問道木系怎麼加點啊,問道木系怎麼加點好

2022-04-08 19:50:51 字數 6127 閱讀 1748

1樓:游來游去大鯊魚

法師 3靈0.5體,0.5敏

戰士 3力0.5體,0.5敏

2樓:農夫三拳北極熊

木系應該是血牛+物理攻擊

建議加2體2力

寵物就要一個敏高點的,最好是法攻的,這樣會比較完善

3樓:匿名使用者

個人看法不同拉``我認為三靈一敏或三靈一體

4樓:匿名使用者

5樓:叔心慈巨甘

想要後期nb,純靈木是你的不二選擇,絕對不比法金秒的少,沒有誰的bb會傻到去+木抗性的。秒bb的致命**

6樓:巢醉冬脫旎

問道木系目前比較流行的最常見的有兩種加點方式:

(1)全力量,相性點+土,20級以後3力1敏,不然速度比怪慢。隊伍不要你

(2)3體力1敏,相性點+先木後水。不推薦全體,速度太慢,沒有了醫生的天職(人都死了給誰+心)

你要血多的,那麼就是第2種加點方式適合你。問道需

7樓:習自匡頤

50級以前可以這樣因為有洗點的道具免費的

50級以後好好加點

建議2體2敏或是3體1敏,速度要比普通的怪快因為現在有幻境升級,比較流行法了,所以不建議練力

8樓:圭方方鬱方

真的你要物傷就玩土要速度就玩水火。木最nb的就是全體木相水相速度不要因為那樣才能救命。這樣你才有用

9樓:普玟玉畢熠

木,我個人認為加體好一些,木本來就血多。加兩體兩敏。血多、速快。可以幫別人拉血。也是炮灰。一般殺大怪就要體木。

問道木系怎麼加點好!

10樓:莊生曉夢

問道木系全體最好。

體木,以全體加點為佳,相性先水後木,因為血量有加點撐著,加水相效能夠保證更多的防禦,這樣才能節省血藥,保證平民的節約理念,裝備可以一直用過渡裝;

等到有資本了就可以弄好裝備了,過渡裝中,**主要屬性是「忽視抗異常」,衣服帽子鞋子以「全屬性」為最佳,其次為「體質」,體木有生存,道高可以毒(輸出),是平民絕佳之選,寶寶可以帶強1的全靈大海龜或者強1的全力雲獸,再帶個全體雲獸,保證速度比人快一點即可。

其他加點:

【體木】推薦3體1敏或者全體。木系最正宗的練法,相性可以加水或者木,提高防禦跟血量。全體加點,專職奶媽,隊伍生存的保障。優先提升「木相性」、其次為「水相性」、「火相性」;

【力木】這是問道手遊中木系比較普遍的加點方式,可以毒攻可以**。而且任務練級都不怕組不到隊伍。推薦加點3力1敏或者加全力。

前期主要是土相,後期可以加水或者火相,防禦或者提速,看各位玩家走的是什麼路線了。

11樓:遊戲大師t洛

回答你好

體木的加點上要儘可能的多加體質。

第一種是四點屬性點全都分配到體質上。

另一種加點則是三點加體質,一點加敏捷。

體木優點:獨行、一般的任務自己搞定,在副本時也不怕沒人要。最大的好處就是不用太多錢一樣會很牛,體木在完全統一的情況下誰敢一戰

抗性衣服屬性為:雙所有抗異常,雙抗遺忘單抗冰凍,綠抗遺忘您好, 如果您覺得我的答案對您解決了問題,麻煩點個贊。(在左 下角進行評價哦)您的的舉手之勞,對我們很重要,您的認同是我進步的動力,如果覺得我的解答還滿意,請下次點我頭像一對一諮詢。

謝謝,祝您身體健康,心情愉快!

更多5條

12樓:戎賢桐程

問道加點大全

一:問道金系加

(1)問道法金

推薦3靈1敏的加點方式.相性點.全加在金繫上..在60級後.可選加在水系[防禦]或火系[速度]上.

2靈2敏.速度.攻擊都不差.......

(2)問道力金:

3力1敏.攻擊高.速度夠.相性土系[物理攻擊]

1體3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!

4力...絕對的高攻擊..血少..防低....搞個血寵拉血吧..

(3)敏金:

全敏型..絕對的高速選手.這類選手主要是看道行了..看看你能不能封住別人..

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

二:問道木系

標準型:3體1敏

相性全木.後期可選加火系相性[速度].做醫生.

平均型:2體1敏1靈

有速度.有攻擊.後期相性加金系.[提高法術攻擊]

攻擊型:1體2靈1敏.主攻型選手..後期加金系相性.

推薦加點:2體2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶傷)

三:問道水系加點

平均型:1體.1力1靈1敏各方面都平均..**都不強…1體2靈1敏.

攻擊型:2靈.2敏.

血牛型:2體2靈.

