動畫考研需要準備哪些啊,動畫專業考研有哪些選擇呢?

2022-01-29 03:51:57 字數 6090 閱讀 4577

1樓:二十四格

第一 、每一各學校在專業課考試上會有各自的要求第二、數學不需要。英語的話好像是全國統一的英語標準 48分左右第三、專業課上 初試電影學院是 分鏡頭 制定一個題目,一般是12至15個鏡頭,表現形式不限定,主要還要以分鏡頭的格式表現(你可以臨摹一些**的鏡頭,或者買一些分鏡頭的書,據我所知網上有宮崎駿的所有分鏡頭全集,還有大友克洋的)還有影片賞析 就是給你看一部動畫片 然後寫一個影評,建議最好抓住獨特的論點,和你的畢業**差不多

第四、最關鍵的要見自己的導師,倒是需要什麼感覺的只有他最清楚。一定要見導師,導師有一票否決權。

第五、口試的時候最好有動畫作品,有人物設定及分鏡頭加上**,這樣的話 導師會給你加分

加油吧! 仁兄!!!

預祝成功

!!!!!!

2樓:藝術的天藍

首先需要選擇好目標院校,因為不同院校要求不同,

其次選擇你報考的專業,不同的專業考試科目不一樣,

再後是根據這些你查詢人家的官網,看看人家的考試要求、參考書目等等,

3樓:匿名使用者

各個學校都是不一樣吧..>

但分鏡應該都是要考的..給你一個題目,限定鏡頭數,接下來就靠你自己發揮了~另一個就是有的學校考素描,有的學校考色彩..

一般是各給一天時間,也有時間排得比較擠的..這個說不清楚,看難易程度,越好的學校出的題越難..

英語有些難..如果你對文化類有自信的話可以多練習下專業..

複試的話就要看你跟導師的關係了..也有很多不走尋常路的撒..

懂得起就行了..嘿嘿`

祝樓主好運~

4樓:糖心柯德動漫教育

首先,不同的學校的動畫專業考考研內容其實是不一樣的。

在國內,動畫這個專業還處在一個很尷尬的位置。

甚至不同學校對他的學科分級也是不一樣的。有的學校把他分到設計類,有些分到藝術類,計算機類。一個學校內部的不同學院還各自出現動畫相關專業。

因此不同學校具體考什麼也是不一樣的。

另外由於每年各個學校內部老師的調整,老師個人對學科的瞭解的改變,或某種行政原因。同一所學校的動畫專業,在不同年份,考試的內容和形式都有可能不一樣。

比如2020級中傳動畫專碩考試內容是,藝術基礎和設計實務(包含手繪);但在20201級時,考試內容又是,人文社科基礎和主題寫作(不用手繪)。

因此不同年份,具體考什麼也會有區別。

但動畫考研也不是完全無規律可言,更不是無從下手。

因為其實不管怎麼變,還是有很多通識部分是相通。

往往一個人執念一個學校的一個專業時,經常會因為學校的考試內容變化突然失去目標。我也不支援大家在考研階段還執念一個學校。

下面分析一下通識部分具體是什麼:

1.外語中,英語的可選學校最多。部分學校可以選考其他小語種。但小語種極其不穩定。所以外語方面的通識點是「英語」。

2.手繪,這個差別就更大了,可能出現的題型有,素描,速寫,色彩,命題創作(人設,氣氛圖,分鏡,連續動態,海報,互動介面設計)。翻蓋的可能很大。

其中通識的部分是「速寫」和「分鏡」。這2個其實是其他題型的基礎。屬於必練的部分。

但是也有很多學校的動畫專業是初試不考手繪的。所以要不要花大量的時間練手繪,需要一個抉擇。在複習之前就得明確你是想走學術研究,還是實踐研究。

至少有3分之一的學校動畫考研是可以不會繪畫的。這一點要一開始就想清楚。

3.理論部分也一樣五花八門,但事實概括的說,動畫考研的理論部分就5大類別,動畫學,藝術學,設計學,計算機,數學。(震驚吧!

