CATIA創成式曲面設計裡面掃掠了曲面,轉為實體後不能倒

2021-04-14 12:44:21 字數 867 閱讀 4062

1樓:玥vs希

你犯了一個bai邏輯錯誤。

先用封閉曲du面zhi作出實體,再給實dao體倒角。這兩專步是有邏輯上的先後順序的。屬

後面一步的倒角並不會改變前面曲面的任何性質。

所以,你問的「具體曲面怎麼變為實體才能倒圓角呢?」這個問題無解。因為不符合catia軟體建模邏輯。

如果你想要給曲面倒角,可以用曲面模組裡的命令,有一個和實體倒角類似的命令。

或者你把倒了角的實體再提取表面,就得到了你想要的倒角曲面。

2樓:匿名使用者

你想獲得曲面的圓角,這個解決思路是catia程式不支援的,不過你

獲得的結果仍然可內以利用,你已經獲得容了倒圓角的實體,那下一步在創成式曲面設計裡提取出這個實體的外表面曲面,使用提取,選擇按點連續,可以得到整個外表面曲面。

目的是為了得到曲面的圓角的話,可以使用曲面的倒圓角功能,在創成式外形設計裡有倒圓角,但是前提是你要倒的曲面是兩個曲面,所以使用拆解功能事先把一個完整曲面拆解成多個曲面,再按需倒圓角就可以了

catia裡方管過渡到圓管的連線處怎麼繪製,是用實體裡的肋命令還是曲面裡的掃掠,希望能解答具體點,謝謝

3樓:哈一西特路

我給你以正方管示意下

你看:1、在一個平面上做正方形,約束如下

2、偏移平面,並作圓,約束如下,同時建立出和正方形對角線上的四個等分點:

3、建立出四條混合時用的直線:

4、混合選項,注意選擇閉合電點的時候要有對應點的關係,閉合點不是自己需要的時候,選中閉合點,右鍵選項替換,同時選擇建立的四條直線為引導線:

5、使用可變半徑倒圓角,對四個稜線倒角:

6、最終成型如下:

CATIA曲面設計教程,catia曲面設計

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