英雄聯盟是不是仿照dota的,英雄聯盟和dota是一個團隊出的嗎,還是英雄聯盟仿dota的。

2022-01-30 15:40:57 字數 6677 閱讀 4308

1樓:匿名使用者

畢竟類dota遊戲嘛,最開始仿照的dota這種對戰模式,這是不可否認的。但是lol靠著自己的創新和努力贏得了廣大玩家的喜愛,青出於藍而勝於藍

希望能夠幫到你,望採納

2樓:匿名使用者

歡迎來到第一手遊論壇18183。

如果你喜歡英雄聯盟,或許你也喜歡以下跟英雄聯盟類似的手機遊戲。

刀塔傳奇

《刀塔傳奇》官方論壇

《刀塔傳奇》專區:http://www.18183.com/dtcq/

《刀塔傳奇》禮包領取

我叫mt online

《我叫mt online》官方論壇

《我叫mt online》專區:http://mt.18183.com/

《我叫mt online》禮包領取

全民英雄

《全民英雄》官方論壇

《全民英雄》專區:http://dtyx.18183.com/

《全民英雄》禮包領取

刀塔女神

《刀塔女神》官方論壇

《刀塔女神》專區:http://dtns.18183.com/

《刀塔女神》禮包領取

劍聖傳奇

《劍聖傳奇》官方論壇

《劍聖傳奇》專區:http://www.18183.com/wadt/

《劍聖傳奇》禮包領取

魔龍英雄聯盟

《魔龍英雄聯盟》官方論壇

《魔龍英雄聯盟》專區:http://www.18183.com/mlyxlm/

《魔龍英雄聯盟》禮包領取

擼啊擼《擼啊擼》官方論壇

《擼啊擼》專區:http://lolheroes.18183.com/

《擼啊擼》禮包領取

英雄聯萌

《英雄聯萌》官方論壇

《英雄聯萌》專區:http://yxlm.18183.com/

《英雄聯萌》禮包領取

英雄幫《英雄幫》官方論壇

《英雄幫》專區

《英雄幫》禮包領取

英雄聯盟和dota是一個團隊出的嗎,還是英雄聯盟仿dota的。 100

3樓:有本事不重名啊

英雄聯盟的創作團隊有原dota的創作團隊的人員

4樓:憂鬱的肖邦

聯盟和dota不是一個團隊,聯盟有模仿dota

5樓:匿名使用者

不是一個團隊,dota比lol先出

6樓:匿名使用者

dota官方全稱logodota是defense of the ancients的簡稱,由暴雪娛樂公司出品。dota是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。allstars系列現更新作者為美國人icefrog。

而lol是美國riot games開發的3d大型競技場戰網遊戲,其主創團隊是由實力強勁的dota-allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、程式、策劃人員組成,將dota的玩法從對戰平臺延伸到網路遊戲世界。

lol的英雄都是模仿dota的英雄嗎?

7樓:楓色流年客

題主的問題 答案首先是否定的

dota作為moba遊戲的里程碑 自然有很多可以給後來的遊戲借鑑的地方

所以題主所說的模仿 在lol製作的前期應該是有一點的 畢竟有很多很好的題材和靈感可以沿用嘛

比如題主說的龍騎士變身這個題材就很好 所以聯盟裡出現龍女 有理由相信是有一定聯絡的

但我認為不能說這是模仿 首先兩者設定完全不同對吧 還有模型、技能、背景 完全沒有關係嘛

而且決不能說lol英雄都是模仿dota的 在聯盟英雄的設計中 可以看到設計師們的精巧思路

肯定他們也是借鑑過大量材料的 其中包括了dota我覺得很正常

但不能因為有一些在某些點上的相似點 我們就說lol全盤都是抄襲或者模仿了

要知道自2023年英雄聯盟公測以來 直到今天 它可以說是從dota手中接過來了網遊老大哥的接力棒 並且在今天仍然富有活力

不論我們玩不玩聯盟 客觀上都要尊重這款同樣代表一個時代的網遊

回到題主問題 我可以說99%的lol的英雄都不是模仿別的遊戲 而是自主設計和設定出來的

8樓:星空的指引者

你想得到什麼答案呢? 模仿往往是是很難超越被模仿者的高度.很明顯,事實已經說明了一切.

也許有借鑑,但是模仿無從談起.而且dota裡的英雄設計更傾向於個人主義,mvp者一個打五個都是很正常的.但是在lol裡面更注重團隊.

