dota末日使者後期出裝順序,DOTA末日使者後期出裝順序

2022-01-06 23:31:35 字數 6416 閱讀 6572

1樓:幼兒園裡的扛把子

後面裝備:先鋒、挑戰**笛子)、冰甲(這才是末日的神器之一,zhou的最愛、效果比輝耀好)、強襲、龍心、輝耀、羊刀、重新整理都可以考慮。不要出a帳,這個版本的a杖不適合末日,畢竟只是提升了傷害,到後期,禁魔的作用更大,而a杖不提升禁魔時間!

基本裝:600出瓶子,500出鞋子,再往後補充魔杖、骨灰、相位!有了這4件裝備,末日前期的ganker裝就全了,這個時候的末日是人見人怕的,是最強勢的!

推薦吃小狗頭,加移動速度,畢竟末日是需要追擊的,ganker手段,開焦土,放大招,卡等級炮的級別,開相位追砍,一般都能單殺。

2樓:匿名使用者

這個版本末日的核心裝備在於a杖,重新整理球看對面陣容決定出不出,對面有多核或者控場很多的話可以出一個。

然後就可以出純後期裝備類似大雷錘、強襲冰甲之類的,需要補肉就來個龍心,大致順序就是這樣,實際對戰中根據局勢陣容確定出裝,有時候前期全體被壓制,打團需要你頂上去為了團隊出個刃甲、盾啊黑黃之類的也不是不行,缺少控制來個羊刀,當然,真正打到後期去了還是要出上面說的那些裝備。

3樓:匿名使用者

不用說第一大神器可稱輝耀,接著嘛,如果順風,就來個強襲+冰眼+龍心+笛子爽到爆。如果逆風那恭喜你,你要不斷的肉起來,什麼小護腕啊過度到先鋒啊,再到龍心,各種疊肉。。。不過末日防很低不耐打的,可以先出個1400的板甲,比較不錯

4樓:匿名使用者

a帳是必須的,但不推薦第一大件,順的話果斷輝耀,逆風的話以站得住和恢復能力為主,再往後,心和護甲裝(西瓦和強襲視陣容定),再往後。看你方需要什麼。需要肉就繼續肉,需要輸出就紅杖(輝耀已經有的情況下),還有紛爭面紗(這個真的可以考慮,很強悍的)需要控制就羊刀,末日的出裝很靈活。

5樓:傾盡幾世溫柔

這要看你打的是什麼位置了。

如果是核心,那就相位(如果你覺得魔法不過就換成祕法)輝耀龍心強襲冰甲羊刀

當然輝耀龍心什麼的不是裸出來的,要先出先鋒盾之類的過渡如果你打的是2號位或3號位,那就相位魔瓶,然後出團隊裝,先鋒盾笛子再羊刀冰甲龍心

純手打哦~

6樓:匿名使用者

遊戲**有順序哦,都有順序的話,就少了遊戲自身的樂趣了,dota之所以好玩,就是因為其變化多端

7樓:匿名使用者

不推薦末日打後期

如果非得打。假腿 輝耀 強襲 龍芯

思路就是肉起來,靠輝耀輸出。 回答完畢。

8樓:藍拳聖使最牛

順序1:相位

2:先鋒盾

3:強襲

4:西瓦

5:龍芯

6:先鋒盾

9樓:匿名使用者

樓上說的很全,我只想說「西瓦的守護」這東西真不是蓋的,儘量作為第2或3個大件出。

dota末日使者神裝出裝順序

10樓:匿名使用者

首先是團戰還是單挑?團戰出先鋒戰鼓a杖輝耀羊刀等就是神裝。單挑就看對面什麼英雄了,打打偽後還行

11樓:匿名使用者

順的話 輝耀 西瓦羊刀 龍芯 相位 蝴蝶

逆風的話 相位 先鋒 笛子 西瓦 龍心 羊刀

12樓:匿名使用者

一級e,吃小狗,相位、戰鼓、骨灰盒 ,前期末日最好留一點技能點不加,誰用誰知道。後期希瓦龍心輝耀就不錯了

13樓:匿名使用者

第一種 先先鋒再狂戰a帳然後就比較隨意了像,hy龍心大炮什麼都想

dota2末日使者出裝順序(中後期)

