顯示卡主要看什麼引數,看顯示卡的效能主要看哪些引數?

2022-03-11 16:16:07 字數 5072 閱讀 2306

1樓:匿名使用者

顯示卡的效能由兩個部分決定,一是核心,二是視訊記憶體。

核心和視訊記憶體的關係就像電腦中的cpu與記憶體的關係。核心負責處理運算圖形資料,而視訊記憶體則負責快取圖形資料,核心在運算時要用到的資料都是在視訊記憶體中呼叫的,所以視訊記憶體的效能直接決定了核心呼叫資料的效率,間接影響了顯示卡的效能。

當我們執行的3d遊戲畫面非常細膩時,其複雜的圖形運算就需要效能強大的核心來應付,而這時候核心的資料吞吐量是非常巨大的,需要容量和頻寬足夠強大的視訊記憶體來快取這些資料。除了畫質外,遊戲在高解析度下的圖形運算量也是非常巨大的,所以在大尺寸顯示器下玩遊戲時,也同樣需要效能強大的核心來應付,視訊記憶體效能也同樣要跟上。

從上可知,顯示卡的核心是影響顯示卡效能的最大關鍵,而視訊記憶體可視做核心的助手,對效能的影響相當於「微調」。

2樓:匿名使用者

二個差不多,還要看下是幾個視訊記憶體 比如1是視訊記憶體256m、位寬128bit 8個視訊記憶體,而2是視訊記憶體512m、位寬64bit 4個視訊記憶體,這樣還是1比較好

3樓:匿名使用者

視訊記憶體512m、位寬64bit

4樓:很難動作

1好一些 存的多跑的慢是沒有用的

5樓:abao成糖寶哥說煮糖

如過你的拿來玩遊戲的選512的 如果只是家庭一般辦公256的即可

要分辨一個好的顯示卡主要看它的什麼引數????

6樓:淺淺邂逅

總體上gpu-z的顯示卡引數主要可以分成兩部分來看:

第一部分為:晶片生產資訊部分

gpu-z識別顯版卡引數中前半部分基本都是權關於晶片的生產資訊.

其中包括:gpu型號、顯示卡完整名稱、修訂版本號、電晶體數量、晶片尺寸、以及採用的奈米級工藝等。也包括一些bios版本和生產裝置id和製造商子廠商等資訊。

第二部分為顯示卡主要指標

gpu-z後半段的資訊才是最為重要的,其中大部分是關於該顯示卡主要指標,對於這部分內容尤為重要,能夠看懂多少決定你對gpu的瞭解程度。

這部分引數包括:流處理器數量、紋理單元、光柵單元、視訊記憶體容量、以及視訊記憶體型別、視訊記憶體頻寬等,其中也記錄了顯示卡核心頻率和視訊記憶體頻率。還包括顯示卡支援的技術範疇。

7樓:匿名使用者

看一下視訊記憶體和位寬就可以了。一般是1g視訊記憶體。位寬256比較好。128是大多數用的。其他自然都能跟上。區別不大。頻率即使變化也差距不大。

8樓:匿名使用者

差不多,視訊記憶體越大的越好

9樓:匿名使用者

顯示卡的效能bai由兩個部分決定,一du是核心,二是視訊記憶體。

核心和視訊記憶體的

關係就像zhi電dao腦中的cpu與記憶體的關係。核迴心答負責處理運算圖形資料,而視訊記憶體則負責快取圖形資料,核心在運算時要用到的資料都是在視訊記憶體中呼叫的,所以視訊記憶體的效能直接決定了核心呼叫資料的效率,間接影響了顯示卡的效能。

當我們執行的3d遊戲畫面非常細膩時,其複雜的圖形運算就需要效能強大的核心來應付,而這時候核心的資料吞吐量是非常巨大的,需要容量和頻寬足夠強大的視訊記憶體來快取這些資料。除了畫質外,遊戲在高解析度下的圖形運算量也是非常巨大的,所以在大尺寸顯示器下玩遊戲時,也同樣需要效能強大的核心來應付,視訊記憶體效能也同樣要跟上。

從上可知,顯示卡的核心是影響顯示卡效能的最大關鍵,而視訊記憶體可視做核心的助手,對效能的影響相當於「微調」。

看顯示卡的效能主要看哪些引數?