有數學)其中通識的部分是「藝術史」,和「動畫學」覆蓋學校最廣。由於數學的存在,工科生,理科生是完全可以跨考動畫相關專業的,因為這個專業本來就不止美術一個工種。必然,清華大學,中傳,北大都有一些方向需要考數學。

所以這點也要一開始明確,你是走技術方向,還是美術方向。其實我們的建議是,根據自己現有的能力,往上走。比如你原本就是說理科生,沒必要非要從0開始走美術方向。

4.政治,這就是鐵桿的通識。建議最早每年7月初開始,最遲9月初開始。

考什麼的第一步不是選學校,是明確自己想走什麼道路,具體的說,就是以後想走學術理論,還是實踐研究。

再從初試考的內容細分一下,可以歸納為:

①初試雙繪畫型別學校,適合走實踐路線的。

②初試單理論單繪畫型別,適合走美術實踐路線。

③初試雙理論型別,適合走學術研究,和深造博士的路線。

④初試是技術類的多型別,特別社會理工科跨考和走技術路線的。

這個目標選好了,就好好複習通識的部分,再等當年考的招生簡章出來後,再針對複習即可。

以上就是對動畫考研需要準備哪些的回答。

希望對你有所幫助~

動畫專業考研有哪些選擇呢?

5樓:仰望深藍天空

我覺得學動畫考研是還是有必要的,尤其是想走偏學術方向,想從應用學科變成學術學科的同學。考研不失為一種不錯的選擇。考研後,繼續往上考、

去教學或、者做相關動畫周邊公司的管理啊,跟著導師做專案,都是不錯的選擇。如果覺得考研,必須先決定了你的方向。每個學校的研究生研究方向、教學著重點是不同的。

大龍貓鎮樓。

如果以後想繼續深造、讀完研讀博、讀完博讀博士後這樣的,並不想以後繼續從事動畫專業。一是可以考慮考美術學二是可以考慮藝術設計(專碩),這兩者動畫專業都可以考,而且科目相近,難度也不會很大。以後從業範圍也會比較廣泛,尤其是想要進入高校做教師的,這兩個專業的研究生都比較受認可。

如果依然熱愛動畫事業,不想放棄本專業的話,建議你考試大一點學校,比如北影、央美、或者說中傳都可以,這幾個學校的動畫專業研究生方向比較多,理論和實踐都走在最前列。想做運營或者教學,可以中傳理論實踐方向、或產業方向。想參與實踐的話,實打實做事的話。

考北影,北京的動畫專業方向多,實踐性比較強。可以選擇的方向有電影定格動畫創作、遊戲設計、動畫美術設計、動漫策劃,非常細分,專業度高,因為北影的周邊業務多,所以絕對讓你認識到動畫業界實打實的牛人。比如最近很火的《白蛇·緣起》的那個手繪海報的女神張漁,就是北影的,有可能一看哎,那個電影、動畫我學姐、我學長~~這種感覺。

如果想追求藝術提升的話,而且摯愛古風的話,就選擇央美,央美有大氣的歷史沉澱。央美的這個方向有影像設計等,專業比較單一,比起北影的實在、應用商業,央美風格更藝術。

6樓:xiao筱筠妍

對於動畫專業考研有兩種選擇,第一種是繼續考動畫專業的研究生,另一種是跨專業考其他專業的研究生。

1.繼續考動畫專業的研究生。

首先,做動畫的相關工作,如果有人覺得研究生工資一定比本科生的要高,這種看法是非常不對的,在動畫行業裡面只有一個衡量錢多錢少的標準,就是技術好不好。

研究生畢業大概就從事前期,包括導演編劇,畫工好的話,還有分鏡,原畫之類的,這都是很厲害的職位。

動畫的研究生教育,多數不是針對技術技法的教育,而是有很多所謂的「理論課」。

不少創作者對「理論」或者「學術」是嗤之以鼻的——其實這並不是動畫這一個專業的問題,也是很多藝術類專業共同面臨的問題:藝術理論有啥用?

