動畫設計是手稿重要還是軟體重要

2021-12-23 21:55:58 字數 642 閱讀 6040

1樓:匿名使用者

現在還是手稿比較重要一點,雖然現在的科技很發達,但是我們學設計的最重要的是學好手稿,手稿學好才能在軟體上畫得好!軟體是屬於自學課,可以自己去學,但前提是手稿要好!

2樓:匿名使用者

當然是手稿重要了。基本功紮實以後再學軟體就會有那種思維,知道該怎麼做。不然大家幹嘛要學手繪打基礎?

3樓:匿名使用者

你這個階段是每個動畫系學生都會遇到的問題,在初期確實是個非常令人痛苦的問題。動畫設計師現在的就業方向分2d和3d,但不論你選擇往哪個方向發展(或者都想掌握好),首先遇到的就是軟體(當然你肯定已經有很多美術基礎了),但在基本掌握了軟體的使用後,想要做出自己的原創作品,其實還是靠自己美術基礎。所以,你現在其實是個鞏固美術基礎的時期,畫好手稿肯定對你有很大幫助,到大二,大三開始正式學習軟體了,那個時候也要多練習手繪。

當然,現在開始學習軟體並沒有多少壞處,大學的時間充裕,提前學習的話,以後有更多熟練的時間,一開始學習角色、場景設計,可以先從ps(ps是最最基本且用的最多的軟體)開始。 建議:可以開始瞭解一些動畫製作的軟體應用,跟現在的課程有關係的最好,可以順便使用軟體來繪畫和製作跟手稿相同的內容,既可以鞏固手繪又練習的軟體,一舉兩得。

最後記得手繪不要放下,時常記得練習。

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