對於不喜歡玩遊戲的人,有哪些簡單上手的好玩遊戲值得

2021-07-06 07:43:23 字數 2844 閱讀 9750

1樓:7mm小妖

簡單上手好玩的遊戲推薦啊,這個我還真得認真的說一說了。從前的我是個很討厭遊戲的人,包括上大學以後我們寢室一共六個室友,其它四個每天打lol罵聲滿天,但我就是對遊戲不感冒,工作後可能是壓力變大,日常愛上了各種遊戲。

王者榮耀這裡就不推薦了,因為我喜歡上這個遊戲可能證明我是個奇葩,技術不好還喜歡天天玩,最拿手的英雄是操作最簡單的妲己,曾經被技術好的大神吐槽這種英雄太沒有操作性可言不適合他哈哈哈。好了言歸正傳,給你推薦兩個手遊吧,請往下看。

接下來就是一個養成類的遊戲,創造與魔法。說實話這個遊戲的自由度很高,我一開始玩的時候不是很喜歡它的畫風,但是用久了還蠻習慣的。進入遊戲後會得到一個角色,男女自由選擇,你會在這個世界裡砍樹砍石頭挖礦修房子造汽車,滿足自己更多的慾望。

它的職業選擇也比較多,你可以在家裡研究做飯做菜吃,去開啟每個島嶼的傳送塔,收集很多自己喜歡的資源,女孩子也能做自己喜歡的衣服和鞋子穿。

2樓:俟德本

我推薦ps4上的勇者鬥惡龍11,絕對是對新手很友好的遊戲。

首先是日本國民級的遊戲,到目前為止出到第十一代。首次中文化,讓中國玩家也可以感受到遊戲的樂趣。

其次,畫面風格清新,**式人物造型,著名漫畫大師鳥山明執筆。人物造型ok。唯一不足就是有十分強烈的龍珠的影子(主角不就是特蘭克斯嘛!)。

第三,作為rpg遊戲,情節就是第一位的。一週目完成後留下的遺憾會在二週目補完。而且情節上也沒有什麼硬生生拗過來的感覺。

第四,難度適中。慢慢練級,慢慢刷怪。整體沒有什麼十分凸顯動作遊戲的要求,為手殘黨準備的。

說了那麼多,還不動心嗎?

3樓:蜜瓜甜不舔

nba 2k10 無主之地 龍之崛起 電鋸驚魂戰爭型別 使命召喚 刺客聯盟奇幻單機遊戲推薦

《上古卷軸4》《無冬之夜2》《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機遊戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強大,

裝備也很漂亮,**也會發光。但是上古卷軸4要求配設很高。

射擊的大型單機推薦《榮譽勳章之血戰太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非cs,這三款遊戲可以讓您彷彿身在戰爭中,比較真實,要求配設也不高。

誇張的射擊遊戲《英雄薩姆2》,這款遊戲的**比較誇張,槍只是科幻的。

星際爭霸:世界公認的最經典的戰略遊戲。對電腦和系統的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。 魔獸爭霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中

取代了星際爭霸的地位,曾經網上對於星際和魔獸孰優孰劣過激烈的討論,但其實他們都是很優秀的單機戰略遊戲。國產的《仙劍4》《三國群英傳》《風色幻想

交錯的軌跡》《軒轅劍》國外的《刺客信條》《恐龍獵人》《質量效應》《古墓麗影》角色扮演 月影傳說 古龍群俠傳 龍狼傳 新劍俠情緣 無冬之夜 神機世界ⅱ

聖女之歌 臥龍與鳳雛 異域驚魂曲 風 雲 新神鵰俠侶ⅱ 神鵰俠侶 刀劍封魔錄 封神榜 新絕代雙驕 笑傲江湖 櫻花大戰ⅱ 碧雪情天 守護者之劍 格蘭蒂亞ⅱ包青天

4樓:彩虹love新穎

終極刺客4:血錢

歐美暴力系列作品一直以來都有很高的影響力,但空有暴力血腥而無豐富的劇情或創新特性的遊戲作品如今已被冷眼相待,取而代之的是深受玩家們青睞的潛入暗殺動作遊戲。除了廣為熟悉的《細胞**》之外,在遊戲界人氣極高的《殺手》系列也堪稱此類遊戲中的經典作品。玩家作為一名冷酷無情的沉默殺手,既可以大開殺戒,血洗敵方陣營,同時也可以偽裝潛入,不留聲跡的幹掉對方頭目,然後混跡於人群之中,悄然離開。

