我想知道國際象棋怎麼玩,國際象棋怎麼玩?

2022-03-24 17:21:31 字數 6674 閱讀 4979

1樓:

走法:兵只能向前走,且每步只能走一格,但第一步可以走兩格(當然也可以走一格)。

馬的走法我這樣給你講看你能不能聽懂:3乘2的矩形,馬則走矩形的對角線所對應的格子。

象就是飛斜線,每步棋的格數不限。黒格象只能走黑格,白格象則只能走白格。

車就是走直線,每步棋的格數不限。

後很簡單,說白了就是綜合了車和象的走法,也就是既能走直線也能走斜線。但後不具有馬的功能。

王每步只能走一格,橫豎斜都能走。

吃法:兵只能斜著吃,也就是田字格中吃對角線。還有一種是過路兵,但那個我光用文字講不清楚,不好意思啊。

其他子的吃法與走法相同,只要在子力的控制範圍內都可以吃子。

還有一個特殊的走法,就是王車易位。

王車易位分長易位和短易位。

短易位就是在王翼,長易位在後翼。

短易位走法為:王走到g1或g8,車走到f1或f8。

長易位走法為:王走到c1或c8,車走到d1或d8。

雖然動了兩個子,但這算一步棋。

王車易位的前提:

1,王和車之前沒有移動過。

2,王沒有處在被將軍的境況。

3,易位後的格子沒有處於被攻擊的狀態。也就是說,如果你易位后王或者車是被對方吃著的,就不能易位。

這只是初學知識的一部分,如果你真想學,建議還是當面請教老師或會下的,那樣才可以真正的給你講明白。

希望這些對你有用。

國際象棋怎麼玩?

2樓:小萬

一)棋子兵種:王e68a8462616964757a686964616f31333431343639(國王k),後(王后q),象(牧師b),馬(騎士n),車(堡壘r),兵(戰士p)

棋盤:8x8黑白格,橫向從左至右a~h,縱向從下至上1~8。64個格子都有一座標與之一一對應。

a1格為黑格,是擺放白方車的原始位置,第1行從左至右依次擺放白方的r、n、b、q、k、b、n、r;第2行八個格子擺放白方的八個p;第7行八個格子擺放黑方方的八個p;第8行從左至右依次擺放黑方的r、n、b、q、k、b、n、r

若棋盤上沒座標,則使自己右下角為白格,兩角擺車,次外擺馬,緊接著擺象,,最中間兩格,黑後襬黑格,白後襬白格,留下一格為王,自己的第二行擺8個兵。如圖

二)棋子步法:

k:除王車易位外,他可以橫行,縱行,斜行,每步限走一格,不能越子

q:她可以橫行,縱行,斜行,每步不限格數,不能越子

b:他只能斜行,每步不限格數,不能越子

n:每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制

r:他能橫行,縱行,但不能斜行,每步不限格數,除王車易位外,不能越子

p:只能朝前進,每步限走一格(起步時可以向前直進兩格),不能越子,除吃子(包括吃過路兵)和兵升變之後外,只能直向朝前進

三)吃子規則:

兵除外,其他棋子的吃子規則與中國象棋完全一致

兵的常規吃子規則是「直進斜吃」。所謂直進斜吃就是,直進是指只能直向朝前進(吃過路兵除外),斜吃則是當你方的兵斜前一格處有對方的棋子存在,則在你回合內你可以用這隻兵吃掉對方這個棋子並佔據對方這個棋子的位置

吃子、行棋通用原則:

你方在吃子、行棋後要保證你方的王不受對方任何棋子的攻擊(只需保證吃子、行棋后王不受威脅即可,若王被將軍,條件允許的話你方可以將威脅你王的棋子吃掉使得你方王不受威脅)

四)特殊步法

1.吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進至對方兵的正下方並佔據這個位置,且把對方的兵吃掉(移出棋盤)。

這個動作必須立刻進行,緩著後無效

2.兵的升變:任何一個兵行進到對方底行時,即須升變為除"k"和"p"以外的任何一種棋子,可升變為q、r、n、b,首選q,次選r ,基本不會升變成後兩種;升變過後就不是兵了,而是你所選擇升變的那個兵種,兵的技能沒有,而有所升變兵種的一切技能(但不能王車易位)

