現在買ps4好,還是等PS5出來好

2021-04-26 17:00:36 字數 6003 閱讀 7641

1樓:匿名使用者

入手ps4,ps5要等到2023年才能出,ps5的架構不太可能和ps4差別很大,很可能完全沿用版amd的apu方案。相容的權技術難度不高,主要問題是商業策略問題。

ps4先來說說畫面提升吧,畢竟這才是最多人關心的。

在以前的系統中,效能有沒有提升完全看廠家。如果不優化的話,基本和老款沒區別。以《黑暗之魂3》為例:

惡魔大斧這把**,使用戰技會釋放火焰特效,原版ps4必掉幀,pro也會掉幀。原版機在運算遠處小怪的時候會把小怪的幀率降得出奇地低,pro也一樣會降。

但是,幽遂教群48這種複雜場景,原版機沒問題pro也不會有問題。原版機運算有壓力的時候,pro也會顯出力不從心。

2樓:超萌辣妹子

理倫上等ps5出來後買,聽說可玩ps4及以前的遊戲。具體要等官方訊息。

入手ps4還是等ps5價效比高?求推薦。

3樓:格魯特

就在不久之前,索尼的官方已經公佈了下一代主機ps5的外觀設計,還有收發遊戲當中的陣容。在某購物的**當中也宣佈了售價以及發貨的日期,在當時公佈的售價為人民幣4956元,而發貨的日期是2023年12月份,相信很多人看到這個訊息已經等不及,希望馬上入手了,但是很多人也考慮了到底是不是選擇ps5的最佳時機。都想去擁有更好的遊戲體驗,所以會與ps4進行比較。

一、考慮到**因素

通常情況下,人們無論是在買大的電子產品還是小的東西的時候,都會在剛剛發售的時候考慮到一下**,再對比一些產品,當然有不少人都是品牌的忠實粉絲。這也就導致了很多黃牛出現要知道ps3在剛剛首發的時候,國內已經炒到了8000多元。而在ps4剛剛發售的時候也是**達到了6000的**。

當然這種情況會在一段時間內降下來,但是也就在一年之內官方會宣佈降價或者是推出稍微便宜的版本,有時候只要等一等就能夠省很多的錢。

二、首發的機型可能存在一些設計缺陷

大多數情況下剛剛發售的機型都會因為各種因素存在一些問題,比如設計方面的缺陷,或者是在剛剛生產的時候,工藝做工不算太好,不論什麼樣的原因都會導致主機出現問題,這種頻率還是比較高的,需要有硬體或者是軟體的升級才能夠達到最好的效果。無論是國內的玩家還是國外的玩家,對於售後服務這方面都是存在一定的問題的,所以有些時候根本享受不到最好的遊戲體驗。在首發的機型上出現問題的已經不是一次兩次了。

、主機上市很長一段時間內遊戲的畫面都是差不多的

最為主要的是幫人們買遊戲機的時候,最主要的目的是為玩遊戲有一個好的體驗感,所以沒有好玩的遊戲,可玩的話,即使是再強悍的功能,也沒有任何的作用,一個新的主機問世,雖然說有超強的能力,但是遊戲製作廠家也需要很長的時間來去摸索平臺的新的環境去開發發掘主機到底有什麼樣的潛力。所以通常情況下是一個新的主機發售以後,在兩年以後遊戲的製作水平才慢慢的變穩定。這樣才能夠把主機的潛能完全的發揮出來,對於經常玩遊戲的人就能夠對比出來ps4是最初的時候和ps3後期的時候遊戲給人的畫面相差是不大的。

4樓:存止煜

入手ps4價效比高。

第一,ps5的**問題。之前一段時間,ps4在日本永久降價,緊接著國行在國內也宣佈降價到1999元,就目前而言,這個**是非常划算的,當然做活動的時候可能會更低。在去年雙十一和黑五大**的時候,網上據傳有人用不到一千五的**買下了ps4 slim,這個**更划算。

