從事遊戲美工3D特效等工作,剛畢業一般工資待遇具體是什麼水平

2021-04-16 06:57:32 字數 3181 閱讀 3848

1樓:烈火天地

還好吧,轉正工資3000最少的,比如我,哈哈。牛的大約5000+,大公司的話更多。

至於特效,色彩好就行了。 培訓嘛。就貴的很了。

另外發現樓主的經歷跟我差不多啊,也就是1年前的我

遊戲3d建模要美術基礎嗎?

2樓:阿斯頓

遊戲的3d建模是需要美術基礎的,計算機的平面式二維的,基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這樣就需要用到美術來進行相關色彩的渲染,如果沒有美術基礎的話使用起來就會感覺到比較麻煩。

另外比如要繪製的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效。這些都需要用到美術基礎。

3樓:先鋒科教

是需要美術基礎的,可以說美術能力的高低決定了你最終作品的水平高低,你不一定要畫的多好,但是一些美學的基本素養你一定要有,比如人體的正常比例,陰影明暗的關係,空間結構,色彩的搭配,你做建模,比如人物建模,必須要知道人體的五官比例,形體比例吧,你做貼圖,一定要有色彩知識吧,你做渲染,如果明暗關係不懂,在細節上就會遜色不少啊,所以不要求你會畫畫多好,但是知識和修養必須有,工資看地區,4k到8k不等,也得看你的工作經驗,經驗多收入就高,選培訓機構你就去現場試聽,不讓試聽的不選,看課程設定和後期服務,保就業這個服務本身就不可能保障100%,學習能力有高有低,學的好還用對方給你推薦就業,你自己就去找了,文憑這些我一般不信,你看是不是屬於**高考那種?如果是**教育那種,沒啥用,你有大專學習就足夠了,做遊戲行業對學歷要求不高,主要看你技術

4樓:home加覧伊織

1. 瞭解什麼是遊戲3d建模

在大型的遊戲研發公司,3d建模是一個非常大的職能,分為4個崗位:3d角色低模手繪,3d場景低模手繪,次世代角色高模,次世代場景高模。通常我們所說的3d建模是指低模手繪。

2. 零基礎可以學習3d建模嗎?

零基礎是可以學習3d建模的哈,如果自學能力比較強,可以規劃一下學習計劃和學習內容,根據,如果自學能力和自律能力比較弱,可以去參加培訓班。

3. 沒有美術基礎會有壓力嗎?

會。正因為如此,你需要比有美術基礎的同學更加努力才行。ps是繪製貼圖的主要工具,所以涉及到遊戲開發的基本功能你都要學會。

想學3d次世代 ,遊戲建模,,maya,3dmax的童鞋可以加樓主企鵝群前三位是809,中間是870,後三位是691。可以交流經驗和講解**。

4.想要入行遊戲建模行業我們應該從何開始呢?

首先我們應該瞭解建模需要用到的軟體「zbrush」「3dmax」「maya」

zbrush:高模的製作軟體,用zb做人物是很不錯的,但是難度也不小,平時需要多看人體的構造,或者找人體寫真來把控不同的人體肌肉變化,多學習多操作。

3dmax:3dmax相對來說是一個比較簡單易學的軟體,用來做建築場景也非常的好用。但是3d要想把他學精還是需要一個過程的,所以熟悉軟體很重要,3d建模的軟體東西很雜很碎,還需多練習才最重要,多做幾個案例掌握的也差不多了。

maya:掌握人物建模,簡模,高模,精模,遊戲道具,拆分uv,畫貼圖,maya的cg功能十分全面,建模、粒子系統、毛髮生成、植物建立、衣料**等等。

5.對於小白來說,學習是寂寞的,小白如何學3d建模

,耐心對於小白來說,學習是寂寞的,特別是對於自學者來說,那真當是寂寞如雪。

當你守在電腦前,看著3d**ax,zb一副摸不著頭腦的時候,舍友在召喚師峽谷中縱橫廝殺還好,如果突然來個超神或者pentakill!當舍友喜不自禁張牙舞爪的時候,你是什麼想法?再看著完全看不懂的3d**ax,你是否會抄起鍵盤,怒喝一聲:

德瑪西亞?!

