《鱷魚小頑皮愛洗澡》裡的三種水到底是什麼物質

2022-08-24 16:45:27 字數 3979 閱讀 3091

1樓:東西百雜

推斷結果:

藍色液體 水 二價銅離子 乙醇 百里酚酞&酚酞混合指示劑 弱酸性

紫色液體 水 高錳酸鉀 中鹼性

黃綠色漿狀體 濃硫酸 綠色有機物

推理分析:

剛開始的時候我一直認為藍色液體就是水,直到突然想起,藍色液體遇到紫色液體後仍然是紫色液體,連顏色都沒變過,所以才開始考慮是不是有其他的東西?

淡藍色遇到紫色仍然是紫色,所以我猜測有銅離子,考慮到鱷魚皮比較厚,生活環境差,因此用一點二價銅離子還能有殺菌消毒的作用,同時水還是呈淡藍色的,所以我推斷水中含有銅離子。

之後就是紫色液體了,剛開始其實完全沒想到高錳酸鉀,鬧鐘一直徘徊著cr等顏色豐富的重金屬離子,之後查反應的時候突然查到其實高錳酸鉀就是紫色了= =腦子短路有什麼辦法呢= =

高錳酸鉀具有很強的氧化性,足夠弄死生物不留痕跡,在殺死苔後,由於紫色液體中有水,所以能把殘留物沖走。

由於高錳酸鉀在酸性條件下易分解,所以我推斷紫色液體是偏鹼性的。

之後我突然發現我遺漏了一個比較重要的現象

·藍色液體和紫色液體混合後,產生一定的氣體,但溶液仍然呈紫色。

任何溶液稀釋後,顏色總是會變淡的。為什麼沒有變色呢?

唯一的解釋是藍色液體中還有一些物質。我推斷為指示劑,而且是一種在鹼性條件下藍色或無色並在酸性條件下為紫色的指示劑。

紫色的指示劑卻是不太好找,於是我利用了小學的思維:紅+藍=紫

這不就是了嗎?無色酚酞酸無色鹼紅色,百里酚酞酸無色鹼藍色。再考慮到藍色液體中有銅離子的存在,再加上這個是洗澡水,所以可以確定藍色液體應該是弱酸性的,這樣同時也解釋了下一個現象:

·藍色液體與紫色液體混合後有氣體放出。

高錳酸鉀在越是酸性的條件下越不穩定,所以放出的氣體應該是氧氣。

這樣目前為止出現的現象就都解釋通了。

之後再來看看紫色液體與黃綠色漿狀體的反應:

·紫色液體與黃綠色漿狀體發生**反應。

在此給出一個比較非主流的反應:

2kmno4+h2so4(濃)===》mn2o7+k2so4+h2o

其中mn2o7為暗綠色油狀七氧化二錳,遇見有機物燃燒,受熱**分解。

由於濃硫酸為濃稠的液體,同時再加上一些不溶於酸又能抗氧化的綠色有機物固體,就組成了這種漿狀物質。

那麼再來看看最後一個液體間的反應:

·藍色液體與黃綠色漿狀體反應中和消失,產生氣體。

這個反應一度讓我相當糾結。什麼東西和水反應,結果還會消失的呢?

那麼切入點就應該轉到產生氣體這個點上,產生氣體,是不是揮發了呢?

因此最終我的思路是,水和濃硫酸的作用下,某原來不會揮發的物質變成了會揮發的物質,這樣就能解釋的通了。

查了一下反應,乙醇,也就是酒精應該是比較不錯的選擇。

140°c時乙醇和濃硫酸反應能生產乙醚,乙醚揮發的是很快的,只能說這是個相對比較好的選擇。

有關140°c,水遇到濃硫酸會放出大量的熱,混跡混跡的說放出那麼大量的熱,水也都蒸發了。然後再加之一些乙醚就基本都能揮發光了。

很顯然,乙醇應該是在藍色液體裡的,酒精還有一定的殺菌消毒作用,在洗澡水裡加一點還能給鱷魚消消毒神馬的。

同時黃綠色漿狀體對與苔也是有殺傷力的,濃硫酸恰好起到了這個作用,脫完其中的水還能形成一些固體,正好形成了橋。

2樓:匿名使用者

純淨水是洗澡的,毒水+純淨水=毒水,毒水+泥漿=**,泥漿+純淨水=同歸於盡毒水+草=同歸於盡,泥漿+草=石頭,純淨水+草=草順水生長毒水/純淨水+火堆=水蒸氣,水蒸氣+冰=純淨水,泥漿+火堆=同歸於盡純淨水+紅色泥漿=更濃的紅色泥漿,

3樓:

純淨水是洗澡用的,碰到毒水會被毒水汙染,變成毒水,碰到泥漿會一起消失,碰到草草會按照水的軌跡生長,純淨水會消失。毒水碰到泥漿會**,碰到草會把草消滅。泥漿碰到草會把草變成石頭。

鱷魚小頑皮愛洗澡中的阻擋物體有哪些?

