艾諾迪亞4狂戰士屬性加點和技能加點求解

2022-10-09 14:20:26 字數 1586 閱讀 5827

1樓:我的美人皮

我是老手了67級,狂戰士加力量和體力。

艾諾迪亞4狂戰士屬性加點2力1體好還是2敏1體好

2樓:醉武塵客

你要將狂戰士定位好。技能對攻擊力,攻擊速度,回覆都有加成,所以你的最後兩個技能加敏捷你就糾結了完全沒必要,而且是力量與敏捷乘1.2好吧。再說加點,基本三個方向:

1,全敏。這個對裝備和寶石其實要求比較高。追求的是高暴擊和閃避,暴擊裝備閃避裝備最好都打到,還要合寶石。

血也少。暴擊不如去玩忍者,隱身加暗殺更牛。輸出不如去玩黑魔導,狀態全加傷害最高。

2,二體一力。比較適中的加點了,基本副本與boss都沒有太大壓力了,不過個別boss還是需要另外方式打。

3,全體。當成mt,前面抗boss一流,輸出在裝備上儘量選加體力和力量都加的,也可以了。傭兵可以選全部遠端攻擊,狂戰技能還能減boss防減boss傷害。

至於你說的2力1體,個人感覺還不如極限加點全力,抗怪完全可以用傭兵了。

3樓:home殤仔

我試了一下,2力普攻加的多,就是平砍傷害高,但是2敏技能傷害高。

4樓:熊了個貓的

其實無所謂... 後面不內購根本玩不了

《艾諾迪亞4》全職業屬性技能加點攻略?

《艾諾迪亞4》狂戰士屬性怎麼加點最好?

艾諾迪亞4狂戰士屬性加點,聽人說艾諾4防禦不怎麼管用,是2力1體好還是2力1敏好?

5樓:se月月

確實防禦比較無力。

狂戰加點比較多樣,力量就不解釋了,敏捷除了後期主動技能的加成,就是命中,即便狂戰攻擊好控制好,老miss也很蛋疼…最後體力不是為了防禦,而是為了血量。

2力1體 2力1敏,都不差多少,只是敏代表攻擊,體代表生存,這個要自己取捨,魚與熊掌不能兼得嘛。

本人玩過全體狂戰,全力狂戰,其餘屬性是靠裝備補給的。

被動技能的話,優先出技能冷卻,前期點**左手跟雙手傷害,然後要復仇天神的攻擊,再戰慄範圍出發額外,補魔抗,回頭吸血強化吸藍。或者按你喜歡的來,總歸都會加,只是先後順序有個主題。

艾諾迪亞4忍者技能加點和屬性加點

6樓:匿名使用者

我也玩得忍著,感覺這篇文章不錯,http://www.52miji.com/v/7r0

艾諾迪亞4,狂戰士穿什麼裝備?屬性點怎麼加?100分真心求高手解答

7樓:匿名使用者

很久前玩過艾諾4狂戰,最近又正好玩了一次,剛通關,分享一下。我的狂戰士主手匕首,副手斧子,因為艾諾4的副手是觸發機制,就是主手攻擊有概率觸發副手,所以副手的攻速完全可以忽略,追求高傷害即可,主手速度卻要越快越好,才能更多觸發副手,更多重置技能。裝備衣服最好皮甲,提高輸出,屬性挑選加力量'敏捷'耐力的,後期就要爆擊和爆擊傷害,加點方面我是2敏1耐,感覺最穩,難度也小。

天賦加2-3兩排優先,最優先1、3、5排的2、3技能,這樣你打boss只要4技能一開,上去砍砍砍,技能重置了接著開,一撥魯到底。

艾諾迪亞3狂戰士怎麼加點,艾諾迪亞3狂戰怎麼加點

樓主您好。下面是我的狂戰加點以及分析 第一排 1技先天技能1級的,不用升,2技後期點滿,前期沒輸出,吸血的效果看不出來的,加滿後27 吸血,前期過度先點一級,後面有用。3技不點,點1級浪費,點高了加格擋和抗魔也加得不多,直接不點。4技後期考慮性點滿,前期可以不點先,滿後加15 的物理傷害。第二排 1...

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