14樓:earth孤城

看走法系還是物理系,法系:先a杖(主要是要傷害增加)然後重新整理、冰甲、羊刀、龍心之類的。物理系:

先隱刀然後強襲、龍心、大雷錘和蝴蝶選一(這兩個定位不一樣,一個有電盾,一個有閃避,對面技能多就電錘,物理輸出高就閃避)深淵之刃、鞋的話飛鞋。逆風就不考慮什麼繫了。先出戰鼓、活力球。

挑戰之類的肉裝。後面針對性的出笛子天堂之戟之類的。bkb也是要出的。

如果對方有特別需要控制的可以出跳。至於輝耀如果你在對面血量普遍不超過1200左右的時候還是很有用的。一般這時才十幾分鍾,輝耀焦土的末日可以追死任何人。

不過20分鐘之後就別考慮了,本身就只是肉和跑得快,又不像幽鬼和猴子,就別出了。

15樓:精靈氵氵

1 順風局出裝順序 相位,戰鼓,冰甲,龍心,雷神之錘,強襲

2逆風局出裝順序 相位,戰股,先鋒盾,天堂之戟,雷神之錘

3輝耀要不要 看情況,順風輝耀可以碾壓對面。逆風的話,建議出羊刀也別出輝耀,輝耀對於末日並不是和幽鬼猴子那樣能夠翻盤的裝備。

16樓:十分艱苦丶

順風局的話,可以出戰鼓、跳刀、西瓦、龍心、打先手。這套裝備還是比較實用的。

逆風局的話 ,看情況,對面法系爆發高的話,出笛子+隱刀+強襲+龍心。偏肉走。儘量多出團隊裝。 畢竟逆風還是要靠打團守塔來一點點搬回局勢的。

dota 末日使者出裝順序 加點順序!

17樓:匿名使用者

一級學習吞噬這點毋庸置疑,作為一個秒殺流的末日,焦土可以先升兩級然後補滿等級炮,這樣在五級的時候就可以預留足夠的魔量嘗試殺跟你同樣是5級的英雄了,特別是單中的時候非常有效,等對方再復活你已經6級了,能馬上建立優勢,大招是核心技能。有大必定加大。

新手前期實惠一點一個聖殿指環,然後相位鞋追人用,然後根據對面輸出考慮先鋒盾,順風輝耀,逆風的話考慮出刃甲,後期因為刷錢快可以輔助出羊刀,武功再高也怕羊刀! 然後冰甲一直肉下去.當然重新整理蘭杖也是不錯選擇,但通常到這個時候已經結束了

18樓:匿名使用者

前期小圓盾樹枝吃喝出門...加點的話..如果打gank流的話,一級升e(吃小野的那種加速光環的狗頭人),然後就焦土跟炮優先,有大加大..

中路solo的時候要先出瓶子,然後相位鞋,先鋒盾...gank流的基本配備就會這些,打到後面有錢了,出輝耀冰甲龍芯不解釋了。另外如果當核心打的話,加點就是主e(吃4級的狼或者5級的半人馬都不錯..

),次焦土,炮可以先緩著,有大加大。出裝假腿,先鋒,先祖韌鼓。電錘什麼的,有錢了也要出..

