冒險裡標飛練什麼技能 請告訴我

2022-05-28 17:40:24 字數 5039 閱讀 7791

1樓:神

一轉和二轉就不說了、 3轉加滿影分身、多重飛標、二段跳、聚財術、藥劑精通、金錢攻擊、 再加一點影網術、(你自己看著辦哈、有幾個技能爭議較大、你喜歡怎麼加、就怎麼加、不走尋常路、) 4轉最最最重要的就是三飛了、毒液和伏擊什麼的、就按自己喜好、分先後加滿就好、 就是這樣、 祝你遊戲愉快、 (*^__^*)...嘻嘻 追問: 偉哥 吧~~~~~謝謝了

2樓:禰抒

答 一** 雙飛斬:20。

必滿,雙飛在出4轉之前絕對是標飛生存下去,不被人bs的重要技能,攻擊150%,雙標是300%,而且還有運氣加成,推薦小標在20以前加滿它。 遠端暗器:8。

也要滿,而且作用不小於標飛,沒加滿,別跟別人搶怪了。 集中術:10。

1點技能+1命中1迴避,感覺沒啥用,但比詛咒好點,所以把多出來的點加它身上吧(3點集中是遠端的啟動條件)。 詛咒術:3。

對標飛作用幾乎是0,沒啥用,隱身的啟動條件。 隱身術:20。

我滿這個是因為趕路需要,滿後移動時是輕功的效果,140速度和120跳躍,也很有用。 二連擊:0。

沒用的垃圾技能(對於標來說)。 二** 精準暗器:

20(19)。推薦滿,有人說加到19夠了,但20可以多+200個標,19是+190個標,自己可以衡量一下。 快速暗器:

18(19)。推薦18,和3轉影子時間一樣,但如果精準+到19,快速可加到19,滿了持續200秒,每1點技能追加10秒。 強力擲投:

30。必須滿,和1轉雙飛一樣重要的技能,滿了50%發揮200%的攻擊。 輕功:

20。組隊需要,但如今冒險有了屬性很好的結婚戒指(4個戒指一共加20速度,8g,200hp,200mp,其他屬性省略),可以酌情減少。每點技能追加10秒持續時間。

恢復術:3。垃圾技能,3點用於啟動吸收。

生命吸收:30。2轉的好技能,可以在中期(70-85)不用帶太多hp,後期怪攻擊高,地圖小,只依靠這個技能有點危險。

三** 影分身:30。

每次轉職都有個實用技能,3轉也不例外。滿了持續180秒,消耗1個召喚石,技能傷害增加50%。 二段跳:

20。技能越高行動越方便,滿了可以跳半個螢幕,消耗mp13,耍酷+實用(5點多重飛標啟動)。 多重飛標:

30。標飛4轉前的唯一群攻技能,要滿,滿了攻擊6人,攻擊力180%。 藥劑精通:

20。滿了可以將藥劑的效果變為原來的150%(但加攻擊、速度等的補助藥丸只能把持續時間增加50%,效果不行)。 影網術:

20。比較推薦滿,網可以把附近怪物束縛起來,不能攻擊,對以後練級的道路效果非常明顯。 聚財術:

5。啟動金錢攻擊,效果不大。 金錢攻擊:

26。無視怪物防禦,還是有一定用途的,所以加了。 開始在彩虹找個地方磨吧,現在新手n多,蒐集點蝸牛殼用蝸牛擲投在裡面打吧。

當9級到10級剩600以下經驗時去明珠找個叫「坤」的人接任務,做好後就10了,去廢棄轉吧,轉好後買個拳和幾組海星,加1點雙飛,去大木林1打綠水靈,可以殺到17級,滿了雙飛,然後去豬海殺豬,殺到20,這時候雙飛遠端都滿了,可以去螞蟻洞1殺蘑菇了,很舒服的。在那混到30,去2轉吧,任務也簡單,轉好了有些mxb了吧?去上海買把狼牙,去法師那傳送去天上買4個戒指,這時候如果還有餘下的mxb,去買幾組雪花、冰稜。

