玩完《仙劍奇俠傳五前傳》有何感受

2021-04-30 17:47:59 字數 848 閱讀 8293

1樓:匿名使用者

劇情比《仙劍奇俠傳五》做得更好

2樓:楓児_戀姬

太傷感了,總之是悲劇。。

3樓:那年那天

目前覺得仙劍五前有明顯進步:

1.畫面提升了,城鎮明州的佈局比前作進步很多,迷宮也開闊了很多。

3.配音是亮點啊,除了大叔的我無感,其他的偶很喜歡啊~語氣什麼的也很到位。

4.3d建模沒蹦,至少現在看來還不錯。如果以後有全視角的話拉近看看~

5.戰鬥系統很多仙三設定迴歸,仙三黨表示喜歡。希望法術設定也能儘早迴歸……

6.仙劍五前的幫助系統加入的很好~寫的也很詳細。贊個

沒有改進的地方:

1.人物遇到障礙物還是不會停,會不停的跑啊跑,閃花眼睛了都。

2.建模遠看不錯,近看還是粗糙啊,不過引擎限制了可以理解。

4..明州格局有點混亂

5.明州背景**一般,無亮點。

6.抓蝴蝶沒意思,原以為會很有趣,結果就是簡單的採集。

吐槽:1.夏侯的設定有點蘭生的既視感,夏侯是出身江湖世家+商戶,卻不愛習武經商,喜歡看些仙狐靈怪的雜書。

蘭生出身商戶在念書,卻不愛功名經商,喜歡看些仙神鬼怪的雜書

2.戰鬥系統中的商店非常的無語,這是鼓勵開掛麼?

3.動作僵硬,表情少,3d和2d的動作不一致。眼神可以說無神到嚇人,大叔的眼睛不敢直視了都。

4.那個大大的黑色包子很違和啊……我還以為會是很小的一隻,沒想到這麼大……

5.操作不好,滑鼠操縱視角,鏡頭不能跟進人物視線。

6.北軟又偷懶,一個明州,就有不下10個npc沒有對話,還有好幾個npc對話相同…而且npc對話內容簡單…

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