一打五很難存在(前提都是同等水平)

9樓:happy楊啟元

樓上太絕對,首先lol的英雄原型基本都是模仿dota,而技能則是把dota英雄的技能重組後分配給了各個英雄,當然也有原創的,不過模仿的成分比較大

10樓:匿名使用者

大部分都是,因為最開始的時候很多人都說lol就是模仿的dota,而且遊戲的型別差不多,人物技能模型幾乎都是差不多的

11樓:科鼎的春天

大部分英雄技能有借鑑dota的,可以說英雄聯盟是dota的簡化版把dota的複雜操作簡化,王者榮耀就是照著英雄聯盟模仿的,王者榮耀簡化lol的操作不用插眼不用補兵

12樓:房產不動產顧問

不是,機制地圖很多都不一樣,都屬於moba遊戲,因為dota是最早成熟的moba遊戲,英雄聯盟只是用這種遊戲模式,但是裡面的英雄資料裝備,傷害防禦機制,地圖資源都有不一樣的地方

13樓:

仁者見仁 智者見智

早期lol確實是抄dota起家的 不過現在拳頭自己業發展出許多創意了

14樓:匿名使用者

後裔模仿寒冰,亞瑟模仿德瑪。。前期的模仿比較多,現在出的新英雄基本都不是了

15樓:匿名使用者

沒有完全模仿吧。至少有部分技能是有改動的。可能dota英雄的4個技能。在lol裡被3個英雄分別擁有。

;就打過幾把lol。說不上來。

16樓:匿名使用者

lol雖是說dota原班人馬打造,但並非是英雄技能抄襲重複,lol在英雄上還是都很獨特的,沒有完全相同技能的英雄。

17樓:御意見無用

什麼鬼啊,這些東西都是西幻的產物,而西幻的鼻祖是魔戒,與其說是模仿dota的龍騎士,倒不如說是根據西幻的背景製作的。

兩者的技能,不僅人形態技能不一樣,龍形態也不一樣

18樓:匿名使用者

lol沒有怎麼模仿dota的英雄吧。。。兩個遊戲我都玩,相同技能的我都沒見過...相似的倒是有,但也只是相似罷了。

19樓:匿名使用者

lol裡面的技能基本都可以再dota找到原型,只是名字不一樣,施法想過不一樣而已

20樓:匿名使用者

很負責人的 告訴你 都是模仿的。 我來出一個證據 這次新出來的英雄能遠端能進展 你說dota裡有幾個這樣的? 有龍騎是不是??

war rpg裡有 伊利丹能不能遠端和近戰? 你給我說lol什麼英雄不像dota和war rpg 我馬上給你滿意的 答案!

21樓:匿名使用者

垃圾狗屁,房主真賤lol明顯做得比dota好得多

22樓:金色米兔

前面太多模仿的了 後面幾年倒是自己開發了一些新的

不外乎優缺點相互組合而已 哪有不抄的

23樓:如瞳神一般

基本上現在出來的每個名稱和模型上都模仿了,技能有改動。騰迅的東西嘛…

24樓:aa彼岸花開

他只是個搬運工。就算有新英雄,也是在dota基礎上弄的。dota才是鼻祖

25樓:侯芙戀

就對英雄聯盟極盡自己之鄙視 又說什麼抄襲其實最早的dota 也不是魔獸上的 只能說lol是一款基於dota的遊戲 有相似之處 但大多數不一樣吧 ???

26樓:是豬肉

完全不是,沒有任何可比性,我是兩個都玩得。

如果說龍女訪龍7的話。

我問一下:龍騎的t呢?f呢?被動呢?大招怎麼加護甲魔抗了?開了大攻擊怎麼沒特效了?怎麼技能不耗藍了?怎麼改成怒氣了?

樓上的模仿我

27樓:惆悵的

模仿是肯定模仿了的,不過lol也確實做出了自己獨有的風格和門檻很低的上手性,這也是這個遊戲能大放異彩的原因。例子有不少:

機器人模仿dota裡的屠夫,女警手長的設定加大招更是像極了火槍,火男的大跟巫妖如出一轍,大招改動前的劍姬模仿dota裡的劍聖,德瑪和諾手的大招像fw,我lol玩的時間很短,能想到的就這些了。

英雄聯盟是模仿dota而生的!