接下來,可以上玩具了,在那殺玩具熊,升級很快,殺到44滿強力(先10點輕功,然後3精準,30強力)以後,可以去地上,殺土龍和火豬,可以殺到55,然後可以去殺火龍,爆金錢,也可以去殺小雪人。繼續磨到60,可以繼續火龍,也可以進軍玩具的小丑和惡靈娃娃,升3轉吧。3轉後,首先加5點多重,1點二段,然後滿影子,這個時候是82,可以去殺貝貝和玩具的藍船和死靈,後2者速度快,但有一定危險。

在那可以到90,90-95推薦個怪,死靈王,雙經驗3440,地圖也大,95之後可以去神木殺半人馬,3個經驗都是1600,雙3200,數量很多,重新整理也很快,可以在那打到105左右。105以後,可以去玩具的2個終極怪,船王和鬼王,經驗分別2600和2800(雙有5200和5600)升的也挺快,因為還沒能力去神木,在110之前都可以在那升。110以後,可以去神木打蜥蜴龍,經驗很高的,攻擊也很高,比較推薦,但危險。

這個時候要準備護身符了,**道具,可以不掉經驗的。120以後繼續在那打,也可以去被遺忘的什麼來著的,名字忘了。。。。。。。那有110和113的怪,2個骷髏龍。

在100之後也可以嘗試去日紮了,機子不能太垃圾,操作也要好

冒險島標飛技能問題

3樓:匿名使用者

標飛技能:一**集中滿——遠端滿——雙飛滿——詛咒3——多餘點加隱身二轉...冒險島勇士、挑釁、忍者伏擊、暗器傷人、三連光環擊破30、**用毒液30、...

4樓:感冒第六天

上圖的那位回答是正解。

冒險島飛俠(標)怎麼加點?技能點、能力點!

5樓:匿名使用者

一轉技能:

集中術:加滿效果20迴避,20命中。標本身就是一個高迴避,高命中的職業,這個技能如同雞肋,不加滿也罷,先加3點,為了引出遠端暗器!

遠端暗器:決定你的攻擊距離,毋庸置疑,必須加滿!

詛咒術:一定時間,降低敵人的物理攻擊力及防禦力,對於標飛來說,我從來不用這個技能,先加3點,引出隱身!

隱身術:加滿隱身,優點不減跳躍和速度,效果明顯,後期單挑鬧鐘,隱身甩開鬧鐘,優勢明顯,建議加滿!另外滿隱身的其他優點自己體會!

雙飛斬:雙飛,加滿攻擊效果150%,沒拿三連之前的練級必備技能,必須加滿,毋庸置疑!

最後說明,最後剩下的7點技能點,可以選擇加10點集中術,也可以選擇加10點詛咒!建議加10點集中,畢竟詛咒術對於標飛來說是徹底無用技能!!

二轉技能:

二轉技能加法比較統一!主要爭議,就在於生命吸收和快速暗器!

精準暗器:加滿充鏢的飛鏢數增加200,熟練度+60%,命中+20,為了增加標的數目,和熟練度,這個技能必須加滿!

強力投擲:加滿,攻擊50%機率出現強力效果,攻擊追加100%,毫無疑問,必滿!

恢復術:回覆量增加,在梯子繩索依回覆間隔時間(秒)恢復hp。無用技能,加三點引出生命吸收!

快速暗器:一定時間內攻擊速度上升(裝備拳套、飛鏢)。建議這個技能18級!

輕功:一定時間移動速度和跳躍力增加(全體技)。組隊技能耶,不可不加,不可不滿。

當然有個別人,非要無聊地不加這個技能,要用裝備彌補上跳躍和速度,去加其他的,那我無話可說,不加評價!

生命吸收:加滿攻擊力160%,吸收45%,這個技能是個招牌技能,強烈建議加滿!我146級,hp4269,殺鬼王和紅船,一小時最多5個棒棒冰就夠用,全靠生命吸收!!

三轉技能:

藥劑精通:使用各種回覆藥水時效果上升,對按百分比回覆的道具不適用。這個技能效果不錯,比如說吃龍血,本來持續5分鐘,如果這個技能滿,增加50%時間,持續7.

5分鐘!不錯的技能!建議加滿!

當然這個也不是必須技能!玩家自己決定取捨!

聚財術:加滿金幣掉落增加50%,不錯的組隊技能,建議加滿!如果非要放棄,也無可厚非!

