虛幻4已經了為什麼國內沒有虛幻4開發的遊戲

2021-04-12 23:42:22 字數 733 閱讀 7153

1樓:匿名使用者

首先免來費的udk只是unreal引擎源的一部分,涉及到具體的bai遊戲優du化和定製上仍是要收

zhi費的。

其次unreal引擎對應dao型別是第一人稱、第三人稱視角為主的3d遊戲,如果要把它應用其它遊戲型別上比如做即時戰略遊戲,就需要適配。

再者,使用什麼引擎更重要的是遊戲公司商業上的決策,取決於員工的學習曲線、人才儲備量、採購開支、遊戲市場定位等。

2樓:戚小望

誰說沒有,吃雞就是啊,還有各類主機遊戲,這個引擎是大型引擎,也是個效果工具,大量的vr,工業.建築.醫療.學術類的三維演示專案也在用,只是不向你開放,你不清楚而已!

3樓:雞蛋餅麵包

一看樓上就不懂遊戲開發。虛幻4完全開源好嗎。什麼叫定製優化就得收費。

版廢話呢嗎。你伸權手讓別人幫你工作,不收你錢嗎,想白拿啊?自己會c++什麼引擎都沒什麼區別。

而且虛幻4不僅僅侷限3d遊戲,而且很多手遊也有虛幻4開發的。用c++編譯的無論哪個引擎執行效率都沒差別,說多了就是習慣問題。虛幻4說白了就是自己作死的。

一開始賣的死貴。別人家都是免費。等都用習慣了虛幻4才開始免費。

整個藍圖著東西就是做設計的沒時間學,會c++的沒必要學,除非再持續更新什麼能完全用藍圖開發遊戲而且是真的提高開發效率了。什麼時候才會更多人用吧。但是其實現在虛幻4開發的遊戲也有很多了。

絕地求生就是虛幻4,這已經是很火的遊戲了啊。

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