DNF散打加點方法,最新DNF散打加點方法。。。

2022-03-08 22:26:32 字數 5256 閱讀 7471

1樓:q怕瓦落地

上勾拳5或10出強制 我加了10 感覺ps有點緊張了 加5夠用了前踢5 前置技能

下段踢10 強制 10夠用了

背摔1 破霸體用 有的時候用的到

鷹踏5 前置技能 刷圖也好用

旋風腿1 有的時候也用的到 沒它老感覺不是格鬥家霸體護甲應該加滿 加滿你看防禦 已經有阿修羅的防禦了 真的是神技崩拳5 刷圖高了 沒什麼用

碎骨滿 自帶強制 加高也算一高輸出了 而且越高速度越快 感覺很爽的升龍拳1 因為不帶霸體 容易被捱揍 1夠了寸拳滿 秒群怪 一個字爽 刷圖出不出強制問題不大鐵山靠加1或者不加 看個人了 寸拳和鐵山選一個加滿 我加的寸拳強拳滿 200力量 什麼概念 刷圖必滿

弱點滿 百分之40暴擊 再吃個暴擊藥試試 爽柔化肌肉0 刷圖沒用

閃電滿 40技能 刷圖必滿

繽影連環踢滿 有人說加1 50級以後你就知道了 高傷害武神步 覺醒自帶1級 夠了 刷圖用不習慣武神強踢滿 很bt的一腳 咱武神的覺醒就是牛 呵呵

2樓:匿名使用者

別聽別人的 根本沒有pk跟刷圖兼顧的加點

dnf散打怎麼加點

3樓:開葳不嘉淑

dnf改版後新版散打體驗全新怎麼加點

個人感覺非常棒,除了pvp的修正技能,一個1500攻的散打一個10級下段t才打700==,碎骨出招慢之外,還是非常的棒

現在開始說怎麼加點了

10級上勾

強制:廢話

10級下段t

強制:還是廢話

強拳滿霸體滿

現在說最有特色一個出手技能了

崩拳滿強制:首先,高硬直時間,可以給散打n多連招時間,高傷害的令人害怕,還可以錯位攻擊,是個新的出手技能,散打之路不可少的技能啊!

柔化肌肉滿:連招必備

背摔1級

升龍拳1級:連招高傷害和高浮空的技能,我覺得不必要太高你覺得要加也可以,收招還是相當帥氣的

紛影連環腿

1:還是帥,一個霸體技能

閃電舞滿:高傷害技能:前置技能不用說了

寸拳滿 因為我目前沒覺醒。其他的sp。大家自己看著加了碎骨滿:我廢話太多

旋風腿5級強制

4樓:督甘甄涵暢

背摔+1(sp多可以+5出強制.倒地也可以馬上拉起來)鋼筋鐵骨(sp多才點.點就加滿)

分身(sp多才加·要加就加4點·1點沒用的·pk困人法寶之一)上勾拳+滿

前踢+5(前置)

下段踢+10.強制

疾風追擊+5(前置)

鷹踏+5(前置)

霸體+滿

崩拳(pk很有用.滿出強制.刷圖也可以追人定身)先說明:

抄襲的人好自覺了·我是乄無奈乄·匿名就沒錯了麼?我只在問問這裡發表·就知道複製人的手打·有意思嗎?練級也複製·加點也複製·還差我的遊戲設定問題了`你沒玩過才複製的··辛苦我玩了這麼多··

強拳(刷圖就滿pk+4.強力劑)

鐵山靠+1

碎骨+滿

弱點感知+滿

柔化肌肉+4

旋風腿+1

寸拳+1(刷圖多加)

升龍拳+1(刷圖多加.用完再用寸拳是個小連招)閃電之舞+6(刷圖的滿)

紛影連環踢+1(刷圖就滿)

武神步+1

武神強踢+滿(pk不加)

蹲伏+1(pk的神技.閃很多職業技能)