但是ps5如果現在發售,那**自然是很貴的,相比當年ps4的首發**估計是有過之而無不及的,而且各個版本不同,**差別也很難說。我個人猜測,ps5首發**會是三千到三千五百元人民幣左右,跟現在1999元人民幣的ps4相比,ps4的**自然更合適一些。

第二,遊戲內容。目前而言,ps1到ps4很少遊戲能夠幾個主機通用,排除重置版。如果ps5也不能向下相容ps4的遊戲,那初期購入之後會經歷很長一段時間的尷尬期,成熟的ps4帶來的大作讓玩家玩的風生水起,你拿著最新的主機玩著屈指可數的幾個遊戲不難受麼?

哪怕是玩的是史詩級的大作,飯吃久了總是會吃膩的,可是你也沒有其他的選擇,是不是很難受?而且ps5剛出的時間裡,索尼考慮到ps4的使用者量,立即放棄ps4的後續更新的可能性比較小。

參考ps3當初的發展情況,在ps5出來之後,ps4上的部分遊戲可能會和ps5通用。當然,如果ps5向下相容那是更好的,ps4的遊戲在ps5上都可以玩的話,這些問題就是杞人憂天了,同時對廣大玩家也是一個好訊息。

5樓:長得黑是健康

現在入手ps4的價效比比較高。如果是休閒玩家(家裡沒有4k電視或者近期沒有打算換電視)可以考慮購買ps4slim或者二手機,1000~2000元就能滿足你對遊戲體驗。

1、ps5發售初期**虛高,原價購買,難度極高。鑑於ps4首發的經驗當年官網價399美刀定價,當時約值人民幣2700+元,一年半後,**才趨於正常。

2、索尼有個隱性的習慣,往往是第二代的改良版機型,價效比最高,比如psp2000,ps3 200x機型,ps4pro等等,指不定你買了ps5沒有過多久ps5pro就接踵而至啦!

3、ps5發售前期護航大作必然匱乏,即便像網上傳言的一樣,上下相容ps4的遊戲,其實你還是等同於盼望很久,花了不少錢,還是在玩ps4。

4、ps4依舊生命裡很頑強,畢竟裝機量非常大,有ps4 pro的效能支援,大作都還能跑的動,第一方ps5遊戲製作週期長,第三方遊戲廠商並不會輕易只出ps5獨佔的遊戲的,畢竟他們得考慮成本和銷量,多出幾個平臺,多賣幾個也可以降低風險。ps4未來還有很多獨佔的大作會發售呢,往日不在、美末2、對馬島之鬼、戰神新作等等。

6樓:酒七呀呀呀

ps4價效比比較高。

效能高並不代表好,個人想法是ps4要好點。畢竟遊戲還擺在那裡,買主機是遊戲體驗,而不是效能,ps5的話這幾年還是別想太多吧。

而且ps5的**肯定是很高的,一般來說沒必要。

7樓:哭給對方

入手ps4價效比高。

ps5估計最早也要等到2023年了,而且發售初期沒有幾個遊戲能玩。現在入非常合適,參考ps3在06年發售,到停產17年,整整十年。ps4的壽命會比ps5更加長,主機優勢地位被威脅,現在主機平臺基本採取升級發售的銷售模式。

剛上市的主機不僅貴,遊戲還不多,雖然技術上可以實現向下相容,可是sony很大概率不會選擇這樣做。相對於ps4上已經很多成型的大作來說,不如買先玩,而且現在主機的**可以說是入手很不錯的時機。如果在自己能力允許的情況下推薦ps4 pro版本。

8樓:虐殺病毒

都買,幾個錢?

