劉備在三國中的崛起之路有哪些艱辛的地方

2022-03-18 00:05:39 字數 4016 閱讀 8479

1樓:且看歷史那些事

相對於其他的諸侯來說,不管是失敗的,還是成功的,在爭權奪利這條道路上都比劉備要容易些。之所以這麼說,是因為劉備的起始資本真的少的可憐,就一個幾乎沒用的漢室後裔的身份。當然也有人可以將這個身份發揮到極致,但是劉備沒有做到,所以對於劉備來說,他真的就是白手起家。

當然,後來劉備也將漢室後裔這個身份作為一個開國理念。

建立蜀漢也因此更加能令天下人信服,當然只有百姓能夠將其當回事。但若是成功了,最後是蜀漢得以存在在這世上,得以一統江山,那麼這個說法就會被歷史銘記,因為世人最講究的就是正統,血緣正統,朝代正統,一切都順理成章起來。對比三國鼎立的其他兩個成員,似乎劉備真的就是一個啥都沒有的人。

曹操,雖然因為宦官之後的身份飽受詬病。

但是曹家還是有一些勢力的,否則也不能在十八路諸侯中彰顯本事。即使再有本事的人,也需要一個平臺,一個機遇,更需要一個能夠抬高自己的墊腳石,曹家勢力就是這個墊腳石,雖然比不上袁紹,但是也足夠了。孫權,父輩兄輩為其打下來的江東勢力,真的不容小覷,長江以南幾乎都被江東的這支勢力給獨佔了。

雖然江東內部有些矛盾,但是終究也是一個世代傳承的政權,真有人要奪權,也不會那麼輕易。

而劉備,起初唯一的勢力就是在市井之地結交的兩位兄弟,雖然能力超凡,但是知名度太低。關羽也不是一開始就人盡皆知的,也是溫酒斬華雄後才引人耳目起來。張飛也是因為關羽在曹操那兒提了一嘴,才讓曹操重視起來。

劉備就更加低調。這些就是劉備的弱勢。劉備前半輩子真的太失敗了,但是難能可貴的是,再怎麼艱辛,劉備都沒有忘記要復興漢室的初心。

2樓:茅廬論古今

劉備在崛起時候坎坷不斷、挫折無數,早些年在徐州時候被呂布偷襲丟失徐州導致自己無處安身;長阪坡之戰,因為抵擋不住曹操進攻而攜民渡江逃難,結果在長阪坡被敵人追上,被打的妻離子散。

3樓:文化小趣

比如說劉備的起步就相當難,劉備雖然打著幾代孫的名號,但是血緣早就淡如水了,更何況劉備出身貧寒,起步之時幾乎無人追隨。之後便是劉備身邊徒有武將卻沒有謀士的那段時日,可謂是屢屢搶佔先機,最後都一貧如洗......

4樓:匿名使用者

一窮二白,劉備從白身到西蜀皇帝,有太多的不容易的了,劉備心懷大志而從不消極,在面對沒有順其自然的機遇,自己努力創造屬於自己的機會

遊戲發展史!

5樓:走狗∮果子泡

呵呵,看來你很念舊哈

6樓:匿名使用者

你是找地方複製的吧。。。qwq有些地方沒談到。最早的遊戲是英國一家實驗室用來打發時間而做出來的,還不算正式的遊戲,好像叫什麼《計算機版圖模擬程式》,算了,記不清了,第一款真正意義上的遊戲是《宇宙坦克大戰》,支援兩人對戰,只不過當時的顯示屏還顯示不出來。。。

7樓:封詩喬朝雨

你的題目太寬泛了,遊戲發展史,牽涉到的方面太多了,就算寫上百萬字也未必說的完。

建議你就選定一個範圍,更改一下標題,如:中國遊戲發展;或者從遊戲平臺入手,分門別類,如:pc遊戲發展,ps2遊戲發展等。

相關具體內容網上都能搜尋到。

古代中國遊戲歷史

8樓:匿名使用者

樓主喜歡和我玩一個型別的遊戲,這種遊戲講究歷史底蘊,向龍之崛起,dos皇帝,三國志系列,信長之野望系列,要塞等等,有時間在說

9樓:不吃肉的傻虎

三國志系列。。。戰棋類的有曹操傳 岳飛傳 楊家將什麼的

10樓:匿名使用者

玩單機版的三國群英傳

有啥具有歷史深度的策略遊戲

11樓:嘲笑三步顛

遊戲是很難有歷史深度的,因為遊戲最

重要的是遊戲性,歷史類遊戲裡比較有內名的有paradox的四部:

