王者榮耀關羽衝鋒下的普攻撞人,怎麼還能加1技能砍出去

2021-07-28 04:48:29 字數 4736 閱讀 3133

1樓:青春丶有你目送

解析神祕的關羽

關羽的技能有兩種狀態,普通狀態下1技能會對附近敵人造成一圈傷害,2技能則是解除自身的負面效果,3技能則可以縮短關羽進入衝鋒前的距離準備,在普通狀態下的關羽沒有太大的輸出,因為關羽的傷害主要體現在衝鋒狀態下的技能施放。首先衝鋒狀態下施放1技能關羽會向前衝鋒並砍下一刀,2技能則是關羽騎著馬向前跨越踩踏,3技能則是召喚鐵騎向前衝鋒。

王者榮耀關羽操作技巧攻略

被動-一騎當千:關羽每主動移動150米速度將提高4%,蓄力達到1200,米將進入衝鋒狀態。

衝鋒時對敵人造成自身最大生命20%的物理傷害。該姿態下關羽攻擊或者速度低於5500或受到控制時消失。

單刀赴會:關羽選擇達到對附近的敵人造成物理傷害,衝鋒姿態下將發起衝鋒,並在結束時向前劈砍,造成大量物理傷害。

青龍偃月:關羽清嘯一聲,降低範圍內敵人移速40%持續兩秒。大幅增加自身移速並解除自身控制效果。衝鋒狀態下向前躍起擊退敵人,造成一定的物理傷害。增加自身移速,解除控制效果。

刀鋒鐵騎:關羽激發潛能,將衝鋒準備距離從150米縮短至75米持續10秒。並解除自身控制效果,衝鋒狀態召喚鐵騎突擊撞退敵人

1技能和2技能都是關羽在非衝鋒狀態下的能力,通過技能看出關羽是一個在戰場上所向披靡的英雄,尤其是二技能,減速、增加移動速度、清除異常buff,可以說是打團、追敵、單挑的必備神技。

突進技能和減速技能應有盡有,團戰的時候追擊敵人和逃跑都是讓人歎為觀止的!

我們瞭解下關羽的被動便知道關羽的傷害來自於自身的移動速度,加上關羽的大招的傷害值也是很大的,關羽的大部分傷害來自於一技能的傷害,技能加點可以主一副二技能有大點大。

在衝鋒狀態下的關羽玩家會很難控制,所有的技能都是方向性技能,關羽在衝鋒的時候所有技能的方向都是根據關羽自身的朝向。

而且關羽技能的銜接尤其重要,關羽自身的衝鋒一次過後,技能就會變成普通狀態,需要再次跑動起來進入衝鋒狀態,大招和二技能的連招是最重要的,普通狀態下大招可以清除自身的負面狀態,然後跑出一段時間進入衝鋒狀態後再用其他技能衝鋒進來。

王者榮耀關羽團戰技巧:能動就動起來,有優勢就站擼!

王者榮耀關羽技能連招:刀鋒鐵騎(3)→撤退「蓄力」→單刀赴會(1)→回身「蓄力」→青龍偃月(2)→斬殺

以上就是王者榮耀關羽的一些操作技巧了,快到遊戲中多實踐幾把吧!你一定能成為大神的!

王者榮耀關羽衝鋒狀態下普攻和技能推人的距離一樣嗎?

2樓:老表你真好嘢

當然是不一樣的。在衝鋒的情況下,它推人的距離是要遠一些的。而且他這也是屬於大招,那麼它的傷害也會有所提高。

3樓:匿名使用者

你好朋友,不一樣的比普通攻擊元

4樓:金龍

王者榮耀關羽衝鋒狀態下,普攻和技能推人的距離一樣嗎?這個當然是不一樣的了,因為哪個遊戲都有哪個遊戲的觀念和距離感?

王者榮耀,關羽的技能能暴擊嗎?為什麼見別人的關羽帶暴擊符文,難道是因為衝鋒姿態下的普攻攻擊比較高所

5樓:夜守霜

關羽主要靠技能傷害,出暴擊收益不大。多出點生命值裝備比較好。

一騎當千-被動:關羽每主動移動100距離速度將提高2%,蓄力達到2000,將進入衝鋒狀態。衝鋒時對敵人造成普攻傷害並附帶自身最大生命12%的物理傷害。

該姿態下關羽攻擊或者速度低於375時消失。衝鋒姿態下普攻可擊退敵人。面朝敵方將獲得205移速

這個技能賦予了關羽3個技能各有一個變化,也就是說,二爺其實有6個技能。但是要觸發關羽衝鋒、參團,關羽出門鞋子也需要不停地奔跑5s以上,而且個人的一個感覺是,沒有起步的關羽比別的英雄還要慢不少,可能是心理作用。