ps4目前的確老了,戰地5解析度肉眼就能看出只有990p可能還不到,為了60幀,大部分遊戲都解析度縮水,尤其飆酷車神2,建模縮水到一定程度了

血源壓根就鎖死30幀,那個閃。。。

大表哥2線上解析度990p,40幀

線下1020p 30幀,閃閃

黑魂3因為幀率問題我寧可pc殺掛逼

目前60幀的也就年貨cod 彩6 戰地 apex英雄,剩下的全部陣亡你說ps4該不該買?買,先玩,然後ps5一出,ps4上的買的遊戲ps5一樣能玩,向下相容

所以,你要是學生,就別買遊戲機,買的起你玩不起,你要是有工作,才幾個錢,兩臺ps5都不夠一個華為mate30保時捷款的錢

9樓:匿名使用者

現在入手ps4的價效比比較高。

ps4的生態經過多年發展,已經相當完善,遊戲陣容相當豐富,不論玩家是怎樣刁鑽的口味,總能找到滿足玩家要求的遊戲。並且現在的許多佳作都已經發售了多年,售價也是極其便宜。而新世代主機在發售初期,遊戲陣容還不完善,其實並不是非常適合入手的。

索尼在19年度仍然花大手筆在ps4上製作了多款獨佔遊戲,除了索尼本家之外,眾多遊戲行業大廠也都將ps4列為重點開發重地:《全境封鎖2》可以離開steam,《地鐵:離鄉》可以轉投epic,但是這兩款遊戲在ps4上的發售卻完全沒受到影響。

這也能涉及到另一個問題,一款遊戲主機要走到成熟至少要兩年,這兩年間不僅是遊戲機發售方不斷完善機能服務的過程,也是遊戲廠家們摸索機能開發遊戲的過程。因此可以說,想玩到擁有完整遊戲和服務體驗的ps5至少還有七年左右的時間。

10樓:匿名使用者

等ps5 pro 或者ps5 slim 出來再買。第一代ps5可以說就是個半成品,而且期間的新遊戲肯定是ps4ps5雙平臺登陸,完全不值得買

入手ps4還是等ps5?有什麼區別?

11樓:柒天

入手ps4,ps5要等到2023年才能出,ps5的架構不太可能和ps4差別很大,很可能完全沿用amd的apu方案。相容的技術難度不高,主要問題是商業策略問題。

ps4先來說說畫面提升吧,畢竟這才是最多人關心的。

在以前的系統中,效能有沒有提升完全看廠家。如果不優化的話,基本和老款沒區別。以《黑暗之魂3》為例:

惡魔大斧這把**,使用戰技會釋放火焰特效,原版ps4必掉幀,pro也會掉幀。原版機在運算遠處小怪的時候會把小怪的幀率降得出奇地低,pro也一樣會降。

但是,幽遂教群48這種複雜場景,原版機沒問題pro也不會有問題。原版機運算有壓力的時候,pro也會顯出力不從心。

注:黑魂3現已更新補丁,可以一直保證1080p45fps以上不掉幀。以上評測為安裝補丁之前,即在pro上執行未優化的遊戲。

在現在的系統中,索尼推出了「強化模式」。意思是當你遊玩沒有針對pro推出補丁的遊戲時,可能可以透過提升幀率、愛與信仰和玄學的方式來加強遊戲體驗。雖然到現在為止沒有遇到過因為開啟強化模式而導致的崩潰,但是個人感覺提升效果非常有限。

聊勝於無吧,反正別抱太大希望。

在有補丁優化的情況下,提升效果非常不錯。例如《神祕海域4》,《美國末日》,《地平線》,《最終自駕遊xv》等等。無論是1080p或是4k解析度下,貼圖的紋理都更加清晰,細節也會更豐富。

不過有些遊戲廠家會選擇提升幀率而並非加強畫面。

關於負優化的例子曾經也不是沒有;但在開啟「加強模式」下,負優化會被削弱

開啟「加強模式「之前,刺客信條2ezio合集在4k hdr模式下執行,幀率有時甚至無法達到30fps。如果在開啟4k解析度時關閉hdr,幀率會提升一些。1080p解析度是鎖30幀的,但是沒有見到貼圖細節因為幀率低而有加強。