等到十分鐘之後,你電腦螢幕上顯示的是3damax還是英雄聯盟呢?

,尋找好的平臺與夥伴

耐心真的不是說說這麼簡單,尤其對於一抹兩眼黑的建模小白來說,在學習的道路兩旁充斥著各種**,單單一個德瑪西亞就夠你喝兩壺,更別說完全摸不著頭腦的maya,3d**ax,zb軟體了,在阻礙重重的學習道路上,我們應該採取哪一些措施呢?

尋找有共同目標的小夥伴。只有當你處於一個學習環境內,學習的動力才會強勁,如果我們不能改變舍友,那麼我們就去尋找志同道合的小夥伴,一起學習,交流經驗,共同督促,各類學習群、社群等等都是很好的選擇,當然不是讓你水群,而是尋找其中一個或者幾個人,互相提醒,避免拖延症!

,要認清自己,從而尋找適合自己的學習媒介

大多數書籍的作者水平是具備相當高度的,他站的視角自然與小白不同。很多細節是作者很容易忽略的。一句話少說一點,對3d建模小白說來都是致命的,一旦某個點卡住,少則半小時,多則幾個小時,甚至一天,這嚴重拖延自學者的學習程序。

6.如果你對3d建模抱有強烈學習興趣,卻不知道如何系統的進行學習。

學習最主要的還是要堅持。當你真正進入學習狀態,必須夯實基礎,不要心浮氣躁,三天打魚兩天晒網的學習態度能讓你在競爭如此激烈的行業立足嗎?當然你也不要太過強硬地學習,要懂得融會貫通,技術與功能要活學活用才能形成自己的風格,要嚴格要求自己的學習時間。

希望對你們有所幫助,好好學,別懶了自己,幾年後的大型遊戲說不定就是你們製作出來的

5樓:脆弱的反射弧

目前市面上隨著3d遊戲的興起和vr的盛行,越來越多人對網路遊戲越來越熱衷,3d遊戲建模設計師的需求也越來越廣泛,市場缺口大,人才需求供不應求。但在大多數人的印象中,這個行業似乎很難入門,沒有美術基礎,好像絲毫沒有機會進入這個行業。真的是這樣嗎?

3d建模通俗來講就是通過三維製作軟體構建出具有三維資料的模型。

在3dmax中,建模各項最首要的就是感覺。需要感覺每個部件的大小。感覺各個部位所需要使用的材質、顏色等。

需要把控整體的顏色效果。而這些可以說都和美術的基礎掛鉤的,尤其是顏色。顏色的運用也正是美術的一項重要的基礎。

而且在遊戲建模中通常都會有手稿做參照。所以美術基礎也是十分重要的一步。

沒有美術基礎的同學平時應該需要多加註意觀察生活,提高自己的藝術修養與審美能力,如:色彩、光影、細節等。從實際情況來看,一些沒有任何美術基礎的同學,通過自身不斷的努力,也能夠成為非常優秀的3d美術設計師的。

沒有美術基礎你一樣可以學習遊戲3d建模,並且可以學的很好,只要付出就一定會有收穫。

什麼是3d遊戲,什麼是3D遊戲?

3d遊戲是遊戲的視角可以隨意變動,有很強的視覺衝擊力 因其採用了立體空間的概念,更顯真實,也更容易吸引人 簡單地說,就是可以以任何角度去觀察遊戲裡周圍的場景。360 旋轉的遊戲很暈的 3d遊戲就是三維 遊戲,3d 中的d是dimensional 維 的縮寫。三維遊戲中的點的位置由三個座標決定的。客觀...

3d遊戲有哪些,3d網路遊戲大型遊戲有哪些?

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