dota半人馬有前途麼,關於DOTA半人馬中後期

2022-05-22 03:15:24 字數 4308 閱讀 7361

1樓:匿名使用者

1.人馬的f,是一個範圍2.5秒的暈眩技能.配合跳刀,團戰先手非常強勢.

2.人馬是肉.他的大技就是力量成長.6級的人馬就擁有非常厚的血量.讓一般人對他沒有攻擊慾望

3.人馬好練.他的操作相對而言屬於比較簡單的.只用注意好走位.不要f地板就好..

4.人馬補兵很好補的.他的初始攻擊就很高,已經到達50+.

怎麼會低呢.如果補刀不強的話,出門帶把補刀斧.人馬的攻擊前搖應該也是非常容易掌握的.

還是要多練要是覺得人馬補刀都難的話..建議樓主多練練補刀

以上是回答樓主問題

樓主可以去網上查詢關於人馬的詳細分析.比如u9網的英雄專題還蠻不錯的.

2樓:

1.價值有,但跳刀是關鍵,有跳沒跳差別很大。

2.人馬相對而言只有肉一點並沒有什麼很好得逃生技能,注意點不要太浪應該問題不大,畢竟血量擺在那兒。

3.玩起來容易,玩好挺難,基本現在陣容不會給你很好得機會讓你一直farm,所以前期順不順利是關鍵,出跳得早晚也關鍵。

4.人馬補刀不怎麼難得,攻擊力也是偏高的,主要是出手前搖得問題,多習慣習慣就好。

剛看你說什麼不拖後腿,這樣得話不要用半馬了,用個vs,藍胖,lion之類得輔助比較好,lion還是不要考慮了把,lion對操作要求比較高。

你可以試試vs,藍胖什麼的,買眼積極控f,遊走也要積極,基本上在刷f時候看看相鄰路兵線情況,比較不錯的就去gank,前期多遊走遊走對於中期push得時候能奠定不小得優勢。 一個vs得可操作性比半馬大了不少。

3樓:匿名使用者

人馬在團隊中非常重要,起著起手控制的作用。

相對於atm,人馬比較難以被殺,因為大招是加力量的。如果堆血的話,更難被殺。也可以作為肉盾,讓dps安心輸出。

人馬很好練,因為血多,所以上去補刀被遠端打2下也沒關係。

覺得補刀太難的話是因為你不熟悉這個英雄,多玩就知道規律了。

4樓:匿名使用者

1. 團戰人馬主要做肉,先手跳,用f震。相當有價值。 而且人馬可以選擇不同的裝備路線,做肉做dps都可以。。

2. 人馬無論前期中期後期,都不容易被殺。。成長性還是很好。出了肉裝更不容易被殺。

3. 人馬很好練,新手上來混線如果不行,打野也可以。升光環打錢飛快。建議出肉裝。大件出裝順序可以是先鋒盾,跳刀,(挑戰),刃甲,魔龍之心,強襲,(輝耀)都可以。。

4. 人馬補刀很簡單吧,近程的補刀都比較容易。如果自己補刀不行,可以主升光環,3級光環就可以自己一個人去打一波兵,**傷害,兵都是你的錢。。

5樓:賈佩龍

個人認為,人馬的補刀相對一些力量型近戰來說,他的出手速度還是很快的,他的攻擊前搖基本可以無視,多熟悉你就會感覺他的補刀很順手。另外,人馬就是一控制,一靶子,一沙包。不用想著把他當dps用。

既然是控制,那必須把走位練好,在什麼位置用跳能更早的切入戰鬥?在什麼位置能打個出其不意?這都是時間的積累。

希望你多多努力~!

6樓:匿名使用者

人馬現在挺犀利的呀,前期的雙刃不需要藍,對付脆皮很好殺,中期就是跳,然後肉起來····法師多了就出斗篷,有錢可以和長笛...

定位就是控制麼,不需要大件裝備,一個跳刀+鞋+護腕,情況好了就先鋒,刃甲....

個人感覺人馬出刃甲走肉才是王道···

7樓:光榮屬於你們

這位 同學你的跨度 有點大 即魂守 娜迦這種脆皮,馬上來了個男人中的男人人馬

首先,人馬團戰不能說沒用,但是用處遠不如他兄弟半人猛獁2.這你放心 ,只要你裝備稍微像樣,人馬一般人都碰都不想碰3.比較冷的英雄 打野還可以

4.他的補刀節奏只要是習慣了 還是不難的, 特別是你到了6級變成男人以後

8樓:位弘懿

1、出了跳有價值

2、如果你是atm,人馬相對於其他脆皮,死的次數會比較少的3、老鳥好練,菜鳥難練

4、恩,要求補刀基本功

9樓:匿名使用者

發展到後期的人馬就是塊大肉,是很好的團控,只是前期需要隊友的幫助,到7級左右的時候,可以遊走幫助隊友拿人頭,到了11左右的時候去補經濟,把自己肉起來,然後可以參加一些小團戰,到了跳和肉裝基本出來的時候就可以求大團戰,這時候的人馬頂兩塔強拆都沒有什麼問題,以上全部原創

10樓:匿名使用者

這麼nb的英雄,個人覺得,團戰很有用,又能控制又能肉

人馬有控制,又肉,你說容易被殺麼....

