畫人物素描怎麼畫,怎樣畫好人物素描 畫人物素描有什麼技巧嗎?

2021-05-01 18:00:56 字數 5520 閱讀 2424

1樓:匿名使用者

1.以線條定位,也就是整體構圖安排,首先要做的就是把頭部和下巴線部位進行定位。先勾勒出頭部簡單輪廓,確定人物頭像的大致形態,然後在頭部與下巴之間用定位線找出眼睛的位置,再由鼻子和下巴之間的定位線確定嘴巴的位置,在這個過程中要注意頭部的整體姿態。

2.在確定頭部輪廓和整體形態之後,就要對五官進行描繪,從大調子與大的明暗關係畫起,此時必須要找出各個部位的明暗交界線。一定要注意對主次和虛實關係的把握,然後再畫出五官的陰影位置,注意處理好各部位之間的比例關係。

最後再運用斜線、豎線等不同形式的手法來處理畫面。

3.對五官各部位比例關係進一步明確,協調區域性和整體的關係。並深入刻畫細節。

這其中尤為重要的是結構關係,結構必須要準確,不能隨便更改。定位準確是下一步創作的基礎,還有就是要講究整體的效果,不要太過刻意的追求區域性的細緻而失去大關係。

4.最後在前幾步鋪墊的基礎之上,開始對畫面進行整體調整,要把握住主次關係、虛實關係、輕重關係,並根據畫面的效果進行有意識的改變,雖然是整體調整,但不要改動過多,有很多同學在最後的時間才發現畫面中存在的問題,這時候已經來不及深入調整了,這就需要在前幾步中打好基礎,這也是講求步驟性的關鍵。

2樓:法凌翠冉優

1、頭部的造型和構成規律;

(1)結構特徵

頭部的骨骼構架,是一個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點。

(2)外形特徵

即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本型別,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。

(3)比例特徵

a、髮際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱「三庭「;

b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱「五眼」。

c、眼通常位於頭部正中1/2處。

(4)五官造型特徵

五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。

眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。

鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最複雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。

嘴:分上下脣,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。

耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、對耳屏、耳垂、耳孔組成。

2、頭部寫生要點;

(1)從大體積著眼

五官和頭髮是頭部重要的表現內容,但這些區域性因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關係,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。

(2)動態與透視

頭不動態的準確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。

(3)神態與個性特徵

神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。

(4)各部位的質感表現

與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭髮是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。

3樓:佛昂然粟慈

首先有一定的素描基礎,五大調啊這些等等,然後是要對整個頭到肩部的結構要相當的清楚,一定要能把整個的骨結構圖和肌結構圖給熟練的默寫下來,然後是對五官的區域性理解和練習只有理解好了才能畫出來,再是對整個畫面的虛實主次把握,畫女的時,面部要少畫,主要塑造五官

4樓:聖曼容

這個問題太深奧了。一句兩句怎麼能讓你換好素描呢?找一個專業老師去學吧。1

5樓:她有電腦

請看畫人物素描這樣畫:

6樓:匿名使用者

去上專業美術課,照著人體模特畫就可以了

畫人物素描怎麼畫?

7樓:自然而然

素描基本的方法有兩種,也就是結構素描和調子素描,但是基本環節差不多。

第一步,構圖,起大型。

用長直線將人物的基本形畫出來(最忌直接進入區域性刻畫,容易失去對佈局的掌控)

第二步,用長直線,進一步畫出人物各部分的基本形在第一步的基礎上,再把頭、軀幹、四肢的基本形和大小位置確定好第三步,進行區域性刻畫,這一步結構素描和調子素描開始有些差別了(內容太多,就不多說了),這一步的任務是把每一部分都相對具體的塑造出來,包括結構素描中的線的提煉與組織,調子素描調子與結構的關係,調子之間的關係……都要體現出來

第四步,調整完成。調整,是指從全域性整體著眼,看每一部分之間的關係,沒有部分與整體之間的關係,是指全部協調合理,也就差不多完成了。這裡還要看作業性質,長期作業和短期作業,要求不一樣……