3.王車易位:當你方的王與車易位前從未動過,,你的王不受對方任何棋子的攻擊(王車易位時王的原始位置,易位時王所經過的位置和易位后王所到達的位置都不能受對方任何棋子的攻擊,否則暫不能易位),你方的王與車之間沒有任何棋子的阻礙,(這幾個條件缺一不可);則在你任何一個回合內你僅有一次可以將王向車的方向移兩格,然後車越過王並與王緊挨著。

王車易位有長易位和短易位兩種,若易位時經過本方後的原始位置,則為長易位,也叫後翼易位;反之則為短易位,也叫王翼易位。若車已動過,則王不能向此車的方向易位(若另一個車與王符合易位條件,則王仍可向此車方向易位)

五)勝負與和棋:

1.勝負,指一方將對方的王將軍至死(對方王被將軍,但對方無法應將)或另一方主動認輸或超時,或對方多次犯規裁判提出警告直至判負,則該方勝,對方負

2.和棋,第

一、構成官方和棋(各方都將不到軍或都將不死對方)的形勢(王單馬對孤王,孤王對孤王,王象對孤王(若多象同格,則仍和棋),王象對王象(同格象,象數量不限),王雙馬對孤王(有死棋情形,但孤王方不範低階錯誤,則和棋),王單馬對王單馬(一方不範低階錯誤,則和棋,為避免犯錯,一方可以送馬),王單馬對王單象(同樣別範低階錯誤即和棋,只要一方送子,必和),王單象對王單象(象同格必和,象異格同樣別範錯就和棋)…)

第二、雙方協商求和

第三、逼和,到某方下棋時,王沒被將軍,但不管走哪步棋都會使得自己的王受到威脅或無路可走,則和棋,稱逼和

第四、長將和,一方連續不斷地將對方的王,且對方無力避免,稱長將和(在qq國象裡連續十次將軍未將死對方則和棋)

第五、三次重複,對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱三次重複

第六、30個回合內雙方都沒動一個兵(尤其要注意兵全部都死了或都升變了的情況)且都沒吃過一個子,作和(馬象殺孤王殘局則擴充至50個回合內)

國際象棋簡易代數記譜規則:

一)首先說明,記譜時先寫回合數,用阿拉伯數字帶小數點表示,比如第一個回合:1. ;第二個回合:

2. ;第三個回合:3.

;……  緊接著就寫白方行棋,然後寫上逗號","或空格(全域性要統一隻選一種);再接著寫黑方行棋;接下來按此法寫下一個回合,直至出現勝負和為止,相鄰回合之間記錄用分號";"或換行或空兩格來隔開(同樣全域性要統一隻選一種)

二)某一方行棋記錄規則如下:

__ __ __ __ __ __

上面有6個位置,每個空位對應記錄行棋的某項效果(為說明方便,這六個位置之間留了空格,實際上記譜時這之間的空格是沒有的)

第一個位置:記錄該方此回合走棋兵種——p為兵(通常不寫),n為馬,b為象,r為車,q為後,k為國王;除卻兵和王車易位外,必須寫下該方此回合走棋的兵種代號;若為王車易位,則只在第五個位置記錄「0-0」(短易位,王翼易位)或者「0-0-0」(長易位,後翼易位),前四個位置省略之

第二個位置:記錄該棋子原位置(通常省略此位置,只有在出現有異議情況下才標明,但只要標明一個橫座標或縱座標即可,只要排除了異議;譬如上述的n2c3,就是因為當前白方有縱座標不為2的馬也可以到達c3位置,所以才再標出其原座標來排除異議)

第三個位置:判斷是否有吃對方棋子,有則寫"x"(吃過路兵不用寫,有專業的記錄方法),沒有就省略此位置

第四個位置:記錄該棋子到達的位置,這是必須寫的(王車易位除外),而且是完整座標。即橫座標和縱座標

第五個位置:標明特殊行棋方式:吃過路兵記「 .

