SQL中truncate table和delete的區別

2021-04-17 11:27:22 字數 3847 閱讀 4673

1樓:千鋒教育

truncate 無法回退,預設所有的表內容都刪除,刪除速度比delete快,不留痕跡,比如表裡面有個自增列,用truncate 刪除資料後再插入資料,自增列恢復開始值,delete 就不行

sql中=all和 in的區別

2樓:安徽新華電腦專修學院

一種條件判斷 就是 等於所有值或者所有判斷;

3樓:匿名使用者

=all 當all子句資料集是一個資料的,作用跟=差不多。

當all子句資料集是多條資料是,返內回結果集為空。

select * from table1 where t1=all(select 1)

相當於容

select * from table1 where t1=1當子句資料集是多條資料

select * from table1 where t1=all(select 1 union select 2)沒有資料集

in 操作符允許我們在 where 子句中規定多個值select * from table1 where t1 in (select 1 union select 2)

sql 中=和==,有什麼區別

4樓:匿名使用者

==是用於判斷一個值是否等於另外一個值的,是,返回true,否,返回false

=是用於賦值的啊。

5樓:

==是程式設計語言裡的邏輯判斷用的,sql中沒有(到目前為止我沒見過)

6樓:安徽新華電腦專修學院

==判斷一個值是是否等於另一個值。=賦值

c++中delete和delete的區別

7樓:育知同創教育

delete or delete?問題沒說清楚啊 如果是上面所述 delete主要是用來釋放陣列 特別是自定義陣列 常常和new配合使用

c++中delete和delete的區別

8樓:千鋒教育

c++中delete和delete的區別如下:

在**用 new 分配的單個物件的記憶體空間的時候用 delete,**用 new 分配的一組物件的記憶體空間的時候用 delete。

程式舉例說明:

#include ;

using namespace std;

class t

~t()

};int main()

基本型別的物件沒有解構函式,所以**基本型別組成的陣列空間用 delete 和 delete 都是應該可以的;但是對於類物件陣列,只能用 delete。對於 new 的單個物件,只能用 delete 不能用 delete **空間。

所以一個簡單的使用原則就是:new 和 delete、new 和 delete 對應使用。

c++中delete和delete的區別

9樓:du知道君

你是不是問 delete 和 delete 的區別? 一個是釋放單個物體 比如 : class a;...

a *p=new a(); 一個是釋放物體陣列 a *p=new a[50]; delete a;

c++中delete和delete的區別

10樓:千鋒教育

delete 是刪除一個變數並且釋放其分配的記憶體.一般用在非內部資料型別的物件上.

delete 刪除一個陣列,釋放分配的記憶體.

上面是運算子.

free() 是c++/c語言的標準庫函式,不能用在非內部資料型別的物件上,滿足不了動態物件的要求.

11樓:匿名使用者

一直對c++中的delete和delete的區別不甚瞭解,今天遇到了,上網查了一下,得出了結論。做個備份,以免丟失。

c++告訴我們在**用 new 分配的單個物件的記憶體空間的時候用 delete,**用 new 分配的一組物件的記憶體空間的時候用 delete。

關於 new 和 delete,其中又分為兩種情況:(1) 為基本資料型別分配和**空間;(2) 為自定義型別分配和**空間。

請看下面的程式。

#include ;

using namespace std;

class t

~t()

};int main()

大家可以自己執行這個程式,看一看 delete p1 和 delete p1 的不同結果,我就不在這裡貼執行結果了。

從執行結果中我們可以看出,delete p1 在**空間的過程中,只有 p1[0] 這個物件呼叫了解構函式,其它物件如 p1[1]、p1[2] 等都沒有呼叫自身的解構函式,這就是問題的癥結所在。如果用 delete,則在**空間之前所有物件都會首先呼叫自己的解構函式。

基本型別的物件沒有解構函式,所以**基本型別組成的陣列空間用 delete 和 delete 都是應該可以的;但是對於類物件陣列,只能用 delete。對於 new 的單個物件,只能用 delete 不能用 delete **空間。

所以一個簡單的使用原則就是:new 和 delete、new 和 delete 對應使用。

12樓:匿名使用者

是說delete和delete的區別麼?

前者銷燬的只是指標指向的一個物件,後者是刪除一組(一個陣列)

c++中delete和delete的區別

13樓:千鋒教育

c++中delete和delete的區別從例項中比較如下:

#include ;

using namespace std;

class t

~t()

};int main()

delete p1 在**空間的過程中,只有 p1[0] 這個物件呼叫了解構函式,其它物件如 p1[1]、p1[2] 等都沒有呼叫自身的解構函式,這就是問題的癥結所在。如果用 delete,則在**空間之前所有物件都會首先呼叫自己的解構函式。

基本型別的物件沒有解構函式,所以**基本型別組成的陣列空間用 delete 和 delete 都是應該可以的;但是對於類物件陣列,只能用 delete。對於 new 的單個物件,只能用 delete 不能用 delete **空間。

所以一個簡單的使用原則就是:new 和 delete、new 和 delete 對應使用。

14樓:福喜

c++告訴我們在**用 new 分配的單個物件的記憶體空間的時候用 delete,**用 new 分配的一組物件的記憶體空間的時候用 delete。

很多人注意到了這個問題,但是卻不清楚為什麼要這樣做,不這樣做行不行。

關於 new 和 delete,其中又分為兩種情況:(1) 為基本資料型別分配和**空間;(2) 為自定義型別分配和**空間。

對於 (1),毫無疑問 delete 和 delete 是等同的。但是對於 (2),情況就發生了變化。

delete p1 在**空間的過程中,只有 p1[0] 這個物件呼叫了解構函式,其它物件如 p1[1]、p1 [2] 等都沒有呼叫自身的解構函式,這就是問題的癥結所在。如果用 delete,則在**空間之前所有物件都會首先呼叫自己的解構函式。

基本型別的物件沒有解構函式,所以**基本型別組成的陣列空間用 delete 和 delete 都是應該可以的;但是對於類物件陣列,只能用 delete。對於 new 的單個物件,只能用 delete 不能用 delete **空間。

所以一個簡單的使用就是:new 和 delete、new 和 delete 對應使用。

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