天龍八部武當是走身法還是靈氣,天龍八部武當加身法好還是加靈氣好?

2022-03-12 12:49:37 字數 4342 閱讀 4712

1樓:桐鄉蠶絲被

跟你講一些關鍵的東西:

1、屬性攻和內功的區別:

1個屬性攻擊武當的是1.5倍加成,就是說4級玄攻60點乘於1.5=打人多打90點(抗性0的情況)。

內攻是 內功處除於15-對方內防除於50、、比如你內功15000點,對方內防5000點,你打人是1000-100=900點。。

不算抗性和防禦。4級內攻寶石的傷害=4級屬性寶石的一半而已。

所以什麼呢,現在還是屬性時代的。。你走內功路線顯然吃虧了。。。

2、靈氣寶石4級的加76點,身法的才41點好像。但是**一樣的。就是說你買靈氣、身法寶石的時候,身法的**幾乎是靈氣的2倍。。

但是問題出現了,屬性點是一樣的,每個人都是那麼多。比如80點屬性。你是選擇換成一個4級的靈氣寶石,還是換成2個4級的身法寶石。那邊賺了你自己算算。。。。

所以個人建議 武當走身法路線,,,, 你到90多級200點屬性不到的能加多少內功呢??

2樓:匿名使用者

武當就是金領職業,不知道是誰先這麼評價武當的,但是這句話說得真的很到位

武當在4及寶石以下,包括部分不會打寶石的4級同學,野戰相當困難,說這個不是說武當不行,而是說武當被別人先手後,血太少,抗不住的但是5級石頭以上的武當絕對是強悍,不被打怒的情況下,很少有人能硬抗2輪技能

所以這就引發了加點的變化

5級石頭級以上,一定一定加身法,不為別的,就為了我的天外飛仙5級石頭以下,加靈加身法差距真的不大

3樓:

1靈=8.8功,1身=7命中2.3閃避!成長就是這個值!可以全加身法,然後拿石頭打攻和血!

4樓:

靈氣 身法 成長不高 而且戒指雕紋 5級 120+的身法

5樓:匿名使用者

有打全4以上的錢 就點身法 沒有的話就靈氣

6樓:匿名使用者

個人覺得靈氣好點,但別全加,3靈1身吧,攻擊還是很重要的說。。。。。

7樓:瘋狂蘿蔔

全四以上 隨便了 全四以下的 還是身法 好點 畢竟 武當的命中是 關鍵 攻擊高 不假 但是 經常miss 很頭疼的

天龍八部武當加身法好還是加靈氣好?

8樓:匿名使用者

哈哈,跟我一個區的

我覺得加體力和靈氣合算,貓眼和紅石頭價錢基本一樣貴,其他的石頭便宜的要死,沒加的點在石頭上補,這樣加最貴石頭的點是最合算了

9樓:匿名使用者

潛能點全加體,謝謝~~

看看目前的寶石**你就該知道了,再看看大家所需求的裝備屬性也應該知道,體是首位的。。。

其次再靈吧~~

裝備屬性選擇的話看你要走什麼路線。。不過你現在還小,不要隨便做決定,到80+90+會明白的。。。

實在模稜兩可,就在城裡找高階裝備的人看,他們是什麼搭配,絕對是體。。。。

10樓:匿名使用者

趕緊改點體或身法,有錢點身法,以後打紅寶石跟血石,沒錢點體。到你級數高了血肯定不夠用。

天龍八部武當到底加什麼點比較好,是身法還是靈氣. 高手請進.!

11樓:匿名使用者

呵呵,我玩的就是全身法wd,命中高,閃避高,會心高,到後期越來越明顯,同裝備同等級的想殺你很難,加靈力攻擊不會增加很多,多個4000不得了了吧,假如wd到90攻擊20000,我15000,別人打怪平攻6000點血,我平攻4500點血,但我命中高,次次擊中,閃避高,怪打都是miss,會心高,打4下暴擊2下,就是9000點血,這麼簡單想一下,就知道加什麼好了。呵呵,小體會和大家分享

