魔獸世界法師傷害加成是什麼意思,魔獸世界法師技能傷害與真實傷害

2022-03-05 09:42:37 字數 5245 閱讀 4179

1樓:匿名使用者

魔獸裡的法師造成的傷害 = 技能本身的傷害 + 角色的法術加成 + 天賦加成 + 各種buff加成。

但是實際是否能造成傷害,還要看你打的目標,如果你未命中目標,或者目標抵抗,或者目標有保護盾吸收,等等情況下也會有變化的。

但是裝備是可以增加角色本身的法術加成,暴擊率,命中率,還有血藍等等各種的自身屬性的,所以裝備肯定是有用的。

2樓:沒我帥的帥哥

技能傷害是一個固定值,法傷加成高了,傷害也隨之提高,技能傷害有高有低,那是跟你要釋放這個技能的代價大小有關的,比如法師施放一個寒冰箭要2.5秒,施放一個火球要3秒,那麼火球的固定傷害肯定要比寒冰箭高。

當然同一個法術的傷害是差不多的

3樓:戰狼之殺戮

法師主要是靠魔法打出dps 傷害要打得高就需要技能配合 飾品搭配 技能冷卻時間跟飾品時間搭配 以及藥水的應用 還有團隊配置配合諸多因素

傷害加成就是你身上裝備上的法傷以及智力 法傷越高傷害加成越高 智力越高傷害加成也越高 裝備附魔 如手套** 首選法傷 其他看情況而定

現在流行奧法 就是3奧衝一彈幕出特效飛彈

魔獸世界法師技能傷害與真實傷害

4樓:小魚教育

法術的直接傷害由兩部分組成:

一是法術的基礎傷害,這個傷害值只跟你的級別有關,10級時候的寒冰箭和85級的寒冰箭基礎傷害相差是很大的。

二是法術的傷害加成,這個傷害由幾個效果組成,包括天賦提高的傷害、其他技能提高的傷害以及最重要的部分法術強度加成。

5樓:匿名使用者

你裝備的法傷總加成,加上技能顯示的傷害為你打抗性0的目標最大普通傷害值,實際情況是,目標都有一定的抗性存在,造成了傷害的不同百分比的減免,變動一點裝備是看不出傷害變化的

6樓:匿名使用者

法傷,智力,暴擊,急速,命中,精準等等屬性都能提高法師的傷害。只變一點點屬性一般是看不出來多大變化的。要看這方面的東西建議你去nga多看看吧。

7樓:

法師的傷害就是技能顯示的傷害,你換裝備沒有提高是因為你沒有換加法傷的裝備

8樓:匿名使用者

魔獸裡所有職業都有一個傷害計算公式,好像ss的最複雜。裝備是絕對有用的,你按nga上說的換裝備,點天賦,dps絕對會變。你再檢查小外掛,可能外掛顯示有錯誤

魔獸世界法師傷害計算--法傷和冰凍傷害的關係

9樓:龍三遊戲

法術加成在法術施法時間超過3.5秒時享受全部加成。

舉例:冰箭傷害是240+58*3/3.5+31*3/3.5,火球傷害是火球基本傷害+58,冰箭火球全是吟唱法術,就是要讀施法條。

10樓:

ls正解! 明白了不少,恩,受教了

魔獸世界法師多一點法傷是加多少傷害?

11樓:藤春冬寧懿

不考慮任何天賦

法術傷害由2部分組成

基礎傷害

法術傷害

法術傷害按照3.5秒規則加成

瞬發法術按照1.5秒計算

持續傷害法術按照15秒規則計算

aoe法術傷害加成在標準基礎上減少1/3

你的情況寒冰箭施法時間3秒

基礎傷害x

你的法傷是y

那麼你的冰箭傷害是

x+y*3/3.5

暴風雪施法時間8秒

基礎傷害z

暴風雪傷害

z+y*(8/3.5)*(1/3)

魔獸世界 法師的法傷指的是傷害加成嗎?

12樓:螞蟻寄輝

沒錯,就是指的法術強度。 法術強度的加成公式: 所有3.

