好的動漫需要要具備哪些條件,一個好的動漫需要要具備哪些條件?

2021-12-19 15:42:55 字數 4979 閱讀 3664

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:匿名使用者

首先是要有一個好的故事框架,有一個核心,就是有想要表達、想要傳達給看動漫的人的東西,可以是信念,可以是感動,但是不能讓人看完之後產生「不知道在說什麼」的感覺。

然後就是要用心吧,把主角和其他重要角色塑造地有血有肉,有他們各自的經歷也有「因為經歷了哪些所以才會成為這樣的人」的性格和價值觀,而不是單調的禁不起深究的花瓶,之後就是該感人的地方要讓人看了之後感動,該氣憤的地方讓人看了之後忍俊不禁。(這點其實大魚海棠就不成功,因為應該是「淚點」的地方全影院的人竟然都笑了),所以代入感是很重要的。

另外,如果能有更多的「驚喜」就好了,這方面很多日本rpg遊戲就很贊,尤其是魔女之家、狂父、ie之類的遊戲,劇本和演出都超級超級棒。

其實動漫看得多了以後再看新的動漫就會比較有感觸了吧,所以還是多看看,日常可以寫一些小故事吧,畢竟如果沒有好的劇本、故事,(當然嘗試也很重要,可以問問身邊的人的意見,有時候他們的想法會驚豔你的哦)是沒辦法做出好的動漫的。

3樓:上官淑珍靖溪

好動漫麼

1.最重要的是劇情

不管是冒險熱血搞笑蘿莉後宮還是耽美

有好的劇情才有好的發展

家庭教師

海賊王等知名的人氣動漫都是靠劇情取勝

2.其次是情感

就算是無厘頭搞笑的銀魂櫻蘭

都是寄託著情感的

畢竟人類麼

離不開三大情感啊

key的三部曲

情感的融合就很到位

奪去了很多人的眼淚哇

3.然後是人物的塑造

一個成功的人物塑造離不開性格

要想人物真實立體吸引人

就要賦予人物性格

可以通過語言啦

動作啦甚至是配樂來表現

這方面是一部動漫所具備的最基本的東西

4.然後麼

就是比較個人的因素

很多觀眾對於畫風

配樂等要求比較高

當然也不可能使每個觀眾都滿意

所以就要依據大眾化的喜愛來安排劇情

畫風啊等等

5.最後是我個人的意見啦

我個人比較注重臺詞人物的對話和配樂

我覺得一部好動漫一定要有個好的編劇和作曲家這樣的話

動漫就能給人深刻的思考和享受了

以上純屬個人見解

4樓:桌恩

劇情要感人,新鮮,豐富,人物要有個性,能夠**十幾年的動漫都算比較好的

5樓:財迷麻薯

整體的世界觀,人設,畫風看個人喜好。但是聲優一定要好,聲優不好很齣戲的。

6樓:灬空白式丶回憶

冒險,戰鬥,人物要帥很多因素的

7樓:會吃飯的小丑魚

畫風(這個不好也不行)

劇情(這個很重要)人設

一部好的動漫需要具備哪些條件呢?

8樓:匿名使用者

好動漫麼1.最重要的是劇情 不管是冒險熱血搞笑蘿莉後宮還是耽美 有好的劇情才有好的發展家庭教師 海賊王 等知名的人氣動漫都是靠劇情取勝2.其次是情感 就算是無厘頭搞笑的銀魂櫻蘭 都是寄託著情感的 畢竟人類麼 離不開三大情感啊key的三部曲 情感的融合就很到位 奪去了很多人的眼淚哇3.

然後是人物的塑造 一個成功的人物塑造離不開性格 要想人物真實立體吸引人 就要賦予人物性格可以通過語言啦 動作啦 甚至是配樂來表現 這方面是一部動漫所具備的最基本的東西4.然後麼 就是比較個人的因素 很多觀眾對於畫風 配樂等要求比較高 當然 也不可能使每個觀眾都滿意所以就要依據大眾化的喜愛來安排劇情 畫風啊等等 5.最後是我個人的意見啦 我個人比較注重臺詞人物的對話和配樂 我覺得一部好動漫一定要有個好的編劇和作曲家 這樣的話 動漫就能給人深刻的思考和享受了以上 純屬個人見解

9樓:匿名使用者

內容充實,有一定的故事情節,有感人的、有煽情的、有快樂的等等,總之故事情節很重要!

