冰壺是一種什麼樣的運動具體規則又是什麼

2022-09-04 01:50:29 字數 5558 閱讀 6036

1樓:marine灬峰

冰壺(curling),又稱擲冰壺、冰上溜石,是以隊為單位在冰上進行的一種投擲性競賽專案,冬奧會比賽專案,設男女2個小項。

冰壺規則

冰壺比賽時,每場由兩支球隊對抗進行,每隊由4名球員組成。比賽共進行10局。兩隊每名球員均有兩個冰壺,即有兩次擲球機會。

兩隊按一壘、二壘、三壘及主力隊員的順序交替擲球,在一名隊員擲球時,由兩名本方隊員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準確到達營壘的中心。同時對方的隊員為使冰壺遠離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時,身體下蹲,蹬冰腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛線時,放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營壘中心。

擲球隊員在力求將冰壺滑向圓心的同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最後當雙方隊員擲完所有冰壺後,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。

比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點離圓心近者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之後結束。

主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。主將並應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,並使隊員瞭解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。

一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最後一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。

2樓:匿名使用者

冰壺就是一大堆人在一起推壺,好像沒什麼規則,好像到最後誰的壺在圓形區域裡多 誰就勝了

冰壺的運動規則是什麼?

3樓:要永遠疼我哦

刷冰規則

擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之後,每隊僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對方之石球刷冰。

計分擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊三壘應對得分情形獲得共識。

測量1、若屬於不同隊之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時,除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計分。

2、冰壺比賽每隊為四人。兩個隊比賽時共使用冰壺石(也稱之為砥石)16個。聽從主力隊員的指示,按照一壘隊員、二壘隊員、三壘隊員、主力隊員的排列順序與對方一對一的對抗比賽。

兩個隊的隊員在冰上投球兩次,每次投一個冰壺石。兩隊共投十六個冰壺石為一局。

3、主力隊員做出迎戰對策的指示。

4、掃冰隊員使用刷子快速在冰上刷動,以改變冰壺石的滑行方向和速度。

5、投擲出的冰壺石一邊旋轉一邊以適當的曲線向前滑行,冰壺石轉一圈半到兩圈半最為理想。

6、把對方隊的冰壺石掃出圈外也是技巧之一。

7、如果冰壺石超過後衛線會失去比賽資格。

8、投石時,一定要在前衛線前把握著冰壺石的手鬆開。投出的石不過對方的前衛線時失去比賽資格。四個隊員融為一體,需要密切配合。

9、冰壺比賽用的冰場長44.5米,寬4.75米。

從投球點起約40米遠處畫有圓形標誌的地方為「大本營」(直徑3.66米)。投出的石離大本營中心最近的隊為勝。

握石的手在鬆開的瞬間,即使出現微小的角度偏差,也會象高爾夫的ob一樣滑到40米開外,而招致較大的失誤。冰壺石重19.1公斤、直徑30cm, 厚度最薄為11.

5cm。一場為10局,比賽時間約2小時30分。兩個隊共投16個石為一局。

以雙方隊員擲出的石離大本營中心的個數多少來計算得分並決定勝負。

冰壺規則 - 球員位置

為避免擁擠,比賽規則對於球員的位置也有所規定:

非擲球隊:主將及副將(third)可站立於標的端之底線後方,主將也可立於擲球隊之主將之後。下一順位之擲球員可站在後板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之後或兩欄線之間。

擲球隊:持冰刷之主將(或副將)可立於標的端圓心線後方之任何位置。

冰壺規則 - 特殊情況

若擲球員未在球抵達擲球端欄線之前將球離手,則另隊有權選擇該球之處理方式:

(1)仍視該球為有效;

(2)將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。

球之意外受觸

當石球擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成後,另隊可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:

1、仍視該球為有效。

2、將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。

3、估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何。並將場中各球移至其估算之位置。

冰壺運動是什麼樣的,規則是

冰壺的運動規則是什麼

4樓:要永遠疼我哦

刷冰規則

擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之後,每隊僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對方之石球刷冰。

計分擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊三壘應對得分情形獲得共識。

測量1、若屬於不同隊之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時,除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計分。

2、冰壺比賽每隊為四人。兩個隊比賽時共使用冰壺石(也稱之為砥石)16個。聽從主力隊員的指示,按照一壘隊員、二壘隊員、三壘隊員、主力隊員的排列順序與對方一對一的對抗比賽。

兩個隊的隊員在冰上投球兩次,每次投一個冰壺石。兩隊共投十六個冰壺石為一局。

3、主力隊員做出迎戰對策的指示。

4、掃冰隊員使用刷子快速在冰上刷動,以改變冰壺石的滑行方向和速度。

5、投擲出的冰壺石一邊旋轉一邊以適當的曲線向前滑行,冰壺石轉一圈半到兩圈半最為理想。

6、把對方隊的冰壺石掃出圈外也是技巧之一。

7、如果冰壺石超過後衛線會失去比賽資格。

8、投石時,一定要在前衛線前把握著冰壺石的手鬆開。投出的石不過對方的前衛線時失去比賽資格。四個隊員融為一體,需要密切配合。

9、冰壺比賽用的冰場長44.5米,寬4.75米。

從投球點起約40米遠處畫有圓形標誌的地方為「大本營」(直徑3.66米)。投出的石離大本營中心最近的隊為勝。

握石的手在鬆開的瞬間,即使出現微小的角度偏差,也會象高爾夫的ob一樣滑到40米開外,而招致較大的失誤。冰壺石重19.1公斤、直徑30cm, 厚度最薄為11.

