多處理器程式的併發性體現在巨集觀微觀上稱為什麼

2022-08-11 01:45:26 字數 1613 閱讀 9747

1樓:小魚教育

在多處理器系統中,程式的併發性不僅體現在巨集觀上,而且體現在微觀上,這稱為並行的2.2,共享性共享性共享共享指作業系統中的資源可被多個。

特點:支援wcdma3g網路的可視監控報警器。

內建30萬畫素專業cmos攝像頭,影象清晰。

自帶雲臺功能,支援上下視角90°,左右視角270°的監控。

2樓:草原上之狼

回答:如下

請注意,多道程式設計是在計算機記憶體中同時存放幾道相互獨立的程式,使它們在管理程式控制之下,相互穿插的執行。

兩個或兩個以上程式在計算機系統中同處於開始或結束之間的狀態。這就稱為多道程式技術執行的特徵:多道、巨集觀上並行、微觀上序列。

所謂多道程式設計指的是允許多個程式同時進入一個計算機系統的主儲存器並啟動進行計算的方法。

也就是說,計算機記憶體中可以同時存放多道(兩個以上相互獨立的)程式,它們都處於開始和結束之間。從巨集觀上看是並行的,多道程式都處於執行中,並且都沒有執行結束;

從微觀上看是序列的,各道程式輪流使用cpu,交替執行。

引入多道程式設計技術的根本目的是為了提高cpu的利用率,充分發揮計算機系統部件的並行性,現代計算機系統都採用了多道程式設計技術。

3樓:糖果果果果

併發性(concurrence)是指兩個或兩個以上的事件或活動在同一時間間隔內發生。

作業系統是一個併發系統,併發性是它的重要特徵,作業系統的併發性指它應該具有處理和排程多個程式同時執行的能力。多個 i/o裝置同時在輸入輸出;裝置 i/o和cpu計算同時進行;記憶體中同時有多個系統和使用者程式被啟動交替、穿插地執行,這些都是併發性的例子。發揮併發效能夠消除計算機系統中部件和部件之間的相互等待,有效地改善系統資源的利用率,改進系統的吞吐率,提高系統效率。

例如,一個程式等待 i/o時,就出讓 cpu,而排程另一個程式佔有 cpu執行執行。這樣,在程式等待 i/o時,cpu便不會空閒,這就是併發技術。

如何學cpu程式設計

4樓:匿名使用者

首先要學會看cpu的datasheet.然後找一本組合語言的書,慢慢練習。

5樓:

其實我很想知道什麼是「cpu程式設計」?

如何學cpu程式設計?

程式設計對cpu要求高嗎

6樓:匿名使用者

樓主,對cpu要求不怎麼高,倒是有的對記憶體要求蠻大的。比如as。

一般你整個i5+16g記憶體就ok了,最好再搞一個固態硬碟,一步到位。

(*^__^*) 嘻嘻……

程式設計對cpu的要求高嗎

7樓:匿名使用者

程式設計對cpu處理能力要求是比較高的,對顯示卡要求不高,記憶體差不多就行,一般使用i5 7500四核以上cpu,gtx1050顯示卡就可以,記憶體8g,因為太差的cpu使用程式設計是很慢的,所以cpu是要求比較高的

8樓:麥希

很高,處理器效能差運算不夠用

9樓:匿名使用者

不高,高手用txt程式設計,幾乎不需要什麼配置

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