4樓:四分之零點

流動物體

水透明藍色,小頑皮唯一可以用來洗澡、裝鴨子的東西。遇到毒水(或被稱為鹼性水)就會變成毒水;遇到泥漿(或稱酸性水)會同歸於盡;遇到水藻,會被水藻吸收,水藻會生長;遇到熔岩會變成水蒸氣;遇到泥巴就會變成泥巴並使泥巴增減新鮮度。(結構圖顏色:

43,33,254,rgb值10進位制,下同)

毒水透明紫色,又叫髒水。含鹼,遇到水藻會與水藻同歸於盡,遇到熔岩會變成水蒸氣,遇到水會將其汙染,遇到泥漿會引起**並同歸於盡;遇到泥巴會變成混凝土。(結構圖顏色:

139,25,135)

泥漿綠色,半流體(液晶),又叫軟泥,滲水。含酸,具有腐蝕土壤的作用。遇到毒水會小範圍**並同歸於盡;遇到水藻會把水藻變成硬石頭;遇到熔岩會與熔岩同歸於盡;遇到氣球會將其弄爆並消耗1滴泥漿;遇到水會同歸於盡;遇到泥巴和混凝土也會同歸於盡。

(結構圖顏色:190,101,47)

水蒸氣往上流動,可以穿過水藻和熔岩,遇到冰柱會變成水;遇到泥巴和混凝土會增加泥巴的新鮮度。無視其他液體和水藻、熔岩。如果氣球包紮20滴以上蒸汽的話氣球也會上升,如果有大量水蒸氣也可以帶動其他氣球上升。

(結構圖顏色:0,3,143)

泥巴有新鮮度,新鮮的泥巴為深紅色,不新鮮的泥巴為肉色,最後會變成可以手動鑿開的土壤。保持新鮮的話,一是增加清水,二是讓蒸氣透過去,三是不讓它接觸石頭和土壤。遇到泥漿會同歸於盡。

遇到毒水會變成泥巴,遇到熔岩無反應,能裝進氣球。另外,泥巴無視水藻,可以像氣球一樣在水藻上方。(結構圖顏色:

63,50,27)

混凝土(毒水和泥巴的混合物,已無法出現)

又叫水泥,跟泥巴相似,新鮮的混凝土為紫色,不新鮮的混凝土為淺紫色,最後會變成硬石頭,保持新鮮的話,一是增加清水或毒水,二是讓蒸氣透過,三是不讓它接觸石頭土壤。遇到泥漿會同歸於盡,遇到熔岩會變成蒸汽,遇到泥巴會把泥巴變成混凝土,無視水藻,裝進氣球時仍為泥巴標誌。但在1.

10.0版本中,毒水遇到泥巴也會變成泥巴。

結構物體

土壤肉色,可以手動鑿開、被炸開,泥漿會腐蝕它(所有的鴨子也都可挖開土)。(結構圖顏色:112,91,49)

硬石頭藍灰色,鑿不開,只能用炸彈或者毒水與泥漿組合來炸開(神祕鴨和巨鴨能鑿開硬石頭)。

開關物體

開關筒狀開關(上)和按鈕開關(下)

當水,毒水,泥漿或水蒸氣碰到開關時同色的擋板(或風扇、吸水器)會觸發某些事件。有2種開關:第1種是筒狀的,不可關閉,觸發會消耗1滴物質;第2種四周有按鈕,有物質接觸開啟,物質移開則關閉。

第2種開關也可以用氣球開啟。

擋板普通擋板、無齒擋板和旋轉擋板

同色、同圖案的開關開啟時擋板會觸發某些事件,有旋轉式和移動式。有些擋板不需要開關,自動執行。無尖齒軌道中的擋板表示停止控制時會歸位。

手動擋板

移動式手動擋板(上)旋轉式手動擋板(下)

手動操作的擋板,淺藍色,有旋轉式和移動式。有紋理的地方可以手動操作,有時有齒輪狀的一端會作為軸心。

風扇把流動物質(水、泥漿、毒水、蒸汽、泥巴)和氣球吹到一個地方。

吸水器把流動物質和氣球吸收,但氣球吸不進去,只會堵在入口。

軌道有齒擋板(上)和無齒擋板(下)

擋板與手動檔板在軌道上執行,無視其他任何物體,有尖齒的可以固定擋板,無尖齒的停止控制時會歸位。

固定塊固定塊

使旋轉式手動檔板在兩個固定塊內旋轉活動,無視其他任何物體。

管道物體

水管運送流動物質,端點會有輸入口、輸出口、堵塞口和閥門。

閥門點選閥門放出物質,藍色閥門表示流出來的是水,綠色閥門表示泥漿,紫色閥門表示毒水,白色閥門表示蒸汽,深橙色(在小頑皮關卡出現)和淺褐色(在可燃機關卡出現)都表示不新鮮的泥巴(碰到硬石頭或土壤就變成土壤)。當場上某種物質有400滴時,閥門就不能放出這種物質。有些閥門是灰色的,說明不能確定物質,可能是前面跟著一個手動調節水型別的轉換器,或者另一端是水管的輸入口,只能把輸入口的物質放出。

轉換器輸入一種物質,輸出另一種物質。部分轉換器可以調動輸出的物質。

方向選擇器(y形開關)

手動選擇水管的流動方向。

堵塞口讓物質不能從這個水管的輸入口輸入,一般跟著方向選擇器。

斷管流動物體可以流進斷管到達房間。它有個特性,凡是小頑皮或可燃機,斷管就會將水複製3倍。

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