怎樣才能做到把漫畫畫的隨心所欲我特喜歡畫但就只能臨摹別人的好悲哀啊!希望大師指點。急

2022-04-19 17:25:25 字數 6579 閱讀 4315

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:夜藝

一:在臨摹時注意人物五官,衣服的畫法。

二:注意人體比例,動態,要多畫各種動作,千萬不可照一種動作畫下去,注意變換。

三:建議你去買幾本畫漫畫的書,或畫集。

四:在臨摹時,學習方法,方法學會後先自己進行簡單創作。

五:首先,你要知道自己想畫什麼?如果,你的想象力足夠的話,想畫什麼就畫什麼,那你可以起稿畫了。

如:人物、影物或者其它等等。如果,你是一個初學漫畫的朋友,想象力不足,我們可以找**來幫助自己作畫。

六:把想畫的人物和影物在紙上做一個大概的構圖。

用鉛筆在紙上繪畫人物的大體,如:動作、面型、五官、頭髮、四支、人物的透視、衣服制型等等。在這一步要注意用鉛筆時不能太大力,否則在紙的鉛筆痕對接下來的工作會做成一定的影響。

在這一步要求要快,把你的感覺儘快在紙上表現下來。

七:在草稿的基礎上,我們把不滿意東西進行修改和細畫。例如:頭髮的型態制型、身體和四支進一步修改。眼、耳、口、鼻和手指的細畫。

這一步用的時間會長一點。因為,這一步是作品的關鍵部份。所以你要細心的修改,也是一個很好的練習。

八:多畫,多練習。

3樓:素水悠

臨摹的時候記住比例、動態,然後加入自己的風格

4樓:匿名使用者

天天畫,經常畫,想象畫,別臨摹,久了自然能做到隨心所欲。

5樓:臭阿福

去學學正統的素描課,比什麼都管用。先把人體結構弄明白了,多想想,就會了

我非常喜歡漫畫 經常臨摹一些漫畫 不過離開臨摹的畫就不知道怎麼畫了 應該怎麼練習 還是應該怎麼辦

6樓:紫·天下

啊~你這個問題我也遇到過~雖然我的臨摹畫還可以,但是自己畫就會頭腦一片空白~我建議買些動漫參考書之類的,從最基礎的開始畫起,把每一個細節畫到可以不看也能畫出來為止~過程會非常痛苦,因為總是在畫同一樣東西~

7樓:啟示錄

**上有漫畫教程賣的,日本(稍貴,但基本都是大師級的,也更詳細)的國內的都有,漫畫工具也都有的

8樓:召珈藍禎

是人物的形象不知道怎麼畫嗎?

我喜歡畫畫,但我只會模仿,畫不出自己想的怎麼辦?

9樓:奇天cg學院

這是很多人在學習畫畫的過程中遇到的困難,這個急不得的,只能慢慢來。畫不出來,說明基礎還沒打牢,其次在繪畫的過程中要多思考、多總結,為什麼應該這樣畫,日常生活中也要多觀察,然後嘗試著將自己腦海中的畫面畫出來,畫得不好沒關係,可以加些繪畫***,或者把畫放到貼吧上,讓大神幫你看看,聽聽大家的建議。或者省事點,報個班,有人教,總歸會進步大一點。

10樓:匿名使用者

說簡單點你腦子裡的油水不夠多,而且都是別人的油水,如果你模仿水平和基礎的繪畫能力夠了的話那就該多積累寫參考資料,多看點相關作品,要會借鑑但不是臨摹。你可以先嚐試利用別人構建好的檢視,然後進行人物修改,再在畫面是新增自己的想法,也可以把多張圖或**的東西結合到你的畫面上,很多人都是由改別人的畫改多了自己就能原創的,這樣畫久了以後自然而然自己畫的東西就會越來越多了,之後也就是水到渠成了。

11樓:愛你商量個毛線

不臨摹就畫不出說明基礎不夠,臨摹不代表基礎,漫畫(日漫風格)一般線條較簡單,臨摹不需要什麼基礎,手穩的新手也能臨摹。如果你想認真往漫畫方向發展,建議從素描基礎練起,然後再看日漫入門基礎,日漫的入門教程省略了大量的繪畫(素描)基礎,畢竟它們不是繪畫教學,而是某種特定風格的教學。

從單幅來舉例,漫畫從構思到下筆成畫:

1、先思考內容,如男孩在車站等待(女孩),心理是焦急而期待的,喜悅的表情自然洋溢,但等待的動作必然焦慮。——這一步需要日常對生活觀察積累,很多看似理所當然的事情在畫的時候不一定能馬上想到。

