dota神靈武士操作技巧,dota 神靈武士裝備及使用技巧

2022-02-03 06:00:59 字數 5272 閱讀 4070

1樓:孤崖路

混線的時候敵人只要不打你你就用沸血之矛點他,如果他進你就退。後期有了裝備加上第一個上就行了

2樓:小白雞啊

用法球,hit and run用好的話,後期就是出吸血和人對剛,開bkb,給自己加血,神靈怕控制。切入時機把握好就行了

3樓:匿名使用者

看到厚的英雄先咬一口,點開扣血加攻速的技能,快沒血了用第一個技能加血,有第一個技能神靈較厚

4樓:匿名使用者

前期對線別自動法球,手動這樣不吸引小兵和塔仇恨,中後期找到切入時機和輸出物件,暴走不是夢想

5樓:匿名使用者

正反補是基礎就不多說了,神靈主流有兩種打法。gank和後期。 主gank的話就以跳刀為目的,出假腿跳刀+a杖。

主後期就是farm,跟其他後期英雄沒什麼區別,假腿支配和鬼手,然後憋大件。無論怎麼打,視野要做好。神靈單殺無逃生,控制技能和無爆發的還可以,不過這種英雄很少。

所以一般就去尋求隊友配合吧,神靈是刀尖上跳舞的英雄,難度不小。不過神靈出支配加滿級被動打野很快。算是一個優點吧

6樓:匿名使用者

神靈不gank 就不是神靈,神靈的操作技巧就兩個,一個是和人拼血,一個是hit and run,和人拼血前先給自己上個恢復,然後衝上去咬一口,a 他。hit and run 就不說了,另外就是你出了支配後, 開關自動廢血之矛能選擇你輸出的發球,追求輸出就開自動,追求續航或保命就關自動。還有就是臂章開關,輸出前開臂章,沒有機會輸出就關臂章,在逃命時接對方攻擊時開臂章,在對方攻擊間歇關臂章,加恢復。

神靈的輸出技巧就這麼多,哦,還有就是注意手動發球,手動發球點人的話好像是不會拉仇恨的,比如在對面塔下你就可以用手動發球點人,塔不會轉頭來打你

7樓:維柏李

把bkb開啟,在來一個大,不掉血

dota 神靈武士裝備及使用技巧

8樓:立在等雯

樓上太垃圾了,神靈的火矛無論幾級都是15點自身傷害,聽我說:

神靈加點:23232423134.....主升火矛和狂戰士之血。

先鋒盾確實不適合神靈,因為他的三技能是血越少越好,而且這個不加攻擊,神靈就是要搞物理輸出!所以支配轉撒旦,然後恢復頭巾,最後龍芯,裝備很少。

神靈要單中,對付敵人要他一接近就放火矛,一直燒到它走開,神靈在單對a時很猛,越殺越猛,沒有特殊情況就別回家,因為前期沒人敢動你,而你又不缺魔,所以可以長時間霸線。

我是老手了,給點分吧!

9樓:匿名使用者

先鋒盾也還可以。逆風的話比較好。其實神靈就是撐血,然後撞就可以了!

10樓:小欣是我寶貝

神靈應該以肉為主,然後輔助,梅肯,笛子都可以,先鋒盾看局勢吧,然後跳刀,a仗,魔龍。神靈前期壓人是非常狠的,對線能力比較強。

11樓:

告訴你個大招,很好用。撒旦,假腿,臂章,心,碎骨,大炮不學火矛,前期活血和被動互點。能用來翻盤的路線。而且出了支配假腿臂章後配合隊友能拿掉roshan了

12樓:匿名使用者

臂章 挑戰

盾貌似用處不大 挑戰對大的反傷有點用 開回血了點點血就是打不死。。。。。

後期就是龍心之類的 藍杖好像還可以樣

都是看別人出的 挑戰還可以出笛子

13樓:匿名使用者

主升2.3技能。有大升大。出肉裝。可以出支配。殺人精髓是跳刀。

一跳過去,用大。在用2技能點。大招有減速的效果。

14樓:錯的是世界

適合啊 為什麼不適合 看情況出 對面法系多就先挑戰 物理dps多就先先鋒

假腿 挑戰 先鋒 a帳子 臂章 心 6格神裝

15樓:冬天蠶繭

先頂個鞋,菸斗,在頂血

求dota神靈武士使用技巧、經驗心得、裝備路線?

