口袋妖怪空之花神。刺尾蟲,拉魯拉絲,青棉鳥,向尾喵,火稚雞分別在哪捕捉

2021-05-05 20:42:24 字數 6389 閱讀 4304

1樓:匿名使用者

實幹 平衡

孤僻 +攻擊 -防禦

勇敢 +攻擊 -敏捷

固執 +攻擊 -特攻

調皮 +攻擊 -特防

大膽 -攻擊 +防禦

坦率 平衡

悠閒 +防禦 -敏捷

淘氣 +防禦 -特攻

無慮 +防禦 -特防

膽小 -攻擊 +敏捷

急躁 -防禦 +敏捷

認真 平衡

開朗 +敏捷 -特攻

天真 +敏捷 -特防

保守 -攻擊 +特攻

穩重 -防禦 +特攻

冷靜 +特攻 -敏捷

害羞 平衡

馬虎 +特攻 -特防

沉著 -攻擊 +特防

溫順 +攻擊 -特防

狂妄 -敏捷 +特防

慎重 -特攻 +特防

浮躁 平衡

「+」就是變為原來的1.1倍,「-」是0.9倍,平衡就不變。

2樓:李小仙仙仙兒呀

口袋妖怪的精靈的全部性格對屬性的影響如下:

實幹:平衡

孤僻: +攻擊 -防禦

勇敢: +攻擊 -敏捷

固執:+攻擊 -特攻

調皮:+攻擊 -特防

大膽:-攻擊 +防禦

坦率: 平衡

悠閒:+防禦 -敏捷

淘氣:+防禦 -特攻

無慮:+防禦 -特防

膽小:-攻擊 +敏捷

急躁: -防禦 +敏捷

認真: 平衡

開朗:+敏捷 -特攻

天真: +敏捷 -特防

保守: -攻擊 +特攻

穩重:-防禦 +特攻

冷靜: +特攻 -敏捷

害羞:平衡

馬虎:+特攻 -特防

沉著: -攻擊 +特防

溫順:+攻擊 -特防

狂妄:-敏捷 +特防

慎重:-特攻 +特防

浮躁: 平衡

「+」就是變為原來的1.1倍,「-」是0.9倍,平衡就不變。

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。

精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。

3樓:遙控東方龍

就是在環境中的口袋妖怪的性格,這個傢伙的性格是很神奇古怪的。

4樓:電氣珠皮卡丘

你根據他們攻擊或者特攻最高的來判斷

雄奇?什麼啊 固拉多用物攻的固執放棄特攻 蓋歐卡用特攻的保守放棄物攻

5樓:香港第一臭腳

分別加特攻,攻擊,攻擊,特攻(抓來的時候檢視強度那個高就是加那個),如果一樣的話那就是平均增加性格就是決定了精靈加什麼比較高,如果不是平均增加那麼加的高的是平均的1.1倍,還有有加就有減,減少的是原來的0.9倍

6樓:夏楉薇兮

平衡(實幹 害羞 認真 坦率 浮躁)

7樓:

古拉頓推薦用孤僻,蓋歐卡,超夢,雄奇推薦都用保守

8樓:口袋妖怪萬事通

雄奇就是藍水都吧, 古拉頓 海皇牙 超夢 它們什麼性格都可以的,不用太相信規定了。我是無視性格這一項的。

nds 口袋怪獸性格表

9樓:mage灬心

nds 口袋怪獸性格修正以下方面:

攻+防- 孤獨

攻+特攻- 固執

攻+特防- 調皮

攻+速- 勇敢

防+攻- 大膽

防+特攻- 淘氣

防+特防- 無慮

防+速- 悠閒

特攻+攻- 保守

特攻+防- 穩重

特攻+特防- 馬虎

"●"代表加強為1.1倍;"▽"代表減弱為0.9倍;"-"代表能力不作性格修正上下變動!

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),

是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。

最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。

系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。

遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等

10樓:隨便你怎麼叫我

性格修正:

攻+防- 孤獨

攻+特攻- 固執

攻+特防- 調皮

攻+速- 勇敢

防+攻- 大膽

防+特攻- 淘氣

防+特防- 無慮

防+速- 悠閒

特攻+攻- 保守

特攻+防- 穩重

特攻+特防- 馬虎

特攻+速- 冷靜

特防+攻- 沉著

特防+防- 溫順

特防+特攻- 慎重

特防+速- 狂妄

速+攻- 膽小

速+防- 急躁

速+特攻- 開朗

速+特防- 天真

口袋妖怪性格修正表:

"●"代表加強為1.1倍;"▽"代表減弱為0.9倍;"-"代表能力不作性格修正上下變動!

11樓:夜殘美

很高興能為樓主解答!

實幹:屬性卟增卟減。

孤僻:攻擊增加,防禦減少。

勇敢:攻擊增加,敏捷減少。

固執:攻擊增加,特攻減少。

調皮:攻擊增加,特防減少。

大膽:攻擊減少,防禦增加。

坦率:屬性不增不減。

悠閒:防禦增加,敏捷減少。

淘氣:防禦增加,特攻減少。

無慮:防禦增加,特防減少。

膽小:攻擊減少,敏捷增加。

急躁:防禦減少,敏捷增加。

認真:屬性不增不減。

開朗:特攻減少,敏捷增加。

天真:特防減少,敏捷增加。

保守:攻擊減少,特攻增加。

穩重:防禦減少,特攻增加。

冷靜:特攻增加,敏捷減少。

害羞:屬性不增不減。

馬虎:特攻增加,特防減少。

沉著:攻擊減少,特防增加。

溫順:防禦減少,特防增加。

狂妄:特防增加,敏捷減少。

慎重:特攻減少,特防增加。

浮躁:屬性不增不減。

口袋妖怪中努力值是什麼?

