有請過來人 考清華計算機圖形學方向的研究生,大概什麼難度啊

2021-10-05 01:13:47 字數 1887 閱讀 9448

1樓:

今年最低分是378吧,雖然複試線是三百五十多,但是378以下的全刷,並且清華大學複試非常重要,每年400+的都有刷下來的。。。很糾結的事情,現在清華的招生更**的是招生人數非常少,去年還二十人呢,今年更牛,只有十二到十六人(此處的彈性人數是與保送相關的),軟體學院難度也非常大,主要是為了給計算機學院調劑用的,所以你要是想報清華還是仔細考慮下,不過還是祝你好運,咱吉大人就得有這志氣!

北大清華的報送比例是85-95% 這個比例是每年遞增的,去年還招了二十人,今年招生計劃就只寫了十六人,但以每年的趨勢看肯定不到十六人。。。

2樓:匿名使用者

招十幾個都是多的了。熱能系就招兩個人。很多系都招6~8個。

清華基本沒有學院這個說法吧。單個學科稱為院的,好像只有生物,叫生命科學學院(還是去年才改名字的。以前是生物系)。其他學科都只是系。

如果單說一個方向,招兩三個就是多的了

3樓:

清華外校的就招20多吧 全國的大牛競爭呢 浙大招的是多些啊

計算機圖形學以後的就業方向,難都是次要的,主要是他能夠在那些方面用上

4樓:差二季節

在3d圖形領域有重要的應用,比如3d引擎設計。這關係到3d遊戲或者動畫的效果,我國在這個領域還比較薄弱。這裡面不僅僅是能夠逼真的建模,也涉及到執行效率的問題。

這方面歐美日都是做的不錯的,也是比較有前景的。也有2d圖形方面的內容。去大型的遊戲、動畫電影公司,或者圖形處理器的設計都是不錯的選擇。

5樓:匿名使用者

如果偏重實時渲染研究的話,以後可以考慮進入國內或國外比較大的遊戲公司的研究院或者一些研究機構,參與制作渲染引擎或者其他開發。如果是線下技術研究,不妨多看看一些物理知識,培養一下美學,一些廣告公司很需要做一些效果圖的濾鏡或者著色器。不知道本科是有這個學科的,一直都以為只有碩士有這個方向的。

如果想深入研究的話,推薦是課上知識完成後多研究下關於gpu的操作,或者針對某些渲染引擎的研究,以及一些開源引擎的學習,或許對你以後工作方向能有所幫助。

6樓:匿名使用者

不知道我不是幹這個的

對計算機圖形學很感興趣,想問問國內大學圖形學這方面排名如何,有哪些導師比較厲害呢?

7樓:匿名使用者

國內的情況比較清楚,大概就分這麼三波。

清華胡事民老師帶領的小組、浙大cad實驗室周昆老師、山東大學陳寶權帶領的irc,這三個肯定是領頭羊,不管是siggraph的**數量還是業內的知名度,都是其他學校比不了的。

你要是能進入這三個實驗室學習,不管是積累的經驗還是其他,都能得到很大的提升。

其他的一些機構也很強,比如微軟亞洲研究院和深圳高技術研究院,不過這裡面的老師大多和上面三所學校的老師有重疊就是了。

ps:這些都可以去siggraph找到,資料才是最真實的體現。

哪些高校有計算機圖形學

8樓:山東新華電腦

目前學計算機 還是挺不錯的好就業,計算機分很多專業如平面設計,ui設計,網際網路營銷,電競,動漫,都是非常好就業的專業哦,選擇自己喜歡的專業

9樓:匿名使用者

清華大學 上海交通 西安交通 浙江大學 哈工大 中科大 這些學校的不錯!

10樓:點點曉娜

額,理科的院校都會有!

11樓:匿名使用者

計算機圖形學首推浙江大學,cad&cg國家重點實驗室在圖形學領域享譽海內外,版有一大批優秀的專家學者,權國內高校基本上無出其右者。

請過來人給點意見 大家給點意見

文憑不重要只是表面現象,現實中還是很重要的。很簡單的道理,比如招聘,就有一條,什麼什麼文憑以上,文憑高的肯定要佔優,這是毋庸置疑的。另外,在工作中,同等條件下文憑高的獲得公升職的機會會更大,我是電力職工,身邊這種例子太多了,放心吧,多讀書不會沒好處的。現在讀書沒有,直接出來打工早拿經驗 只是個表面現象...

迷茫啊!請過來人給出出主意

先不要太著急,慢慢去找,有個故事是講一個人坐火車總能坐到位置,因為他從車廂的第一節走到最後一節,總會有位置的 機會一般不會坐在那等你,要你去找,去相關的招聘處看看吧,如果很急地找一份,那就暫時從基層幹起吧,並不是服務員就沒有發展空間,行行出狀元,加油噢 學歷不代表一切,實際的工作能力才是最主要的.所...

大學心情請過來人幫我分析一下

怎麼說呢,可能是內心突然長大了,不喜歡自己以前的一些為人處事的方法,所以想要改變。你現在就相當於拋棄了過去,重新探索一種新的生活方式,所以覺得不適應是正常的。其實你在你同學的眼裡也不會有那麼差的,因為你不主動交流,而且也不試著融入他們,所以久而久之他們才會認為你不願參加那些活動,性格孤僻而已。我個人...