地下城與勇士大槍學不學物理暴擊和物理背擊啊

2022-01-24 03:55:24 字數 2735 閱讀 4811

1樓:匿名使用者

我不知道ls是不是泡菜玩家,誰都知道大槍是靠技能過日子,物理暴擊和背擊本身就沒用,而且大槍穿重甲浪費好幾十sp就加10%暴擊,本身無暴擊加成指望那10%幹嘛?而且大槍過圖基本技能,鮮有用到普擊的機會,而pk中也是空中手炮拉開身位的機會更多,我很少見到有能把大槍玩成漫遊的大槍(別跟我說什麼體術大槍,體術大槍也只是體術輔助拉開與敵人距離發揮重火器優勢,或作為控場技能,如果把st,tms這種技能加個10,我不清楚那還叫不叫大槍,請高手指教一下),因此不管是哪種槍炮師,都應該考慮以技能制勝,而不是跟敵人近身肉搏顯示你蘭博一樣的英姿。也許有人考慮槍炮有很多技能都是多段攻擊方式,點暴擊可以提高攻擊輸出,第一先不管概率問題,就目前版本暴擊對定值攻擊的技能有沒有加成都是一個問題,畢竟還沒有專人能夠拿出一個讓人信服的試驗報告,第二本身來說槍炮師的問題不是本身輸出不足,而是本身技能的不足,起手慢,持續時間長,容易被打斷,如果真要點通用技能針對技能進行改良,個人倒是挺推薦不屈意識,畢竟100%抗打斷對於槍炮這樣的遠端輸出職業是個不小的增益技能。

而且很多人都搞錯了一個問題,第一就是定位,槍炮的定位就是遠端輸出者,屬於超視距打擊的職業,註定了不是一個近身肉搏的職業,所以在pvp中除非遇到泡菜和非近身壓制職業,否則只要是同等操作和條件下,諸如劍魂,漫遊,力法這樣的速攻職業註定是遠端輸出職業的剋星,而槍炮的真正優勢就應該是在群戰中在後面作為一個火力壓制者出現,超高的瞬間輸出和超長的距離,使這個職業在群戰中不可限量,常常出現群戰中幾個槍炮在螢幕之外把劍魂這些平時pvp中的強者打成篩子的情況,所以對於一個職業的正確定位是一個玩家最先需要明白的問題,畢竟沒有任何職業是真正的多面手,都有自己的優勢和劣勢,揚長避短是每個玩家需要考慮的問題,也不要隨波逐流,一套真正適合自己的加點方式才是職業配點的根本,希望對lz會有一些幫助,如果有什麼不明白的可以單獨發資訊給我,很樂意為你解答。

2樓:匿名使用者

推薦加!加了才能完全發揮大槍刷圖的威力。

大槍這個職業,就是為了刷圖而生的。如果你想pk牛 那就去玩漫遊啊 白手啊那些職業,就是機械彈藥也比大槍強。大槍就是為了刷圖刷裝備,要玩就應該把職業特色玩出來。

又能pk 又能刷圖的大槍不是好大槍,總歸魚與熊掌不能兼得。

sp是不會不夠的,以60級別來算 sp共3481點 技能加完後剩餘221點。按以下加點:

膝撞 5級 這個不用說了,前置技能必到5級物理背擊 滿

物理暴擊 滿

重火器奧義 1級

鐳射炮 滿

潛能爆發 滿

m-3噴火器 5級 前置技能必到5級

聚焦噴火器 滿

蓄電鐳射炮 1級

m-137格林機槍 滿

重火器拔擊 1級

bbq 滿

其他上述沒有提到的技能一律不加,強制技能一個不出,這樣刷圖應該能爽到極點了。。。。

3樓:匿名使用者

物理暴擊可以學,物理背擊不要學,要是sp不夠,物理暴擊也可以放棄

dnf物理爆擊和物理背擊的區別

4樓:過客只能奔跑

區別一:暴擊的機率不同。

物理暴擊:是增加所有物理攻擊的機率,且每升一級增加的機率數值較小。

物理背擊:只是增加背後物理攻擊出現暴擊的機率,且每升一級增加的機率數值比物理暴擊略大一點。

區別二:觸發效果不同。

物理暴擊:針對所有物理攻擊觸發,增加物理攻擊時出現暴擊的機率,物理暴擊提高的整體,且機率提升幅度小。

物理背擊:只針對背後物理攻擊觸發,發動背後攻擊時有一定機率出現暴擊,物理背擊提高的只有背後物理攻擊,機率提升幅度比物理暴擊略大。

5樓:匿名使用者

哥們!!首先給你解釋下兩個技能的不同

物理暴擊:增加物理攻擊時出現暴擊的機率 沒學習一級是增加2個百分點滿級10級

物理背擊: 使物理背擊的暴擊機率增加 後面的一樣 不說了當你學習了物理暴擊以後 你的有關物理的攻擊機率會整體的提升物理背擊提高的是在你背擊的時出現的暴擊機率 也就是說物理暴擊提高的整體 背擊是區域性 當然了 物理背擊技能增加的暴擊機率我記得比物理暴擊增加的多點....

說完了 - - 繞嘴死了

6樓:匿名使用者

答:兩者區別是物理暴擊是增加所有物理攻擊的機率,且每升一級增加的機率數值較小。

而物理背擊只是增加背後物理攻擊出現暴擊的機率,且每升一級增加的機率數值比物理暴擊略大一點。

物理暴擊:增加物理攻擊時出現暴擊的機率,物理暴擊提高的整體,且機率提升幅度小。

物理背擊:發動背後攻擊時有一定機率出現暴擊,物理背擊提高的只有背後物理攻擊,機率提升幅度比物理暴擊略大。

7樓:好奇心號外

物理背擊:使物理背擊的暴擊機率增加後面的一樣不說了

物理暴擊提高的整體背擊是區域性當然了物理背擊技能增加的暴擊機率我記得比物理暴擊增加的多點....

8樓:匿名使用者

暴擊是有一定機率(暴擊率)造成額外的傷害,一般是200%的傷害。背擊你在怪物背後的時候,一定會造成額外的傷害,具體是多少我知道。所以區別前者是有無條件的機率觸發,後者滿足條件100%觸發

9樓:

dnf物理暴擊主要就是,普通攻擊或者技能攻擊的時候,出現暴擊狀態,攻擊出現百分之五十的物理攻擊力,我想你玩漫遊,物理暴擊肯定是要加的!至於物理背擊,也就是說從敵人後面進行攻擊的時候,攻擊力就會提升。背擊刷圖的時候就是加點技巧。

我不推薦你練,你要是在pk場上碰到一個加了「逆轉反擊」的白手,你從他背面攻擊,就等於送死~你還是把物理暴擊點滿,刷圖,pk都強大!

地下城與勇士,地下城與勇士

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