動漫遊戲美術設計專業主要學些什麼內容?畢業後能從事什麼樣的職位?有沒有發展前景?謝謝

2021-04-20 12:40:56 字數 1682 閱讀 3852

1樓:京榮花赤畫

動漫行業具有bai廣闊的就du業前景,包括三個應用方zhi向:dao

遊戲設計屬於大學裡的什麼專業

2樓:t夢魘

遊戲設計在大學裡屬於電腦專業。比如新華電腦培訓,就包括遊戲設計、遊戲設計這專業,只是電腦專業的分支、不是一個大的專業。

遊戲設計簡介:

遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。

遊戲設計涉及到好幾個範疇:遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、介面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。

一直喜歡畫漫畫,很後悔當初沒選擇這個,剛畢業,想重新選回動漫設計專業,但是美術基礎幾乎為0.還能學嗎?

3樓:匿名使用者

就業前景?bai你認為有前景麼?我

du只能說未來zhi市場很大。可這跟你沒什麼關係。dao專我從小學1年紀開始學了3年素屬描寫生,2年油畫都不看好這個行業。

跟我一起學的同學選了這個專業的現在在廣告公司打工,他的作品得過省級2等獎,也是吃了上頓沒下頓還要家裡寄錢。

你沒有任何繪畫基礎妄想著上個動漫專業就來搞漫畫?

如果你實在喜歡,我建議你還是邊工作邊自學,找個基礎班學學基礎繪畫。

而不是去那些所謂的動漫班。

4樓:amd4核

說實話.不恭維bai.

沒有美術基du礎的話建議你作為愛zhi好學學玩玩就行dao了。內基礎素描.速寫.甚至漫畫要求容的線條.形體.比例.構圖.色彩等等等等....

學起來還是要挺多時間的..

你已經畢業,(此處省略9999字).....這個轉折很大。

多考慮考慮.......

5樓:匿名使用者

動漫這個東bai西很累的 如果造型du和色彩感覺不zhi錯 可以dao

考慮學習下 主攻一些電腦軟體回 flash maya 學好都很不答錯 動畫重要的是創意 但是在學校學到的都是怎麼做 沒有怎麼想 所以出來後的工作是很辛苦的 但是工資還是蠻不錯的

6樓:匿名使用者

中國的漫畫教育很差 才剛剛起步 師資薄弱 很多的學校都是騙錢的 建議找個別的工作 業餘時間買回點日本人的書答看 自學有時會比正科班的好 又哪個知名漫畫家是正科班呢? 漫畫之神手冢治虫也是學醫的好吧

7樓:止的心靈

我曾經也非常喜歡畫漫畫,但因為些家庭原因,沒有去上美校!如果你想把它做為自己的事業來看,那就去學吧!學無止境,活到老學到老,任何時候都不會晚!

8樓:匿名使用者

樓上的,死槍手哈。姐就是匯眾畢業的。我看我還是生活得可以的嘛。

9樓:通訊人士

沒有誰下生就抄

會美術。 朝陽產業,就業前景不多說

最後 匯眾 應該還是不錯的。 你在這裡搜一下匯眾,你會發現很多小的培訓機構常年蹲在這搶匯眾的生源。說明這是一個行業龍頭品牌呀。。。。。。。

分析角度不同,自己判斷真偽,此處省略999個字

大學漢語言文學專業主要學些什麼內容

1.專業課大致為 語言學 語法 文學 古今中外 2.好不好過,看學院要求。要求高的話,需要背。漢語言文學專業的課程主要學什麼?專業課主要有 語言學概論 古代漢語 現代漢語 文學概論 中國古代文學 漢語言文學史 中國現當代文學史 馬克思主義文論 比較文學 中國古典文獻學 外國文學史 民間文學 漢語史 ...

汽修要學些什麼,汽修專業 主要學些什麼

汽修可以學的有很多,除了簡單地故障維修還有電控 底盤等等,隨著未來工作內容的不同,學的也不同,如果是新能源的話,可能學的更多的是電。你好,這個看你想做那塊工作 常規的就學汽車檢測與維修,比較實用,如果想工作環境好點,就學高階車檢測與維修工程師,如果想創業開店就學汽車美容,如果想做銷售類的就學汽車商務...

動漫遊戲設計專業,畢業以後能做什麼工作

動漫遊戲自然是動畫漫畫或遊戲,遊戲和動畫行業一直挺吃香的。國產的網遊和動畫片扎堆的開發,學精了不愁沒出路,學爛了大概也能畫插圖 關於動漫遊戲方面,我們可以加入二次元方面的公司呀,加入動漫設計公司呃人物設計公司,為動漫編寫歌曲和人物造型,臺詞什麼的都是可以的 能做動漫設計師或者遊戲設計師。動漫遊戲專業...