高興的還可以出小聖劍(就是6.73版本才有的那個用碎顱錘和聖者遺物合成的)強襲裝甲也是不錯的選擇。

19樓:清風御劍

我認為!!!前期先是升吃人,走上路的升個焦土,中路可選魔瓶,中期到6要大,有個焦土,爆要多升,後期就看你前中期起不起得來,智力裝可以走。

求dota末日使者出裝加點以及怎麼玩

20樓:離散

中路solo (853) 圓盾 補刀斧 吃樹 大藥 瓶子 相位鞋 點金手 臂章 隱刀 龍心 強襲 雷錘 (yyf套裝)

打野就簡單了。基礎出門和上面一樣 然後出綠鞋 點金 發育流 裝備都差不多一樣

加點。dom 打野主1技能 這個技能對於dom很大的幫助 他前期的點金都來自於1技能 這個1技能等於一個點金手。然後點2級的焦土 死亡技能的話 後面有點金手之後再學吧。

因為前面打野不會比線上混的快 還是要主發育。死亡技能 反正就是倍數+對方自身血量什麼的把。我也記不得了 根據對方等級學死亡。

有大加大

dom打野 最好是吃一些 光環技能的 前期如果自己優勢路沒被封野你就更好打了。 吃一個人馬或者大薩 大狼阿 之類的都可以 如果可以拉野就邊拉野邊打野 速度綠鞋後就可以吃個人馬 線上幫助 下優勢路殺人 這樣你經濟會更快 然後出點金手 後面出裝就和上面的一樣了。

21樓:baal丶邪神

末日這個英雄非常的強勢,有幾種打法,一般就是中單或者是打野打野:圓盾,補刀斧,守護指環,吃樹,點金手,綠鞋,然後根據局勢出先鋒盾,冰甲,a杖,強襲,輝耀

中單:圓盾,吃樹,大藥,樹枝。中期:相位,大魔棒,先鋒盾,魔瓶,tp。後期:強襲,輝耀,龍芯。

推薦吃得野怪:如果是1級打野的話吃狼,如果不是新手的話,中後期吃大馬,然後出跳刀先手暈人,如果是新手操作不行的話,可以吃狗頭提升移動速度

22樓:匿名使用者

末日,打法1:邊路出門補刀斧3樹枝大藥,主點吃兵,技能點一直留著1個不用,隨時按-ma看對面等級,不gank,刷錢,有空吃個地卜師野怪加移動速度,最慢20分鐘輝耀~(隊友靠得住,不崩盤)爛鞋子,加先鋒盾或者直接龍芯,

打法2:中路出門3樹枝,小雞,剩下的大藥,吃樹,對線看個人水平,到6(有大)去邊路gank,技能點留1個,看被抓的人的等級,有空去野外吃個野怪拿個技能,網或者加速,或者暈,裝備直接憋個藍杖和相位鞋,多插眼,剩下的看隊友後期給力了~

23樓:

混線打法 走中的末日一個關鍵是當對面5級的時候你要有2級炮!!這個很關鍵加點看著加就行!!裝備 太多了 末日才是出什麼都可以

dota2末日使者怎麼出裝

24樓:天堂笑丶睔衱

dota2末日使者出裝攻略,路西法出裝推薦,dota2末日使者出裝攻略,末日使者路西法是一位力量型近戰英雄,那麼末日使者路西法怎麼出裝,出什麼裝備好呢,接下來,小編來給大家說說末日的出裝。

末日中期的時候,出相位鞋、魔杖和先鋒盾。相位鞋配合技能焦土的移速加成,可以使末日切入敵方陣容變得輕鬆,先鋒盾則是提高末日的抗壓能力,不至於被秒,還有著很好的恢復能力。

末日在後期的時候,出龍心、冰甲、強襲、a杖等。龍心希瓦神杖重新整理這個路線就是偏團隊兩個大招可以瞬間讓對方損失兩個核心戰鬥力,在團戰中輕鬆取勝。a杖還可以加強大招的傷害與持續時間。

dota2末日使者怎麼出裝

25樓:貓九尾

基礎屬性

攻擊:53-69

力量:26

智力:13

敏捷:11

移動:290

護甲:0

英雄技能

吞噬(e)