12樓:匿名使用者

努力值也稱基礎點數。

在第六世代中,在超級特別訓練裡可以看到寶可夢的基礎點數的大致情況。

從低等級起培育的寶可夢,在和同等級、種類、個體值的野生寶可夢相比較,能力值更高。會產生這種差異的主要原因,是在擊敗對手之後,獲得經驗值的同時,還會獲得基礎點數,累積的基礎點數可以提高相應的能力。

基礎點數分為hp、攻擊、防禦、速度、特攻、特防六項。基礎點數的取值為0~255,但六項基礎點數的總和最高為510。

13樓:隨便你怎麼叫我

努力值共510點,可自由分配給體力,攻擊,防禦,特攻,特防,速度.每四點努力值提升一點對應能力的資料大小!

努力值的概念和作用:

14樓:匿名使用者

一公510點,通過打不同怪獲取分配在不同攻防速度hp六維上去,建議你下個寶可夢大學城圖鑑,有模擬器,分配合理的點數對戰有用,補充下,每四點等於一點能力值

15樓:淸俠

努力值是無法看到的,但是每升一級,屬性後面有+3、+4這類的,那個就是努力值轉換成屬性點加到的點數。4個努力值點數為一個屬性點數。

以火烈雞打死胡地為例,打敗一個胡地得到3個特攻努力值,打死4個就得到12個努力值點,升級的話你的火烈雞特攻值增加3個屬性點數。

一個精靈後天獲得的努力值有限,為255(可能是200或250,我記不清了),所以到了上限就不獲得努力值了,這樣就無法提升屬性了。

所以每個精靈有其特長,如胡地是特攻和速度,那麼要讓他多打增加特攻和速度努力值的精靈,這樣才不會是個庸才咯。

精靈提供的努力值是不同的,所以要了解,可以去口袋吧看看,我寫不完的……

16樓:匿名使用者

通過正常手段無法檢視、

作用是:每4點努力值可以提高對應屬性1點數值

17樓:王子·行

努力值與種族值有差距。努力值越接近種族值就說明口袋妖怪能力越強。

比如 夢幻的種族值分別是

hp 100

攻擊 100

防禦 100

速度 100

特攻 100

特防 100

努力值就是現階段接近種族值的數目。當然努力值也為100,100,100這樣最好。

口袋妖怪性格

18樓:電鬼家族

實幹 平衡

孤僻 +攻擊 -防禦

勇敢 +攻擊 -敏捷

固執 +攻擊 -特攻

調皮 +攻擊 -特防

大膽 -攻擊 +防禦

坦率 平衡

悠閒 +防禦 -敏捷

淘氣 +防禦 -特攻

無慮 +防禦 -特防

膽小 -攻擊 +敏捷

急躁 -防禦 +敏捷

認真 平衡

開朗 +敏捷 -特攻

天真 +敏捷 -特防

保守 -攻擊 +特攻

穩重 -防禦 +特攻

冷靜 +特攻 -敏捷

害羞 平衡

馬虎 +特攻 -特防

沉著 -攻擊 +特防

溫順 +攻擊 -特防

狂妄 -敏捷 +特防

慎重 -特攻 +特防

浮躁 平衡

「+」就是變為原來的1.1倍,「-」是0.9倍,平衡就不變。

19樓:李小仙仙仙兒呀

口袋妖怪的精靈的全部性格對屬性的影響如下:

實幹:平衡

孤僻: +攻擊 -防禦

勇敢: +攻擊 -敏捷

固執:+攻擊 -特攻

調皮:+攻擊 -特防

大膽:-攻擊 +防禦

坦率: 平衡

悠閒:+防禦 -敏捷

淘氣:+防禦 -特攻

無慮:+防禦 -特防

膽小:-攻擊 +敏捷

急躁: -防禦 +敏捷

認真: 平衡

開朗:+敏捷 -特攻

天真: +敏捷 -特防

保守: -攻擊 +特攻

穩重:-防禦 +特攻

冷靜: +特攻 -敏捷

害羞:平衡

馬虎:+特攻 -特防

沉著: -攻擊 +特防

溫順:+攻擊 -特防

狂妄:-敏捷 +特防

慎重:-特攻 +特防

浮躁: 平衡

「+」就是變為原來的1.1倍,「-」是0.9倍,平衡就不變。

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。

精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。

20樓:愛高科技更健康

精靈性格對戰鬥屬性的影響如下:

性格資料如下:

實幹 平衡

孤僻 +攻擊 -防禦

勇敢 +攻擊 -敏捷

固執 +攻擊 -特攻

調皮 +攻擊 -特防

大膽 -攻擊 +防禦

坦率 平衡

悠閒 +防禦 -敏捷

淘氣 +防禦 -特攻

無慮 +防禦 -特防

膽小 -攻擊 +敏捷

急躁 -防禦 +敏捷

在訓練精靈的時候,選擇適合它的性格會對戰鬥有不小幫助哦。

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