5cm。一場為10局,比賽時間約2小時30分。兩個隊共投16個石為一局。

以雙方隊員擲出的石離大本營中心的個數多少來計算得分並決定勝負。

冰壺規則 - 球員位置

為避免擁擠,比賽規則對於球員的位置也有所規定:

非擲球隊:主將及副將(third)可站立於標的端之底線後方,主將也可立於擲球隊之主將之後。下一順位之擲球員可站在後板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之後或兩欄線之間。

擲球隊:持冰刷之主將(或副將)可立於標的端圓心線後方之任何位置。

冰壺規則 - 特殊情況

若擲球員未在球抵達擲球端欄線之前將球離手,則另隊有權選擇該球之處理方式:

(1)仍視該球為有效;

(2)將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。

球之意外受觸

當石球擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成後,另隊可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:

1、仍視該球為有效。

2、將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。

3、估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何。並將場中各球移至其估算之位置。

5樓:常鴻軒

冰壺規格 冰壺為圓壺狀,由特殊石材製成,周長約為91.44釐米,高(壺的底部與頂部)11.43釐米,重量(包括壺柄和壺栓)最大為19.

96公斤。冰壺比賽是在長44.5米、寬4.

75米的冰壺場地內進行的,場地兩端各有一個大本營,與大本營相切的紅為底線,過大本營中心與底線平行的線為「丁」字線,接下來是前擲線(與底線平行距大本營中心6.40米)。 場地大小 場地兩端距「丁」字線3.

66米處,各固定一橡膠起踏器,比賽中運動員蹬起踏器後與壺一起滑行,壺須到達近端前擲線前投出,並且要到達遠端前擲線和底線之間的區域才有效。為增大壺與冰面的摩擦,比賽前要在冰面上均勻噴灑水珠,形成點狀麻面。比賽中,壺投出後,運動員可為運動的冰壺擦冰,以增加滑行距離。

冰壺比賽規則 比賽時每隊出場4人,每人每局擲壺兩次,壺投出後運動員可為運動的冰壺擦冰。雙方按照一壘、二壘、三壘和四壘的順序進行一對一的對抗比賽,兩個隊共投完16個壺為一局,最後一壺投完後,大本營內距中心近的壺的一方得分,一般比賽打10局,得分多者為勝。 比賽有多種結束方式,有的是以「局(end)」為單位,有的是以時間為限。

冬奧會採用的是兩種綜合的方式,即雙方共打10局,且每一方使用時間不得超過75分鐘,10局之後,分數高的球隊獲勝;如出現平分,可以判做平局,若必須分出勝負,則可通過「延長賽(extra-end)」來決出勝負。上面提到的使用時間是指任何一方都必須在規定時間內完成比賽,超時判負;當一方擲冰壺時,另一方的計時器停止計時。 比賽中,每局雙方各擲8個冰壺,每名隊員各擲兩個。

兩組冰壺在把手上塗上顏色以示區別,通常為一組紅色一組黃色。傳統上,第一局中不擁有最後一球擲球權的一隊(即先擲球一方),可選擇該隊使用冰壺的球色。比賽時,擲球的順序為a隊引導手第一球->b隊引導手第一球->a隊引導手第二球->b隊引導手第二球->a隊二投手第一球……依此類推。

但哪支球隊先擲卻不是固定的,擲球的順序除第一局是通過猜硬幣(猜錯者先擲)外,其他局都是由上局勝者先擲。在冰壺比賽中,掌握先機並不能確保勝利,甚至會將自己陷入困境。因為假如你先將壺推至營壘中心,對方完全可以撞你沒商量,所以先擲是相當不利的。

當16個冰壺擲完後,一局便結束了,此時開始計分。所有未進入「營壘」的冰壺均不得分;擁有位於營壘中、位置最接近營壘中心之冰壺的隊伍得分。冰壺規則對位於營壘中的定義是:

只要冰壺接觸到藍色圈外緣即認為其進入營壘,此種情況稱為「壓線(biter)」。在這裡要說明的是,任何一個比對方更接近中心的冰壺均可得一分,擁有多個將累計得分;但若位置比對方遠離中心,即使是多個冰壺位於營壘也不能得分。若雙方的冰壺均沒能進入營壘或無法確定哪一方的冰壺更靠近中心,則稱為「流局(blank end)」,雙方均不得分。

10局結束後,得分最高的球隊獲得勝利。 在冰壺比賽中,還可能遇到一些特殊情況,如到龍骨線後擲球隊員仍未鬆開把手,或刷冰時碰到對方的冰壺等等。冰壺運動規則對這些情況的解決辦法相當簡單。

到龍骨線後擲球隊員仍未鬆開把手:由對手決定處置方案:(1)仍視該球為有效;(2)將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放回原位。

擲出的冰壺未到達遠端龍骨線:視為無效球,立即清理出場地。 擲出的冰壺越過遠端後衛線:

視為無效球,立即清理出場地。 冰壺意外受觸:當冰壺擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。

在其滑行完成後,對手可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:(1)仍視該球為有效;(2)將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位;(3)估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何,並將場中各球移至其估算之位置。

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