吞噬並消化一個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去,之後給予額外的**,同時獲得被吞噬單位的技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。施法距離:100 吞噬現在不再有目標等級限制等級1 - 給予額外的25**

等級2 - 給予額外的50**

等級3 - 給予額外的75**

等級4 - 給予額外的100**

等級1: 魔法消耗60點,施法間隔70秒。

等級2: 魔法消耗50點,施法間隔60秒。

等級3: 魔法消耗40點,施法間隔50秒。

等級4: 魔法消耗30點,施法間隔40秒。

焦土(t)

末日使者周圍地面變為焦土,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。焦土隨末日一起移動,並且末日的移動速度也得到提升。作用範圍:

600等級1 - 12點/秒的傷害/回覆,提升末日使者16%的移動速度,持續8秒。

等級2 - 18點/秒的傷害/回覆,提升末日使者16%的移動速度,持續10秒。

等級3 - 24點/秒的傷害/回覆,提升末日使者16%的移動速度,持續12秒。

等級4 - 30點/秒的傷害/回覆,提升末日使者16%的移動速度,持續14秒。

等級1: 魔法消耗60點,施法間隔60秒。

等級2: 魔法消耗65點,施法間隔55秒。

等級3: 魔法消耗70點,施法間隔50秒。

等級4: 魔法消耗75點,施法間隔45秒。

死亡(v)

打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點的傷害。

施法距離:600等級1 - 造成125點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是6的倍數,將造成傷害加成最大生命值的20%等級2 - 造成175點的傷害和0.

01秒的暈眩,如果目標等級是5的倍數,將造成傷害加成最大生命值的20%等級3 - 造成225點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是4的倍數,將造成傷害加成最大生命值的20%等級4 - 造成275點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是3的倍數,將造成傷害加成最大生命值的20%等級1:

魔法消耗110點,施法間隔8秒。

等級2: 魔法消耗110點,施法間隔8秒。

等級3: 魔法消耗110點,施法間隔8秒。

等級4: 魔法消耗110點,施法間隔8秒。

末日(d)

對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。(括號內為擁有aghanim的神杖時的數值。)施法距離:

550 無視魔法免疫等級1 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到30點(50點)/秒的傷害,持續15(16)秒。

等級2 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到50點(80點)/秒的傷害,持續15(16)秒。

等級3 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到70點(110點)/秒的傷害,持續15(16)秒。

等級1: 魔法消耗150點,施法間隔110秒。

等級2: 魔法消耗200點,施法間隔110秒。

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現在末日有幾種打法,中單先鞋,瓶,大魔棒,tp隨時有大支援,中期看前期順不,可以先鋒,魔抗頭巾打肉,也可以直接西瓦,輝耀,邊路出綠鞋比較好,末日沒有線上壓人技能,綠鞋回血,回魔都很實用,也可以直接綠鞋打野。後期裝備要是想走dps路線,現在可以推薦臂章,輝耀,龍心,強襲,吃一個冰眼怪或者頭狼增加dps...

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螞蟻的英雄定位是佔線打錢,團戰切入。如中單的螞蟻,出裝是 魔瓶,魔棒 骨灰盒,假腿。戰鼓。後期大件看情況出。螞蟻是dps前期打錢就好,沒必要頻繁抓人,我一般是天鷹,假退,直接輝耀,然後補先鋒,之後龍芯強襲蝴蝶隨意 首先螞蟻的天生缺點是貧血,那前期可以出一個活力球一個小魔抗斗篷來撐一下血量和血質,後期...

Dota流浪劍客出裝順序加點順序

前期和他們差不多,中期我是一種比較奔放的打法,先屍王臂章,後假腿,然後瘋狂面具,這種裝備下,再開個大招,開臂章,開瘋狂,他簡直是一部殺人機器,單殺無敵,團戰也不錯,雖然有點自殘,但還是非常好,希望樓主早點練好此英雄。1t 2w 3t 4黃點 5t 5大 7t 8黃點 9黃點 10黃點 11大 吼一級...