RPG ACT ARPG三類遊戲有什麼區別

2021-06-29 05:43:30 字數 3192 閱讀 3163

1樓:沉默小輝

rpg 角色扮演 注重劇情

act 動作遊戲 注重動作

arpg 動作角色扮演 有一定動作 但還是注重角色扮演

2樓:環島的渲染

mhol是一個很注重真是的遊戲,打怪時間久了,**鋒利度會下降,而且你的人物還會感覺到餓,上時間的噴泡或者在副本中耐心上限就會變低,這些設定都要遊戲變的很有意思 更具有真實性

rpg act arpg 三類遊戲有什麼區別?

3樓:一根努力的木頭

mhol就挺好的人也多,打怪超爽,骨刀->獠骨大劍->淨滯彎刀,然後一直往下做的路線,特點是眠屬性負面狀態,一般來說大劍由於攻速慢比較難觸發異常,其它異常都不適合,但是眠狀態有一個陷入眠狀態的怪物受到的第一擊傷害翻三倍的特點,配合大劍蓄力斬的超高一擊爆發,只要觸發眠狀態即可一擊造成大量傷害

4樓:環島的渲染

mhol是讓玩家們狩獵怪物一款遊戲。遊戲中玩家的等級決定了可以狩獵的怪物,而玩家的實力,則由玩家所能狩獵到的怪物身上所掉落的素材來打造。

rpg act arpg 三類遊戲有什麼區別

5樓:匿名使用者

rpg-角色扮演,act-動作遊戲,arpg-前面兩個的結合,動作角色扮演。

act遊戲,rpg遊戲,arpg遊戲有什麼區別

6樓:可愛的小

act是硬派動作遊戲,常常沒有lv升級系統、裝備系統等(偶爾有強化**的選項),老式act以困難的操作給人留下深刻印象,比如fc、sfc、pce等主機上的《惡魔城》(出現在上世紀80、90年代),缺乏劇情;新式act以爽快的戰鬥為前提,比如《戰神》,有時也有精彩的劇情。

rpg是角色扮演遊戲(role-playing game),以劇情、升級、裝備、解謎等系統為賣點,比如國產經典《仙劍奇俠傳》,沒有動作要素,常常是經典的回合制戰鬥,並且常常有龐大的迷宮其中充斥著怪物。其優美的劇情使玩家感覺彷彿看了一部**。《最終幻想》便是rpg經典中的經典。

arpg是動作角色扮演遊戲(action role-playing game),在rpg基礎上加入了動作要素。經典的例子就是《惡魔城》從2023年之後的轉型,從一些單考操作技術的act遊戲,在加入了等級、劇情、裝備等要素後,漸漸變為了arpg遊戲,大名鼎鼎的《月下夜想曲》便是《惡魔城》中第一部轉型之作。其他例子比如《伊蘇7》、《心靈傳說》。

psp上的《最終幻想7核心危機》也是一部成功的arpg,由ff傳統的回合制變為了即時戰鬥。

——可愛的小a原創

遊戲分為哪幾類?atc,rpg,arpg,還有什麼?

7樓:狗比人忠

還分rts、fps、slg、stg、ftg等。

1、rts

即時戰略遊戲(real-time strategy game),簡稱rts。遊戲是策略遊戲(strategy game)的一種。遊戲是即時進行的,而不是策略遊戲多見的回合制。

另外玩家在遊戲中經常會扮演將軍,進行調兵遣將這種巨集觀操作。

即時戰略遊戲的形態經過了漫長的演變,按照如今的標準,是很難確定其前身的。這個遊戲型別在英國與北美走過了各自的發展道路,最終融合成一個共同的形態。

2、fps

第一人稱視角射擊遊戲(first-person shooting)顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。玩家們不再像別的遊戲一樣操縱螢幕中的虛擬人物來進行遊戲,而是身臨其境的體驗遊戲帶來的視覺衝擊,這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。

早期第一人稱類遊戲所帶給玩家的一般都是的螢幕光線的刺激,簡單快捷的遊戲節奏。隨著遊戲硬體的逐步完善,以及各種遊戲的不斷結合。第一人稱射擊類遊戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。

3、slg

模擬遊戲(simulation game),現今多為電子遊戲,是一種廣泛的遊戲型別。模擬遊戲試圖去複製各種「現實」生活的各種形式,達到「訓練」玩家的目的:如提高熟練度、分析情況或**。

**程度不同的模擬遊戲有不同的功能,較高的**度可以用於專業知識的訓練;較低的可以作為娛樂手段。

4、stg

射擊類遊戲(shooting game)。玩家需要操縱一個物體(通常是飛機)發射子彈擊毀敵機,同時躲避敵機的子彈的遊戲。分為2d和3d兩種。

2d的就是通常說的***類遊戲如沙羅曼蛇,雷電,東方project等。

3d的主要是飛行模擬類,比如如《王牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的遊戲也可歸為這一類,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《鋼鐵雄師》,模擬太空飛船的《x》系列、《自由槍騎兵》等。

4、ftg

格鬥遊戲簡稱為ftg,是動作遊戲的一種。這類遊戲通常會被強烈要求的精巧的人物與招式設定,以達到公平競爭的原則。操作和微操作,是格鬥遊戲中的重要組成部分。

畫面通常是玩家分為多個兩個或多個陣營相互作戰,使用格鬥技巧使擊敗對手來獲取勝利。這類的遊戲具有明顯的動作遊戲特徵,也是動作遊戲中的重要分支。

8樓:匿名使用者

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act遊戲和arpg遊戲有什麼區別?

9樓:星海

簡單舉例說明

鬼武者 和波斯王子 系列就是經典的act

暗黑破壞神 和 伊蘇系列就是經典的arpgarpg中往往有等級 能力一些因素存在 而act中沒有

10樓:況平賀撥

act指動作遊戲rpg指角色辦演遊戲arpg=act+rpg指什麼就不用我說了吧!

act和arpg有什麼區別?

11樓:匿名使用者

不是這樣的

arpg其實就是act+rpg

也就是動作 角色扮演遊戲,最好的代表作就是寄生前夜文字劇情居多

act是純動作類遊戲,比如生化危機

arpg rpg act fps rtf 都是啥意思,都有啥代表遊戲?

請說明一下動作遊戲act和動作角色扮演遊戲arpg以及網遊上那些mmorpg到底有什麼區別?請說明

12樓:犁恬

新網遊出了好多,如刀鋒鐵騎,和上古世紀都可以!現在我和朋友在玩上古世紀.你可以去試試.職業多.玩起來不枯燥!

希望能夠幫到你~

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