lol吸血鬼技能介紹,LOL吸血鬼技能介紹

2022-01-23 19:03:08 字數 4522 閱讀 7638

1樓:

q吸血。w是一個變成沼澤一樣不能被選為目標,e是扔東西出現在自己周圍的都能攻擊到。r是大招,所有在大招以內的英雄傷害提高百分之50

2樓:羅州學茂學

q:傷害90/125/160/195/230(+0.6ap)

恢復15/25/35/45/55(+0.25ap)

範圍600

cd10/8.5/7/5.5/4

無消耗w:傷害80/135/190/245/300(+ [15%額外生命])

恢復傷害的12.5%

範圍1000左右

cd26/23/20/17/14

消耗:當前20%hpe:傷害60/90/120/150/180(+0.45ap)

每層提高4/5/6/7/8%的**和回覆效果 每層血之潮汐的效果,也會使此技能的消耗和傷害提高25%。

範圍600

cd4.5

消耗消耗30/40/50/60/70生命值r:被感染的目標所受傷害提高12%,持續5秒。

5秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7ap) 距離700,範圍300左右

cd150/135/120

以前要燒血的,不過貌似現在的大無消耗了==

lol吸血鬼技能介紹

3樓:素濡

q鮮血轉換冷卻:10/8.5/7/5.5/4射程:600耗藍:無消耗

弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。

w血紅之池冷卻:26/23/20/17/14射程:0耗藍:消耗當前生命值的20%

弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,期間無法被選作目標,血池減少敵方40%的移動速度。

弗拉基米爾在施放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300(+0.15[15%額外生命])魔法傷害,並回復該值12.5%的生命。

e血之潮汐冷卻:4.5射程:610耗藍:消耗30/40/50/60/70生命值

弗拉基米爾施放一股血液洪流,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.45)點魔法傷害。

每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高4/5/6/7/8%的**和回覆效果。此外,每層血之潮汐的效果,也會使此技能的消耗和傷害提高25%。

r血之瘟疫冷卻:150/135/120射程:625耗藍:無消耗

弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高12%,持續5秒。

5秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7)魔法傷害。

被動血色契約冷卻:無射程:無耗藍:無

每40點額外生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾1.4點額外生命值。(該效果不會迴圈疊加)

官網和lol是同步的

4樓:

你在哪找得到以前的資料,我記不起來以前的e是什麼了

《lol》吸血鬼技能是什麼?

5樓:強哥遊戲辣評

吸血鬼技能介紹:

血色契約[ 被動 ]

每40點額外生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾1.4點額外生命值。(該效果不會迴圈疊加)

鮮血轉換[ q ]

弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法術強度)的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55(+)的生命。

施法消耗:無消耗法力值

血紅之池[ w ]

弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,期間無法被選作目標,血池減少敵方40%的移動速度。 弗拉基米爾在施放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300(+ [15%額外生命])魔法傷害,並回復該值12.5%的生命。

施法消耗:消耗當前生命值的20/20/20/20/20%法力值

血之潮汐[ e ]

弗拉基米爾施放一股血液,對附近敵方造成60/90/120/150/180(+0.45*法術強度) 魔法傷害。 每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高**和回覆效果4/5/6/7/8%。

每層效果將使其下次施放該技能時造成多25%的傷害,多消耗25%的生命值。

施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值

血之瘟疫[ r ]

弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高12%,持續5秒。 5秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7*法術強度)魔法傷害。

施法消耗:無消耗法力值

lol吸血鬼最科學的技能加點

主q技能,2級時,如果對線沒什麼生命威脅我會選擇e,否則點w,然後副e,有大點大。技能優先度為q >r> e> w。

技能分析:q吸血是吸血鬼的核心技能,線上磨血和恢復的強力技能,他噁心的體現,噁心的頂峰在9級之後擁有了5級q的吸血鬼是線上絕大部分英雄的噩夢。

只要不會被秒掉, 吸血鬼是很樂意和對面換血的,擁有了高等級的q完全可以很快把損失的血量補回來。這一點將在推薦出裝中完善。

w血池是吸血鬼生存和越塔強殺的保證,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的w吸血,你就算變成一灘泥 他還是在吸。 還有潮汐的鯊魚等指向性技能,順帶提一下,死歌的大你讀個2秒按w可以躲過去哦。點燃之後w是會掉血的,減速之後w也是繼續在被減速的。