2、再考慮場景,車站,街道(簡化)。——自己去現場拍照,不同角度多搞素材,或者網上找相關**,平時也要養成收集素材的習慣,用時會特方便。

3、然後考慮表現方法,要如何清晰的傳達主角的情緒和事件,讓讀者感受到主角的心情和事件的發生。——比如把男主放在畫面的1/3處,水平用平視角度,透視點為車會來的方向,讓讀者也跟著男主一起觀望女生的到來,感受男主的心情,這些需要積累分鏡經驗,有漫畫教程快速培養這些,但有空還是多研究下電影相關的分鏡書籍。

4、以上結束後就有了清晰的畫面在心裡,然後在紙上分好位置開始畫基線,然後人物、場景的大概線條。——構圖是很重要的環節,雖然這一步不需要多麼精細的畫功,但構圖直接影響讀者的閱讀順序甚至著重點,這屬於繪畫基礎。

5、構圖結束以後開始細化,一般人物優先,然後分散往周圍畫,可以最大化避免手弄汙畫好的線條。——細化也是基礎,一個構思好的人物動作和表情變成畫面需要大量練習。

最後需要說的是,漫畫看似簡單,但容易從表面誤導新手。好像只有2、3筆,但實際上發明這些畫風的大師前輩是從紮實的功底、對真實人物動作表情細節的理解基礎之上抽象而來的。比如同樣簡化鼻子甚至不畫時,大師作品看著就舒服,新手的卻彆扭,就是因為大師畫的時候心裡是有鼻子的,做風格造型時,只是表達簡化,而新手模仿時是直接忽略鼻子來畫,心裡都沒鼻子,自然就導致畫面造型別扭。

12樓:養生食品

給你個見意!也是我畫畫的辦法。把喜歡的影象拍下來,再畫!看看我畫出來的效果

13樓:匿名使用者

先從臨摹開始,學一些基礎的知識,素描、人體、透視,掌握這些之後再試試畫自己想畫的,就比較輕鬆了,心急吃不了熱豆腐。

14樓:柒零六六

畫畫一開始都是模仿別人的,只要是畫的多了,以後自然就會形成自己的風格!這個只能靠多加練習!

15樓:三年不鳴

您的情況,我小時候也遇過。

我是這樣畫出自己想的畫,從畫連環圖下手,找一個有趣的小故事,用三四個畫面來表達。

例如,我畫我幫助一個老奶奶過馬路的故事。第一個畫面是馬路車水馬龍,我在馬路一邊,老奶奶在馬路的那一邊;第二個畫面是我攙扶著老奶奶正在過馬路;第三個畫面是我和老奶奶揮手道別。

好了,相信您比我做的更好!

16樓:默默有糖果

水滴石穿

和練字一個道理,都是從臨摹開始的。

如果你直接變成了想畫什麼就畫什麼的人,那需要老師幹嘛呢。

就算你是天才,也需要大量的練習和實踐。

有能力模仿也是一種本事,不信你問問你身邊有幾個能比你模仿的好的。

17樓:風吹落葉幾時息

人家說讀書千萬卷

下筆如有神

可能你是練的不夠多

反正我是畫不出來

我就是因為練的不多

我喜歡臨摹漫畫

18樓:飛翔的糯米糰子

先學會別人的畫法找到手感後再直接畫自己想要的0^0

我當初也是隻臨摩的但是畫多後手感出來了就開始自己拼湊元素創作了

19樓:匿名使用者

先描述畫什麼在話結構的選擇,然後自己的體會的畫的東西,這就是自己的選擇。

20樓:周陽子憐

這種情況多半是因為你長期的模仿,不知道人物究竟是怎樣畫出來的,沒有了解人物的結構,動態,骨骼肌肉等,你只憑借模仿,而不清楚人體的這些規律,不知道人在運動之中身體肌肉的拉伸,骨骼的變化等,自然不能隨心所欲的繪畫,你應該先去了解關於人體的結構,動態,肌肉,骨骼的知識。再嘗試自主創作。

21樓:匿名使用者

多出去寫生,師法生活,師法大自然,你就能找到創作的靈感了

22樓:匿名使用者

每個人一開始都是這樣的呀,多多模仿,試著自己畫畫看,不好看沒關係,能模仿的好其實已經很厲害了!

