關於DOTA中的法球效果

2022-01-03 03:33:41 字數 4400 閱讀 4638

1樓:匿名使用者

一般能說不能疊加,暗滅,吸血不能和任何疊加。(你所說的看似冰和吸血是不能疊加的,雖然身上有吸血特徵。)

只有些許例外,列舉如下:

冰電裝:冰眼和連環閃電。理論上是普通攻擊為冰,觸發閃電的時候是閃電。

骷髏射手:冰眼和火箭客疊加。

螞蟻,劇毒:雖然寫覆蓋所有法球,但是可以出殘廢效果。

龍騎:變龍後的濺射只允許和吸血疊加,(同理於月騎)記得給我分啊,如果你覺得10分過意不去,多給我,我也是不建議的。

(*^__^*) 嘻嘻……

2樓:十握劍

簡單來說,像吸血(支配頭盔,瘋狂面具,撒旦),腐蝕護甲(暗滅),霜凍(冰眼),這些法球是最高等級,即是說,只要這3個法球存在,會覆蓋所有其他的法球效果,而這3個法球效果的優先順序別是位置,哪個放在前面就是哪個有效果

殘廢 (散華,散夜對劍)這個法球有些特殊,因為是觸發性的,所以可以和吸血疊加,和其他的不能

閃電鏈(小雷錘 大雷錘) 這個法球算是倒數第二等級,會被以上所有法球覆蓋,

反饋(敵法的技能 散失之刃)這是最低等級的法球效果 和補刀斧並列,只能和補刀斧疊加(普通攻擊受到補刀斧傷害加成 但是反饋造成的傷害不被補刀斧增強)

主動技能

比如黑弓的冰箭 黑鳥的祕法天球 骷髏弓的火箭等等這些主動法球開啟時覆蓋所有其他發球效果

值得提出的是,冰眼,這個道具對遠端並不是增加了法球效果,而是攻擊特效,所有對遠端來說可以和所有法球疊加,比如骷髏弓的火箭,比如雷錘,比如吸血,但是包含了法球和特效雙重特質的技能,比如黑鳥的祕法天球,小路的推進,會覆蓋冰眼的攻擊特效

3樓:___寂寞先生

有法球效果的裝備 它後面會註明

而冰眼是個較特殊的裝備

在遠端英雄身上他的效果屬於攻擊特效而不是法球攻擊特效和法球是不同的,

4樓:康光華解蘊

法球優先順序,吸血》雷錘=冰眼=黯滅》散失.

等級高的覆蓋等級低的,同等級按物品按位置順序覆蓋,小鍵盤7>8>4>5>1>2。

看清法球效果和攻擊特效的區別,法球效果不能疊加。

5樓:碧繡文藏悟

近戰英雄

吸血殘廢

閃電腐蝕

冰凍消魔吸血—

吸血吸血

吸血吸血

吸血殘廢吸血—

位置位置

位置殘廢

閃電吸血位置—

位置位置

閃電腐蝕

吸血位置位置—

位置腐蝕

冰凍吸血

位置位置位置—

冰凍消魔

吸血殘廢

閃電腐蝕冰凍—

遠端英雄

吸血殘廢

閃電腐蝕

冰凍消魔吸血—

吸血吸血

吸血疊加

吸血殘廢吸血—

位置位置

特殊殘廢

閃電吸血位置—

位置特殊

閃電腐蝕

吸血位置位置—

腐蝕腐蝕

冰凍疊加

特殊特殊腐蝕—

特殊消魔

吸血殘廢

閃電腐蝕特殊—

吸血:死亡面具、支配頭盔、瘋狂面具、撒旦之邪力殘廢:散華、散華&夜叉(現在已變成攻擊特效),賞金的穩定爆擊閃電:旋渦、雷神之錘

腐蝕:黯滅

冰凍:斯嘉蒂之眼

消魔:散失之刃,敵法的一技能

位置:表中的位置指的是靠前的物品有效果,位置依次是小鍵盤的7,8,4,5,1,2

特殊:遠端冰眼比較特殊,能和機率性法球疊加使用,但在觸發機率性法球的那一下攻擊不會造成冰凍。當持有消魔和遠端冰凍時,假如對方有魔法值,則會造成消魔,否則為冰凍效果

樓主看得懂不?看不懂的話我把excel發給你吧,我感覺有點亂。

6樓:相貝

法球效果如敵法的消魔

你出了毒球

吸血的(除了撒旦和祭品)

如暗滅和冰眼不能疊加

小黑的冰劍

骨弓的加攻擊

黑鳥的法球攻擊

神靈的血矛.....只要是疊加的都不可以..

7樓:

冰眼在遠端手中完美和別的法球疊加,其他法球就不能和別的法球疊加,近戰只能有一個法球,包括冰眼。。。所以遠端可以出出冰眼和別的法球,近戰就只能有一個了!

