街頭籃球裡面計算表現等級A,B,C,D,E,F的規則

2022-04-09 09:56:21 字數 3496 閱讀 9938

1樓:匿名使用者

其實我們可以用計分的形式去理解這個等級的劃分。當然,這樣的形式是為了更方便的去理解,並不是完全準確的。

首先我們把5項指數分別計分,每個助攻(2分),每個籃版(3分),每個蓋帽(3分),每個搶斷(3分),每一得分(1分)。把你綜合的表現乘以後面的分數,大致可以歸納出總分在35分以上的可以拿3a,25分以上2a,15分以上a,b-f依次按得分的多少往下排。當然,個人綜合分數即使再高,你所在的隊伍如果沒有取勝,那不可能獲得a以上的評定,反之即使你分數再底,也會比失敗的三個人獲取的評定高。

此計算方式比較適合3v3。

需要補充說明的是,在2v2和1v1中沒有vip,即使你獲取再高的分數。

另外對於每個位置還有相對的附加分。pg助攻*1.5,搶斷*2;sg助攻*1.

25,搶斷*1.5,得分*1.25;pf籃版*1.

25,蓋帽*2;sf蓋帽*2,得分*1.25;c籃版*1.25,蓋帽*2。

2樓:匿名使用者

你在場上表現的概述- -

比如3v3 你助攻和板多 得分10分以內 比賽是你們贏的 那你一定是pog(mvp) 一般得3a 要是你只是單項資料高一般贏的比賽你得2a

2v2你多項資料表現好 你們贏了一般2a 或a 要是你和比你們弱的隊伍打 你們贏的話一般你們隊 一個是a 一個是b 弱勢越大 你們贏了 得的評分也不會高

1v1 一般就是d e f 你會高出這幾個 最好來個b 資料打的再好也沒用

請問astm 標準a/b/c/d/e/f是按什麼分類的,還有後面的年份等資訊的都是代表什麼?請指教,謝謝

3樓:木桶效應

astm標準字母分類**的含義如下:

a:黑色金屬

b:有色金屬

c:水泥,陶瓷,混凝土與磚石材料

d:其它各種材料(石油產品,燃料,低強塑料等)e:雜類(金屬化學分析,耐火試驗,無損試驗,統計方法等)f:特殊用途材料(電子材料,防震材料,醫用外科用材料等)材料的腐蝕、變質與降級

後面的年份資訊是指哪年頒佈修訂的版本。

遊戲裡面的評分f,e,c,b,a,s,ss,sss是什麼意思?翻譯一下?

4樓:匿名使用者

a本身代表的意思就是「優等,優秀」的意思,然後級別以此類推有b、c、d、

b是英文「good」的簡寫,意為「很好」;

c是英文"cool"的簡寫;意為「比較好、酷等」

d是英文「dull」的簡寫,意為「遲鈍的」;

s是英文「super」的簡寫,意為「超級厲害」

ss可以;理解為s的「super」的比較級,較之s更厲害;

此外還有sss,ssss級別。

望樓主採納,o(∩_∩)o~ 。

5樓:匿名使用者

s在是super的縮寫,意思為「超級;特級」,一般在等級中表示最高階別。不過目前也多用ss、sss表示更高階別,有點s、s+、s++的意味

a-d 就是單純字母順序 a>b>c>d

在級別劃分時,常用sss,ss,s,a,b,c,d,e表示級別的高低,除s代表super外,其餘按照字母順序表示等級高低,即sss>ss>s>a>b>c>d>e。

6樓:匿名使用者

f是最差 sss是最好 評分是由操作和技巧還有被擊數決定的。

7樓:匿名使用者

沒什麼意思~~就相當於你考試是的d c b a a- a+吧~~~

16個數碼0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、a、b、c、d、e、f,與十進位制數「逢十進一」

8樓:920happy九

【答案】b。三月解析:十六進位制中最大的三位數即fff,轉換為十進位制後為15×16×16+15×16+15=4095。

設a={a,b,c,d,e,f},r是a上的關係,r={,,} ,設r*=trs(r),求關係矩陣,和商集

9樓:吳油管

此題意在考察 三種關係閉包,外加等價關係以及基礎矩陣知識。

ps:在考察閉包的運算時,順帶把r的逆、r的冪集給考了。

我的思路是:一種是**法計算tsr,另外一種是公式計算硬算tsr。

ps:無論哪種解法,速度都快不了,前者需要畫圖,後者需要小心翼翼的去組合二元組

1.通過tsr計算將 r -> r* (此時具備了三種閉包和等價關係的三種性質:自反、對稱、傳遞)

2.得到 r*了,照葫蘆畫瓢,對映生成矩陣 (別忘了:等價關係r*一條對角線全是1)

3.根據 r* 以及等價類公式定義,所有等價類的並集全排、得出商集。

一、**tsr:畫出影象、根據連線構造二元關係對。

(ps:答完此問題後、第二天本人有幸觀摩系裡的老師講解過程)。

( 和諧社會、相關**載入失敗 )

原理還是一樣的:在原關係集 r 上施加閉包的三種關係,畫出圖,abcdef 窮舉連線,構造出二元關係對、得出集合 r*。

二、公式硬算tsr:

已知公式

r(r) = r u r的0次方、s(r)=r u r(-1次方)、t(r) = r u r(一次方) u r(二次方)...

前提計算結果為了不打亂三種閉包的性質,計算順序為:r -> s ->t (這點書上有講到)

計算r計算後得到一組二元集,輸入s去計算、再得結果輸入t 參考下面:

t( s( r( r ))) =

至此:集齊tsr三張卡牌召喚神龍 r* (上面的結果就是r*)

將 r* 的 abcdef 對映為 123456 對映建立 矩陣

由集合a的元素個數得知:矩陣是6 x 6個元素

111000

111000

111000

000100

000011

000011

ok,有了r*其它問題的都是弱菜了。

商集 a / r*

根據 r* 集得出二元組元素之間的等價關係關聯:

[a] = [b] = [c] =

[d] =

[e] = [f] =

將上述等價類集合並集全排:a / r* = ,,}

至此、此題大功告成!

10樓:匿名使用者

關係r顯然滿足自反性,對稱性

傳遞性也是滿足的:

,,有,, 有

,,有,,有

因此r是等價關係,

等價類:

[a]=

[c]=

科學計算器上的橘黃色的a、b、c、d、e、f、x、y是幹什麼用的?怎麼用?

11樓:匿名使用者

十六進位制時用 十進位制就看數字好了。

12樓:幸運的車前子

在十六進位制中,a表示10,b表示11,以此類推。

13樓:匿名使用者

特殊的字,先按shift在按數字

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呵呵 一般來說人物 身高 彈跳 200 就可以扣籃了.不過像pg扣籃的機率不大.就好像新建的f和c一樣,扣籃都是靠機率的.除非後來pf有了f鍵後才可以隨意扣 對pg來說 身高在 178cm 180cm 的g.15級轉pg以後基本應該就可以扣籃了.說是這樣說.不過幾率不大 不過要是轉成了sg.那樣就扣...