16樓:

個人認為此人的本質跟他那個敏捷屬性的弟一樣,都是巨魔,玩兒命的主兒,應以走暴力路線為宜。無論什麼玩法,2技能都是必要的,不管怎麼說,手動法球不拉小兵仇恨這點在初期還是相當有用,磨對面血的效果也不錯,雖然此技能成長不高,但與另外兩個相對後期的技能相比,初期它的威懾力是最高的。1技能回血對前期撐線似乎有些意義,但170的魔耗只夠用1次的,在初期mana不多的情況下投入過多的技能點在這個技能上並不明智,計算一下,前期巨魔力量一般不會高於30,2級1在16秒內只回復了112點血,甚至還不如價值45圓的半個吃樹回的多。

中期我在加滿活血術前會早早加滿3,被打掉50%血時會得到56ias和56dmg,在中前期那是相當的恐怖,背水一戰反殺,巨魔招牌型拿手好戲。有人會說被打掉50%血直接被秒了,但你想想如果真被打掉50%血時遇到爆發力強的對手,即使升滿1一樣難逃被秒的命運,本著巨魔家族「要死也要屌朝上」的祖訓,放手一博》背後中槍,升3幹人》升1被幹

壓人主升沸血矛 23232423314111+4++……

被強勢英雄壓時主升狂血補刀 23323432214111+4++……

這英雄不需要**,半血時3技能相當於自帶兩把主**,相當imba,只要留條命在,就是個恐怖的輸出源,選擇物品應以保命為主,安全第一。護腕三個屬性對他都很有用,mek的價效比毋庸置疑,護腕mek的搭配可以靈活掌握,如果隊友有出mek的巨魔就堆3個護腕,否則就出mek+1個護腕。頭巾回8,中期加上1技能能輕易達到每秒回50+的血,最重要的是增加了魔抗,免得半血巨魔剛剛要興奮就被高爆發力的魔法秒殺,增加魔抗對減少自虐大招的反傷效果也很明顯

關於大招的使用時機:

大招***很大,對使用時機的掌握很考究,有如高手論劍,稍有差池就會導致完全相反的結果。

在單挑中大招的使用時機,舉個例子,對陣lich,跳刀上去一個大招,自己掉40%血,lich一個nova一個彈彈球,巨魔交出黨費見馬克思了。我們將鏡頭調回決鬥之前,如果待lich nova+彈彈球發出後,假設巨魔還省四分之一血,這時開1技能加血再跳上去大,3技能相當於加了一把輝耀的攻擊力加上敏捷巨魔的2級大招再加上1級2技能的每擊30dmg附加傷害(2技能跟暗影牧師的毒一樣是可以致命的),5秒減速內絕殺lich。單挑大招的使用應注意:

1、如果對手是有爆發力技能的英雄,待對方先出手,對方的傷害魔法在cd中時再使用大招;2、判斷在5秒內鐵定能殺掉對方時再出手,因為力量巨魔除大招外沒有任何留人技能,移動速度也不快,過早施放大招只能眼睜睜看著對手紅血跑路無能為力

在團p中大招的使用時機。前面說過,巨魔的定位是副tank+副dps,如果大招在團p第一時間就出手,那麼巨魔將完全失去tank的作用。我認為巨魔應該先於隊友衝上去,吸引傷害半血跳刀飛到外圍作輸出,如果巨魔能作好吸引火力和dps這兩件事,那麼這場團p就有6成勝算了,飛到外圍輸出的同時開bkb並加血,每秒50~150點的回覆速度,10秒內巨魔就可以再次衝到一線當tank,此時再用大招,好處:

1、既吸引了火力又輸出了傷害,物盡其用,不像「一上來就用大招」那樣白白損失xx%血失去tank的作用;2、安全,這時對手最厲害的魔法都差不多都扔完了;3、團p優勢時有痛打落水狗的作用,5秒減速阻止團p倖存敵人逃跑

定位:3技能讓巨魔在其他英雄神裝**未裝備前就達到等同於神裝的輸出,後期待心等力量屬性道具出來後,巨魔每秒回100~150血讓他成為最硬的肉盾之一,不過後期其他dps型英雄**出來後,巨魔的3相對就不那麼突出了。所以,巨魔的定位是中期以dps為主,肉為輔,跳刀大招有一定gank能力,後期轉型為肉

17樓:匿名使用者

本人有10多個7級vs號,以此為經驗來說下~

神靈屬於那種傷敵一千自損八百的英雄,法球攻擊不拉小兵仇恨,技能1級0秒cd,法球5次疊加效果恐怖,初期壓線能力不錯,有配合fb很好拿,使用起來和viper的法球差不多,a一敵人下滑鼠點前進一步,在a一下,一般每次至少能疊加3下,敵人站位不好點的就是fb了。記住要手動點法球,畢竟手動法球比自動法球攻擊距離遠了100.

