夢幻中的WZ怎麼加點的,夢幻西遊五莊怎麼加點?

2022-05-19 05:14:37 字數 6008 閱讀 9602

1樓:邸彥紅載曦

我很久以前玩過

力輔助的

wz現在玩芝罘和沂水雪山的

wz我覺得

有兩中加發比較好

(1)2耐2體1敏

(2)3耐1體1敏

當然也可以練離輔助的

2力1敏2耐

或2力1敏2體

也可以3力1耐1敏

現在夢幻

的門派基本上是想怎麼玩就怎麼玩

就拿dt來說

以前都要骷髏dt

或5力dt

現在不也出來了

血耐dt

wz也一樣隨便自己喜歡想加敏就加敏

想加耐就加耐

想加體就加體

具體的還是

看個人喜好。

2樓:羊振英棟乙

wz本來就是半封半輔門派

不要跟女兒和方寸比敏

做好自己就行

建議加1.5耐2敏1.5血

或2耐2敏1血

走雙抗的路線

是做任務的寵兒

也比較省錢一點

至於煙雨在120級配一把好**

煙雨照樣有發揮的餘地

120後wz就是甦醒的王者了

3樓:迮溫卯醜

)唯一能3封的門派——wz。

**上,關於wz,存在著諸多爭議。不可否認,wz的確有著其它門派所沒有的優勢,而爭議最多的便是wz的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和煉氣化神的紅藍互換。然而,其它門派又何嘗沒有其獨特的優勢呢?

諸如dt的反間之計對怪物造成的混亂效果、lg的龍吟帶給玩家無法可使的尷尬和fc的催眠術令對手停止一切行動等,在合理的搭配使用下所產生的效果又豈容小覷。如果非得針對這些而將所有門派的稜角磨平,網易又何必挖空心思去創造十二門派;如果所有玩家的技能使用效果都一樣,那這個遊戲還有可玩性嗎?所以要充分利用wz的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和煉氣化神的紅藍互換,真正的王道加點是2耐2敏1魔。

4樓:劉玥說載

最厲害的是低速封

1速2耐2體

同等級你的抗比醫生還要高

1速保證你比物理系和法術系出手快

為什麼加1速不加2速呢

因為沒必要女兒不說了

夢幻第1速度

方寸現在已經開始到加3敏了..你2敏還是比不過人家

5樓:耿曼語後高

2m2n1t..想追求高n就3n..高m就3m..

一般的加法是2n2m1t..我是3.敏..

2耐..沒加血..還有個是3耐2敏.

效果還是可以的!

6樓:房成業初純

你要是傳統的

就是3敏捷1體1

耐呀還是玩

最新的力wz

力wz推薦

4力1敏

7樓:狄思博鞏合

五莊觀:

屬性分配點:輔助型門派的屬性首先都是要考慮自己立於不倒之地,所以血和防不能少,分配比較簡單,推薦防血速魔。

1)1血2防1魔1速

均衡型適合任務。

2)1血1防1魔2速

高速型可以和封系在pk的時候,先出手用日月乾坤封住對手,立於不敗之地。

8樓:碧友易侍仙

2敏捷2耐

1血不用+魔的

這樣速度快

防高血也不差

在配點好的裝備

號就應該不錯了

9樓:運美麗辛盈

wz加點現在流行2體2耐1敏其他的屬性可以依靠裝備來補充wz屬於半封門派

修煉輔助技能

技能寶寶修煉要求都是很高的哦

努力吧朋友

10樓:從芷天鍾鈴

2血2耐一敏

我就是這麼練的

還可以主要是要點敏

不然封的不好封

夢幻西遊五莊怎麼加點?

11樓:卯旭吉和

五莊的定位是封系兼少量的輔助回血。

加點也要看你是rmb還是非rmb來加。

rmb以血敏為主,防可以靠rmb裝備和修頂上,而且仙本身以防成長高為主的。這樣加定位在pk上會好點。血多能保證生命,不會在你把燈還沒點完的情況下就掛了。

敏多也可以保證你先手封對手或先手給隊友上燈。加點方式可以自己決定,一般有兩種rmb加法。一種3血2敏高血耐打。

一種2血3敏高速先手。不過再怎麼快也沒女兒快的。所以還是要考慮你的rmb壓制在寶石上了。

還有就是沒耐的加點,也要rmb跟著等級把裝備補上,不然練級和任務會很難受。

非rmb嘛。就沒必要定位在pk上了。一般定位在練級,任務,活動,這些娛樂上。

就有蠻多的加法了。都是比較中庸的2血2敏1耐。1血2耐2敏。

2血2耐1敏。這些都是能保證你有少量的速度,防禦,血量。能遊刃有餘的娛樂。

這些最後還是需要看個人情況來定位的,沒有最好的加法。只有看清楚自己的情況去定位,那這個角色就是最強的你。

最後祝你玩得開心。

12樓:滑青穆菊月

你好!我是一直至貼我自己寫的.