至於vr方面,初代機和pro簡直是天壤之別

在《駕駛俱樂部vr》中,用老款機器玩的話很難看清儀表盤,貼圖的清晰度也很低,看什麼都感覺模模糊糊的。但是換成pro的話,不僅車內的所有細節大多都全部完美的展現了出來,甚至連後視鏡裡都車輛都能看的一清二楚。並且幀率更穩定,可以效降低玩家都嘔吐頻率。

另一部vr遊戲《歌姬計劃 live》中也能看出兩個機器巨大的差別。首先,move手柄移動的時候不再像老機器那樣一閃一頓,而是保持了全程流程。鋸齒也得到了明顯的優化,並且舞臺上增加了更多特效。

但依舊看不到胖次,估計是機能不夠。

在vr方面你能看清初代機看不清的東西,你能看見初代機閹割掉的東西,但是限於psvr本身硬體,顆粒感是避免不了的;反正還是看不到胖次

【注意:psvr輸出電視的埠不能輸出hdr】如果要輸出hdr的話,必須讓ps4直連電視機。

總結:如果你是ps4老司機,在不考慮入手vr的前提下,我的建議是沒有必要購買。畢竟與其再花一次錢看無碼貼圖,還不如多買幾盤遊戲。

vr玩家倒是可以考慮考慮,pro對vr的提升效果比螢幕效果大得多。

如果你是萌新小白在糾結買哪臺ps4好的話,若不想入手vr便不推薦pro。以2023年為例:

如果想遊玩4k或者1080p高幀率遊戲,那麼最推薦的是xbox one x。ps4 pro在剛發售的時候可以算機能最強,但終歸是假4k渲染。而xox是原生4k渲染,目前本時代地表最強主機

至於ps4 pro...這個機子放到現在真的可以說是除了獨佔遊戲外剩下的全被xox吊著打。喜歡vr但不喜歡pc平臺的玩家強烈推薦購買,這是市面上唯一的主機平臺vr,上手簡單我不需要複雜安裝。

但不論從手柄體驗,主機功能性,硬體配置和娛樂功能來說,我真的想不到任何一點ps4能強於xox的地方。

按照效能排序購買:xbox one x > ps4 pro > ps4 slim ≥ 原版ps4 ≥ xbox one s > xbox one初代

按照主觀體驗和娛樂購買:xbox one x > xbox one s > ps4 pro > ps4 slim ≥ 原版ps4 > xbox one初代

(ps4 pro的屁股後面還有一個usb介面,這個就是專門為vr準備的。順便提一句,電源線無法和初代機互換,線材和大多臺式pc的電源線一樣)

現在買PS5合適還是PS4好,現在買ps4好,還是等PS5出來好?

入手ps4,ps5要等到2020年才能出,ps5的架構不太可能和ps4差別很大,很可能完全沿用amd的apu方案。相容的技術難度不高,主要問題是商業策略問題。ps4先來說說畫面提升吧,畢竟這才是最多人關心的。在以前的系統中,效能有沒有提升完全看廠家。如果不優化的話,基本和老款沒區別。以 黑暗之魂3 ...

現在買ps4好還是ps4pro好

等 穩定了買pro,剛出而且缺貨當然會虛高,過段時間就好了,而且遊戲對應的支援也會多一些 ps4pro是高效能機,如果有4k電視推薦入pro,目前很多有pro補丁的遊戲效果非常明顯,而版且下個補丁解鎖pro的超權頻功能之後沒有pro補丁的遊戲也會有差距。比其他版本效能要高很多,不過比較貴,如果不差錢...

買PS4Pro還是Slim好,ps4買slim好還是買pro好

如果有4k電視,建議買pro。因為pro是效能強化升級的ps4新機行,很多方面都有提升,比版如 權 ps4 pro的核心配置,cpu和gpu都有了一定的提升。cpu架構和之前的ps4一樣,都是美洲豹8核心,但頻率有一定的提升。而顯示卡部分採用了升級後的北極星架構,浮點運算能力達到4.2tflops,...