這一點上,二爺也就比其他英雄多出了許多限制,比如,草叢陰人的難度大大增加!真的,二爺不停奔跑不是問題,關鍵你要觸發天賦技能,那麼你就不能停下,草叢陰人,也得在草叢裡來回跑,邊路草叢還好說,中路附近小草從,你一個不小心停下了,那就得重新跑2000碼距離……不能被控、暈眩不說,一些減速技能比如大小姐的手雷,扔關羽身上,你的衝鋒就沒了…… 衝鋒時候沒算好距離,按了攻擊,衝出去了衝鋒又沒了嗎,不開大不開疾跑的情況下,這個真心算是個小煎熬了。

單刀赴會:關羽旋轉大刀對附近的敵人造成物理傷害,衝鋒姿態下將發起衝鋒,並在結束時向前劈砍,造成大量物理傷害。

從發育來看關羽的技能是無消耗的,成長也非常不錯,但是初期cd較長,但是滿級僅需4秒cd,傷害也是較高的,後期清兵的能力,關羽還是很不錯的,而衝鋒起來後,這個技能變成一個衝鋒技能,向前衝鋒一段距離,造成單刀赴會本身的傷害效果,結束時候向前劈一刀,造成被動裡那個普攻加生命12%的物理傷害效果,也就是說,這個技能是關羽衝鋒中最強的輸出爆發技能。

當然你也可以普攻加單刀赴會,但是在技能說明裡沒有寫的一點是,衝鋒時候,關羽這幾個技能都是具有霸體效果的,也就是如果配合技能,衝鋒上去是不會被打斷的,而且可能騙到對面的控制技能。

所以技能使用上,個人建議是衝鋒後搭配一技能使用,而還有一點和大家說明,大家要切記!!!!關二爺的一技能不能穿牆!!!!

青龍偃月:關羽清嘯一聲。大幅增加自身移速並解除自身控制效果。衝鋒狀態下向前躍起擊退敵人,造成一定的物理傷害。增加自身移速,解除控制效果。

青龍偃月是一個非常強力的解控技能,也是關羽在沒有大招的情況下,團戰二次衝鋒所必須的一個技能,使用後解除自身移動限制效果,並且加自身移動速度。

個人測試加了移動速度,如果沒有二段被控制,那麼有鞋子的情況下3-4秒左右衝鋒也差不多完畢,具備回身繼續幹架的能力!

而衝鋒起來之後,這個技能變成一個跳躍技能,距離比一技能稍遠一點,對對方造成物理傷害並且減速。當然這個技能是關羽唯一可以穿牆的能力,逃跑時候各位可以考慮,但是考慮到一技能的強力效果,二技能筆者個人還是認為作為後手解控和逃跑就好了,不然真心有些浪費衝鋒。

刀鋒鐵騎:關羽激發潛能,將衝鋒準備距離從100縮短至50持續10秒。並解除自身控制效果,衝鋒狀態召喚鐵騎突擊撞退敵人。造成普攻傷害,並附帶自身最大生命12%的物理傷害。

首先,單獨使用下,這個技能是解除控制,並且把衝鋒所需的距離縮短,筆者試了一下,如果開了疾跑加二技能,2秒就是一個衝鋒,持續10秒鐘,不說別的,只要關羽沒有死,沒有被強控,那麼這10秒裡,衝來衝去的關羽將是團戰的攪屎棍和對方團滅的發動機,而衝鋒起來,會出現三個關羽寬度的一個騎兵衝鋒的效果。

但是使用上絕對——是絕對,絕對沒有一技能使用的順暢,僅限於開團、保護筆者方後排等時候會考慮使用這個技能,而且很奇怪的是,有的時候,使用這個技能不會觸發三技能的縮短衝鋒,那麼不穩定的情況下,個人不傾向於用衝鋒這個技能,附帶衝鋒依然是帶有霸體的。但是這個技能的缺陷在於,cd太長,哪怕後期也需要40秒cd,對比曹操20秒左右的強化大招以及程咬金的自身強化能力,cd顯得過長。

實測顯示,關羽的衝鋒技能,都不能暴擊,一技能本身也不能暴擊。如果沒有改動,那麼他的爆發是體現不出來的,更傾向於持續的輸出。但又需要跑來跑去……所以玩起來如果沒有明確的使用,輸出並不驚人。

總結:從技能上看到,關羽這個英雄要持續不斷的跑跑跑,才能發揮出本身的威力,所以團戰的關羽,就是衝鋒一技能,打一下二技能跑回來或者跑走,一會又從其他地方跑出來給你一刀,又跑走了,關鍵能解控……你又攔不住追不上。