金錢攻擊[遮蔽廣告]:使用錢幣進行攻擊,按錢幣數量傷害怪物。無視一般物理防禦或魔法防禦。

這個攻擊與裝備無關,前期攻擊效果看似可以,不過後期,這個技能基本被放棄!這個技能可加可不加,裝備好的話,完全可以放棄的技能!也許有人說單挑扎,沒標了,用這個,如果等用這個殺死扎,那猴年馬月去了!

影網術:以自身的影子做成蜘蛛網,纏住6個以下的多數怪物。被纏住的怪物無法動彈。被影住的怪會按一定比率掉血,具體比率不大清楚,殺怪的時候,當怪多了,配合使用效果不錯!

影分身:必須加滿,沒得商量!

多重飛鏢:四轉前唯一的一個群攻擊技能,必須加滿!由於四轉後依然沒有實用的群攻技能,這個技能一直沿襲到200級也不會被淘汰的!

二段跳:標飛的招牌技能,不滿不能叫標飛!非要決定不滿的話,那隻能說你情願練垃圾號!

最後說明,三轉技能,如果滿藥劑和影網,點必須從金錢攻擊中節省出來,當然本人認為滿影網和藥劑比較完美,金錢攻擊到後期是個垃圾技能!

當時金錢攻擊在前期的攻擊效果確實不錯(前提裝備一般),也可以加滿,之後放棄影網或者藥劑其中一個,或者各加一半,也未嘗不可

四轉技能:

暗器傷人:一下子消耗飛鏢200個後,一定時間內可以不消耗飛鏢攻擊敵人!加滿後,持續2分鐘,30組齒輪,可以使用5小時,這樣殺怪的時候就不用頻繁的充鏢!最終需要加滿!

三連環光擊破:這個技能的出現,終於改變了鏢飛一直用一轉雙飛打怪的慣例,但是三連技能冊扎昆主體掉,拿到並不是很容易,本人不才兩個月前拿到的,後來又陸續拿過兩次,別罵我,不是我故意搶的,實在對不起沒拿到技能冊的鏢鏢們!其次三連環光擊破50%能手冊只有龍王爆,雖然**有資料顯示扎昆也爆,但沒有人爆到!

導致這本書,要麼絕跡了,要麼天價!有條件的話,必須加滿!

忍著伏擊:這個技能實在是個垃圾技能,建議除非技能點多的沒地方加了才加這個技能!不然堅決不加!

**毒液:這個技能是個飛俠的招牌技能,10級毒液,最高掉血15000多,20級毒液最高20000多,30級毒液最高接近25000.掉血頻率快,單刷一個地圖,三連標一下,即可走人,一會路過的時候,隨便碰一下,這個怪就被搞定了!

這個技能的出現也給鏢飛的大標技能增色不少,有了**毒液,大標攻擊就不再垃圾。當然boss,還有蜥蜴等個別抗毒的怪除外!需要加滿!

忍著衝擊:鏢飛的技能搭配絕對是很合理的,鏢飛到四轉依然沒有實用的近身攻擊技能(忍者伏擊垃圾技能捨棄不說),所以忍者衝擊就起到了至關重要的作用,單挑扎昆清理小怪,這個技能必不可少!但是這個技能的缺點是,推怪的機率不對,1點衝擊,42%推開怪物,應該是最多3下就可以推開,但是經常出現七八下還是miss的情況,對此表示無奈!

也許只有加滿後效果才能真正體現!而且這個技能推怪的時候,緩衝時間太長,導致推怪和攻擊不能流暢交替使用。需要加滿!

假動作:加滿後30%迴避敵人攻擊,迴避後得意的笑一笑,比較有趣!不過經常出現同伴掛了,而我還在旁邊笑,無奈不是我得意,而是皮笑肉沒笑!需要加滿!

挑釁:加滿後,獲得的exp和掉寶率同時提高40%!不過殺怪的時候為了保證連續、快速地殺怪,通常這個技能用不上,用一下這個技能的時間,可以多殺一個怪,也覺得這個技能有點無聊!

其缺點是對boss無效!可惡的設計!

四轉由於受技能冊和能手冊限制,加點先後順序很難遵循,如果不受這些限制,加點先後順序(偶個人認為看法):三連環光擊破、冒險島勇士、**毒液、暗器傷人、假動作、忍著衝擊!其他的自己決定先後!

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