8樓:匿名使用者

這個,很好的行為啊,規律就是,遠端冰眼只是一個攻擊特效,也就是暴擊重擊之類,可以和吸血並存,同時對雙刀的殘廢和雷神的閃電有觸發機率的提升。但是遠端冰眼和散失、暗滅不能共存,可以說冰眼是優先順序最後的法球了。也就是說遠端冰眼可以有三種選擇搭配,吸血,殘廢,閃電。

近戰就沒戲了,而且近戰貌似沒有適合出冰眼的。還有黑暗遊俠的冰箭不能和其他法球共存,和冰眼不一樣,但是龍騎士的冰龍形態的冰和冰眼就沒區別了。另外骨弓的法球也可以和冰眼共存,也可以和金箍棒共存,這點和其他法球很不一樣。

詳細的你就參考資料吧

9樓:匿名使用者

簡單的說,近戰出吸血鬼+任意法球 如散失。。。

遠端吸血鬼無效

但是遠端吸血和冰眼效果可以完美疊加

10樓:楓魂烈魄

冰眼遠端算攻擊特效不演算法球 可以和雷錘和吸血疊…

11樓:匿名使用者

不知道對不對,在以前版本有這樣的例子。

不管近戰、遠端,都具有物品欄裡排前面的物品效果。

就是把冰眼放前面了,那後面的吸血就沒用了。

要是吸血放前面了,那冰眼效果就沒有了。

除了這些2個物品重疊的情況外,還有英雄本身跟物品重疊的情況。

例如vip,vip的技能本身是發球效果,所以不能更有發球效果的物品一起用。

還有小黑,小黑的減速跟吸血是不能同時用,你可以手動減速,也可以自動吸血。2選1

12樓:匿名使用者

6.61前的發球能疊加 這樣有的英雄就太牛x了後來調整為發球只能有一個 狀態一個 光環可以疊加遠端的冰眼遠端的屬於狀態 程序的屬於發球

像骷髏王的話可以用祭品再加撒旦

13樓:

這個圖,相信比任何文字更有說服力

預祝早日學會

14樓:匿名使用者

這有

15樓:匿名使用者

不管近戰還是遠端,攻擊都只能有一個發球效果,只有吸血和冰眼的霜凍是完美疊加~

個例:龍騎,3級大,龍的霜凍可以與吸血疊加.

黑弓,自動施放的霜凍箭會覆蓋吸血效果.

帶法球效果的近戰,又想要吸血的話,可以出祭品,祭品的吸血是光環,可以與法球分別起作用.

對於其它各種法球效果,吸血能覆蓋絕大多數法球,所以不是所有英雄都能出吸血.

16樓:匿名使用者

一、法球綜述

1.概念

所謂的「法球」,是指在基於魔獸爭霸3冰封王座rpg地圖dota allstars中,對於某些在攻擊中附加效果的技能的稱呼,包括orb effect(法球效果)和buff placer(攻擊特效)。

原版地圖中製作者主要標註了「orb effects do not stack」和「buff placers do not stack」。在dota6.60版本以前,地圖漢化者把原版地圖中標明的「orb……」和「buff ……」都譯成「法球效果」;而在6.

60以後把前者譯成「法球效果不能疊加」,後者譯成「攻擊特效不能疊加」,但沒有實際改動,僅僅是修正翻譯錯誤而已。

然而即使是今天6.66b的dota地圖對於orb effect和buff placer的標註也有許多錯誤(中文版中還有一些翻譯缺漏),中文版中連壓制之刃的粉碎也畫蛇添足地標明瞭了「法球效果不能疊加」, 讓局面更加混亂。這就成了今天各種問題的**。

2.所有法球一覽

物品法球:

吸血面罩、支配頭盔、瘋狂面具、撒旦之邪力-吸血

斯嘉蒂之眼-近戰霜凍

斯嘉蒂之眼(遠端)-遠端霜凍

散華、散夜對劍-殘廢

漩渦、雷神之錘-連環閃電

黯滅-腐蝕攻擊

散失、高階散失-反饋

都在那個裡面,自己看吧

17樓:

遠端的冰眼發球是一個狀態效果,可以和吸血發球、電錘發球疊加。

具體如此表

18樓:

法球大多數不能疊加,有些特別情況可以疊加,詳細情況如下

DOTA中到底哪些法球效果能疊加?哪些又不能

最新最全的法球介紹。法球分為orb和buff,只有一orb一buff才能同時生效。詳細的可以看這個 很亂是吧?其實說這麼多沒用,常用的就那麼幾個 很好記法球優先順序順序為 吸血 連鎖閃電 殘廢 腐蝕 反饋 霜凍,除了遠端英雄使用霜凍可以與吸血 連鎖閃電 殘廢 骨弓的火箭同時作用。其他法球均不可疊加。...

求dota完美法球疊加,DOTA法球覆蓋和疊加

遠端 冰眼和吸血 冰眼和電錘 疊。近戰 只能存在一種法球。雙刀的法球和有些英雄的減速法球疊。沒太明白你說的什麼,就我理解的來說。只有冰眼能跟其他發球疊加,而且得是遠端的。比如 冰眼與雙刀,冰眼與吸血,冰眼與散失,冰眼與電球等。dota法球覆蓋和疊加 第。一 近程。法球效果 撒旦 為最高法球,與任何法...

DOTA的法球不疊加是怎麼回事,DOTA,法球效果不能疊加是什麼意思???????什麼是法球?

不是的,是對於近戰來說不能疊加,也就是說近戰只能擁有一個發球,而遠端可以擁有兩個發球,但殘廢和腐蝕還有旋窩這3個發球無論是誰都只能擁有一個 大概因為過於imba 如果2個放在一起的話,按物品欄順序,在後面的那個發球效果無效。攻擊特效不能疊加就是說它們的特效是同一個效果所以不能疊加,就好像你出6個大炮...