遊戲獨特的設計真可謂開闢了一條殺手類遊戲的新思路。遊戲畫面質的飛躍無疑使該作成為倍受關注的焦點。《殺手:

血錢》使用獨特glacier圖形引擎,支援最新的shader model3.x、法線貼圖,自投影和邊緣加亮等技術,為了加強光影方面的效果,本作加入了bloom效果,使得場景看上去更加柔和,而光線的表現更趨於合理化,其實這種淡黃色調的遊戲畫面我們也已經非常多見。遊戲中水面的效果也有了非常真實的表現。

從demo關卡看來,遊戲的場景建築佈局很合理,不是簡單的一個房間接一個,而大廳、樓道、旁間錯落有致。該作是以暗殺為題材,遊戲中出現的兵器也是十分豐富,單單一個試玩關卡玩家就已經可以使用5種以上的槍支和暗殺**。**模型做的十分精細,細節豐富,如遊戲中可以隨意更換改裝外掛的槍支,無論是不是外掛的細節還是在射擊過程中槍的機械動作都表現的非常完美,而隨著玩家選擇使用狙擊槍還可以改變遊戲的瞄準和換彈藥的視覺表現方式。

遊戲和前兩代不同,在視角上採用了「自由式」的第三人稱視角,這種視角可以360度全方位的觀察到47的模樣,隨之也可以在不回頭的情況下檢視四周的狀況,這樣一來大大方面了玩家在遊戲中執行任務。此外,遊戲在介面上的一個改進就是在左上角同時顯示了這三個行動鍵當時所能作出的行動,這樣就直觀的告訴了玩家可以選擇的操作,不至於象以往的三代遊戲一樣因為一開始的不熟練或者選擇操作內容而誤判或貽誤時機

遊戲的開發商io interactive在開發時曾承諾會為遊戲增加一些更為真實的動作,比如強化跳躍、攀爬的能力等等,但從遊戲試玩的情況來看事實上卻一點沒有增加。遊戲中的這些動作一般都是遊戲預先設定好的,玩家只需要走到這些觸發點按下e鍵即可,但這樣的做法同時也讓玩家的投入感大大減少。不過該作並不是一款動作感非常強烈的遊戲,玩家地把道具**隱藏在身後,讓對方不至於引起警覺然後使用諸如綱琴線或用藥物注射來暗殺對手才是遊戲的目的。

總體來說,我們在簡短的試玩關卡中已經能夠體驗到該作的獨特魅力,的確沒有辜負玩家們多年的期待。在目前優秀暗殺類遊戲並不多見的情況下,作為此類遊戲經典代表作的續篇,《殺手47:血錢》成功地保持了前作的風格,可喜的是,遊戲中你還能夠發行以往作品中沒有的創新元素,這無疑使得該作在遊戲性上大有作為。

除了熱衷此類遊戲的玩家不應錯過,新玩家也可以享受到遊戲系統中完善的操作設計。

一看見老公玩遊戲就煩躁,不喜歡老公玩遊戲怎麼辦

這種想法是正常的,因為你內心你覺得老公需要跟你一起撐起這個家,但是他就是在玩耍。建議你每天可以給他小完半個小時,多的話就。可以跟他商量一下,不能一直玩下去。這也是沒有辦法的事情,最起碼你的老公沒有出去鬼混,只是待在家裡玩遊戲而已,你可以要求他做一些家務,在忙完了家務之後在去玩遊戲。您好,有時間跟老公...

為什麼有些人喜歡玩遊戲,有些人又不喜歡玩遊戲

這沒有為什麼,每個人喜歡的東西也都不一樣,有的人沉迷於遊戲,愛玩遊戲,有的人感覺遊戲太假沒有什麼意思 有的人閒著沒事幹。玩遊戲了上癮了。愛好不同。有的人愛唱歌,玩 媽媽這老一輩的人,肯定不喜歡孩子玩遊戲啊。認為遊戲是壞東西。每個人的娛樂方式不一樣,我就是玩遊戲當娛樂,而我老婆就是看連續劇娛樂。為什麼...

我是大學的,我不喜歡玩遊戲,不喜歡看電影,攪得大學很無聊啊

我也是大學生,我喜歡交友 我喜歡做社會實踐,我喜歡在人群中。我也喜歡看書,聽聽音版樂,一個人做點喜歡權做的事情。要看你的興趣所在,更要看你想往哪方面發展和提升自己吧 看來你還沒有明確的目標呢。大學生活其實很短,好好把握吧 練練字,看看書,琢磨一下異性,鍛鍊一下口才,出校門很有用的。我大bai學剛畢業...