5秒規則增加法傷是建立在這個技能本來的施法時間上的。 由天賦或者急速導致的施法時間減少不會導致法傷加成的減少 法傷加成公式是:目前全身法術強度 × 該法術施法時間 / 3.

5 (適用於需要施法時間的法術) 即,等於3.5秒施法時間的法術將會獲得100%的法術加成,如:火球術;若大於3.

5秒施法時間的法術將獲得超過100%的法術加成,如:炎爆術。 對於持續性效果的法術,如hot和dot,則是:

目前全身法術強度 × 該持續性法術持續時間 / 15 對於這種法術,天賦或者裝備或者其他影響該法術持續時間的效果(急速除外),就與直接釋放型法術不同,時間的減少和增加都會影響法傷的加成,具體為以前每次效果加上持續時間中能夠造成的傷害(或**)。 即,持續時間等於15秒的法術將獲得100%的加成,其加成效果分散到每次傷害(或**)效果中,如:牧師的恢復術;持續時間小於15秒的法術獲得小於100%的加成,如德魯伊的回春術(12秒),只有80%;大於15秒的獲得超過100%的法傷加成,如:

牧師的暗言術,痛(18秒),加成為133.3%,所以曾經有人說ms的痛是最強大的dot也是有它的道理的。 若本身法術既有初始傷害(或**)又有持續效果,則法傷會按上述方式加成後平均分配到初始傷害和持續效果中。

如dly的癒合。 若法術的持續效果同時有兩種效果,例如術士的死亡纏繞(造成傷害同時給ss回覆等量生命),就先按dot的加成規則獲得效果後平均分配到兩種效果,如果加成200效果,則**得100,傷害得100。 瞬發法術就要參照具體法術加成表和具體有加成效果的天賦。

aoe類法術就要在本身的加成法傷上再乘以1/3進行折減。 以上基本上囊括了所有法術加成。希望有所幫助。

ps: 直接釋放就是像火球術之類這樣需要先進行法術時間的預讀(即讀條),讀條完畢立刻對目標造成傷害或者**得法術 其他還有瞬發法術(不需要讀條,使用技能馬上釋放法術),持續效果類法術(大部分持續法術都是瞬發,個別法術需要讀條) 同時,由天賦減少施法時間的直接釋放法術(如火球術),加成時間依然按照沒加天賦前的施法時間進行計算。

魔獸世界法師法術傷害與攻擊強度有什麼區別

13樓:宗政丹漢酉

1.法術傷害指的是通過使用你的技能消耗你的法力值對目標造成傷害;攻擊強度一般指的是**所造成的物理傷害,不消耗法力值。但是戰士會消耗怒氣,盜賊會消耗能量,騎士的傷害在使用技能的時候仍然是法術傷害,除非你一直使用**。

2.t6.5+sw3t6法師法傷應該在1300-1400之間,這個值指的是滿buff的情況下,血一般在9000左右,蘭一般在11000左右。

14樓:

法術傷害是法系的

攻擊強度是物理的

對法師來說

攻擊強度無用

15樓:漆雕運旺多午

法術傷害是法系職業的屬性

攻擊強度是近戰職業的屬性

t6.5畢業法師

奧法無buff大約1400法傷

8000+血

13000+藍

冰法無buff大約1200法傷

8000+血

12000+藍

魔獸世界法師法術加成是什麼意思

16樓:

假如你玩個是個術士。

那個法術傷害加成就是表示,

例如你施放了一個基礎傷害為900的暗影箭,

但是他在擊中你的目標時,忽略他的抵抗傷害比例因素,你對他造成的暗影傷害就是900+450=1350

這個法術加成就是在你法術基礎傷害上加上你裝備上所提升的法術傷害加成。

另外你如果想副本輸出最大的話,我沒什麼好建議的。因為每一種天賦都有針對的boss,例如主痛苦副惡魔打風暴要塞裡的空靈機甲這中需要dps時刻跑動並且不能ot的boss 是最適合的。在跑動中仍然可以平穩的輸出。

而21/0/40天賦是公認打魚斯拉這種不存在ot的木樁boss最合適的。輸出也是最猛的。

如果你想單人pk,我建議你用17/44/0的惡魔天賦。

如果你想又想副本輸出又想pk,我建議43/3/11天賦。這個天賦是團隊配合天賦。有很好控制技能。並且也有很好的輸出。

而且這個天賦在副本輸出上一樣適用。是個很中性的天賦。

而且我再說一下450的法傷加成對於腐蝕術這樣的持續掉血的dot來說

並不是沒次觸發效果時增加450的傷害。那也是不現實的。

如果腐蝕術8秒內造成的全部傷害是1000。而你的450法傷會被平均的加到那幾次觸發效果中。也就是說每2秒造成的傷害是(1000/8=125暗影傷害)+(450/4=112.