8樓:建漫江元瑤

我都先畫臉然後頭髮再是五官

9樓:員素蘭老辰

三大面五大調

是素描最基本的東西

不管是亮面

暗面明暗交界線

其實都不是某一定的灰度

是要靠對比的

亮面之所以亮

是因為有暗面的襯托。

被畫的物件也是有不同材質的

典型的石膏對比就比較柔和

而拋光的金屬

對比就非常強烈

其實最重要的一點

就是做到整體觀察

經常性的把畫拿遠點看下

和實物做下對比

只要大的明暗關係對了

調子就不會亂

在把握好大關係的情況下

再找細節

就會變的豐富

10樓:聞人德集戊

1、頭部的造型和構成規律;

(1)結構特徵

頭部的骨骼構架,是一個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點。

(2)外形特徵

即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本型別,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。

(3)比例特徵

a、髮際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱「三庭「;

b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱「五眼」。

c、眼通常位於頭部正中1/2處。

(4)五官造型特徵

五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。

眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。

鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最複雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。

嘴:分上下脣,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。

耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、對耳屏、耳垂、耳孔組成。

2、頭部寫生要點;

(1)從大體積著眼

五官和頭髮是頭部重要的表現內容,但這些區域性因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關係,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。

(2)動態與透視

頭不動態的準確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。

(3)神態與個性特徵

神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。

(4)各部位的質感表現

與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭髮是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。

11樓:東郭玉芬敖儀

畫人物素描首先要觀察一個人的輪廓,明暗交界線,觀察好後閉上眼睛回想一遍人物面部特徵,然後在紙上打稿作出他的輪廓,在做上他的眼。鼻。眉部等特有特徵,最後普調子。

12樓:理儒尉遲雲臻

首先要構圖,然後就是控制好比例,虛實!

13樓:艾甘洛鴻羽

關於人物素描,應按照西洋畫相關教材進行

14樓:受墨徹吾雪

首先在動手之前你

要先了解理論知識做到知己知彼

要了解人物的比例結構

位置關係

基本的肌肉骨骼的位置關係三大面

五大調子近實遠虛的明暗關係

近大遠小的透視關係 等等

這些都是基礎

雖然有些枯燥

為的是避免以後亡羊補牢

在沒有素描功底之下

建議lz先去臨摹別人的作品

完全照抄下來

在結合你所理解的理論知識

一步步的分析

希望對你有幫助

15樓:段吉昔佳妍

主要先抓住人物的行和特點

16樓:佘恩宰父沛珊

最好上個培訓班,由專業教師帶一下最好。

17樓:卯恨曾俊健

瞭解人物體面結構 首先需要一定的素描基礎

怎樣畫好人物素描、畫人物素描有什麼技巧嗎?

18樓:手機使用者

樓主你好 畫好素描肖像並不難 我可以給你一個比較容易且效果好的方法

第一 造型 初學者很頭疼這個問題 造型能力有一定的自身感知力 你可以用12b(易上鉛 且方便擦淨)定出髮際線和下巴 注意模特眼睛看的方向留白大一點 這樣視覺重心回穩當 五官透視之類的問題相信你也懂得吧 注意頭頸間關係 仔細比較 另外 抓造型準並且生動有一個取巧的方法 就是先定出鼻子的寬度和位置 五官根據鼻子確定 前提鼻子必須準 還有畫眼睛時 可以把眼珠定在斜視的角度 這樣不顯呆板

第二 明暗 黑白灰 黑白灰關係非常重要 先把頭髮壓黑 在把臉部背光區和頸部鋪上 過程要大器 用軟筆畫 頭髮為黑 臉部背光區為灰面 頸部略重 過度面別卡死 要融洽 然後用手揉擦 回更柔和有質感 受光面為臉部三角區 先留白

第三 大關係確定後 回到五官刻畫 具體的我不說了 可以說說你可能注意不到的 眼珠最黑 鼻孔明暗對比弱 下巴的重要含住頸部 五官刻畫必須精細 能抓住視覺重心

當然畫畫還得多動筆多想 這些方法若能給您一絲一毫的幫助 給個分吧 第一次回答問題 希望你能滿意 祝你愉快 畫畫進步

19樓:匿名使用者

注意整體五官的比例,結構,一些透視的變化,尋求適合自己的方法,畫面再初級階段,不要太自我,應該穩一些,等達到一定的水平,再主觀去判斷,還有一個方法,是我在畫畫中總結出來的,很有效,你要記得:端正的態度,正確的方法,量變引起質變。好好加油把

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