12樓:匿名使用者

毫無疑問!當然是靈氣

天龍八部武當身法與靈氣的選擇,有分的哦

13樓:璧虎

秒不了人,死亡率很高,武當本身命中成長很一般,屬於中等,靈氣成長很高,但是內功傷害的公式真的叫人悲催,什麼第一高攻,武當早就不配這個稱呼了,明教慕容天山才算。

如果你能找到高8星護腕飾品加命中的,可以玩靈氣,畢竟滿4有8星也不算過分,可以說滿4滿5是裝備配置均衡的極限,滿6到滿7,滿7掛8的號也都是屬性攻160到170出頭的飾品了。

14樓:四方風壁

武當還是 要加靈氣,加身法無疑就是加命中和閃避,但是武當打架就是把人控制打到死的,加身法無用還是要加攻擊

天龍八部武當的靈氣、體力、定力、身法的成長分別是多少?

15樓:匿名使用者

武當追求的就是高內功,加靈氣對於武當成長是最快的,體力成長很慢,1體=44血,因此加體太虧,閃避也不是武當的拿手好戲,建議就是全加靈氣,體力方面可以用血精石補,閃避可以用祖母綠寶石。

16樓:匿名使用者

武當: 1體=43.8血+4.4外防 1定=32 藍+7.6內防 1靈=8.9攻擊 1身法=7命中+2.5閃避.

17樓:南哥來嘍

門派 力量 靈力 體力 身法 定力

屬性 外功 內功 生命 外防 閃避 會防 命中 會心 氣上限 內防

武當 4.44 8.88 44 4.

44 2.5 0.05 7 0.

05 32 7.61

少林 7.61 3.8 70 8.25 2 0.04 6.5 0.04 25 5.71

明教 8.25 4.44 56 5.71 3 0.06 7.5 0.06 20 4.44

丐幫 7.61 3.8 60 7.61 4 0.06 8 0.06 20 5.07

峨眉 3.8 7.61 50 5.07 2 0.04 7.5 0.04 40 8.25

星宿 4.44 7.61 52 4.44 3 0.06 6 0.06 36 8.88

天龍 6.34 6.34 58 6.34 3 0.03 9 0.03 27 6.34

天山 7.61 8.88 55 6.98 3.34 0.07 8 0.07 25 4.44

逍遙 4.44 7.61 50 5.07 4 0.05 7.5 0.05 36 8.25

慕容世家 4.44 8.88 60 6.98 4 0.05 7.5 0.05 25 5.07

無門派 5.07 5.07 55 5.07 2.5 0.05 7.5 0.05 29 5.07

現在天龍八部武當應該怎麼加點,是體力還是身法

18樓:

3種加點方式。

1、全體力 2、全身法 3、全靈氣

在裝備相當的情況下:

1、體力加點,無非是讓血量多一點,但影響得並不多。畢竟武當是真的貧血。加血的優勢,寶石越高階就越體現得弱。所以,4級以下的號可以考慮加體力 。

這種號呢,命中和會心會差點。平民玩家混副本可首選加體力。

2、身法加點。

大家都知道寶石和裝備,加的身法點數肯定不如體力點數。所以,全身法就會有優勢,特別是4級以上的號,算上修煉,身法可以多出很多。命中和會心就會相應的提升。

這種號呢,一般打架號會首選,畢竟命中非常非常關鍵。

3、靈氣加點。

既然裝備相當,打怪能做到少miss就夠了。當然,對於命中的追求不要放棄。

這種號的打造方式就是突出靈氣。命中差不多就行,4孔上靈氣寶石,首飾雕文靈氣,然後把暗器的第三技能洗成+百分比內功的,以及令牌的擴充套件技能,洗出加內功的,還有武魂的第一個技能。,當然,這並不是說就要放棄屬性攻擊。

這種號呢,打架會比較弱。因為命中差。但,刷副本,絕對是大殺神,內功能高到一個比較離譜的地步。(這種號的打造幾乎沒有了)

怎麼選擇,看你怎麼玩。

19樓:匿名使用者

雖然體力加成低,但是我覺得還是加體,因為紅寶石要比其他寶石貴好多,後期可以用石頭彌補,現在是個堆血的年代,刷副本都看血量!!!望採納!

20樓:元葉吉勇漢

盾武當是全定,不過不推薦。生活型別的武當全靈,刷怪快。pk武當全身法,武當技能的命中率有點低,建議全身法。

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