在戰爭中所發揮出來的獨特作用。

2、《閃電戰》

玩家通過指揮操作海陸空三軍各種軍事單位來協同作戰,如何即時調整戰略方針,靈活運用各種戰術,針對敵方兵種選擇相剋制的適當單位,有效地儲存己方實力是該系列最大的樂趣。相對於可生產軍事單位的其他即時戰略而言,玩家在每個關卡所能擁有的軍事單位十分有限,如何儲存有生力量以少勝多以弱勝強,是決定戰爭勝負的關鍵。

3、《使命召喚》

4、《盟軍敢死隊》

這是一個策略性非常強的即時戰略遊戲,與其他rts相比它要求的不是玩家的操作技巧和反應能力,而是更偏重於玩家對整體戰略和區域性戰術的運用。玩家操縱的角色所走的每一步都危機重重,玩家需要有很清晰的戰略方針,操作好角色完成每一個細微的指令,而個性鮮明特色十足的兵種角色更讓這個系列增色不少。

4樓:匿名使用者

大型軍事戰爭單機遊戲有《重返德軍總部》、

《大戰略》、《鋼鐵雄心》、《英雄連》。

1、《重返德軍總部》

純粹的二戰題材,純粹的fps,玩家扮演隻身深入敵後的盟軍戰士,冒著槍林彈雨勇闖虎穴,完成由27個關卡所組成的7大任務,遊戲中可使用的槍械非常豐富,二戰期間各國所使用的各種軍事槍械幾乎都囊括其中。

2、《大戰略》

經典的蜂窩式戰棋地圖,傳統的回合式輪流操作,豐富的軍事戰爭兵器和靈活的戰略戰術運用,都使得這款看似簡單單調的策略遊戲充滿了戰爭的樂趣。玩家可以象在軍事會議的沙盤上運籌帷幄一樣,指揮調配自己的各種軍事單位,運用各種戰略戰術攻擊對方。戰鬥過程雖然被大大弱化,但是其對實戰軍事分析的模擬程度卻相當地高。

3、《鋼鐵雄心》

這是一款真正意義上的軍事戰略遊戲,玩家要關心的不是一城一地的得失,而是對整個戰爭局勢的把控。遊戲以二戰期間為時代背景,玩家可以選擇同盟國和軸心國的任意一個國家,可以調整他們的外交政策軍事策略和生產方向,通過研究先進軍事科技生產強大的軍事單位來提升軍事實力,並運用各種戰略巧妙地與盟國聯合進攻。

4、《英雄連》

相當華麗的即時戰略遊戲,雖然時代背景還是鎖定在二戰期間,但是各種軍事單位和兵器槍械的模型都相當地精細美觀,其圖形和物理引擎更是相當地先進,玩家可以破壞場景內的任意一個物件,而且畫面效果不俗。但是在系統和玩法上並沒有什麼太大的突破,幾乎還是沿用c&c的老一套,比較適合畫面流的朋友。

5樓:流雲有夢

《戰爭之人》、《要塞》、《鋼鐵之師》、《異形漩渦》、《重返德軍總部》、《大戰略》、《鋼鐵雄心》、《英雄連》。

6樓:匿名使用者

坦克大戰3d、現代衝突2、反恐精英、使命召喚、戰地1、英雄連2:阿登突擊、鋼鐵雄心、命令與征服。推薦英雄連,相當華麗的即時戰略遊戲,各種軍事單位和兵器槍械的模型都相當地精細美觀,玩家可以破壞場景內的任意一個物件。

7樓:悅

《大戰略》是經典的大型軍事戰爭單機遊戲,可以聯機和朋友一起玩,玩起來以後就會上癮,我認為這款遊戲很好,我玩的很過癮就是了。

陶瓷很脆很易碎為何可能應用到軍事裡面代替鋼鐵

8樓:弘琴桖

陶瓷裝甲防彈機理

在彈頭撞擊陶瓷裝甲的瞬間,撞擊產生的超壓衝擊波沿著陶瓷裝甲和彈頭傳播,造成兩者損壞,尤其是當超壓衝擊波傳播到陶瓷層和襯層的分介面時具有更大的破壞作用。現在,大多數陶瓷裝甲與襯層之間用低硬度、低密度的粘性聚合物粘接而成。當超壓衝擊波傳播到陶瓷與聚合物粘合層的分介面時,超壓衝擊波產生強烈的拉伸作用,破壞陶瓷層,同時強烈的剪下作用破壞聚合物粘合層。