10樓:寒山居龍葵

跑個3dmark11就出來了。。其他都是虛的~~關鍵看實際效能~

11樓:諾記美利達

1 最重要的

gpu晶片

比如gtx970,gtx960,gtx750.這個是晶片,晶片決定了其定位,效能

gtx960無論專如何都不可能比

屬gtx970強,gtx750無論如何都不可能比gtx960強2 玩家可以調節的

主頻包括了核心主頻,視訊記憶體主頻。

同樣的gtx970,你的主頻1250mhz,我的1400mhz,我的就比你強

12樓:wang啊王

視訊記憶體位寬,視訊記憶體,流處理器數量

13樓:

有時看這些不一定能判斷出顯示卡高低!要測試過才知道!

14樓:執天戟

視訊記憶體,反應,介面和散熱

15樓:匿名使用者

松下g85+奧林巴斯45mm 1.8 國立橙古風實拍 -

怎麼看什麼樣的顯示卡比較好,顯示卡主要看什麼引數

16樓:匿名使用者

一般購買顯示卡時bai候看型du號,接上顯示卡執行gpu-z這個軟體就能看zhi到顯示卡的dao重要引數了。回其中位寬、記憶體容量、核答心線數等等都是主要效能指標。但單純看引數是很難法理解實際效能的,如果要比較兩張顯示卡的效能,還是要看軟體測試評分。

其中比較專業的軟體有3dmark,甜甜圈等。有分數對比就很容易比較出顯示卡差距了。

17樓:張洪如

對於同一代顯示卡來說,首先要看流處理器的數量,核心頻率。然後是視訊記憶體位寬和視訊記憶體頻率,視訊記憶體容量。這些都是影響顯示卡效能的因素。

對於不同代顯示卡來說,對比跑分成績是一個簡便有效的方法。

顯示卡與cpu主要看什麼引數

18樓:匿名使用者

1、顯示卡最重要的看四個地方:流處理器數量、核芯頻率、視訊記憶體、位寬。

2、看cpu的效能,主要看cpu的核心數以及主頻。一般核心數越多、主頻越大,效能越好。

19樓:七彩虹科技****

1、顯示卡可以用gpu-z檢測檢視引數的

2、cpu可以用cpu-z檢測檢視具體的引數

顯示卡的效能主要看的是哪些引數

20樓:夢國飛

顯示卡的效能是要看顯示卡整體的綜合引數,而不是單一的引數,顯示卡效能主要看的引數如下:

視訊記憶體頻率:頻率越高處理的越快。

視訊記憶體位寬:位寬越大一次處理的內容就越多。

流處理量:流處理量越大一次性處理的單元數越多。

視訊記憶體頻寬:頻寬越大處理的通過速度越快。

視訊記憶體:視訊記憶體越大緩衝的東西越多,這樣就不會感覺卡頓。

21樓:匿名使用者

看型號,核心,位寬,視訊記憶體型號(gddr5或gddr3等),視訊記憶體,頻率,還有散熱器也是很關鍵的

22樓:匿名使用者

核心頻率、視訊記憶體頻率、流處理器數量、流處理器頻率、紋理單元數量、光柵單元數量、視訊記憶體位寬、視訊記憶體型別、視訊記憶體容量,主要是這些引數。

23樓:

核心,頻寬、頻率,視訊記憶體(這個基本不用考慮)

24樓:莊凡巧

核心代號、型別,視訊記憶體頻率、核心頻率,光柵和sp數量,視訊記憶體位寬,都是越大效能越好。視訊記憶體容量是最不重要的一個引數。這些資料通過gpuz都可以看到。

25樓:匿名使用者

先看型號 型號一樣看 視訊記憶體 位寬 流處理器

顯示卡主要看什麼引數?

26樓:為什麼不行

首先不同架構的引數沒有比較的意義,比如當初256bit的gtx680吊打384bit的7970(後來農企以驅動翻身獲得微弱領先優勢),又比如今年256bit的gtx980再次吊打512bit的r9 290x。

顯示卡架構,說得簡單一些就是顯示晶片各種處理單元的組成和工作模式,在引數相同的情況下,架構越先進,效率就越高,效能也就越強。

而同架構的顯示卡 最重要的看四個地方:流處理器數量、核芯頻率、視訊記憶體、位寬、

流處理器,即著色單元,pixel

shader(nvidia推出了cuda平行計算架構,讓顯示卡可以用於圖形渲染以外的目的。所以把n卡的流處理器稱作cuda core。amd也有類似的技術,叫amd stream,相應的,amd的流處理器也叫stream processor(sp))。

