星球大戰 最後的絕地武士為什麼會票房撲街

2021-09-08 16:25:53 字數 1183 閱讀 9861

1樓:

作為全球經典的系列電影第8部,《星球大戰:最後的絕地武士》上映6天票僅僅2.3億。

這與影史最大ip、全球票房破10億美元的形象嚴重不符,從票房上來講,幾乎淪為爛片的行列。

很多人將星球大戰8的失利歸結於中國人對星戰情懷的薄弱。似乎有些道理,但又不能說完全是這樣,畢竟作為一部好萊塢大片,按以往的眼光來看,光是特效就值回票價了。

對《星球大戰8》到底是不是一部好電影,網友分為正反雙方,辯論非常激烈。

正方認為,盧克飾演者演技為全片點睛;懷舊元素完成承前啟後;娛樂創新精神值得推崇;

反方認為,角色性格反覆無常,全背叛了星球大戰的精神,懷舊不顧星戰迷的感情。

其實,純科幻的歐美片在內地並不是太受歡迎。中國人更喜歡現實與科幻交織在一起的電影,像《超人》《機器戰警》《蜘蛛俠》《侏羅紀公園》之類,中國觀眾更喜歡現實社會的超能力者。

和絕大部分好萊塢大片在中國橫掃不同,對中國觀眾來說,能夠把星戰從1看到8的人並不多,故事離我們很遙遠,人物並不是很熟悉,所以星戰系列一直在中國內地市場遇冷。

而《星球大戰8》是迪士尼以星戰新正史作為基礎的新星戰作品,雖然新正史不像舊正史那樣雜亂,但取消了很多屬於舊正史裡不可忘記的東西,改變了很多設定。

要構建新星戰巨集大的世界架構,就必須弱化絕地武士這一絕對力量存在,轉而對群像深入刻畫,讓人明白一個星系的大戰必然是全面的,這包括對星戰****的構建,各個底層民眾的刻畫,將領的成長,統帥的博弈。

但問題出在,星戰8急於打破前作常規,步子邁的太大,導致人物太多,支線劇情太雜,新角色的發展也較為為緩慢。再加上時長偏長導致劇情拖沓,這讓非星戰粉的觀眾很難適應。

星戰8的故事,換成國人熟悉的視角,就是一生鞠躬盡瘁死而後已的諸葛亮,突然爆出來說,有了謀逆之心這樣的劇情如果發生在中國,結局你肯定能猜到,那就是導演被全民一起噴。

至於特效,現在每年國內都會進口十幾部好萊塢大片,早就過了特效保證高票房的時代。即使特效再出色,沒有好的劇情做保證,很難大賣。

從星戰8看來,即使全球票房過10億美元,星戰系列也正在走下坡路。但願這麼一個金字招牌,不要毀在商業運作手裡。

2樓:匿名使用者

「我出色的徒弟,黑暗之子,維達尊主真正的繼承人,曾經的掙扎凝結成決心,曾經的羸弱化為力量,完成你的訓練,成就你的宿命。」--《星球大戰8:最後的絕地武士》

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