視覺不一定非要十分震撼,要符合故事需要也不能太亂。

聽覺也很重要,同一個畫面不同**效果給人感受也不同,就像米婭和拉克絲的歌一樣!要有好的**製作人。

總之呢,有一個好的製作團隊,好的領頭人,動漫作品也不會差的哦!有錯誤望指出。望樓主採納。

10樓:匿名使用者

較高人氣的作者、較好的畫面質感以及不落俗套的故事情節

11樓:匿名使用者

精彩的劇情華麗的場面個性的人設驚心的情節等等

12樓:匿名使用者

內容精彩,吸引人,畫風也不能太差

要成為一名動漫設計師需要什麼條件?

13樓:學畫畫就上輕微課

動漫設計

師需要bai哪些能力?不管du你是自學zhi動漫設計還是未來考大dao學想內報動漫設計專業,動漫容設計師需要什麼能力都是需要你瞭解的,那麼微課菌今天就來梳理一下作為一名動漫設計師要具備什麼能力呢?

動漫設計師需要哪些能力:

1、動畫運動規律

2、動畫角色與場景設計

3、動畫分鏡設計

4、原畫與漫畫設計

5、二維動畫製作

6、三維建模與動畫

7、三維材質與渲染

8、動畫短片創意製作等

動漫設計師需要哪些能力你都清楚了嗎?動漫設計行業是一個非常廣泛的領域,在這個行業內,薪資水平的浮動是非常大的,它對於從業者的技術要求有一定的要求。

14樓:面具茶語

成為一bai

名動漫設計師的必du要條件和要求

目前,社zhi會上的影視,動

dao漫,3d培訓機構繁多回,但大多是基答於電腦軟體的學習。而很多想從事flash動畫製作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術基礎的訓練和學習,而只有打好良好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.

15樓:逢炫明鏡未

..呵呵,你別理

bai1樓的..我想,超眾的du想象力zhi,和創造能能力,這dao樣你才能設計出吸引回人的作品答來,還對事物有較強的欣賞能力,和一定的美術才能,當然,重要的是對其的興趣,經常「解剖」一些成功的動漫,從中獲得經驗...最後,祝你美夢成真~^^

16樓:長沙新華電腦學院

動漫是所有copy動畫漫畫的一個總稱。bai隨著網際網路技du

術,電腦普zhi及。動漫每個類別細化很豐dao富。譬如動畫工作者,通過手繪板電腦繪製,根據動畫導演安排,劇本要求,分鏡表達畫面,到動畫師逐幀繪製,最後由影視後期合成展現在螢幕上的影視動畫作品。

來這裡看看,網際網路it學校

17樓:風穿糖果

最基礎的入門條件就是你要會基本的製圖和設計軟體,這些條件如果也沒有的話就不要說當一名設計師了,所以要想成為一名動漫設計師還是要有一些基礎的不管是自學也好參加培訓班也好。

18樓:貴州新華電腦學院

成為一名動漫設來計師的必要條自件和要求bai目前,社會上的影視du,動漫,3d培訓zhi機構繁多,但

dao大多是基於電腦軟體的學習。而很多想從事flash動畫製作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術基礎的訓練和學習,而只有打好良好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.

19樓:江西新華電腦學院

這是動畫設bai計的全部課程du,要是感興趣zhi的話可以瞭解dao一下:

1.內務和制度學習、

內計算容機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

20樓:不愛滾吧你

目前,社bai會上的影視

du,動漫,3d培訓機構繁多zhi,但大多是dao基於電腦軟體的學習。而很版多想從事flash動畫制權作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術基礎的訓練和學習,而只有打好良好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.

21樓:山東新華電腦

目前,社會上的影視,動漫,3d培訓機構繁多,但大多是基於電腦軟體的專學習。而很多想從事flash動畫制屬作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術基礎的訓練和學習,而只有打好良好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.

學習動漫需要具備哪些條件呢?

22樓:大頭匣子

有興趣,看過一定量的動漫

23樓:令若雲

對動漫有興趣,畫工好或者電腦製作技術好,如果是國漫那你還是別學了,國漫有些真的很爛,還是到日本去比較好。

好的產品經理需要具備哪些條件,一個好的產品經理需要具備哪些條件?

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我認為一個好的教育機構離不開以下幾方面 專業的教師團隊!對於教育機構,師資的教學實力和專業程度在教學中起很大的作用,好的老師能影響孩子,同時傳授孩子好的學習方式,讓學生形成良好的學習習慣!優質的教學環境!學習是需要在一定的環境下完成的,而優質的教學環境能讓孩子更好的融入到學習中。就比如,在學習外語時...