流處理器是一款顯示卡最核心的賣點,同架構顯示卡中,流處理器數量越多,效能也越強大,但流處理器數量的提升和效能的提升並不成正比,這也涉及到架構的流處理器效率問題。

核芯頻率,(注意核芯頻率不一定等於流處理器頻率)這是各大非公版顯示卡廠商爭相佔領的高地,奢華的pcb layout,超公版的供電介面,都是為了更穩定的提升頻率以獲取更強的效能。但是普通玩家也不必盲目追求過高的頻率,小幅度的頻率提升一般伴隨著更高昂的售價,但在遊戲中的效能提升微乎其微。更多的是體現在測試類軟體的評分上。

而且為了追求高頻率砸掉自己招牌的廠家也不在少數,幾年前的影馳(綽號花馳現在都甩不掉),還有近兩年的微星hawk系列,都是因為超高默頻而導致花屏等各種問題。

視訊記憶體及其位寬:一般來說是越大越好,這兩個引數決定了顯示卡在高解析度和高抗鋸齒下的表現。在遊戲執行中,如果視訊記憶體爆掉了,即使核心強大,紙面上幀數很高,實際的遊戲體驗還是會一卡一頓。

相當難受。

當然視訊記憶體也是個奸商容易佔小白便宜的地方,比如當年的gt440 4g狂牛, gt430 2g等等,都是以低效能核心搭配廉價的gddr3視訊記憶體來賺取小白的眼球。如今這類卡應該很少了,不過還是值得注意。

27樓:那抹殘缺的記憶

顯示卡的效能由兩個部分決定,一是核心,二是視訊記憶體。

核心和視訊記憶體的關係就像電腦中的cpu與記憶體的關係。核心負責處理運算圖形資料,而視訊記憶體則負責快取圖形資料,核心在運算時要用到的資料都是在視訊記憶體中呼叫的,所以視訊記憶體的效能直接決定了核心呼叫資料的效率,間接影響了顯示卡的效能。

當我們執行的3d遊戲畫面非常細膩時,其複雜的圖形運算就需要效能強大的核心來應付,而這時候核心的資料吞吐量是非常巨大的,需要容量和頻寬足夠強大的視訊記憶體來快取這些資料。除了畫質外,遊戲在高解析度下的圖形運算量也是非常巨大的,所以在大尺寸顯示器下玩遊戲時,也同樣需要效能強大的核心來應付,視訊記憶體效能也同樣要跟上。

從上可知,顯示卡的核心是影響顯示卡效能的最大關鍵,而視訊記憶體可視做核心的助手,對效能的影響相當於「微調」。

28樓:保精璩痴海

主要引數:顯頻,視訊記憶體,視訊記憶體位寬。仁兄的9600gt早過時了,和hd5670不是

一代的對比產品。

顯示卡的效能看哪些引數?

顯示卡看什麼引數 顯示卡主要看哪些引數

顯示卡主要看哪些引數 顯示卡主要是看視訊記憶體頻率,風扇數量,還有核心頻率,以及輸送頻率。顯示卡的引數主要看視訊記憶體和核心,核心負責處理運算圖形資料,視訊記憶體負責快取圖形資料。檢視型別。顯示卡分為獨立顯示卡和整合顯示卡兩種,整合顯示卡就是和電腦主機板連在一起的。顯示卡引數是判斷一款顯示卡好壞 效能如何的關鍵引數,顯...

顯示卡看什麼資料,顯示卡主要看什麼引數?

還要看核心 看頻率 當然越高越高。越好的核心 顯示卡越好。像視訊記憶體。這個倒是次要的 比如128的9500 就比512的9400好 只看視訊記憶體容量是一點意義都沒有的。雖然有些遊戲吃視訊記憶體比較厲害 但你必須有那個核心 才能帶起這個遊戲。我建議你買象xfx訊景,索泰,微星等一線品牌,質量 gt...

顯示卡好主要看什麼?處理器呢

顯示卡主要看gpu型號,其次看核心預設頻率和板型設計,最後是品牌。gpu具體引數 比如sp 有一定參考價值,但是不是很準確,一般同一架構下的不同gpu可以用這個比,不同架構就不一定對了 比如680和7970的對比 所以直接記型號排名比較省事。核心頻率 版型設計這些都是在同一gpu下比較的,不同gpu...