所以除了拼死的團戰,關羽不浪,你很難幹掉他,但是相對來說,除了一技能的短cd,關羽也很少有真正爆發性的攻擊能力可以一波帶走對方,在王者榮耀中,沒有超強爆發,其實有時候很可能在團戰中變成一個雞肋英雄,需要跑走的關羽,也無法為筆者方抗下傷害,這一點,僅是個人腹誹,做不得真。

6樓:逆天戰魂

不能暴擊,加暴擊符文是為了強化關羽的近戰能力,畢竟關羽被減速了跑不掉打不過挺尷尬的,還有些人是不會裝符文,啥符文等級高就用啥,不管合理否

王者榮耀中關羽衝鋒狀態的普攻和一技能能否造成暴擊?

7樓:生國英貳妍

被動技能——一騎當千:關羽每主動移動100距離速度將提高2%,移動達到2000距離時進入衝鋒姿態。衝鋒時造成普攻傷害並額外附帶自身最大生命值12%的物理傷害。

衝鋒姿態下關羽受到減速或控制導致其速度低於375時,將停止衝鋒,衝鋒姿態普攻可擊退敵人,面朝敵方獲得20%移動加速。

解析:被動技能是關羽的核心技能,是他所有技能的依靠,被動技能觸發後,關羽的所有技能都會得到質的飛躍。他可以提升關羽最高40%的移速,可追殺敵人至千里之外,而且被動觸發簡單,只需要玩家在原地繞圈圈位移達到2000就能輕鬆觸發,並不需要直行,所以可以在草叢來回走動觸發技能後輕鬆埋伏附近對手,殺他一個措手不及。

一技能——單刀赴會:關羽旋轉大刀對附近的敵人造成一定的物理傷害。衝鋒姿態下將發起衝鋒傷害,並在結束時向前劈砍,造成一定的物理傷害。

解析:這是關羽平時階段的主要傷害技能,擁有很短的冷卻時間,滿級後只有4秒冷卻,同時基礎傷害高,最高可達1500,還有1.5的ad傷害加成,可用此技能在團戰中輸出成噸的傷害。

也能觸發被動用於衝擊對手,造成大量傷害。

二技能——青龍偃月:關羽清嘯一聲,大幅增加自身移速並解除自身控制效果。衝鋒姿態下前躍擊退敵人,造成大量物理傷害,增加自身移速並解除控制效果。

解析:二技能平時階段只是一個增益buff,用於增加移速配合觸發被動技能,然後接一技能的連技,同時還相當於一個淨化技能,用於解控,由於被動技能的存在,關羽相當怕控制,有此技能在手,可讓他無往不勝。

三技能——刀鋒鐵騎:關羽激發潛能,將衝鋒準備距離從100縮短至50持續10秒。衝鋒姿態下召喚鐵騎突擊裝退敵人,造成衝鋒傷害,將衝鋒準備距離從100縮短50持續10秒,衝鋒期間關羽處於霸體狀態。

解析:大招在平時階段與二技能一樣屬於一個輔助技能,用於輔助被動技能,縮短觸發機制,讓大招的衝鋒距離縮短一部,只需走兩步便可輕易觸發,同時衝鋒期間還是霸體,可免疫一切控制,直接殺入敵方後排,無人能擋。

在被動技能觸發下,這又是一個先手控制和打亂陣型的技能,可以將對手前排推走,也能繞後將對手後排推到隊友面前,非常好用的先手大招。

王者榮耀的關羽進入衝鋒狀態後,點普攻,有機率出現連撞兩次

不存在的好麼?快進入衝鋒狀態時一技能再接速攻倒是能打出類似連招 王者榮耀關羽衝鋒下的普攻撞人,怎麼還能加1技能砍出去?解析神祕的關羽 關羽的技能有兩種狀態,普通狀態下1技能會對附近敵人造成一圈傷害,2技能則是解除自身的負面效果,3技能則可以縮短關羽進入衝鋒前的距離準備,在普通狀態下的關羽沒有太大的輸...

王者榮耀關羽被動是衝鋒時普攻附帶12最大生命值的傷害,衝鋒

有,不過1技能的傷害最高,大招的傷害有點低,2技能不推薦在衝鋒中使用,因為2技能在非衝鋒狀態下可以當淨化使用。關羽是手遊 王者榮耀 中是一個高機動性 具有極強突進能力的戰士英雄,其被動技能是王者榮耀遊戲中首屈一指的移速疊加buff,二技能的減控效果也讓關羽可以在團戰中遊刃有餘 三進三出,高速狀態下的...

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