網路利與弊辯論賽 急急,網路利與弊辯論賽 急急

2021-05-02 08:39:44 字數 4562 閱讀 7849

1樓:匿名使用者

呵呵 我高中也辯這個辯題,結果我得了年級最佳辯手。 辯論 其實三分氣勢七分舉例。我以一個精彩的例子讓評委忍不住鼓掌……

人生就像是一場戰爭,你的成功其實是一場場戰爭的勝利,戰爭的勝負關鍵是什麼呢?是**!

小學文憑,就相當於冷兵器,在現代社會用冷兵器戰鬥,結果可想而知,

初中文憑,也就相當於小米加步槍,也就能戰勝和你同水平的,最多戰勝飛機大炮,可是現在社會不止飛機大炮啊,導彈,潛艇,核彈……哪樣是能用步槍就能戰勝的?

總的來說,能在學校學到的知識,因為是每個人都能學到的,所以再厲害,也只是常規**,但只有常規**是很難在世界立足的!名牌大學學到的知識也不過是厲害的常規而已……

所以,我們必須得到非常規**,怎麼得到呢?網路!網路上的東西千變萬化,千奇百怪,包羅永珍,變化萬千,你看到的東西別人不一定能看到,那麼你就比他人多了一件非常規**!

也許這個「**」就是你制勝的關鍵!相反,如果你一味的逃避網路,而別人不這樣的話,你的常規**人家一樣在學校學過,但人家有你沒有的「網路非常規**」,那麼戰爭的結果就很明顯了。

也許對方辯友要說了,我可以在再長大些再接觸網路,那麼那麼你們就錯了,人從一出生就是在戰場上,別人可不會等你準備好再動手……

再說:現在網路每分每秒都在變化,每分每秒都在更新,也許一個好的「**」別人剛看了,就已經被淹沒在網路裡了,那麼,對方就比你多了一個**。

所以說,青少年應該而且必須多接觸網路,儘量的多接受些常規**以外的東西……

至於你說了那兩個問題:馬克思主義觀點認為:任何事情都分正反兩面,我們要通過外表看本質,分清主流和支流,你能因為怕嘢著就不吃飯嗎?主流是利大於弊!

最主要的是:請看清題目:題目是「利大於弊還是弊大於利」不是「一定利或者一定弊」。

2樓:匿名使用者

1.安裝家庭分級或者監管軟體,控制中學生訪問某些站點或者使用某些程式.類似的方法有很多,國外類似對電影分級的方法就很好.

2.因噎廢食?網路給我們帶來的便利遠遠大於所造成的危害,你會因為害怕車禍而出門就步行麼?更何況我沒看到網路帶來什麼危害,不便於控制言論和新聞?恐怕是

網路的利與弊的辯論會!急急急!!!!!!!!~~~~~~~~~~我要用

3樓:楓飛謾舞

我認為網路利大於弊

因為我們上網不但可以對工作,學習帶來巨大的方便,而且在生活中,我們遇到什麼疑難雜症,都可以上網查閱資料,幫助我們更好的理解與閱讀資料。

而且在網上,我們能夠**許多歷史電影,**,能夠幫助我們更好地認識我們中國,瞭解中國歷史,這對我們歷史方面有很大的提高。

在網路裡,我們可以聽歌,能幫助我們陶冶性情,放鬆身心,我們的大腦得到放鬆,這對我們的思維能力有很大的幫助。

急急急急急急急急急急!!!!馬上要開辯論會,題為:上網好處多還是壞處多,兩種資料都要!!!!!

4樓:匿名使用者

收發電子郵件、玩遊戲、查閱資料、交友聊天、看新聞是學生上網的主要目的。新聞的時效性在網路上體現得尤其突出。就拿前不久的美國「9.11」事件來說,不僅讓人們最迅速地瞭解情況,還能發些貼子,滿足發表慾。

有人總結了上網的五大好處:一是開闊視野,及時瞭解時事新聞,獲取各種最新的知識和資訊;二是可以毫無顧忌地與網友聊天,傾吐心事,減輕課業負擔,緩解壓力;三是可以在各個bbs裡張貼自己對各種問題的看法和見解,覺得很有成就感;四是可以提高自己某項業餘愛好的水平;五是自己動手做主頁已成為時尚,把自己喜愛的**資料傳上去,開一個討論區,發一些貼子,和大家交流,自己做版主的感覺真的很棒。

每一個新事物的出現總會伴隨著種種擔心,從20年代的電影到後來的流行**、電子遊戲,擔心的焦點不外乎暴力、色情、頹廢等。好處與壞處只有一線之隔,往往是「失之毫釐,差之千里」,上網亦是如此。跨越了「利」的界線便是「弊」。

我們是贊成自己上網的。作為學生,我們不僅需要緩解學習壓力,更需要源源不斷地補充精神食糧。不可否認,我們當中的多數人上網是為了更好地學習,認為網路是輔助學業的一大工具。

