紅色警戒2的軍隊能排隊嗎,紅色警戒2如何讓部隊整齊的排列,以及如何讓他們密密麻麻的行走

2022-05-29 20:05:27 字數 6267 閱讀 8216

1樓:

關於坦克微操作的技巧文章,大家肯定都看了n篇了,現在來看下最終極的吧~ 嘎嘎!

a|保持良好的坦克隊形的技巧:

1.alt+ctrl

2.慢慢拖動

3.一個一個排列

b|坦克交戰的時候,不必刻意去控制自己的狗咬對方的輔助兵種,直接拉到己方坦克前面,g或者s一下就可以了;追擊對方坦克的時候,一定要帶著自己的狗往上衝,這樣,對方坦克在運動中攻擊的目標具有隨意性,經常會打到你的狗,而你的炮彈全部指向對方坦克打,無疑會賺了不少!

c|雙方交戰前的僵持階段,誰都不願意先行衝過去,因為這樣很容易導致隊形分散,被對方以集中打分散。此時,你可以控制狗上前,佯裝攻擊對方,一旦對方的狗衝上來,首先將自己的狗拉回,坦克上去打,等消滅了對方的輔助兵種,你的優勢也就體現出來了。

d|小股坦克交戰時,一般不採用移動攻擊,而是採用點對點打擊。這時,千萬不要等打掉1個坦克之後才換下一個目標,一看你打擊的坦克剩下最後一格血時、就應該馬上換目標,因為網路一般會延遲(lag),而且根據慣性,換目標前,坦克還會發一炮。當然,這要根據坦克數量和網速決定,而且要在實戰中自己去體會。

e|生命值少的坦克要用u鍵拉到後面,這樣它仍然是1個坦克的火力。如果放在前面,一炮就沒了;而且對方一般是先揀你血少的坦克跟過來打,無形中就被前面的坦克佔了便宜!更好的技巧是用生命值高的坦克ctrl+alt低生命值的坦克,這樣前者就會很快衝到後者的前面,結果敵人雖然指揮打的是你的傷殘的坦克而效果卻是打到了完好的坦克,道理類似於你指揮坦克攻擊對方抵在碉堡後面的坦克,而發出的炮彈大部分卻落在碉堡上。

f|當你選取某部隊攻擊敵方目標時,在點「攻擊」那一瞬間,由於遊戲程式要計算移動方向、角度的改變、併發出進攻指令,所以速度會突然慢一下、甚至停頓一下。所以操作部隊攻擊時,要先向目標旁邊行進,進入射程後進行攻擊。

g|坦克避炮。很多人只知走來走去。在我見過最好的控制裡,是以退制敵。

用比對方少的坦克(不能少太多有7成或以上)到對方基地,一般對手一定出擊。當對方坦克接近開炮後,你後退背對著對方。當對方開炮時轉身避炮同時攻擊。

(主要是把握好時間)開完轉身避炮,同時為下一次進攻做好準備。

h|關於坦克的移動攻擊(俗稱:遛坦克)

兩種情況下應該遛坦克:

a,己方有輔助兵種,並且坦克數量相當。己方的輔助兵種可以有效吸引對方火力,延遲對方的發炮時間,從而為戰鬥贏得優勢。

b,己方有優勢數目的坦克,此時遛坦克,可以使己方的坦克全軍上陣,充分發揮每一個坦克的火力優勢,而且由於坦克處於不斷移動之中(應該衝擊對方薄弱的地方,儘量把對方的陣形衝散),可以使整個集團受彈均勻。

兩種情況下不適宜遛坦克

a,對方有能有效吸引火力的輔助兵種(如果對方有少量輔助兵種,可以控制部分坦克用alt鍵碾壓過去),犀牛坦克和灰熊坦克雖然可以移動攻擊,但是在這種情況下發炮有相當的隨機性,很容易打到對方輔助兵種身上。

b,幻影,天啟,光稜坦克移動時不能發炮,不適合移動攻擊

i|對方如果帶有輔助兵種,應該著重手控坦克去攻擊,儘量避免因為受到對方輔助兵種的吸引而空轉炮塔耽誤發炮時間。

坦克微操作簡介

坦克進攻時,是把我方坦克點到對方坦克附近讓它們自動攻擊好?還是直接點攻擊目標手動攻擊好?怎樣作坦

克才能得到最高的作戰效率?