受身蹲伏+1

後跳+強制

5樓:鹹簡薊平凡

背摔+1(有人說+5出強制,其實也可以,不過大多都是pk型或sp有餘才這樣加)上鉤拳+10(使對方浮空,有些人+5,我只想說,+5真的不夠,不信你pk一盤試下)前t+5(閃電的前置,不用講了)下段t+10出強制(其實我看到有人+滿了,但是下段不是後期主要輸出技能,所以出碎骨前置就行了)疾風追擊+5(紛影前置,而且對大多數散打說,加了沒用,建議鎖掉)鷹踏+5(旋風腿前置,sp有餘加滿)霸體護甲+3(我說一下,散打sp其實很緊張的,而且是鐵山靠的前置,如果sp有餘可以多+)強拳+4(滿也行,不過還是要sp有餘)崩拳+15出強制(這個不是誰規定+這麼多,sp有餘多加,這個看個人喜好,不過至少要+5,寸拳前置)鐵山靠+1(+1足矣,因為這個技能散打不經常用)碎骨+10(滿是18,加滿也可以,不過還是得看sp有沒有餘)弱點感知+10(10點滿了,加40%多物暴,很好的技能)柔化肌肉+4(中斷3次,足夠了)寸拳+1(滿也行,sp有餘就多加)升龍拳+1(純pk技能,不用多加,浪費sp)閃電之舞+5(在這裡肯定有人要罵我了,因為+6就出第11腳,但這個技能是群殺的,如果單殺那10腳跟本t不完,而且建議50j收一套黑龍汲星,剛好+閃電)紛影連環t+1(純pk用的技能,跟升龍一樣)武神步+1(滿也可以,但得sp有餘)武神強t+1或滿,刷圖的+滿,pk+1

6樓:庫珠闢曼冬

面就是最具爭議性的了:散打:上鉤拳:

(強制是一定要出的,刷圖不用pk也要用,但問題是上鉤拳到底是+多少。我是+5的,但如果pk你想把穿板甲的人打浮空起來,一定要+10,所以,上鉤拳到底是+5還是+10,這是個問題)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出強制,這也是個問題,我對自己的操作還是比較自信的,所以出了強制,因為這樣散打更靈活,但我可以告訴你,強制前踢是非常少用到的。

)疾風連擊:(大多數散打不出,但它我可以告訴你,它非常好用,非常實用,非常常用,但費sp)鷹踏:(+5已經是公認的了,+5能踩3次,加滿也只不過能踩5次,除了刷極晝,大部分還是pk或對付硬直敵人用的多)旋風腿:

(+5也已經是公認的了,但問題是出不出強制-旋風腿,這也是個問題,簡單的說吧,強制旋風腿可以用下段踢或後跳代替,因為它們出招和收招都很快,但,毫無疑問,出了強制更靈活)霸體護甲:(要不然就+3,要不然就+滿,這點無爭議)崩拳:(+5、+10、+滿,這是個大問題,簡單的說吧,+5時敵人幾乎沒有硬直時間,+10硬直一瞬間,+滿時間長一點,pk的話,通常是+10)強拳:

(要不然就+4,要不然就+滿,使用強拳後散打攻擊很高,但攻速讓人難以忍受,-20%,看起來好像沒什麼,但我可以告訴你,刷墓地之類的圖,-20%的速就準備幾個復活吧,當然,打boss時一定要使用,用了它打邪龍那叫一個爽啊)鐵山靠:(攻擊很高的一個招數,用的也很頻繁,但問題就是它出招時間長,雖是有硬直效果,但卻不是無敵,若是正好碰到對方給你出大招……那叫一個慘啊,要不就+5,要不就+滿吧)碎骨:(主要用途不是出高攻擊,而是為了充分的減對方的速,所以+10夠了)柔化肌肉:

(怎麼說呢,出了散打更靈活,很多連招都用的上它,但問題是……pk時它用不了幾下就沒了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出強制,要不然就+滿,總的來說,它的攻是最高的,但刷圖是用的是最少的。因為它出招距離短,收招時間長,刷圖時,可以告訴你,雖然打中後有衝擊波效果,但對一群敵人時不實用,對一個敵人時一定要用。

)升龍拳:(怎麼說呢,雖是個好招數,但為什麼不用柔化肌肉的話,最後一定要跳起來啊……pk時萬一沒打中對方,那就準備等死吧,而且,它和鐵山靠一個毛病,出招時間長,雖是霸體但不是無敵,而且它的霸體效果不如鐵山靠霸道。)閃電之舞:

(很強大的招數,要不+1,要不然就加滿,刷圖大家都喜歡用,pk也經常看到有人用,但我呢……我出它是為了刷圖或pk時逃跑用,因為它的cd時間有點長啊)紛影連環踢:(以我的等級,sp也不夠,所以還沒出呢,但我只準備出+1)覺醒技能不說了,武神步是一定要出的,但武神強踢……還是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,這裡解釋一下,為什麼是+19呢,因為+20時下段踢後接別的技能可能會有cd逆差)弱點感知:

(毫無疑問,是散打就+滿它吧)偷師:三個技能都是好技能,但如果你要出最多也就選一個出吧。基本上散打自己的技能都不夠加了,偷師……...