我們常常能聽到很多人說,「只有那些畫不明白畫的人才去做藝術理論和藝術批評」。但事實並非如此。持這種觀點的人,可以說首先對學術的作用和價值就沒有正確的認識。

動畫學術包含的東西太多了,有作為藝術的美學問題,有動畫史考據問題,有動畫文化與表徵問題,有技術革新的問題,有怎麼拿動畫掙錢的產業問題等等,

做動畫學術的目的,不是要讓你做出一個「好」**,而是要重新整理你對動畫的理解和認識

2.跨專業考其他專業的研究生。

以我的老師為例,他本科讀的是動畫專業,研究生考的是視覺傳達,博士他考了其他的專業。他做過動畫師,參與過動畫製作,他也辦過個展,展覽過自己的作品,他現在在當大學老師,他日子過的也很有情調。

對於不是想一口氣想在動畫專業裡磨到死的人來說,跨專業考研是個不錯的選擇,主要是可以研讀自己感興趣的專業,才會有動力去學習,無論以後從事什麼行業,都是要不斷的去學習自己所從事行業所需要的知識和技能。

感謝你的閱讀,希望對你有用~

7樓:蓋蓋菠蘿

工作過一年,也讀了研

究生的人。認真臉「讀研非常有必要」其實讀了動畫專業的同學們應該清楚,平時咱們接觸到的「動畫」和平時在電視上看到的型別並不一樣,因為我們從**者的身份轉變成了製作者。動畫從電視電腦上二維、三維變成了「多面體」。

在讀大學的過程中肯定刷了非常非常多的動畫電影,例如《大鬧天宮》、《天書奇譚》等電影,在技術更新足夠快的學校還有近來時興的vr動畫。那麼考研的時候我們應該怎麼選擇專業呢。

首先先反思一下大學這四年我們有沒有紮實的動畫知識體系。有沒有完整的從角色設計草圖到場景設計再到運動規律,以及原畫設計。為了讓咱們手底下的小人動起來,還有一堆軟體等著你去學習。

敘事能力和影視的積累更是重中之重,怎麼設計角色重要,如何詮釋更加重要。

接下來以中國傳媒大學為例,先講一下研究生裡的學術研究生。分為了兩個方向第一是動畫理論與實踐方向,顧名思義,兩個部分,既要有深厚的動畫理論修養,也要有實際創作的能力。第二是動畫產業方向,這個方向主要是動畫商業化,為了培養複合型的高階動畫產業管理以及相關的運營人才。

下面講一下專業研究生,動漫創作值得一提的是在研究生複試的時候需要展示自己最好的動漫作品的片段。

8樓:子龍君喵喵喵

動畫專業是一個偏向應用

的學科,這就意味著他們平時所學習的內容已經與就業和應用息息相關,這樣的專業在就業方面的問題不是那麼大,但是對於讀研究生的依賴也沒有那麼大

如果學習動畫專業要修習研究生可以有哪些選擇呢?其實我覺得和大多數一樣,可以選擇學術類,或者繼續學習應用類。

其實現在動畫已經成為了當代藝術發展的一個重要方面,而且無論是前幾年的《大聖歸來》《秦時明月》《大魚海棠》等等,能夠看出來我國的動畫發展在不斷得到重視,至少這麼說吧,我國的文化產業已經有意識開始發展國產動漫了,這就是一個很好的發展點。

比方說北京電影學院就有動畫學院電影學還有專門研究動畫理論的專業,還有央美、南師、廣美等等美術學院肯定都有這樣專門的,研究理論的專業。這是研究生一個非常好的專業,但是偏重理論顯然需要的人才也比較少,這對於以後就業不是特別有幫助,可以選擇當老師?

但是很多人選擇動畫專業的初心肯定不是去當老師對吧,所以我覺得這方面是一個理論可行的研究生修習方向,但是並不是那麼好。

就這樣幾十秒的場景,對於動畫的要求是非常高的,這不僅僅是看你是否熟練使用特效的軟體,而還看了你的物理學、想象力、觀察和描摹生活的能力,這樣的能力如果過早投入工作我覺得不是特別好,在研究生學習可以使自己在這方面的基本功更紮實一點。

畢竟動畫以後也還是有很多分叉的嘛,比如在研究生就可以學習新聞學、廣告學、動畫特效等等方面,這可以使自己的技術達到高精尖的水平。

雖然我一直說動畫專業的就業沒有太大問題,但是在低水平,大家都能做的方面,壓力還是特別大的,因為有很多兼職、業餘愛好者也非常好,只有達到高精尖的水平,才能夠對以後的職業發展更有幫助。

動畫專業都有什麼學校可以考研,動畫專業考研有哪些方向,有動畫專業研究生的院校都是什麼

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