網上找的ctrl+c再ctrl+v是可恥的-

=!!我是玩wz的,研究過這個理論,結論是:

日月乾坤:封物理,法術,特技,另外還可以往其他封上面蓋.

首先,3封,雙封沒單封準,而純單封又比fc的準,所以3封最不準。

其次,活動時候wz不準的就4wz1dt嘛,12門派時候只要是wz就中。

再次,門派決定封的命中,封命中排名為tg>ne(單)>fc(單)>ps>ne(雙)>fc(睡)>wz.

因為tg純單封無特點(tg抗封不算,那是門派特性),ne速度爆快,fc減屬性,ps為雙封.

最後,wz不屬於主封,輔助加副封性質的門派,pk時當敵方中對友封之後再往上蓋。

推薦2體2耐1敏捷

力wz是純粹的爛加點方式。

高敏wz的話加3敏1體1耐或者3敏2耐。

wz的耐力比體質重要

以上是加點,下面介紹法寶的選擇:

109比武按個人加點方式,若高速則一定風一風袋(解釋為何要帶定風,因為帶定風之後封為121,能比119封多維持1個回合)

129飛昇,帶雙風袋,129飛昇比武的就是靠150的技能,154和150區別不大,所以129比武最好是3敏捷以上的wz,150技能封129的人,各個封系的命中區別不大,129飛昇比武時高速wz比武最佳地段.

155,130以後的wz高速已經不適合了,因為日月乾坤先天不足,命中比較低,所以此時wz主輔助,帶一個葫蘆一個金甲.

13樓:單于和靜況望

你玩封系的話最好是加2敏2耐1體.敏是加速度的,耐是加防的.血就不要我說了吧.

我現在玩了個wz是力的...我加的是3力2敏.到了65我就加3力1敏1耐...

就是不知道你想什麼樣的wz..

14樓:接華皓完頤

這樣的速度屬於中速,比較平均。比沒敏的快,比沒耐的防高。比沒體的血多

但是都不是很突出。很多一線人員都是單屬性突出。除非裝備很強。才會改成平均加點

夢幻西遊力五莊到底怎麼加點呢?

15樓:擰發條鳥啊

在夢幻中  大概分為幾個等級  69(59)  89  109  129飛(129沒飛)  144(138)  155{注:括號裡的算是同一種類}

由於等級的不同,所以每一個等級加點的方法都不相同,力五莊更為需要在不同的等級階段有不同的加點方法,力五莊不想大唐龍宮之類的一樣,全魔,全力,血耐,可以在每個等級加點的方法一樣(指絕大部分)。所以呢  這次討論的主題就是,力五莊在每個階段的加點:

1、先說說 69的力五莊,防禦等先不說,69的大唐和69的五莊都是全力加點,635-496的,傷害相差 139 ≈ 140 的傷害。再看看力五莊加三力的傷害,傷害則是相差 635-416的傷害 相差 219≈ 220。從這一個方面就可以決定了五莊必須加3力以上,不包括3力,簡單的說,就是69的力五莊至少保持4力以上的加點,如果這個沒有說服力再看看,69不加力量的盤絲屬性點,不加力的盤絲比三力的五莊高傷害。

綜合了全力大唐和不加力量的盤絲的兩個原因,就完全可以決定了69的力五莊必須保證4力量的加點。現在討論的就只剩下兩種加點:

2、第一種就是4力1敏的,另一種是5力量的,在4力的保持下,剩下的一點如果加了魔耐血任意一點上是沒用的,所以就剩下了兩種加點的方法加一敏的好不用說,是保證比大唐等,不加敏的門派高速,加一力的好是保證了自己高傷和大唐獅駝的傷害不會差太遠。

最後得出69力五莊的加點只有兩種:

第一  4力1敏

第二  5力量的

59的加點也是屬於同一類,所以不作另外得討論。

16樓:匿名使用者

1.坐騎屬性跟人有關,跟bb無關~~

一般情況下

平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力平均坐騎21點力量給人物加成(1*成長)點力量平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力平均坐騎33點敏捷給人物加成(1*成長)點敏捷2.坐騎技能只跟bb有關,跟人無關。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中開天闢地是忽視目標防禦力的,破釜沉舟是增加統馭召喚獸致命機率和命中率。