7樓:登笑容舒璞

我認為散打部分加點如下:

強拳——滿(每個職業的招牌狀態技能)

上鉤拳——出到強制

鷹踏——滿(中後期的4連踏,5連踏高傷害嚇死人,而且鷹踏冷卻時間短,耗費魔法少,不要晶體)

升龍拳——+1(必須加1,多了你後悔)

迴旋踢——+1(多了你更後悔~)

下段踢——出到+10

前踢——出到強即可

碎骨——滿(不滿我跳樓去)

鋼筋鐵骨——滿(有力量才是王道)

霸體狀態——+3

崩拳——+5(前置)

疾風追擊——+5(等到後期連環踢出現在連學5級,前期用不上)閃電之舞——必須滿(散打的最帥技能)

柔拳(連招那個技能)——學1級就可以,不長用後跳——+1出強制

以上為部分技能加點,這些都必須學的,其餘的不要學,sp留著後期都會用上~謝謝

8樓:司徒飛翔聊章

你是要刷圖還是pk啊

我給你個刷圖加點吧

背摔一點就可以了,無論是pk還是刷圖都米必須加多!~強制就更不用出了!

上勾拳,等級:5(5點就夠了,pk才要加到10)

前踢,等級:5

拳套掌握,等級:1強制-

上勾拳,等級:1

下段踢,等級:10

鷹踏,等級:5

(儘量多加,刷圖打boss很好用)

旋風腿,等級:1

(也可以不用,不過我覺得可以出,從怪堆裡逃跑用的)強制-

下段踢,等級:1

霸體護甲,等級:10(可以增加不少防呢,打boss可以扛,加吧)

崩拳,等級:20強制-

崩拳,等級:1

強拳,等級:10

(這個技圖刷圖非常有用,加到10挺好的,不過pk就米用了)

鐵山靠,等級:1(一點就可以了,無論是pk還是刷圖,不過我米加--)

碎骨,等級:18(最好能滿,米點就算了,攻高而且延遲效果極佳,我超愛它)

弱點感知,等級:10

(刷圖必須滿,pk必須不加)

寸拳,等級:1

(有人說加一點,有人說加滿,我只加一點,因為自己刷fb的話,這招很難用)

升龍拳,等級:1(不加也可以,加一點玩玩好了)

閃電之舞,等級:1(如果點夠的話,最好能多加一點,刷圖挺有用)

疾風追擊,等級:5

紛影連環踢,等級:滿(刷圖的強技,pk是用不太能用上,所以能滿就滿,不滿也儘量的多加)

武神強踢,等級:7

(儘量多加,打boss的強技)

武神步,等級:1

(多加一些好,如果點不夠可以少加)

柔化肌肉,等級:1(完全可以不加,不過我加了....有點後悔...)強制-

鐵山靠:(不用出了,米用)

-------【通用】---------------------

輕甲精通,等級:1

強力輕甲專精,等級:1

受身蹲伏,等級:1

後跳:等級1(這個必須加啊,用好了這個,刷圖可以省命的)

以上是我給你的建意,有些米提到的技能是根本不用加了~~~

咱們是目標是先升級,再pk,pk有pk的加法,很多技能都要大改,但那是後話了~

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江蘇2 58武神 魚玄機,刷圖型的加點,我自己研究的,效果不錯好像。上鉤5強制 雖然刷圖我上鉤用的不多,但上鉤是霸體狀態,有時候還是有點用。下段10 強制,碎骨滿,強拳 弱點滿,霸體6級夠了,這樣的話是和強拳 弱點一樣的冷卻,打boss 3buff加上。鐵山一級,聚怪用,閃電滿,閃電是最省心的大招,...

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既然是高輸出那就是放棄pk了。上勾拳5,不用強制,系統贈送。崩拳5鷹踏滿。旋風腿1弱點感知滿,你玩玩散打就知道miss的可怕,散打手腳短。後期你用覺醒來個miss鬱悶死!追擊5,前置技能。碎骨滿,減速,主要輸出技能之一。下端踢10鐵山靠5前置技能。閃電滿寸拳滿升龍拳滿。肌膚柔滑1,這是pk用的,加1...

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雖然是自己的答案,但覺得複製會讓人討厭,你去下面的 看吧!有什麼疑問隨時m我。dnf散打怎麼加點 上勾拳,等級 10 前踢,等級 5 拳套掌握,等級 1強制。上勾拳,等級 1 下段踢,等級 10 鷹踏,等級 5 旋風腿,等級 1強制。下段踢,等級 1 霸體護甲,等級 10 pk的話,加多了,中性加到...