人馬補刀還可以,如果補刀不行,可以買補刀斧,這樣可以強點...

11樓:匿名使用者

沒有什麼有沒有前途,dota沒有垃圾英雄,人馬是肉盾團控,先鋒削弱後不出,前期一個球后期轉心,跳刀是必須先出的,本身沒有打錢逃跑能力,面對高手猥瑣是必須的

12樓:匿名使用者

有肉的潛質,團戰先手控 得有跳刀

關於dota半人馬中後期

13樓:psp菜鳥啊

人馬還是後期牛點,後期會用跳就等團戰一開始就進去踏下,要記得出來,人馬不是炮灰英雄,等有cd再來下,接著就是做肉盾了,後期出跳,不會的就用隱刀也行,接著假腿,開局要已經有犧牲基礎上,然後是挑戰,如果對面物理型多就用先鋒也行,神裝人馬不多,順風局強襲,逆風局龍心,你前面還是點3招打錢出來,人馬走位重要,最好前期和vs流浪之類配合抓人,不然人馬後期不肉不好打,總之還是個人的操作吧,

14樓:

人馬肯定出肉裝的,所以我一般不會出骨灰,有先鋒挑戰回血就差不多了,前期順的話直接跳到,不順相位先鋒,然後看陣容考慮是否需要跳到,你出不來神裝有兩種可能,除了跳之後一直gank,從不打錢。二是團戰總死。第一種情況就注意空著的線打打錢,沒機會抓人的時候打打野。

第二種就是團戰跳進去吃一波傷害就差不多了,不行就撤,少死點出了裝備推團隊貢獻更大,尤其是20分鐘左右時的團戰。

15樓:丿陌丶上桑灬

人馬的話主要是看跳出的速度了吧,有的人8分鐘裸跳前期就把別人殺崩了,然後就越來越順,最後想出什麼都行,平常的話樓主初裝是沒有問題的,再加刃甲,龍心什麼的就屬於後期看發育了,發育的好羊刀,輝耀什麼的也都可以出,相當強大哦。

16樓:名字略長長長長

人馬本身有大招支援 個人覺得挑戰價效比更高些

後期 可以考慮出心 3技能受力量加成反傷 力量越高越強 然後記得出個刃甲

輸出不夠補個hy 想肉一點就冰甲 強襲也可以

17樓:青河一看

人馬中期出了上面的裝備後遊走抓單吧。如果對方抱團的話就出個刃甲頂在前面。後期出龍心強襲也是可以的,具體看對方陣容出裝。

18樓:奔騰的牙膏

看你說的前期的裝備還是可以的,基本上沒有什麼問題的,感覺你是單機打多了應該是打錢不成問題的,關鍵可能是打團戰的時候可能是意識不是很好,配合差了一些,這個主要是還是要去練習的,練得多了,意識上來了之後就好了,不然的話就是會一個失誤導致一次團滅的,其實dota意識最重要

19樓:

直接奔龍芯,無可挑剔。看看半人馬的第3個技能,**傷害跟力量有關,力量越高談的越多。我曾經後期把盾都賣了 出了3個龍芯 那彈血彈的很給力 對方的脆皮都不敢主動去點你。

20樓:卡卡羅布

25分鐘能出來你的這些裝備已經夠了,對方用神靈等高爆發就出綠賬或刃甲。

你要想再出點實用的裝備話,出笛子和強襲。

龍心這東西有點雞肋。有時還不如出個隱刀來得實在。

21樓:匿名使用者

我和樓主感覺一樣 但是上述出完以後可以考慮出挑戰 笛子 如果物理輸出高就出刃甲。 然後轉龍心

22樓:匿名使用者

刃甲,挑戰,笛子,團戰一般跳上去踩一下雙刃一個脆的開個笛子,刃甲,接下來就看你隊友了,後期可以出龍心強襲,抗的住就好

23樓:匿名使用者

你既然能出上述的裝備, 我建議你出個r甲, 瞭解?

dota半人馬直接憋輝耀打好嗎

24樓:匿名使用者

意義不大,人馬出2掛件,草鞋,跳刀,先鋒盾,帶回城,這個時候,已經初成規模了的輝耀對他沒有先手暈來的強,對面魔法dps多的,再買挑戰頭巾然後龍心就是了ps:輝耀,要那種,移動快,有分身的,像幽鬼和猴子,都是輝耀代言人啊或者可以一直追著人的,比如剛背獸

25樓:匿名使用者

不好打,首先人馬沒刷錢的技能,再就是攻速慢,裸輝耀更沒有生存保障,人馬主要是做肉盾一般都是先鋒跳刀笛子,然後才考慮輝耀、西瓦、強襲、龍心

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