出門裝推薦力量裝+吃數,不推薦回覆戒指。護腕,假腿,大裝選擇黑黃,心,振奮。強烈否定挑戰,處了挑戰1沒輸出,2沒生存,就為了個大招能少扣點血,完全沒意義,拖累裝備成型。

強烈推薦黑黃,團戰作為先手衝亂對方陣型,直衝後排有威脅的法師,為團隊吸收第一撥傷害,等黑黃效果快過了,不管是否殺掉目標,第一時間撤離戰場,黑黃效果消失馬上加1技能回覆,重回戰場。

神靈定位為初期壓線,中期配合gank,後期團戰的肉。

玩神靈玩的就是心跳,一個字:勇!當然我說的不是「莽」,當對面有2-3個控制,而你又沒黑黃的時候往上頂~那開了1技能也是被秒殺。

神靈不是被遺忘的英雄,而是不強勢,他是一個需要持續輸出的英雄,不像電魂有攻速,不像火女有爆發。所以說黑黃是必須的,有持續,它才有輸出~

18樓:匿名使用者

中後期太無力,基本沒法致人於死地,只有前期壓制和中後期能打單個英雄一半血.個人實在不喜歡

dota神靈武士(哈斯卡)詳細玩法

19樓:匿名使用者

出裝屌絲鞋,950+450+500+700鬼手,出裝按給的順序出,可以再出個大魔棒,然後天堂之機,然後支配或者龍心。

加點主2技能,如果容易殺人,副被動,不容易殺人,副加血。2級大招沒必要先加,因為主要是cd問題,45s和30s區別不是太大。

gank方法,沖人後開自動發球a人。一般沒有長時間控制技能的和b技能的穩死。不好殺人的就別去gank了。

到7級是強勢期,一般能有屌絲鞋和950.然後可以找合適的人殺。然後鬼手出來就成型了。

7級以後無人好殺就鑽野,有屌絲鞋回血蠻快的。

20樓:匿名使用者

神靈前期配合會暈人或會減速的隊友拿人頭,中期出假腿先鋒挑戰,在團戰時開著2技能點對面的脆皮英雄,對面的肉盾由dps隊友頂著,沒有的話衝上去開大,接著開著2技能點人。若在野區遇到對面英雄的話直接開大,接著開2技能點到死。後期神靈作用不大

21樓:感性的瘋子

還是相對來說,初裝較簡單的,現在節奏快,沒時間給你打那麼多的裝備,對面控制少,假腿,鬼爪,天堂就能度過相對很長的時間了!對面控制多的話,直接bkb!還有就是鬼爪非常適合神靈,2000塊,加攻擊和血,非常值得一個道具!

dota的神靈武士怎麼玩?

22樓:暴凝苼

出攻擊力就行了 最好就在中期決定勝局,有時候頭盔都不用出。

新手的話,先出鞋子,以情況配上夜叉。(移動速度快好逃跑。)魔免是少不了的,多出點回血的東西。

你可以選擇 第二個技能和第三個技能先學滿。

本來神靈武士 從一開始就可以和人硬拼。

你這樣的話,先猥瑣混錢,混等級。

多看看其他隊友或者對手的操作。

高手都是虐出來的。

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樓上太垃圾了,神靈的火矛無論幾級都是15點自身傷害,聽我說 神靈加點 23232423134.主升火矛和狂戰士之血。先鋒盾確實不適合神靈,因為他的三技能是血越少越好,而且這個不加攻擊,神靈就是要搞物理輸出!所以支配轉撒旦,然後恢復頭巾,最後龍芯,裝備很少。神靈要單中,對付敵人要他一接近就放火矛,一直...

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其實我感覺不是練哪個好,dota最重要的是節奏,打錢,殺人,配合。只要你對一個英雄體會透徹了,玩兒別的也就有那種感覺了 好上手的人馬 骷髏 fw 其實你可以先玩一點肉一點的,操作簡單一點的英雄,比如潮汐,骷髏王,藍胖都可以。一般新手到團戰的時候會手忙腳亂,該放的技能不放,然後不點人,所以你就用一些技...

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