其次是坐騎裝飾,效果特別大,戰鬥時臨時提高屬性(難得伊健)。

3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對bb有用,所以8只bb分別騎在4只坐騎上,戰鬥時會有效果,但是隻有人物騎的那隻坐騎才對人有影響(難得伊健)~~

4.坐騎是看你缺什麼補什麼了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不划算,坐騎加成給人物本來就不多,分散加點不明顯,wz其他門派可以全血或全耐

17樓:匿名使用者

我也有過力wz。我想我可以給你點建議。首先仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件並不好,主要存在於技能的苛刻,和力量成長的渺小。

總的來說4力1敏是最適合打架pk的。4力1耐是最適合任務活動的。體質不用加了,仙族體質成長低,本來屬性點就不多。

所以乾脆點,別直接放棄了。魔法是物攻門派肯定不會加的。所以就剩耐力和敏捷了。

這個就看樓主你怎麼選擇了。,求採納。

18樓:匿名使用者

力五莊的話,加點應該是4力1敏,個人感覺力五莊就69跟109可以,後期的話不提倡。力加耐點的話成長高。個人見過109力五莊,煙雨2回合,比大堂掃的還多點,還可以自己加血,很不錯

19樓:

想玩級別高的話全力。級別低(89以下)4力1敏,帶wjb速度腰帶 8黑寶石。。。鞋子不用說。。。 但是這樣浪費錢。。。。 建議玩個封系wz 3敏1血1耐 吧。。。

20樓:匿名使用者

樓主你好,我也有過力wz。我想我可以給你點建議。首先仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件並不好,主要存在於技能的苛刻,和力量成長的渺小。

總的來說4力1敏是最適合打架pk的。4力1耐是最適合任務活動的。體質不用加了,仙族體質成長低,本來屬性點就不多。

所以乾脆點,別直接放棄了。魔法是物攻門派肯定不會加的。所以就剩耐力和敏捷了。

這個就看樓主你怎麼選擇了。希望幫到你,求採納,謝謝!

夢幻西遊輔助五莊怎麼加點?

21樓:司空幻滅

呵呵,7年前我玩的第一個門派也是wz,當時就是因為加錯點,很lj。

體、耐、敏,是wz必加,所以你不必擔心哦,並沒有加錯。至於具體,可視情況而定,多加少補嘛。

想練jpwz需要一些錢哦,下面我以多年的經驗給你一個方案吧,照此,一定會是一個jpwz。

修——法修、雙抗,一定要爆,防修爆了,則耐可以變為1.5;輔助jn——冥思,給我點爆,一定要,越高越好,這樣就可以把加魔的點剩下來加敏了;

強身點高,2體足夠了。

綜上,修、強身、冥思,力求高;2t 1.5n 1.5m(不是一定的,你還可以按具體情況改動一點點)。

另外,戰力別靠暗器,要有jpbb,主角輔助jpbb。至於裝備、特技,以後你高階了,實戰多了,你自然知道自己需要什麼,比如四海、慈航、晶清,就看你愛什麼了。

慢慢練,耐心練,一定能練出jpwz的^-^

夢幻西遊wz怎麼加點,夢幻西遊WZ怎麼加點?

2m2n1t 3m2n wz靠速度和封 m必須加 還要耐打 n也要有血厚一點不是什麼壞事 2血2敏1耐標準的任務型5裝 2血3敏pk型,5力2魔3力 2魔2力1體 封系wz保守加法是2體2耐1敏 也可以1體2耐2敏 加法2耐3敏 力wz就4力1耐 2耐2血1敏,別加力,沒前途的,你看服戰有幾個五莊是...

夢幻西遊力WZ怎麼加點

5力 4力2敏 3.5力1.5敏 4力1耐 都差不多了 推薦第三種 我見過無敏wz.也是很尿的.2力2耐1血.69級.不過.我不喜歡力wz.但是力wz也很好玩.我也玩過我朋友的號.69級3修9.1100 傷害.750 防.1700 血.310 速度.也是很牛的.不知道你說的猛是輔助呢還是傷害.如果要...

夢幻西遊wz屬性怎麼加,夢幻西遊WZ屬性怎麼加?

樓主 您好 我是 水立方69wz 我加點是3敏2耐 能快過其他五莊 要知道 每個種族的敏捷 0.7的速度 fc很多也是3敏的 就看裝備了 能快過一般封系 當然女兒村除外 她們加兩敏都比咱們快 2耐 是因為你耍擂臺而已 不拼藥 沒必要加體 所以足夠dt掃一下不死 你3次封的機會 都不封不上 只能說你人...