dota火貓是很厲害嗎,dota1火貓為什麼不厲害

2022-02-01 13:24:33 字數 3619 閱讀 3349

1樓:鄒_懷宇

根據自己今天的測試,就物理輸出方面,可能因為火貓刀太大,攻擊時前搖較低但後搖太大,建議走打或者多用s;在技能方面:1.一個隨機團控,就三人,還帶一個傷害而且還不低,但要需注意的是被控制的單位只是不能移動,還是可以攻擊,至於能不能用技能就不是我一個人能測試的,待考證;2.

小型無敵斬,對小兵傷害很低,團戰時可能可以用來躲技能;3.暫時性的輝耀,還能吸收魔法傷害,同時在放2技能時,效果也能疊加,也就是說還是有傷害;大招. 很複雜,很飄逸,很牛逼

因為作為一個敏捷型的法師,火貓很難作為物理輸出存在,所以中後期都不用考慮出蝴蝶呀等輸出裝,前期所有英雄都大同小異不過火貓可以考慮帶小淨化。至於是假腿還是相位,都差不多,各有優勢。因為可以吸收魔法傷害,所有推薦出先鋒。

戰鼓可以出。中後期就出肉裝,什麼龍心,強襲等都可以。

定位:配合gank,肉,感覺也就是3,4,號位。

ps:全手打,求選。

2樓:匿名使用者

其他技能不談`光說無影拳`

攻擊區域內所有敵人`範圍550 80點額外傷害跟jugg的無敵斬一樣`攻擊過程摻雜普通攻擊 所以jugg出狂戰是為了增大farm效率 增強大招傷害

那麼,跟jugg無敵斬一樣的無影拳,出狂戰是否可行畢竟無影拳對比無敵斬無論在cd 後期輸出比例來說,高太高,後期5英雄(排開縮樹林等機會跳大的英雄不談)加上小兵,火貓出狂戰放個t傷害真的很高,很高

至於狂戰數量...

我個人認為是3-4把 因為畢竟無影拳攻擊過程摻雜普通傷害,也需要一定的攻擊速度支援。太吊了

3樓:匿名使用者

大招可以跑,控位 重要的是可以克血魔

盾也不錯 控制技能是兄弟藍貓的加強版 後期靠無影拳打

就是屬性成長低了點----但總體不錯,比較厲害

4樓:傷流景愁未醒

有一句話說:厲害的是火貓,不是它的使用者。

由此可見一斑,當然,要是菜鳥拿去被人虐了就當我沒說過吧

以後的版本肯定會被削的

5樓:匿名使用者

看各種火貓介紹,作者實在沒有寫出火貓的精髓。作為一個從他剛出來玩到現在的玩家,在火貓膝蓋中箭之前的定位(咱不是專業,那術語就不用了)就是長著敏捷臉的法師,既然中箭我就不說以前了。如今看各種神人們雷錘雷錘各種雷錘,靠什麼?

無敵拳不是麼?(以下為後期火貓見解)火貓敢站前排,或者說你敢和哪個後期面對面打??所以就..........

算了不寫了,直接告訴你火貓以撐攻擊為第一目標,像隱刺撐敏捷,tb撐三圍,美杜莎....撐錢....60分鐘之後基地妥妥的。

後期出裝:相位(你不能不出鞋子吧?),大炮(後期輸出主力裝備對不對?

),狂戰斧(打錢你不能不出對不對?想噴我的請看完下面),狂戰斧(一把很厲害在出一把吧,當我吐槽了呵呵,接著看),狂戰斧(三把了,你們看著辦),繼續狂戰斧(6件裝備,傷害以及恢復,逃跑,輸出,猥瑣,飄逸,想怎麼玩就怎麼玩)。接著一個t的傷害請各位專業人士在那個550的圈子裡算吧,什麼東西能活下來分析去吧,廢話我不多說。

然後你們會想法力的問題,你們覺得火貓飄逸?為什麼飄逸?就因為那3個f對吧?

火貓的玩家們,你們可曾從英雄的定位對大招深入研究過(你們對火貓出裝就錯了,何談最後的準全定位)?.那是一個不弱於女王大的爆發技........哎,都是廢話,現在,你們開20次火貓局,前期:

相位,聖殿和繫帶合成的那個...叫什麼來著?+4級的t 200攻擊在20分鐘裡誰敢和你對線?