e.p」或「 ep」(同樣全域性要統一隻選一種,注意:「 .

e.p」和「 ep」前面都要先空一格);王車易位上面介紹了,注意前面四個位置都要省略;兵的升變——變後記「(=q)」,變車記"(=r)",變馬記「(=n)」,變象記「(=b)」;非特殊行棋則省略此位置

第六個位置:記錄該方行棋後的棋局狀態或局面分析:將對方軍記「+」,雙將記」++「,將死對方記」#「,這三種棋局狀態必須記錄,未出現這三種情況可省略此位置,以下可以選記:

!      good move              好著

!!     very good move         妙著

!?       interesting move      有趣的走法

?!       dubious move          有疑問的走法

?       weak move              壞著

??     blunder                敗著

三)出現勝負和時,在最後走棋方記譜後面空一格,再按下面規則記錄

1/2-1/2或1/2:1/2          draw                   和棋

1-0或1:0                    white win              白勝

0-1 或0:1                   black win              黑勝

國際象棋怎麼玩?

3樓:殞落紅塵的雪

用手玩!看這裡

國際象棋 怎麼玩?

國際象棋怎麼玩啊?//

4樓:手機使用者

eld唬b℃甩j鰲█k稀病gwчcj鰲█

5、車d的走法 在國際象棋中5,車w的走法是最簡單的,也s最容易記住(和中4國象棋中2車p的走法是完全一n樣的),可以7概括為7兩句話:車o沿棋豎直線行,不t限格數任縱橫。也y就是說前後左右都行,不r限步數,但不p可斜走,也g不n能跳過其它棋子p走棋。

車v吃子l的方0法與t走子d的方0法是一z樣的。 7、象的走法象的走法也e很簡單,只能斜飛o,格數不o限,但不t能越子o走棋。在對局開m始的時候,每一i方5都有兩隻象,一k只在黑格里,另一r只在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜線上w走動,稱為8黑格象;在白格里的象只能在白色的斜線上k走動,稱為6白格象。

白格象永遠不e會走到黑格中2去,而黑格象也y永遠不o會走到白格中3去。請記住下h面兩句話:大a象斜行對角線,白格黑格永不i變。

象吃子r的方2法與i走子g的方3法也u是一i樣的。 8、後的走法後的走法是既可以8當車h用,又h可以2當象用,也s就是說,可直可斜,格數不q限,但同樣也w不m能越子o走棋,它是國際象棋中3威力z最大s的棋子y。後的走法可概括為7四句話:

後在軍中3最威風4,橫豎斜線任馳騁,弈者須知身價重,動靜進退不t可輕。 後吃子f的方3法與o走子j的方8法也g是一a樣的。 0、王x的走法王v的走法與x後相似,前後左右和斜行都可以3,但每步只能走一f格。

王s不p能送給對方1吃。王g的走法可以2概括為1四句話:國王h不g住紫禁城,一x步一e格緩緩行,六6軍之c中6最尊貴,一n旦殺王s定輸贏。

王w吃子k的方0法與b走子d的方1法也z是一b樣的。 當王o位於j棋盤的中0部時,最多可以7走到3個u方7格里,而當王b位於b棋盤的角落時,最多隻能走到1個s方7格里。 4、馬r的走法馬z的走法是非常特殊的,它既不o能走直線、橫線,也k不q能走對角斜線。

馬n的每步棋是先橫走或者豎走一v格,然後再斜走一d格,換句話說就是兩橫一c豎或兩豎一v橫。這裡和中1國象棋裡的馬l的走法有些區z別,沒有「蹩馬s腿」的限制。馬b的走法可以0概括為2四句話:

一g馬j立中7央,「丁u步」踏八x方0,如在棋盤角,威力v大t損傷。 馬e吃子q的方7法和走子d的方8法也d是一b樣的。 當馬e位於q棋盤的中4部時,最多可以8走到8個k方7格里,而當馬p位於h棋盤的角落時,最多隻能走到8個r方0格內4。

