動漫設計與製作需要學習哪些軟體,製作動漫需要掌握哪些軟體

2021-08-02 07:06:22 字數 4097 閱讀 5086

1樓:長沙新華電腦學院

要學習的軟體有點多

photoshop圖形影象處理,該課程學習使用photoshop軟體進行**的處理、平面設計、**修改等技術。

三維軟體,本課程主要教授3d max、maya等三維動畫製作軟體,從人物設定、建模、動畫、材質等模組入手。

2樓:匿名使用者

3ds max ,maya,兩軟體。還要學會貼圖製作。兩個軟體裡面有很多知識需要學習的看你要走什麼方向。特效,動作,燈光,渲染或者建模。這些都需要多年的工作經驗。

3樓:後文彥

需要2d動畫原理和maya 多了,3dmax或者maya,這是國內主要用來做3d動畫的軟體,學習其中一個就可以了。不要問我哪個更好,你學會了那就都好,學不

4樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的bai全部課程,要是感興趣的話可以了du解一下:

1.內務和zhi制度學習、計算機操作基礎、daooffice辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

5樓:不愛滾吧你

19. 漫畫:comicstudio

插畫:photoshop painter iiiustrater等

6樓:手機使用者

具體的樓上的說的很清楚了,不過知道軟體了,接下來是不是要選學校呢,我知道的武漢四維夢工場動漫學院是蠻不錯的。

製作動漫需要掌握哪些軟體

7樓:江西新華電腦學院

動漫專業需要學習素描、速寫、動畫色彩、攝影基礎、影象處理基礎photoshop、影視劇

專本創作、微電影屬

8樓:長沙新華電腦學院

這個的話,感覺還

是很多的,比如:

1.photoshop:ps是所有設計專業的基礎,就像我們一入學版就開始學權習的寫字一樣,是最基礎的,不管是2維還是 3維。

2.flash:網頁三劍客之一,在**設計、甚至軟體開發方面都有著傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它,包括電視常見的快樂驛站也是flash的傑作。

3.maya:三維動畫製作的大佬,基本所有三維動畫製作都是出自它手,特別是國內,因為國外有部分軟體也比較流行,但是maya以其上手簡單的優勢,在國內大行其道。

並且maya的包容性很強,從建模、貼圖、渲染、動畫、特效、動力學等方面囊括了幾乎所有動畫製作的步驟。

4.zbrush:畫出來的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫出超高水準的三維模型,zb的建模速度很快,材質貼圖也是很不錯的。

但缺點是建好的模型面太多,不太適合做動畫,適應於做靜態三維模型。之類的

9樓:匿名使用者

首先要有bai一個很好的故事,臺本,然後

du設定人物設zhi定場景,畫樣稿dao

,接下來就是劃分鏡,把劇版本通過一權個一個的鏡頭表現出來。

然後看你是要做二維的動畫還是三維的動畫?還是二三維結合的。二維動畫,需要一張一張的畫出來,然後再通過電腦上色以及後期軟體把它結合在一起,最後做特效輸出。

也有軟體能夠直接做到,但是呢,這樣做起來,效果沒有畫的好。

三維軟體的話,就是啊,maya,3d max等軟體。後期用ae,nuke之類的軟體。還有畫貼圖需要用到,ps之類的軟體。

展uv要用到一些外掛。最終再用剪輯軟體,把所有的鏡頭結合在一起,基本上就差不多了。

學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊

10樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

11樓:長沙新華電腦學院

看看這裡哈

動漫設計專業,是近幾年來高速發展的it專業之一,隨著遊戲產業和動漫產業的蓬勃發展,動漫設計人才已經是重金難求,我們有本科,也有專科專業,

動漫設計是可以從零基礎學起的,

也就是說,即使你連畫畫都不會,也可以學好動漫設計,我們的很多學生都是學有所成,

已經達到了畢業就可以輕鬆出「成片」的水平,祝你一切順利

12樓:四川新華羊羊

公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

13樓:萌幻城寶的草魚

maya flash ae ps ai等等還有一些都要學

14樓:胖胖呼

你就參照以上幾位朋友的先看看,最好找個培訓班問問,依你個人情況定

15樓:石家莊新華電腦學院

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護

、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲

16樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀瞭解瞭解!!!

學習動漫製作需要掌握哪些電腦軟體?

17樓:山西新華電腦學校

影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑑賞,角色與場景設計,影象處理(photoshop),三維建模(maya),燈光和渲染(ue4),影視剪輯技法(premiere),後期處理與合成(after effects)等。

影視動畫涉及行業非常廣泛,如:動漫設計,三維動畫製作,動畫特效,電影預演,遊戲cg動畫,廣告動畫設計,虛擬引擎動畫等,還能升級做導演。

主要專業課程包括:動畫十二法則的基本知識理論、視聽語言、指令碼創作、角色設計、影視角色場景建模、三維材質貼圖、燈光渲染、表情與口型動畫、角色動畫、動畫表演等。

廣告設計與製作專業需要學習哪些軟體

cad製圖 adobe photoshop adobe illustrator adobe freehand與coreldraw 三維製作軟體等等。上知營銷策劃前來回答。acdsee 5.0photors.一般有上面的軟體就能製作廣告了回答完畢 謝謝樓主 在南方用的軟體基本有 cdr ps ai 這...

遊戲開發與動漫設計與製作哪個好,動漫設計與製造(遊戲開發方向)與模具設計與製作哪個好?

這兩個都很累,中國國情你也知道,動漫的話,基本上想發展大了很難,但是你如果真喜歡的話,功底也有,那就去手繪原畫,比較有意思 我覺得還是動漫設計與製作好點 我學的就是這個專業 真的很不錯 就業前景很好 順便給你推薦一個不錯的學校 合肥工業大學互動藝術設計 有空可以上網去看看 都還不錯啦。動漫設計與製作...

學習動漫設計需要多少學費,學習多久,動漫到底該劃分為幾塊

這就看你想上什麼學校了,其實動漫學習不一定上學,在企業中也能學到的,上學還不是為了工作,所以,工作才是學習的目的。西安藝龍動漫技術 作為一種以動漫業務外包和畢業生實訓,培訓,藝龍教育,動漫平臺租賃,藝龍教育,我們致力於打造西北最大的動漫交流平臺,實現動漫愛好者與動漫專業之間能更好的交流學習,同時我們...