例子就是4個t+3個f的r什麼都是浮雲。中期:以狂戰斧優先(如果交戰或者團戰比較頻繁,建議先1400)後期.....。

祭品,暗滅,強襲....這些只能為團隊做貢獻,大家都會思考,那20局你們會體會到一種文藝的出裝必定成為火貓以後的主流,必定成為小青蛙改動火貓t的bug! 寫這麼多隻是希望你們讓火貓成為以前sf那樣的強力2號!

6樓:匿名使用者

是很厲害的 前期走中 6級開始gank 追人的能力超強。

7樓:

無影拳既可以躲技能又對英雄傷害高,捆人技能前期抓人很有用,魔法盾是大娜迦和黑賢盾的結合體,大招傷害很客觀,總體說很強。現在有好多火貓的rep,你可以看一下,各大解說都很推薦這個英雄

8樓:匿名使用者

中期gank效率很高,但不建議新手玩

9樓:

imba,只能這麼說,在同等操作意識的前提下,非常的有優勢,畢竟是新出的英雄,比較噁心在所難免

10樓:半夜踢你門

首先火貓的成長還可以:力量21+2. 0,敏捷22+1.

8,智力21+1.8,成長非常平均,而且初始移動速度310也是相當可以的。火貓牛逼的應該是他的2技能:

無影拳(攻擊範圍內敵方單位),相當於可以把法球效果aoe化,出雷錘什麼的比較理想,傷害很高,而且cd6秒,耗魔50。逆風出聖劍也是翻盤機會很大的。其次他的大使他十分靈活,因此火貓還是很牛逼的,估計下個版本會被削弱。

11樓:左盼不必右顧

感覺他太脆了,有沉默,紫苑之類的,他就悲劇了,還需要有控制技能的隊友幫忙才給力

12樓:

下個版本必削的英雄之一

13樓:熱聞趣事

法師的剋星,對於脆皮法師加個小配合基本可以直接秒掉。gank方面更是沒的說,有大以後比起剛出道的海牙更容易。個人覺得前期各種單殺後期英雄比較容易。

前期缺乏藍,出個瓶子控f gank。總體來說,就是個bug。。。今後的地圖我覺得會削弱,趁著強勢過兩把癮吧~~

14樓:別帶我走草

相當bug 一套瞬秒法師

dota1火貓為什麼不厲害

15樓:神靈武士

dota2可以在buff欄看到殘焰存留時間,可以大招設定快速施法,如果這麼做,當別人跳踩先手你時,只要按出大招快捷鍵就可以傳走,大大提高了生存能力。

另外dota2 7.0開始加入了天賦系統,火貓的天賦排在所有英雄的第一梯隊(不過後面兩個小版本有所削弱)另一個重要的原因是dota2的纏繞(火貓一技能)遠強於dota1

16樓:

我覺得很強,到後期三狂戰斧一大炮+5秒cd無影拳,相當5秒cd的劍聖大招,血少的一下就秒了。

dota火貓怎麼用

17樓:積雪

絕大部分情況學無影拳,3級加點一般是二技能1點,三技能兩點。如果狀態不錯,對面消耗能力不強,可以先出鞋子擊殺。如果狀態不好,先瓶子。

1級無影拳額外傷害20。可以轉移仇恨,無影拳過程中可以吃大藥瓶子。

擊殺的時候看敵人技能能打多少傷害,短cd的可以先吃一個**盾上,這樣不會被2個短cd的技能打破盾,前期破了盾基本就沒什麼輸出了。6級一套技能是 110+50+100+150=410。

18樓:奈何橋橋頭堡主

一般還是主3比較好 4級的時候升一級t 躲技能也很好用 另外f放過去一瞬間就可以r 人多兵多的時候r過去第一時間t一個 對面會慌一下 這時隊友跟上就可以選好位置c了 另外你c住別人的時候別人也可以放技能和a你的 所以不要c住了就囂張啊

19樓:江湖遊客

這個是隻能體驗,主要看意識。其精髓是道不明的

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