5暗影傷害)=237.5暗影傷害

另外再回答一下你的最後的問題。

其實在wow裡不存在最好的天賦,而是最好的配合。

但是你想問瞬間輸出最大的天賦的話,我只能告訴你火毀。

其次是暗毀。但是這兩種天賦控制技能少,在副本很容易ot。而pvp的話又因為控制技能少,很容易就撒手人寰。因為這兩中天賦的傷害法術都需要較長的吟唱時間。容易被打斷。

17樓:匿名使用者

就是施放技能時能造成的傷害,除了技能本身有傷害,還有加上你的「法術加成」的傷害。

法術加成越高,技能傷害越高。

但是法術加成對物理職業沒用,就是如果你的技能是寫的造成近戰傷害的話,你就不需要法術 加成。

只有法系職業才需要法術加成。

18樓:匿名使用者

就是根據你的裝備的法術強度效果增加你的某些技能的傷害。

舉個例子:比如你一件裝備獲得50點法術強度,你的寒冰箭可以比未穿這件裝備前多打80點傷害等等.類似的情況。

或者是你天賦當中對某個技能或者某一系技能有法術加成。

19樓:止戰之殤g翼

法術加成就是法傷 比如你一個火球0法傷時1000點傷害 1000點法傷就2000傷害了

但是隻有2.5秒以上的法術才能享受到100%的法傷加成

20樓:風藍青狐

很顯然ls的沒玩過ss,居然不知道ss暗蛋的釋放時間天生比燒盡長...

魔獸世界 法師傷害怎麼計算的?

21樓:諾言承守

法杖的傷害值是指近戰敲擊敵人時的傷害值,和法術傷害沒有關係。

請優先選擇智力裝備。

智力會提高法術傷害,急速會提高施法速度。

22樓:匿名使用者

先慢慢升級,, 智力會增加法術傷害 施法速度你80級以上才會有

23樓:墨蘭晨冰

技能傷害=法術傷害 乘以讀條時間 除以3.5 跟**傷害沒關係。。。。。

24樓:匿名使用者

想要提高法術上害 就得堆智力啊 智力可是法師最重要的屬性啦

WOW法師傷害的問題,魔獸世界法師輸出傷害問題

樓主,萬年法師回答你。現在普遍公認的做法是 火法堆暴擊,冰法堆急速。奧法等開了wlk或者想pvp再去考慮.為什麼?火法的暴擊傷害加成是所有天賦裡面最高的 110 還有其他的天賦支援暴擊後的技能從而提高傷害,所以火法堆暴擊是比較合理的。冰法理論上dps最高,但是實際用上來,卻跟火法差不多或者比火法低點...

魔獸世界61法師奧法兩段喚醒是什麼意思

我玩fs 3年了。說點心得,你這樣的天賦,挺難打,我的建議如下 首先天賦改成 58奧3火 fb輸出準天賦,可以在網上查到,不多說了 石頭全急速度 保持無buff法傷在1300 最好 命中無要求 天賦加的就夠了 爆機對奧法收益也不是很大。輸出順序 起手 氣定就用了。3奧衝 然後飛彈 奧術彈幕 有飛彈速...

魔獸世界巨集是什麼意思,《魔獸世界》中「巨集」是什麼意思?

你這個巨集不完整,補完如下 cast mouseover,exists,help target,exists,help targettarget,exists,help player 聖光術 意思是 1 優先對滑鼠指向使用聖光術 2 如果沒有滑鼠指向,對當前友方目標使用聖光術3 如果當前目標是敵人,...