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

四:問道火系加點

(1)全敏火:速度快.打怪先出手..可給隊友加速.相性加[火系].後期選加木系[血量]或水系[防禦]..但

會成為全隊的避雷針…..

(2)全靈火.bt攻擊型.pk時給予對方睡睡.相性[金系]後期選加木系[血量]或水系[防禦].

標準型:3靈1敏

相性[火系]後期[金系]

攻速型.2靈2敏.

相性[火系]後期[金系]

速度型:1體3敏.

相性[火系]後期[金系]

平衡型:1體2靈.1敏

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

五:問道土系

全力土k.打波士之必勝法寶.

血牛型.2體2力.

抗的型.1體3力.

無用型.3力1敏.

推薦加點:2力2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,物攻第二)

13樓:狐狸糊塗的時代

全體木的強大只有在練過了85級以後才能體會,打不死小神童的稱號運用在全體木身上並不過分,利用加點器稍微計算我們就可以知道在練到出5法這個級別的全體木原始血量已經達到了驚人的50000+和7000+的防禦,即使只用一般jp的裝備全體木也已經能有60000+的血和20001+的防,這是任何任務都必須的強者,有這樣的木在隊裡扛著不斷的心7,任何一個隊友都能完全放心的把自己的命運和不會滅隊的重責交給他。

推薦度:*****

配點法:全體(3體1敏木可於80級後擁有雙速度跑鞋的情況下洗點)

相性點:先木後水,最後點金相(加強抗金效果)

裝備選擇:高敏高體裝,鞋子一定要是跑鞋,技能**並不重要,那只是一個5級別以內的技能誤差,高相性的**才是首選,70級以後高反擊高傷害的**也是必備的,尤其在掌門挑戰中,道行相當的情況下木的大秒比起高毒更具有穩定的殺傷力,高反擊搭配高傷害的**能確保pk中對方的戰士不敢隨便對你施以重錘

bb選擇:敏寵對於體木來說幾乎完全沒必要,體木最適a合帶的是和自己一樣的血牛寵,因為木的藍少這是恆定的事實,一次毒攻擊和一次心就能讓自己的一管藍完全耗盡,所以這時候體木需要的是一個能扛住給自己不斷加藍的血寵,而不是能輔助攻擊的敏寵,所以全體的雲和雨是體木的首選,有罩子的最好,如果沒有,就把烏龜或蜥蜴一直帶下去吧

技能參考:先出秒3,後心3,最後才出毒。我一直強調這個順序,因為太多人一開始就出的是毒,為什麼要先出秒3?

因為毒需要道行的支援,沒有足夠的道行和技能點無法穩毒目標,而且毒的升級需要耗費比秒更多的潛能點,這對早期靠cb和低階cy升潛能的新人來說壓力是巨大的,也會拖延了練級的時間,而第二齣心3更多的是出於對練級和cb、cy過程中所可能面對的危險情況做準備,沒有人會拒絕一個40多級沒有毒只有秒3但是會心3的木加入自己的隊伍,因為這也是為自己的安全做考慮

優點:絕對的不死神童,令人放心的任務之王

缺點:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事實和來自陌生人的譏諷;不適合pk尤其是單p

建議:要了解自己的優點和缺點,並且要清楚自己的天職,你是隊伍裡的不倒神和醫生,隊伍裡的每個成員都需要你的「愛心」,你的任務並非擁有多高的毒傷害,而是確保隊伍的安全和對友的攻擊效率,所以在怪剩下不多的情況下千萬不要出手攻擊,要選擇防禦或者打心,不要做害人的「超級毒手」,這樣你將會是所有人都最歡迎的偶像

14樓:無聊睇天下

問道木系加點的方法:

1.體木(配點:3體1敏 相性:前期 木 後期 水/火 厲害程度:50%-60%)

普通的體木不同於牛體木,要法攻沒法攻,要速度沒速度,要高血沒高血,

高階挑戰掌門體木vs體木更加是150回合死寂一片,

3體木是很傳統的配點方法,但是實際運用起來就不好用了.

2.全體木(配點:4體 相性:前期 木 後期 水 厲害程度:90%-95%)

全體木是目前最牛的木系配點方法,完全拋棄速度,極端高血高防,

如果體木要挑戰, 根本就秒不動,防禦的高血的高令人束手無策.

能打破這局面的,能把全體木打敗的就只有力木.

3.力木(配點:3力1體 或 50級前:3力1體 50級後:2力2體 相性:土/木相間配點,土滿了再全部點木,厲害程度:90%-95%)

力木是很新的一種配點方法,練力木的如果練成力敏的可以不要玩了,

要是練成血戰的話,都能迅速崛起.

攻有,血有,防有,持續戰的王者,因為不需要拉藍.

力木vs任何木,不需要拉藍,bb光拉血,人光砍,沒有一種木可以做對手.

法木不能把全體木打贏的原因就在這裡了,法木要拉藍拉紅,

但力木則不需要,光拉紅就可以了,在挑戰掌門的150回合裡面,無論是什麼木都能把對手打敗.