28樓:財子睿

都是一個型別的遊戲 談不上誰模仿誰

29樓:花柚子

爹跟兒子的關係,,肯定有點像的

30樓:繼續做海盜

在這放屁有意思嗎,望採納

31樓:衛しov妳守候

這還用說嗎,有的英雄名字都一樣

32樓:呼呼扯

*以下內容,不是黑dota,也不是為lol正名*

放屁!你隨便問個小學生都知道:

——————————————

dota 是仿 lol 的

——————————————

cs 是仿 cf 的 殭屍模式 是仿 生化模式 的

——————————————

勁舞團 是仿 qq炫舞 的

——————————————

跑跑卡丁車 是仿 qq飛車 的

——————————————

但是,我要告訴你:

珍妮紡紗機是在原有紡紗機上的微創新,

瓦特蒸汽機是在原有蒸汽機上的微創新,

沒有微創新就沒有工業革命;

愛迪生燈泡是在原有燈泡上的微創新,

西門子在法拉第發電機的基礎上進行了微創新,

萊特兄弟在原來單發動機飛機的基礎上微創新為雙發動機飛機,

賓士將原來的蒸汽機汽車微創新為內燃機汽車,

他們沒有牛頓愛因斯坦一樣的偉大創造,但是他們的微創新改變了世界。

————————————————

很多人覺得,qq只是佔據了龐大的使用者群來搶奪市場,不可否認,這確實佔據了一些因素,但是你認為會有多少人在使用「qq管家」、「qq瀏覽器」?

————————————————

就姑且說說 lol 相對於dota的「微創新」:

死亡不會損失金錢、沒有反補。

這縮小了玩家之間技術上的差距,並且不會損失金錢對於新手而言,體驗度也很好。

符文天賦的累計。

讓每一局的勝利都有了更深遠的意義,而不是像dota一樣,一局是一局。

多變的符文也可以創造更多的變化。

等等... ...

這些設定只能說是各有千秋,dota的優勢是競技性高,lol其實更偏向於娛樂

lol是一個職業化團隊開發的遊戲,考慮的更多是使用者體驗

而dota算是非職業開發,而冰蛙主要考慮的是英雄之間的平衡

————————————————

如果你真要說大局上的模仿,

那麼在戰鬥方式上是不是可以說dota模仿3c呢?

那麼在劇情構造上是不是可以說dota模仿魔獸世界呢?(我玩的是dota1)

——————————————————

不是黑dota,也不是為lol正名,只是想說:

無論是dota,還是lol,都是能給我們帶來樂趣的遊戲,存在即合理

不需要去嫉妒lol有多火,

只要dota還有我們,

dota沒有死,不會死,只要我們還活著。

——we are dotaer

英雄聯盟舉報玩家是不是沒用了,國服英雄聯盟裡的舉報真的沒用嗎?怎麼才能制裁亂玩的隊友?

回答一 問題反饋 1 不少玩家在遊戲結算頁面,針對性的對隊友進行了舉報,按照正常情況來說會有處理結果的反饋內容 2 但是系統反饋信件內一直提示正在稽核,有判定的結果會第一時間傳送的,不少小夥伴等待了半個月也沒有反饋 3 所以不少小夥伴都說舉報系統只是一個擺設罷了,並沒有帶來實際性的問題內容解決,遊戲...

英雄聯盟和DOTA的玩家請看,LOL英雄聯盟非DOTA玩家請看 為什麼要玩英

lol沒回城卷可以傳送塔,召喚技能cd太長。不可能出現多人回程守塔的情況,人少塔絕對爆。不向dota為了推了塔團戰n遍。不要老拿比賽說事,實力差不多的比賽就會拖很久。現在最多的還是路人,經常路人10分鐘推完都有。不過我也不玩dota了,打起來太累,推不掉塔很容易就拖到後期。一盤30分鐘 60很正常。...

英雄聯盟妖姬是不是團戰不行

均勢後期團戰不行,太脆了,基本上進去非殘即死。最好找好時機秒掉對面ap或者ad。優勢局或者碾壓局就不用說了。望採納謝謝 不是不行,只是方式不同,她是刺客,打團找對面脆皮秒,還有就是注意自己的站位和cd!姬是刺客類的,弱點就是後期無力,團戰作用不是很大,目標除了秒人就是秒人,開打你就從側門突進他們後排...