23樓:匿名使用者

沒關係啊,你可以先學學把你畫的東西組合畫在一起,慢慢的你就會畫了

24樓:匿名使用者

慢慢來唄,我就是多次臨摹最後就可以花自己想要的畫了,當然自己畫的時候可以參照一些實物來畫

25樓:77www護花

畫的不夠,練習不到家,我差不多也是這種情況

26樓:匿名使用者

認真學習那一種風格!

27樓:匿名使用者

拋開別人的畫,畫出你認為它們在你心中該有的模樣!隨性些!

28樓:9玖久

要積累到一萬小時方可有一些效果

如何學好畫漫畫??

29樓:cgwang王氏教育集團

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30樓:匿名使用者

造型設計的基本要素

造型設計的基本要素的10個方面》

1.誇張與變形

①對自然形象進行誇張與變形,使其更接近角色塑造的需要。

②對非自然形象的創作設計更需要想象力

2.通過聯想塑造角色

3.單純化

4.體面、動態、個性

5.符號化

6.角色組合的造型關係

7.剪影的魅力

8.幽默感

9.寫實的感染力

10.造型能力與技巧的練習

「工欲善其事,必先利其器。」作好造型的基礎與技巧的準備,才能在設計時得心應手,但這不僅僅是靠「用功」就可以做好的,它需要進行科學而有效的練習。因為動畫造型設計本身不是最終完成的作品,動畫製作需經原動畫設計,前、後景合成,後期配音、剪輯等許多環節才能最後完成。

動畫造型要在每個環節中接受檢驗,由於與背景的配合、色法的限定等因素的制約,規定了動畫造型設計不可能是設計者隨心所欲的創作。所以在進行造型設計基本功練習時,應對整部動畫製作的每個環節的要求加以考慮,無論是寫生或收集素材都應有更明確的目標和針對性,並能根據不同的動畫風格進行相關的造型訓練。

大多數動畫片中的主要角色多是人物或動物。因此,對自然形象的特徵、形態、體面進行歸納練習時,應先以人物和動物為主,然後進行其他形象的練習,如昆蟲、植物等。作人物造型練習可分以下四個層次。

①全身造型練習

動畫片中的人物角色或動物角色是依據體態語言、臉部表情及對白等來傳情達意的,除了行走、跑跳等常規動態造型之外,細微的體型、動作變化同樣能反映出性格、職業、年齡等的特徵。

②區域性造型練習

區域性是指手、足的動態造型,通過手、足所傳達的資訊是其語言的延伸,手與足的動作不僅能夠表現其本身的基本功能,它還可以成為表情「語言」的補充,在刻畫動物或其他造型時,手與足必要時會作擬人化的處理,如鳥的翅膀會變成一隻手的形狀,直立的熊與獅等等。

③角度與體面練習

在動畫中會運用各種視角的鏡頭表現主題以豐富視覺變化的效果,如動畫片《獅子王》中小獅子辛巴出生後被舉起時那段跟移鏡頭就包含了辛巴造型的各個體面、角度。因而,在造型練習中,不單要表現一個視角的體面關係,正、側、背、俯、仰各個視角的形態變化都應注意觀察,熟練掌握其塑造的能力,以便在實際的造型設計中能結合原動畫的設計提供足夠的表現角度的參考與選擇。練習可以全身和頭部造型為主,以人物和常見動物為物件,著重觀察和以描繪、體悟其最具美感和代表性的體面和角度,通過某個角度可以表現特別的情感、或給人以視覺上的新鮮感。

與一般繪畫的不同之處是動畫的每一角色的任何角度都有其意義,都有可能應用於某些鏡頭之中,這也符合人們習慣調換視角去觀察物體的心理。

④各種表現形式的練習

形式是風格的外化,也是內容的一部分。造型藝術中所有形式與手段都可以在動畫中運用,只是加工時其簡繁程度不一而已。同一形象可以嘗試用各種形式進行造型練習,這對造型語言的豐富十分有效。

動畫形象是設計者人為主觀塑造的,它承載著設計者的情感與審美取向;誇張、裝飾、寫實等都反映出創作者的主觀意圖。在平時的練習中,只有掌握豐富多樣的表現手法,才能在造型設計中做到真正意義上的「隨心所欲」、「隨意賦形」,為內容找到最恰當的表達形式。在練習中,許多優秀的傳統造型藝術都可借鑑和學習,吸收其精華,揣摩其造型規律;也可以通過「外師造化」,從寫生中有感而發,創作出獨具一格的表現形式。

通過平時的積累,在進行後來的實際造型創作時才能呼之欲出、「厚積薄發」。

當然「完美的形式應是深人到內容並賦予內容以生命、而非給內容以外衣和修飾」------〔法.丹納《藝術哲學》〕

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