4.法木(配點:2靈2體 或 50級前:3靈1體 50級後:2靈2體 相性:前期 木 後期 金 或 木/金相間配點,金滿了再全點木,厲害程度:75%-80%)

一般木帶血bb的很多,自然挑戰或pk都會帶上血寵或者是罩子寵,帶如意的很少.

法木和力木有一個共同點就是,血寵對於法木和力木來說,沒太大意義,高秒幾下就死了.

但法木比力木不好的是,力木不需要拉藍來pk,但法木則需要.

問道手遊木系怎麼加點最好 ?

15樓:稚一姑娘

體木是當前木系比較主流的一種加點方式,全體或者3體1敏加點,相性先木後水金,比較建議全體加點。

全體加點的木系,在木相性的支撐下,擁有非常高的血量,60級超2w血量那是非常輕鬆的。水相性加防禦,金相性加金抗,相性起來後,體木就是一個打不死的小強,過任務什麼不要太輕鬆。當然這樣加點也有弊端,就是前期沒輸出沒速度,不好組隊,而且不適合pk,尤其是單p。

力木也是比較多玩家選擇的一種加點方式,一般是3力1體或者2力2體加點,相性先土後木金。不是很建議全力,因為木系在隊伍中的作用除了輸出外,更重要的是加血復活,尤其在後期。

全力的木太脆,自己都站不住更不用說去幫別人加血了。而3力1體和2力2體,雖然每級只多了1-2點體力,但是我們要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了後期的整體提升效果是非常明顯的。這樣一個能打能抗能**的職業,是後期組隊大家最喜歡的。

對了還有一點,木系的毒是不受**傷害影響的,只和技能等級有關,所以對於**的要求並沒有其他輸出職業高。

法木一般是3靈1體或者2靈2體加點,相性先金後木水。和力木一樣,法木同樣不建議全靈,理由和力木一樣,同時有的玩家會選擇3靈1敏加點,強烈不建議的。

木系是唯一不要敏捷的職業,再次重申,你在隊伍中的作用除了輸出外,還有加血復活,速度如果比隊伍中其他職業還快,那麼怎麼好好玩耍。

1.職業介紹

在遊戲中,木系最擅長用毒和**,是遊戲中最強大的輔助系門派,最擅長使用爪,使敵人中毒並且恢復隊友的氣血值,同時可以提高玩家的氣血值和法力值,還可以提高法術傷害。

2.職業技能

中毒:該技能可以使敵人連續幾個回合中招,減少敵人的血量值。

摘葉飛花:該技能可以對但個敵人進行木系攻擊,造成敵人大量的傷害。

盤根錯節:該技能可以對最多五個敵人進行攻擊,造成敵人大量的傷害。

見血封侯:該技能可以使單個敵人中毒,造成敵人大量的傷害。

鶴頂紅粉:該技能可以使最多五個敵人進入中毒狀態,造成大量敵人傷害。

拔苗助長:該技能可以增加單個隊友的氣血值。

九牛二虎:該技能可以增加最多五個隊友的氣血值。

3.技能加點

體木:三點體力一點敏捷,這樣的加點方式可以增加英雄的體力,使英雄的血量值增高,防禦力加強。

配點法:全部體力,這樣可以足夠增加英雄的血量值和防禦力,在遊戲後期可以選擇三點體力一點敏捷的加點方式,可以增加英雄的移動速度和攻擊速度。

問道木系怎麼加點,問道木系怎麼加點好

全敏很牛逼的。全體也很牛 關鍵找點好寶寶。玩家可以練全體,也可以練3體1敏,這樣的話木的主力輸出就靠bb,一定是練力的bb,木的血可以給寶寶加,木得毒可以忽視魔免。全體,相性就加水的。因為你是木號防禦是最重要的相性加火也可一!木要 體啊 但是還要 速度 後期速度很重要的 建議2t2m 或3t1m 問...

問道木怎麼加點,《問道》木系怎麼加點最牛?

輔助性的,就是體木啦,2體2敏。為什麼加2敏?因為醫生要是沒速度,一點也不吃香。現在問道的人都開始往敏捷上發展啦,1敏已經滿足不了玩家的需求啦,2敏,大眾化。還有就是道行要高。相信就是,先木後水再火,最後金。木一定要加2敏,道行高啦,pk有優勢,體木是力的剋星。bb最好有個貸如意圈的血bb,木的毒封...

問道手遊木系怎麼加點最好 ?問道木系怎麼加點好

4體加點 全體加點的木血多防禦高,前期比較吃香,但是到了後期感覺不怎麼的,因為還是需要點速度,就算穿火套感覺還是一般。相性先加木在加水。3體1敏加點 最主流的體木加點玩法,有速度,血多防禦高,只要道行高了,後期在隊伍中可以毒,可以拉心,保證隊友一個都不會倒下。相性先加木在加水。2體2敏加點 這中加點...