從這個意義上說,學生上網是利大於弊的。

網路是虛幻的,是進步的,是當代人們生活的一部分,上網的利與弊,重要的在於你自己。

5樓:陳思羽是桑高娜

對你有幫助就是最大的好處,帶來不便,麻煩,影響到你的正常生活是它的壞處,這是我的看法。

要開辯論會,那你就得收集大量的資料,包括各種好處和壞處,然後進行總結和提高最終確定有多大的好處,有什麼樣的危害,以及如何避免危害,變壞處為好處。

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6樓:kl一世

首先,眾所周知的是提供了豐富的資訊資源,有利於學生的自主學習。同時豐富了學生的課餘生活。不出門就可以知道天下事。

增強了學生的自控能力,那些沉迷於網路遊戲的學生,只是少數人,他們沒有禁受住**的考驗。沒有合理的利用網路資源,本質原因是他們自身的自我控制能力差,而不是網路造成的,網路的創造就是為人們服務的。網路上的一些低俗娛樂,也增強了學生分辨是非的能力。

大學生需要這些資訊來糾正自己的人生觀,價值觀。

7樓:江湖多少

網路的利與弊

利:一、網路對青少年的正面影響

8樓:匿名使用者

開篇陳詞也要人寫,太懶了吧樓主。。。

給你個提綱:

第一,網路帶來的科技性變革和對社會各類群體的好處,比如就業,比如諮詢,比如資訊共享等等。

第二,網路給大學生群體帶來的一點點弊端,但是這是由於少數大學生自我控制力不強,對網路資源的優勢條件認識不足所致(列舉主觀原因),這並不能否認網路給大學生帶來的種種好處,比如。。。(你們懂的)

第三,綜上所述,網路對大學生而言具有(。。。)好處,正如指南針的發明,既可以航海開拓,也可以用來看風水選陰宅,所以任何事物的出現總是有利有弊,利弊在人而不在物,所以不能以少數人群的不當使用而否認事物出現的優勢因素。。。

9樓:匿名使用者

這個題目要辯正看,通過在學校裡,找到一些案例,通過事實說話更有說服力.

要相信自己.你難,別人同樣難.最後比的就是材料的多少了.哈哈.

小學生上網聊天好處多還是壞處多 辯論賽 急急急急急急急急急急急!!!!!!! 10

10樓:匿名使用者

好處和壞處一樣多!因為能增長知識,但是玩太久就會近視。

11樓:匿名使用者

你是正方還是反方啊

來多數會轉而源去玩,忘記原來想做的事情(這件事本可能是好事,比如找資料等)

影響視力,脊椎等,健康隱患嚴重

沉溺於虛幻世界,放棄交流,放棄三情(親情,友情,小學生就別說愛情了。。)

希望能夠幫到你。

12樓:匿名使用者

正方:開發智力 反方來:自浪費時間

正方:我們認為網上

bai遊戲機是du一種合娛樂、學習、zhi開展智力為一體的dao多效能遊戲,可以鍛鍊我們的多種能力,豐富我們的課餘生活。

反方:我們認為網上遊戲機純粹是消磨時間,遊戲的內容多為打鬥,對同學們有害無益。

正方:打遊戲機能調節同學身心,在煩惱的學習當中抽出時間來玩玩它,可以放鬆精神,恢復精力。

反方:但據瞭解,許多同學在打遊戲機後都是很疲憊,精神頹廢,萎微不振的。

正方:那是因為他們把所有的時間都泡在玩機上了。

反方:如果說打機是好的,那豈不是花越多時間越好,泡在玩機上帶來如此多的壞處,豈不是說明遊戲機是不好的。

13樓:未群星

這是個bai兩面性的問題,這要看家長du怎麼引zhi導教育了,如果是辯論賽,我覺得dao小學生上網回

聊天壞處多,答首先,現在網路很複雜,**一不仔細就容易受騙,何況是作為沒有主見,涉世不深的孩子,其次網路是個多姿多彩的世界,現在的小學生又處於早熟時期,容易早戀,耽誤學業。再次,小學生上網聊天有了新朋友,上課會心不在焉,影響聽課質量,影響學生的學業,最後,網路也不是一片淨土,學生要是在網路上結識壞人,他會受到嚴重的影響,嚴重的話小學生也會象他學習,

希望對你有幫助

14樓:繁花似錦

什麼事情都是有利有弊的啊!

電腦的利與弊辯論賽,我是正方!!!!!!急急急急急急急急急

15樓:

1、高科技製造(計算機輔助設計、製造、機器人、ic。。。)2、醫療裝置

3、教育、遠端教育

4、娛樂

16樓:雪の淚水的結晶

1.電腦

的發明本就是為了幫助人類處理各種問題,否則怎麼會叫「電腦」?它又叫「計算機」,能夠瞬間計算許多複雜的公式。

2.電腦的發明更是推動了時代的發展,如今,任意一個行業都離不開電腦(慢慢舉例就可以了,這個範圍很廣)

3.對方肯定會舉一些青少年電腦上癮後一些影響不好的例子。你可以反駁:

對方辯友舉的例子不過是小部分,而且電腦是死物,也並不是電腦的錯,如果家長、老師正確引導酒可以避免發生這些問題。

對方可能還會舉例一些網路犯罪什麼的問題,你可以反駁:這是網路而不是電腦,網路犯罪什麼的也是網路管理的一系列問題,與電腦無關。

暫時先這樣,要先去上課了,還有哪些問題就追問吧。。。

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我感覺利多弊少,就拿電腦來說吧,我們可以用電腦來查東西,找資料,看新聞,聽 練習打字。這些都是利,雖然有些人拿電腦玩遊戲,但可以適當的玩,而且這個年代就是電腦年代,適當的玩還是可以的,但是不能陷入深淵拔不出來了。我相信沒有成癮的比已經成癮的人數多,所以利多弊少,但是弊也是有的,只不過沒有利多。首先是...