e血潮是吸血鬼farm 和爆發的核心,有用度在一定程度上來說比q牛x。每次使用將使下一次的e傷害增加25%,滿4層之後造成200%的原有傷害,輸出確實不弱,並且每一層也會提高吸血和恢復的效果8% 。

缺點是每使用一次,在buff 狀態下會消耗更多的生命,每一層多消耗50%,因此在和人家拼的時候要想一想是不是一定要不停e,還是拖著他q。

r血之瘟疫這個技能前期1級的時候傷害並不是很可觀,基礎傷害只有150。這個技能的強大是體現在中後期,團戰之時中了猩紅大的單位將受到額外14%的傷害,可以將團隊的輸出提升一個檔次,可以更好的殺掉對方前排的英雄。

被動:血之契約每點法強增加1.6 貌似改成這個了。每40點生命增加1點法強 這個是相當有用的被動,也是為什麼很多人說猩紅也是肉的原因。

英雄聯盟吸血鬼技能介紹。詳細的,有冷卻,傷害等詳細描述

6樓:匿名使用者

q鮮血轉換冷卻:10/8.5/7/5.5/4射程:600耗藍:無消耗

弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。

w血紅之池冷卻:26/23/20/17/14射程:0耗藍:消耗當前生命值的20%

弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,期間無法被選作目標,血池減少敵方40%的移動速度。

弗拉基米爾在施放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300(+0.15[15%額外生命])魔法傷害,並回復該值12.5%的生命。

e血之潮汐冷卻:4.5射程:610耗藍:消耗30/40/50/60/70生命值

弗拉基米爾施放一股血液洪流,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.45)點魔法傷害。

每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高4/5/6/7/8%的**和回覆效果。此外,每層血之潮汐的效果,也會使此技能的消耗和傷害提高25%。

r血之瘟疫冷卻:150/135/120射程:625耗藍:無消耗

弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高12%,持續5秒。

5秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7)魔法傷害。

被動血色契約冷卻:無射程:無耗藍:無

每40點額外生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾1.4點額外生命值。(該效果不會迴圈疊加)

望採納.

lol吸血鬼的技能我都看不懂有什麼效果。可以仔細介紹嗎。還有出裝天賦玩法?

7樓:匿名使用者

q吸血 補自己的血

w消耗血 進入血池 無法選定攻擊狀態 就像中亞 還減速血池旁邊的敵人e消耗血造成傷害 疊加buff 一層buff增加傷害和吸血能力大招 給對面套上buff 一段時間後爆掉造成傷害 就像劫的大招 只是吸血鬼是範圍性的

8樓:萊可小葵

q是對人造成傷害,然後半秒後自己回血,w是別血池,無敵狀態,扣血,然後傷害周圍範圍內的敵人並減速,傷害值的一部分回血,然後e是對周圍單位造成一點傷害,但是e能疊加buff,疊加越高,其他技能傷害越高,吸血效果也會變多,r是對一個範圍敵人造成debuff,幾秒後有傷害,在這幾秒內友方對這個單位造成的傷害值會增加,玩法就是主q副e,線上qe人耗血,被人突進開w,出裝遠古意志,冰杖,蘭德里,法穿鞋,然後可以出肉,振奮鎧甲,狂徒很不錯

9樓:堅毅的

q吸血並對敵人造成傷害,w無敵同時站在血池上面的敵人減速並受到傷害,e使用後消耗一定血量對周圍敵人造成傷害並回復血量,同時疊加一層buff 層數越高 傷害和吸血就越高 大招就是給範圍內敵人套上buff 增加其受到的傷害 數秒後還會** 炸成傷害

10樓:匿名使用者

下個英雄聯盟掌遊寶就可以了。

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