6、兵的走法兵的走法是隻能向前直走,不i能橫走,也v不o能後退,在原始位置的兵,第一b步可以5走一p格,也p可以4走兩格,但以6後每步就只能走一b格了m。 但要注意的是,兵在第一e次走兩格時不k能越過前面一r格上c的棋子w的。 棋子f在走動時,如果路上r有對方3的棋子q就可以7把它吃掉而佔領那個a格子y。

這一a吃子b的規定適用於r王x、後、車g、象、馬n,只有兵例外。兵的吃子n與r本身先進的方3向不w一n致,用一i句簡單的話來說,就是「直進斜吃)。 (二t)特殊走法 4、王g車k易位 在每一j局中2雙2方3各有一h次機會,可以4同時移動自己t的王p和一f個b車n,作為4一y步棋,叫做王z車q易位。

具體的走法是:先把王d朝一r側車u的方0向橫走兩格,然後再把車a越過王a放在緊挨著王e的一c格上m。 王l車a易位的目的有兩個d:

第一f是用自己f的車z保護王n,使它儘快轉移到安全的位置,就像築起一g個q堡壘一h樣;第二w是同時把自己p的車w動員出來,儘快投入m戰鬥3。 王e車j易位是一f種兼守帶攻的著法。 王w車u易位時,如果王v向後翼移動,稱為3長2距離易位(長6易位);如果王m向王e翼移動,稱為3短距離易位(短易位)。

王q車g易位是有條件限制的。如有下f列情況之s一d,王z車k易位是暫時不a能進行的。 a、王k正被對方5將軍。

b、王o和車f之r間還有別的棋子e。 c、在王c車h易位過程中0,王c經過的格子r正受到對方8棋子x的攻擊。 d、在王k車p易位後,王p到達的格子w正受到對方6棋子f的攻擊。

如果王j或者參加易位的車q已m經走動過,又u回到了o原來的位置,就不j能進行王t車i易位了y 2、吃過路兵當任何一k個m兵從8原始位置走第一j步時向前走了n兩格,在它的格子d兩邊或一g邊已i經有對方0的兵存在,那麼o對方7在走棋時,可以6用兵斜進一l格吃掉它,這就叫做吃過路兵。 需要注意的是,吃過路兵只能在對方8進兵以1後馬n上j行使這一z權利(當然也e可以8選擇不q吃),如果隔一z著棋以6後,吃過路兵的權利就沒有了i。 7、兵的升1變兵是國際象棋中0棋子m威力k最小r的,但是如果它到達了r對方0的底線時,可以1升7變為5後、車z、象、馬t四種棋子r中3的任何一x種。

當然不i能變王i,也g不l能不i變。由於o後是國際象棋中4威力f最大w的棋子t,所以2在絕大h多數情況下n,兵到達底線總是升7變為5後,有些時候,根據具體情況也s可以1考慮升7變為4其它棋子z。

國際象棋的規則,國際象棋怎麼玩 國際象棋規則圖解

一 規則 國際象棋的棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成。每邊8個方格。淺色棋格稱為 白格 深色棋格稱為 黑格 1 擺放方式 棋手的棋盤右下角必須為白格。白棋後置於白格 黑棋後置於黑格。2 國際象棋的棋子也分為兩種顏色 淺色棋子稱為 白棋 執白棋的棋手稱為 白方 深色棋子稱為 黑棋...

國際象棋遊戲規則,國際象棋的規則

基本規則 1 兵 p 只能向前直走 不能後退,這點和中國象棋類似 每次行棋只能走一格。但是,國際象棋的兵走第一步時,可以走一格或走兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的前斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它,從而佔據該格位置。2 馬 n 每行一步棋,先橫走或直走一格,然後再往外斜...

國際象棋吃子怎麼記錄,國際象棋中吃子的規則是怎樣的

國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定 一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為 將軍 此時被攻擊方必須立即 應將 如果無法避開將軍,王即被將死。除 將死 外,還有 超時判負 與 和局 出現以下情況,算和局 一方輪走時,提議作和,對方同意 雙方都無法將死對方王時,判和 一方連續不斷...