1、歐陸風雲系列,容民間稱剿匪風雲(或稱林登萬的野望……)2、鋼鐵雄心繫列,民間稱小鬍子養成計劃(因該系列元首的戲份很多)3、維多利亞系列,民間稱大媽的野望(語出信長之野望,不列顛是豬腳)4、王國風雲系列,民間稱喪失風雲(源於本系列複雜的「親緣關係」……)

12樓:體育教育太多

像《夢想帝王手遊》這種把劇情融合到周、秦、楚、漢、唐、明國戰的絕對是少數,玩起來絕對非常爽

關於歐洲歷史的遊戲

13樓:不曾明瞭

《文明》系列來,市場上為數不多自的仍在流行的回bai合戰略遊戲,du達到了回合戰略遊戲這一類別zhi

難以逾越的高峰,dao目前最新的版本是第六代。

《全面戰爭》系列,回合策略與即時戰術相結合,關於歐洲歷史的有《中世紀:全面戰爭》、《羅馬:全面戰爭》、《中世紀2:

全面戰爭》、《帝國:全面戰爭》、《拿破崙:全面戰爭》、《全面戰爭:

羅馬2》、《全面戰爭:阿提拉》、《全面戰爭:戰錘》、《全面戰爭:

戰錘2》以及《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》。

求一款單機遊戲關於中國歷史的遊戲

一個關於歷史的遊戲

14樓:呼延平

paradox系列。

這是一個系列,不止一款遊戲。從模擬中

世紀的crusader kings(ck,歐洲與北非,已有2代),到殖民時代的europa universalis(eu,世界地圖,已有4代),維多利亞時代的victoria(vic,世界地圖,已有2代),以及二戰的hearts of irons(hoi,世界地圖,已有3代)。以及一些其它遊戲,如eu:roma,戰國,鷹揚歐陸,東西對抗(東西對抗ms是流產了)等。

從你說的來看,大約是某代hoi吧,也有可能是vic。

15樓:元素史萊德

看看騎馬與**有沒有

16樓:素顏想太多

你可以玩帝國時代2和3,。

求歷史類遊戲

17樓:米嘎嘎

文明系列啊`` 從石器時代、冷兵器時代、熱兵器、現代、一直到未來科技回合制、跟三國志有點像

pc的大航海時代系列的2和3是以歷史為重點的,特別是3,3也是pc的。4是少男少女玩的,跟歷史沒什麼關係

紀元1404,中世紀歐洲海戰、虛構劇情、虛構地圖,跟帝國有點像,但是難的多。回合制、發展城市、構築生產線、供給、滿足市民的要求、發展、建立軍隊、發展科技、然後海戰、陸戰。也是相當耗時間的一個遊戲,建個大教堂要好5、6個小時``,玩一局要十幾個小時

羅馬-全面戰爭,畫面相當震撼的遊戲,幾千個小人在戰場上衝殺。回合制,值得一玩

18樓:碧冰之瞳

強烈建議koei的遊戲

三國系列、信長野望系列、太閣立志系列、大航海系列、還有臭名昭著的提督決斷系列。。。。。。

當然還可以玩耍帝國時代、宙斯、法老王、龍之崛起……

19樓:御宅尛男

歷史的話 全戰系列應該是神作了

還有三國 太閣立志傳 信長之野望

20樓:匿名使用者

帝國時代 可以選擇不同時代

玩單機遊戲 學真實歷史

21樓:園林初學者

帝國時代 二

文明3文明系類只有三的資料是最全的

人類歷史 全在裡面了 去看看吧

22樓:上帝拉我看太陽

三國群英傳

真三國無雙

第二次世界大戰之斯大林格勒

以色列之翼

紅色警戒

版戰爭之翼 太平權洋之戰

歐洲空戰英雄

刺殺希特勒

秦殤帝國時代 1 2 3 4

其實不能肯定得說這些遊戲完全尊尋歷史

遊戲嘛 要給人一點幻想的空間

不過我說的這些遊戲

只要你能過關 都還是非常真實的

但如果你失敗了···就扭曲了歷史

23樓:匿名使用者

三國曹操傳。這是個很不錯真實歷史。

趙雲在三國裡排名第幾,趙雲的武力在三國中排名第幾

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