首先我們以一個例子來理解一下「自動攻擊」和「手動攻擊」的區別。

設我方的坦克背對一隊遠處的敵方坦克。

[手動攻擊]直接點對方坦克攻擊

——坦克會先轉炮口,鎖定目標,然後「下身」轉向對手,再移動,進入射程(不是最大射程)立刻發炮。

(在移動的過程中炮口始終瞄準著目標,途中遇其他敵人不攻擊)

[自動攻擊]點到對方坦克附近一空地

你的坦克會迅速連頭帶身轉過來,移動,進入最大射程時,轉炮口瞄準,發炮(瞄準和發炮都在運動中)。

(移動過程中會自動攻擊任何進入射程的敵方非發展型建築目標)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

對比手動攻擊由於先轉頭鎖定目標再轉身,這裡會擔誤了一點時間,而自動攻擊第一時間轉身移動,沒有浪費時間。

手動攻擊預先鎖定目標,進入射程馬上發炮,而自動攻擊進入射程後再瞄準,所以在發炮時間上,手動攻擊比

移動攻擊要早。

兩者都有優缺點,如手動攻擊只會選擇預先設定的目標攻擊,有時中途有敵人或者目標離開,我方坦克會被中

途打擊而不還擊,而且這種方式會在準備動作時用了一點時間,容易錯失機會,大隊控制時會使隊形變成箭形。

自動攻擊相反,但發炮時機會比手動攻擊慢半拍,往往被對手首先開炮,如果雙方數量一樣,首先開炮意味著

優勢,而且自動攻擊我方坦克會自動挑選目標,炮彈會打到小狗小兵身上。

理解到這些,我們就可以用一種新的作去實現結合兩種原始作方式的優點

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

方法是:首先選定你的坦克,點選對方坦克附近的地面,坦克即將進入射程時,手動指揮坦克攻擊!

這樣就能結合兩種作的優點,在微中這種作方式非常重要,可以說是原始作(以上說的兩種)的一種升級,但

這種作也只是個起點,由這種作變化出來很多很多的作才是微中的精髓。

找是找到了,但太多...呵呵,沒時間幫你總結了

2樓:

電擊一個地點的話,電腦就會自動在附近排放小兵,多點幾次選擇滿意的就可以了,

另外一中方法就是,選項單裡有分散命令,點後在向中間的地方點一下就自動集結了

3樓:卩s恐懼復活

排隊不可以,但是不亂跑是可以的,按ctrl再點你要集合的地方,那些人就不亂跑了

4樓:遲來夾

坦克可以一個一個徘起來,但一走就亂;步兵就別想了。

5樓:匿名使用者

可以的,你多造一些人,指定一個位置就可以了.

6樓:匿名使用者

好象不能吧。而且線特別多,這點是最失敗的

7樓:口袋怪獸專家

不可能的

只有恐怖機器人才會偶爾排隊.

8樓:匿名使用者

能,在下方的工具條中有一個隊形鍵。

9樓:超時空鐵幕

不可以的

除非你一個一個放...

10樓:匿名使用者

這不是帝國時代,裡面排不起來.

11樓:匿名使用者

不能的,除非一個一個排。

12樓:灌水小兵

不可以,除非你1個1個擺

13樓:中華大典

一個個排,到位置按s鍵

14樓:匿名使用者

不能的,一個一個放吧

紅色警戒2如何讓部隊整齊的排列,以及如何讓他們密密麻麻的行走 30

15樓:賬號已陣亡

這個木有辦法,只能是手動操作讓他們佈陣。至於密密麻麻的行走,如果已經是方陣的話就可以直接進行了。不過只限於沒有斜坡、路徑中沒有障礙物的情況下才能做到。

如果有上述情況的話,隊伍就會分散,重新整合的時候又會變成一條線。

16樓:望

把部隊圈起來,手動點到令一點,期間不能有斜坡,岩石之類的,就會密密麻麻的行走,部隊排列整齊就等他們停下來就齊了

17樓:一路順風

先將他們合成一個隊(用ctrl+英文鍵上的數字),再用設定路徑點就可以了

18樓:陳億聖

選中部隊,先按ctrl鍵不放,再點一個地上再放開。

19樓:修羅櫻花

先全部編上號 讓後讓他們走到空曠的地方就排好了

20樓:

按兩下x,一下是分散,打坦克用的,(避免濺射傷害和被碾死)再按一下就是聚集了。。。

21樓:

建議你去玩紅3那個能

22樓:楊

多生產部隊,再集結起來

23樓:沈奕辰

在下面有一條快捷鍵欄,裡面有

紅色警戒2中怎樣使部隊在行進中保持方陣不變形?