在拉伸和剪下作用下,陶瓷層與襯層分離。與此同時,彈頭受壓而碎裂。在撞擊點四周會形成圓錐形的碎裂區。

正是由於陶瓷具有硬度高的優點,才會阻止彈頭穿透裝甲。高硬度陶瓷可以對彈頭產生較大的反作用力,降低彈頭速度。 而對於諸如rpg-7火箭彈配用的成型裝藥戰鬥部,陶瓷材料的易碎特性使其具有更好的防護作用。

當成型裝藥戰鬥部**產生的金屬射流穿過陶瓷裝甲時,受金屬射流侵徹的陶瓷立刻碎裂成很小的碎塊,造成金屬射流侵徹形成的空腔相對不穩定,因此對金屬射流有較大的干擾,從而使其穿甲效能大大降低。

說白了就是利用了陶瓷質硬性脆的特點,陶瓷比鋼鐵硬度大很多,但是質地很脆,容易碎,硬度高可以很好阻礙彈頭,易碎性在對付金屬射流的時候也頗有好處。

9樓:潮夢苼

穿甲彈都是靠高溫熔化鋼鐵來破壞裝甲的,所以當然要用耐高溫的材料來對抗它。此外抗穿透也不是一味靠硬度,有時候軟的東西更能吸收子彈的動能。

10樓:電子粉絲

應該是陶瓷不容易在高溫和高壓下被子彈和穿甲彈擊穿吧,鋼鐵在此時已變軟了。

11樓:

不是百分百的陶瓷,而是複合陶瓷加入了別的東西,好像複合塑料一樣不是百分百塑料,至於軍用陶瓷裝甲是因為陶瓷裝甲比一般的裝甲要輕,玻璃鋼也是這個道理

12樓:匿名使用者

複合陶瓷,既具有陶瓷的耐熱性,又具有鋼的硬度。

13樓:

我是學陶瓷專業的,但是普通陶瓷。

你所說的應該是特種陶瓷裡面的,你可以查一下有關特種陶瓷的資料,或許可以找到你要的答案。

求軍事策略類pc遊戲。 網頁遊戲也可以。類似於《鋼鐵元帥》之類的。 像《帝國全面戰爭》《鋼鐵雄心

14樓:匿名使用者

強烈推薦《拿破崙全面戰爭》,是一款3d類戰略遊戲,場景是拿破崙時期,從2023年一直到2023年,遊戲畫面逼真,可玩性高,可以嘗試下,覺得可以,給個讚唄

15樓:匿名使用者

單機遊戲,閃電戰燃燒的地平線,畫面很逼真,推薦你玩一玩。

遊戲有一點幾g

16樓:匿名使用者

英雄連2,應該不是即時戰略

為什麼新中國成立以來建立的國防力量卻能成為捍衛國家主權的鋼鐵長城?

17樓:丨秩川

國防的力量取決科技的**,但先進的裝備能戰勝一個個血肉之軀,卻無法戰勝人類不朽的精神。任何敵人不能剝奪的只有堅強的信念,唯鋼鐵般的雙手和意志,使用什麼**都無所謂。神州莽莽,幻境粉陳,探幽發微,度心正反。

如果說鋼鐵長城是國防力量,不如說是不屈的精神和不撓的毅力,這是構成國家強與弱的必要因素。

18樓:八兩金

新中國在黨的正確領導下,綜合國力不斷增強,建成了現代化的國防力量等

鋼鐵雄心2問題,鋼鐵雄心2海軍搭配問題

簡單的說吧 最可能的情況,你看是不是超編了,少將帶一個,中將3個,上將9個,元帥20個,我剛玩的時候,就常犯這種錯誤。再就是你是不是沒有升陸戰學說,那個很重要的,however,最好也不要全愛撫完了,就算愛撫,撫完一支也就可以了,否則有一個懲罰問題,可能你的部隊只有1的效率,但是士氣和組織度都在27...

美國海軍電影

片名bai down periscope 譯名 潛艇總動員du 簡介 影片簡述 一艘zhi即將退役的柴油潛水dao艇,專卻要值勤,對道吉上校屬來說簡直是個噩夢,偏偏又遇上嚴厲的軍紀官馬丁老是和他作對。除了馬丁之外,道吉還得面對一位想爭奪指揮的 女軍官,外加一群經常出狀況的海軍菜鳥。一艘破潛艇和一群頭...

鋼鐵雄心4 1 41怎麼降到,鋼鐵雄心4 1 41怎麼降到

保證獨立是一種外交手段,理論上說沒法讓英法不保證獨立。而且遊戲中保證獨立一般都是遊戲預設的,除非你選英法把獨立保證取消掉,否則不會消失。有兩點要注意。1 保證獨立是一種手段,可以是英法保證瑞士獨立那樣為了保護對方,也可以是義大利保證阿爾巴尼亞獨立那樣霸著下一個侵略目標不讓別人搶。所以這是遊戲中大國的...