24樓:花舞48076司厝

保持隊形最好的方法就是縮短移動距離,遠距離移動可以一點一點,先到一個地方集結,再向下一個目的地前進,不要直接長途奔襲

希望採納

25樓:匿名使用者

紅警2沒有這個功能吧……你試試ctrl+f看看,這是有些遊戲的通用隊形保持

26樓:老闆來份節操

小方陣一般不會散大一點的就會散洗天堂解答只能重新一個一個擺好人的方陣和海軍方陣容易散車輛方陣好一些,比較簡單的一個辦法就是分批,部署好同種的部隊移動之後後面的部隊選擇再跟上就不會亂

紅色警戒2為什麼不能控制相同部隊

27樓:匿名使用者

什麼叫相同部隊?是為什麼尤里不能控尤里嗎?

原因很簡單,以下幾類單位都是對心靈控制免疫的。

心靈控制單位(尤里、心靈控制車、尤里x)

無心智部隊(恐怖機器人、狂獸人、遙控坦克、警犬等)空軍建築(尤里國的英雄尤里x可以控制建築物)英雄單位(譚雅、尤里x、菁英戰鬥兵)(共和國之輝及部分mod沒有英雄單位)

28樓:匿名使用者

x詳細點行嗎,是控制一個部隊不能控制所有的同種部隊嗎?因為要麼是用尤里控制只能控制一個單位,要麼是你只選中了一個單位,按一次「t」是選中小螢幕中的全部同種單位,兩次是選中全地圖中的所有同種單位,在尤里的復仇中防禦塔是不能全部選中的,但是共和國之輝可以,原版忘了。

29樓:匿名使用者

電腦的坦克是已經被控制的,除非殺死尤里解除控制,否則無法重新控制

30樓:超時空核彈工兵

尤里只能控制一個人,心靈控制車控制三個以上掉血,心靈控制器控制範圍內的部隊。同種部隊又不是一個,所以你可以一個一個的控制部隊,而不能控制一個從而控制同種部隊

31樓:匿名使用者

控制相同部隊只要選中一個單位點兩次t鍵(快捷鍵)就可以選中全地圖該型別的單位了。

32樓:康師傅

可以啊,雙擊圖示就可以選擇相同部隊了

33樓:惡意會哈哈

步兵?複製機中的人多了的話不能一次性控制,分兩次

34樓:尋找

相同部隊?能說詳細點麼

35樓:匿名使用者

因為是電腦,所以不能

紅警2怎樣讓部隊在最大射程**?

36樓:凌頂射手

游標全紅就是不用移動可以**,半紅半綠就是要走過去**

37樓:匿名使用者

直接選擇攻擊目標,主動都在最大射程

38樓:奮豆

ctril加左鍵強置攻擊或先部署再攻擊

紅色警戒2怎麼樣部隊攻擊前進

39樓:

在紅警3裡的命令框裡有,在紅警二就只能按住shift然後點位置,在到達指定位置之前會在路上遇見敵人就自動攻擊.

40樓:匿名使用者

這個好像只有紅警3才有的,2好像沒有,你可以找一個補丁裝進去,不然你只能盯著那個隊伍了。

41樓:謝爾曼螢火蟲

在選中部隊後,下方選單裡應該有個攻擊前進選項,單擊然後再讓部隊前進就行了

42樓:匿名使用者

按shift然後點選位置,在到達指定位置之前會在路上遇見敵人就自動攻擊

43樓:

有一種巡邏方式 就是按z之後 點成圈 這樣就自主攻擊了

44樓:電腦瘋狂人

按ctrl shift然後點選位置,在到達指定位置之前會在路上遇見敵人就自動攻擊.

md複製黨去死!!!

45樓:

不好意思,紅2木有這個功能

紅警2怎麼讓士兵巡邏

46樓:匿名使用者

選擇部隊,按住z不放,然後在地圖上點想讓他巡邏的地方,最後再點下開始的那個點就好

47樓:匿名使用者

沒有辦法,這屬於微操,人為的具體操作,

紅色警戒如何很好的使用蘇俄,紅色警戒2共和國之輝蘇俄怎麼玩 技巧和打法 和別人玩

一樓回答還是挺正確的,不過他拉了最重要的一點,蘇俄的初期有著絕對的優勢,犀牛海平推戰術,樓主可以上網搜下,真的很快就可以平推點一個對手 同時,在你平推的時候,也有一定的經濟支援,蘇俄是重型 血厚,攻擊力高是沒得說了 基本3個基諾夫,開到對方基地附近,配合陸地裝備,消滅對方,應該是沒有問題的 一樓說的...

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特色 只能搶到兩個,美國的空降部隊和棒子的黑鷹戰機。而且搶敵人基地是沒用的,要搶空指部。空降部隊很簡單,只要你搶了美國的空指部,馬上就有。黑鷹戰機麻煩點,如果空指部上面停著黑鷹,搶了之後黑鷹會變成你的。如果沒有黑鷹,搶了沒用,你造不了。至於以搶戰車工廠的手段搶坦克殺手之類,這不算。順便給樓上的掃個盲...